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dnf 요소 브러시 점?

아래에는 원소광빙암점 약술

광빙계는 현재 비교적 주류를 이루고 있는 원소에 방향을 더하고, 게다가 어둡거나, 암보하는 약간의 사고방식이다.

장점은 선택한 두 가지 결정체 기술

천뢰 짧은 CD, 현기증, 높은 출력, 점살녹색 이름 방면에서 비교적 좋은 성능

< P > 극빙의 넓은 범위, 높은 출력, 순간적으로 높은 상처가 아니다. 자기 보호를 알아야 한다.

한편 블랙홀은 대부분 화산과 같은 기술에 보조 기술로 작용하지만 블랙홀의 비율도 높다. 출력으로도 손색이 없습니다.

DNF 요소 브러시 점 추가 기술

은 주로 광빙암계 기술

일반

숙임 1

<; 원소가 등을 칠 확률이 높다. 배격할 때 폭격률을 높이고, 폭격률을 높이고, 변칙을 높이고, 출력을 높이고, 등격을 올릴 때 마법 폭격률

물리적 폭격물리적 등 무시를 높인다. 원소사는 주로 마법 출력

고대메모리 0or 만버프 150 지능 (폭발적 상해를 증가시킬 수 있음) cd40s 지속 20s

불굴의 페인트는 기본적으로 무시할 수 있습니다. 주로 PK 기술

sp 기술

잭 폭탄 1 (점등) or5 (점프 호박) 화재 속성 마법 출력 백분율+고정 부상 증가 상해 사정거리 크기 증가

고블린 1 (송송) or 온점 높음 또는 전체. 절망 등 특수 사본에서 기효가 높아져 고블린 능력

광전장어 1or 만 또는 적당히 높아진다. 광속성 마법 출력 백분율+고상 증가 크기 증가 부상 기간

고 대 마법서 0or20 buff 120s 포함 265 지능 cd120s, 소량 MP 응답. 풀코스 buff. 지능 증가량 증가, MP 회복량

마법 방패 1or10 buff 손상 감소 일정 금액의 MP 소비로 HP 소비 상쇄 증가 환율 증가

< P 완전 출력 가능 다크 속성 마법 출력 백분율+고정 부상 증가 크기 증가 사정거리 부상

채찍질 0or1 기본적으로 gbl5 도계의 혈액량

도발 인형: 슈루루 1 가끔 적의 관심을 끄는 기술

일반 이동으로 가득 찬 80 은 중단돼 자신의 피해를 흡수하고 25

화염 충격 1 (광빙암계는 포함되지 않음) 불 속성 마법 출력 비율 증가 출력 범위 및 부공률

공중에서 잭 폭발 0or1 을 방출하면 공중에서 잭 폭발탄을 방출할 수 있다. 체공 시간을 늘리다.

위치 등을 돕는 등

낙화손바닥 0or1 비속성 물리적 출력률+고정부상증가 공격 속도, 타격 강도, 상해

마법 0or10 범위를 분산시켜 적의 속도를 늦추고 적의 buff 를 분산시킬 때 자신의 힘 증가를 증가시켜 buff 수의 상한선을 분산시킵니다.

마법 쇼 20 버프는 자체 출시 속도를 높이고, 기술 냉각을 줄이고, 기술 저장 시간을 줄입니다. Cd40s, 20s 지속.

허무공 1or 풀 다크 속성 마법 출력 비율 증가 범위 손상 크기 증가

요소 점화 20 buff 지능 증가 buff 기술 향상 지능 증가 증가 로고 기간 감소

레이 1or 풀 라이트 속성 마법 출력 비율 증가 상해 증가

빙벽 10r 전체 or 온건 얼음 속성 마법 출력 비율 증가 상해 기간 증가 빙벽 HP 더 많은 적의 공격 속도 및 이동 속도 감소 투입 시간 감소

화계 숙달 0 (화계 기술은 기본적으로 1 점) 향상 화계 기술 공격력 증가 불속성 증가 항성화 속성 MP 소비 감소 암계 능숙 5 증가 암계 기술 공격력 향상 암속성 저항 암속성 기술 증가 MP 소비 감소

광계 능숙 5 향상 광계 기술 공격력 향상 광속성 저항성 광속성 기술 증가 MP 소비 감소

얼음계 능숙 5 증가 얼음계 기술 공격력 향상 얼음 속성 저항성 얼음 속성 기술 증가

잭 강림 1 사용도 좋다) 화재 속성 마법 출력 비율 증가

크기 상해

천뢰0or 풀 라이트 속성 마법 출력 비율 증가 상해 천뢰 수 증가 현기증 수준

블랙홀 10or 적정 (10 이상 권장)

극빙잔치 0or 만빙속성 마법 출력 비율 증가 출력 범위 증가 동결 확률 동결 수준

요소 집중 (전체 권장) 중 고위각성 공격 시 적의 저항을 줄이고 2 회 겹쳐서 기간을 늘릴 수 있습니다. 저항 감소 값

운석환멸 시스템 캐스케이드

광전 빙벽 1or 전체 (권장 전체) 얼음 속성 마법 출력 백분율+고체 부상 증가 광전 빙벽 HP 상해 증가

허무화산 가득 어두운 화재 속성 냉각 시간에 들어가는 기술은 냉각 감소 효과를 누릴 수 있다.

빙벽 증가는 시방 시간을 줄일 수 있다. 노드당 0.1s 초기 공급 1s

노드는 5 급 12 급 19 급 26 급 33 급

블랙홀 기간이 공격 횟수와 연계돼 있다

불어둠은 그 중 하나를 가득 채워야 하고, 화산의 피해를 늘려야 한다

광빙은 그 중 하나를 가득 채워야 하며, 전기벽의 피해를 늘려야 한다

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