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국내외 게임회사 전집

웹이 성대하게 세가를 이루다.

넷이 (나스닥: NTES) 는 중국 최고의 인터넷 기술 회사입니다. 넷이순신은 인터넷 앱, 서비스 등 기술 개발 방면에서 줄곧 국내 업계 선두를 유지해 왔다. 인터넷은 중국 인터넷의 발전에 강한 사명감을 가지고 있다. 인터넷은 최첨단 인터넷 기술을 이용하여 사람들 간의 정보 교류와 즐거움을 강화하고' 인터넷 집인의 힘' 을 실현한다.

1997 웹은 지난 6 월 설립 이후 첨단 기술과 양질의 서비스로 네티즌들의 환영을 받으며 중국 인터넷 정보센터 (CNNIC) 중국 상위 10 대 사이트에 두 차례 선정됐다.

인터넷 앱, 서비스 등 기술 발전에 앞장서 중국 인터넷 업계의 여러 가지 1 위를 차지했다. 첫 번째 중국어 전체 텍스트 검색, 첫 번째 중국어 대용량 무료 메일 시스템, 첫 번째 무제한 용량 무료 온라인 앨범, 첫 번째 무료 전자카드 좌석, 첫 번째 온라인 가상 커뮤니티, 첫 번째 온라인 경매 플랫폼, 첫 24 시간 고객 서비스 센터, 첫 번째

200 1, 1 2002 년 2 월, 인터넷은 최초로 대규모 온라인 롤 플레잉 게임' 큰소리 서투어 온라인' 을 선보이며 2002 년 8 월 원작을 바탕으로' 큰소리 서투어 온라인 II' 를 개발했다. 2003 년 6 월, 1 1, 대형 QC 게임 판타지 온라인. 현재 두 게임은 동시 온라인 인구가 거의 2 백만 명에 육박한다. 2006 년 5 월 3 1 일, 인터넷이 자체 개발한 3D 게임' 대당호협' 이 공식 공개돼 17 만명의 동시 온라인 기록을 세웠다. 2007 년 1 분기, 전 3D 게임' 천하 2' 가 국내 온라인 게임 시장에 충격을 주었다. 큰소리 서유온라인 II' 의 업그레이드판' 큰소리 서유 3' 은 2007 년 5 월 20 일 내측 단계에 진입했고, 다른 게임 신상품들도 속속 운영 일정에 오르게 된다. 현재, 온라인 거래 산하의 다양한 온라인 게임은' 게이머가 가장 좋아하는 온라인 게임상',' 최우수 오리지널 국산 온라인 게임상' 등 다양한 업종상을 수상하여 게이머와 업계 인사들로부터 호평을 받고 있다. 현재, 온라인 게임은 이미 국내 온라인 게임 시장의 최대 점유율을 차지하고 있으며, 국내 자체 개발과 독립 운영 능력이 가장 뛰어난 온라인 게임 업체가 되었다.

중국에서 가장 성공한 인터넷 포털 중 하나인 인터넷은 국내외 수백 곳의 온라인 콘텐츠 공급업체와 협력 관계를 맺고 종합적이고 멋진 온라인 콘텐츠를 제공한다. 국내 최대 1 페이지 홈페이지 자원으로 인터넷은 2005 년부터 강력한 콘텐츠 공세를 시작했다. 풍부한 뉴스 미디어 운영 경험을 가진 콘텐츠 팀, 국내 최첨단 인터넷 기술, 뉴스, 엔터테인먼트, 스포츠, 금융 등 분야에서 광범위한 협력 자원을 보유하고 있으며, 전체 스테이션 트래픽과 사용자가 크게 증가하여 중국 인터넷 사용자 생활의 필수 요소가 되었습니다. 중국 인터넷 협회가 발표한' 인터넷 가이드 2007 중국 인터넷 조사 보고서' 에 따르면 2006 년 누리꾼의 절반 이상이 인터넷 콘텐츠를 방문해 연간 도착률이 5 1.3% 로 포털 2 위에 올랐다.

