다중감도
다중 인식이란 일반적인 컴퓨터 기술이 지닌 시각적 인식 외에도 청각 인식, 힘 인식, 촉각 인식, 운동 인식, 심지어 미각 인식, 후각 인식까지 말합니다. 이상적인 가상 현실 기술은 모든 사람이 가지고 있는 인식 기능을 가져야 한다. 관련 기술, 특히 감지 기술의 제한으로 인해 가상 현실 기술의 감지 기능은 시각, 청각, 힘, 촉각 및 운동으로 제한됩니다.
[편집] 몰입감
일명 현장감이라고도 하며, 사용자가 시뮬레이션 환경에서 주인공으로 느끼는 진실의 정도를 말한다. 이상적인 시뮬레이션 환경은 사용자가 진짜와 거짓을 구별하기 어렵게 하여 사용자가 컴퓨터로 만든 3D 가상 환경에 전념할 수 있도록 해야 합니다. 이 환경의 모든 것이 진짜처럼 보이고, 진짜처럼 들리고, 움직이고, 움직이고, 냄새도 나고, 맛도 진짜인 것 같다. 마치 현실 세계에서의 느낌과 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
[편집] 상호 작용
시뮬레이션 환경에서 객체에 대한 사용자의 조작성과 환경 피드백의 자연도 (실시간 포함) 를 나타냅니다. 예를 들어, 사용자는 손으로 시뮬레이션 환경에서 가상 물체를 직접 잡을 수 있습니다. 이때 그의 손은 무언가를 쥐고 있는 것을 느끼고 물체의 무게를 느낄 수 있으며, 시야에서 잡힌 물체는 손의 움직임에 따라 즉시 움직일 수 있습니다.
[편집] 상상력
가상현실 기술은 넓고 상상할 수 있는 공간이 있어야 한다는 점을 강조하며 인간의 인지범위를 넓힐 수 있고, 현실 환경을 재현할 수 있을 뿐만 아니라 객관적이고 존재하지 않거나 불가능한 환경도 마음대로 구상할 수 있다.
일반적으로 완전한 가상 현실 시스템은 가상 환경, 고성능 컴퓨터를 핵심으로 하는 가상 환경 프로세서, 헬멧 디스플레이를 핵심으로 하는 시각 시스템, 음성 인식, 사운드 합성 및 사운드 포지셔닝을 핵심으로 하는 청각 시스템, 방위 추적기, 데이터 장갑, 데이터 재킷을 주체로 하는 신체 방향과 자세 추적 장치, 미각, 후각, 촉각, 힘 피드백 시스템 등의 기능 단위로 구성됩니다.