2006 년, NetEase 홈페이지는 완전히 개편되어 사용자 경험에 순응하며 인터넷 콘텐츠 건설의 혁명으로 불리며, NetEase 콘텐츠의 전반적인 장점을 지속적으로 높였습니다. 현재 NetEase 의 내용은 간결하고 매끄럽고 우아한 2 단 구조로 구성되어 있습니다. 사용자의 브라우징 경험을 존중하기 위해 인터넷은 단순히 전재하는 대신 뉴스에 대한 2 차 가공을 요구하며, 각 문장 이후에는 해당 주제에 대한 즉각적인 관점과 피드백이 있어 상호 작용이 향상되는 경우가 많다. 한편 지역별 네티즌의 다양한 요구를 충분히 감안해 뉴스란에 지역 뉴스 내비게이션 기능을 추가해 많은 네티즌의 깊은 인정을 받아 인터넷 콘텐츠 모델의 포털 지위를 공고히 하고 포털 콘텐츠 건설과 발전을 위한 새로운 길을 열었다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 인터넷명언)

메일 서비스는 NetEase 의 발전 중점이자 중요한 기본 서비스입니다. 1998 1, 넷은 국내에서 최초로 무료 사서함 서비스를 선보였다. 200 1 1 1 사용자의 더 높은 요구 사항을 충족하기 위해 인터넷은 바이러스 백신, 쓰레기 방지, 대용량 유료 사서함을 출시했습니다. 중국 최대 무료 우편함 공급업체인 인터넷은 안티스팸 활동을 적극 제창하며 중국 네티즌에게 가장 빠르고 가장 큰 무료 우편함 서비스를 제공하는 동시에 더욱 안전하고 안정적인 유료 우편함 시스템을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 넷이서 6 대 사서함 (126.com, 163.com, 188.com, VIP./kloc.

2000 년 9 월, 인터넷은 중국 유일의 대화형 오픈 디렉토리 관리 시스템 (ODP) 을 갖춘 중국어 검색 엔진 서비스를 공식 출시했습니다. 인터넷은 많은 네티즌을 위해 10,000 개 이상의 범주를 만들었고, 활발한 사이트의 정보량은 매일 증가하고 있다. 2004 년 6 월 말, 인터넷 검색이 구글과 전략적 협력을 체결하여 당시 국내에서 유일하게 구글 웹 검색 기술을 채택한 포털이 되었다.

2006 년 말, 웹이 자체 개발한 새로운 중국어 검색 엔진 www.yodao.com 이 베타 버전을 출시했고, 2007 년 7 월 웹검색 엔진 so. 163.com 의 핵심이 되었습니다. 테스트 단계에서 출시한 제품에는 웹 검색, 블로그 검색, 사진 검색 및 "웹 미리 보기" 라는 혁신적인 특허 기술을 통해 사용자는 검색 결과에 액세스하기 전에 웹 페이지의 관련 콘텐츠를 미리 볼 수 있어 다운로드 속도 저하, 웹 사이트 트로이 목마, 악성 코드 등의 문제를 방지할 수 있습니다. 블로그 검색은 블로그 수집의 적시성과 포괄성, 사용자 개인화 요구를 충족시키는 데 유용한 시도를 많이 했습니다. 예를 들어, 저자의 게시 시간 습관과 길이 통계를 제공하는 블로그 파일입니다. 사진 검색은 카메라 브랜드와 모델, 심지어 사진의' 촬영계절' 에 따른 조회와 같은 다양한 고급 검색 기능을 설계했다. 대량 사전은 인터넷 대량 콘텐츠를 기반으로 하는 이중 언어 번역을 제공하는' 인터넷 통역' 의 혁신적인 기능을 개척해 누리꾼들의 관심과 전파를 불러일으켰다.

인터넷은 중국 최초의 온라인 대화형 커뮤니티 서비스를 제공하는 인터넷 회사이다. 우리의 가상 커뮤니티는 시사평론부터 요리 교류, 패션 신상품 등 수천 개의 포럼까지 다양한 화제를 네티즌에게 제공한다. 2006 년 9 월 1 일, 인터넷 블로그가 본격적으로 온라인상에 올라 누리꾼들이 자아, 온라인 생활을 선보이는 새로운 출발점이 됐다. 6 월 365438+ 10 월 3 1 일 블로그 기능이 전면 시험판을 시작했습니다. 블로그 시스템의 중요한 구성 요소로서 블로그의 사회성을 부각시켜 의기투합한 블로그들의 모임, 친분, 교류, 사회관계 확대, 공조를 촉진시켰다. 2007 년 3 월, 스타일리시한 셀카 기능이 공개돼 네티즌들의 높은 평가를 받아 인터넷 블로그의 큰 포인트가 됐다. NetEase 블로그는 NetEase 앨범 시스템을 통합하여 풍부한 맞춤형 디스플레이와 편리한 앨범 관리 기능을 제공합니다. 현재, 인터넷 블로그는 강력한 친구 찾기 기능도 개발했으며, 동시에 인터넷 이메일, 인터넷 거품과의 정보 교류도 가능하게 했다. 블로그에 로그인하면 163 무료 메일 요약을 볼 수 있고 블로그 친구들은 웹판 POPO 를 통해 제때에 교류할 수 있습니다. 앞으로 블로그는 뉴스, 동문 기록과 깊이 융합되어 중국 네티즌 인터넷 생활 1 위 브랜드를 만들 예정이다.

인터넷 앨범은 현재 국내에서 가장 크고 가장 유명한 무료 온라인 앨범이다. 2003 년 앨범 서비스를 출시해 국내 최초의 무한 용량의 인터넷 제품이 됐다. 2007 년 6 월 30 일 현재, 인터넷 앨범 등록 사용자는 3000 만 명이 넘었고, 사용자는 거의 29 억 장의 사진을 업로드했다. 각 사용자에게 개인화된 도메인 이름과 편리한 사진 업로드 도구와 소프트웨어를 제공하며, 사용자에게 무한한 용량과 빠르고 안정적인 사진 저장 및 공유 서비스를 계속 제공할 것입니다.

누리꾼들의 인스턴트 메신저에 대한 선호도에 따라 인터넷은 2002 년 6 월 165438+ 10 월 무료 인스턴트 메신저인 ——POPO 를 선보였다. 인스턴트 채팅, 문자 메시지, 온라인 엔터테인먼트 등의 기능이 통합되어 있습니다. , 메일 관리, 대용량 파일 전송, 온라인 파일 공유, 음성 화상 채팅 등의 실용적인 기능도 갖추고 있습니다. , 사용자의 요구를 더 배려할 수 있습니다. 2004 년 6 월, 오디오 및 비디오 기능이 향상된 넷이펙트 버블 2004 업그레이드 온라인.

중국 최초의 무선 서비스 포털 중 하나인 NetEase 는 무선 인터넷의 최신 발전을 추적하고 통신업체 및 장비 공급업체와 긴밀한 협력 관계를 맺고 있습니다. NetEase 는 WAP 서비스를 제공하는 최초의 콘텐츠 공급업체이자 SMS 및 MMS 서비스를 제공하는 최초의 사이트입니다.

넷은 중국 인터넷 업계 최초의 24 시간 고객센터를 보유하고 있으며, 많은 네티즌에게 종합적이고 효율적인 서비스를 제공하고, 언제든지 기술 지원을 제공하고, 사용자의 안전한 사용을 보장하고, 지속적으로 사용자 서비스의 질을 향상시키고, 양호한 사용자 관계를 유지하는 데 주력하고 있습니다. 인터넷이의 고객센터는 2004 년 정보산업부에 의해 2004 년 최고의 콜센터로 선정되었다. 이어 2005 년 인터넷 업계' 2005 중국 고객 관리 벤치마킹 기업' 이라는 칭호를 받았다.

65438 년부터 2006 년 2 월까지 마카오 특구 행정장관은 허허우화 인터넷 광저우 회사를 시찰하며, 특히 중국 역사를 배경으로 한의학 시 윤리 등 전통문화 요소를 결합하는 방법을 높이 평가했다. 2007 년 3 월, 항주시 시장 손중환 및 항주시, 항주 고신구 지도자 10 여 명이 광저우 넷이빌딩을 참관하여 2006 년 항주에 설립된 넷이닷컴 (항주) 네트워크 유한회사의 운영 상황과 넷이항주 R&D 기지의 건설 과정을 자세히 살펴보았다.

중국 웹 사이트의 리더로서, 인터넷은 전자 상거래와 IT 업계의 지속 가능한 발전에 주력해 왔으며, 중국 국민의 디지털 생활을 추진하기 위해 노력하고 있습니다. 이를 위해 인터넷은 수백만 명의 네티즌을 모아 정보를 즐기고, 사용자에게 더 나은 서비스를 제공하고, 더 즐거운 온라인 경험을 만들어냈다.

SNDA 는 현재 중국 최대의 온라인 게임 운영자이다. 성대하게 일련의 온라인 게임을 제공하여 사용자가 온라인으로 즐길 수 있게 하다. 이 게임에는 에이전트가 독립적으로 개발하고 운영하는 제품이 포함됩니다. 이 가운데 성대하게 운영되는' 레전드 2' 는 IDC 에서 실시한 사용자 조사에서 중국에서 가장 인기 있는 온라인 게임으로 선정되었다. 또한 최초로 자체 개발한 온라인 게임' 레전드 월드' 를 성대하게 선보였다.

성대하게 운영되는 게임에는 대형 멀티플레이어 온라인 게임 (대형 멀티플레이어 온라인 롤 플레잉 게임, MMORPG 게임 포함) 과 캐주얼 게임이 포함됩니다. 이 게임들의 상호 작용 형식은 사용자들에게 강한 지역사회 의식을 심어 주었다. 성대한 게임의 방대한 사용자 집단은 사용자의 충성도를 높일 뿐만 아니라 새로운 사용자를 끌어들이는 데도 도움이 된다. 큰 MMORPG 게임을 통해 사용자는 어떤 역할을 하거나 어떤 신분으로 가상 세계에서 다른 사용자와 상호 작용할 수 있습니다. 게임 스토리가 계속 발전함에 따라 사용자는 경험을 쌓고, 다른 역할을 하며, 다른 플레이어와 실시간으로 교류할 수 있다. MMORPG 게임은 캐릭터 경험을 쌓고 자신의 능력을 향상시키는 데 오랜 시간이 걸리기 때문에 이러한 게임은 점성이 있습니다. 즉, 사용자가 이러한 게임을 하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 그랜드 캐주얼 게임은 MMORPG 게임보다 더 간단하고 시간이 오래 걸리지 않아 더 넓은 사용자, 특히 가정 사용자를 끌어들인다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

성대한 게임이 이처럼 폭넓은 환영을 받는 것은 게임 자체의 특징뿐만 아니라, 더 중요한 이유는 성대한 게임 운영 능력과 성대한 서비스가 사용자의 게임 경험을 크게 풍요롭게 하기 때문이다. 이러한 측면에는 다음이 포함됩니다.

성대한 모든 게임에는 운영 계획 수립, 내부 자원 할당, 가상 커뮤니티에 대한 시간별 정기 유지 관리를 담당하는 전담 팀 관리가 있습니다.

성대함은 자체 R&D 능력뿐만 아니라 게임 지역화 운영 경험도 풍부합니다.

전국적으로 판매 및 유료 네트워크를 성대하게 구축했다.

Shanda 는 전국에 서버 네트워크를 구축했습니다.

성대하고 완벽한 고객 서비스 체계는 24 시간 콜센터를 포함한다.

성대한 목표는 중국 온라인 게임 업계의 지위를 유지하고 지속적으로 높이는 것이다. Shanda 는이 목표를 달성하기 위해 다음과 같은 전략을 채택 할 것입니다:

자체 개발, 전략적 합자 또는 협력, 인수 및 대행 제품 도입 등을 통해 성대한 게임 제품 라인을 풍부하게 합니다.

인프라 투자를 늘리고 그랜드 게임 운영 플랫폼을 더욱 향상시킵니다.

기존 사용자 기반, 판매 및 유료 네트워크를 활용하여 대규모 수익원을 더욱 풍부하게 합니다.

다른 온라인 엔터테인먼트 플랫폼을 적극적으로 확장하다.

SEGA 는 미국 데이비드 로슨이 1954 년 일본에서 창립했다. SEGA 가 설립되기 전, 그의 회사는 "Service GamesCompany" 라고 불렸는데, 핀볼 기계를 전문으로 만드는 회사였다. 1956 년, 이 회사의 핀볼 기계는 미국뿐만 아니라 주일미군에게 더 인기가 많았던 데이비드 로슨은 시장에서 이기려면 더 나은 게임성과 기술이 필요하다는 것을 깨닫고 1965 년에 새로운 핀볼을 만들었다 그는 또한 도쿄에서 자동음반 주크 박스 한 대와 슬롯머신을 만드는 기계 한 대를 사서 그의 공장을 열었다. 그런 다음 회사는 서비스 게임의 약자인 "SEGA" 로 모델을 표시하기 시작했습니다.

1966 년 SEGA 는' 잠망경' 이라는 핀볼 기계를 출시해 전 세계를 휩쓸었다. 같은 해, 데이비드 로슨은 회사를 Gulf & amp; 에 팔았습니다. 서구 공업이지만, 그는 여전히 SEGA 의 CEO 를 맡고 있다. 걸프만&; 서부공업은 여전히 SEGA 의 오리지널 제품과 마케팅 전략에서 활약하고 있으며, 1982 년 총 수입은 2 14 만 달러였다. 1983 년 레이저 디스크를 매개로 한 최초의 게임' 세카 아스트론 벨' 과 최초의 3D 비디오 게임' SubRoc-3D' 를 포함한 다양한 1 위를 차지했다.

하지만 얼마 지나지 않아 SEGA 의 아케이드와 게임기 시장은 미국보다 더 빨리 붕괴되었다. 서방 공업회사는 미국의 주식을 발리 제조회사에 팔았지만, 일본의 SEGA 는 여전히 살아남았다. 1979 년 데이비드 로젠과 일본 기업가 중산매 등 일본 투자자들은 SEGA 의 일본 자산을 3800 만원으로 매입했다. 중산은 SEGA 의 사장이 되었고, 데이비드 로슨은 미국 지부의 지도자가 되었다.

198 1 년, SEGA 는' 게임 곧 가라!' 라는 제목의 게임을 선보였다. 닌텐도의' Game 'n' Watch' 와 경쟁하는 소형 게임기 (게임& 시청). 세가는 더 "게임과 가!" 충전식 배터리를 개발했습니다. (세계 최초의 충전식 배터리입니다.) 하지만 이 배터리의 화학물질이 충전 과정에서 발암물질을 발생시킨다는 사실이 밝혀져 이 혁명적인 배터리는 출시 직후 미국 보건국에 의해 판매가 금지됐다. 소식이 나오자 닌텐도는 즉시 기회를 잡아' 게임 및 고!' 에게 팔았다. 1982 에 있습니다. 사망 광고. 이 광고의 내용은 "SEGA 가 너를 암에 걸리게 한다" 는 것이다. 그 이후로 세가와 닌텐도 간의 경쟁이 시작되었다.

1984 년 SEGA 는 일본의 CSK 와 합작하여 일본 회사인 SEGA 기업유한회사를 설립했다. 1986 에서 SEGA Enterprise Co., Ltd. 의 주식은 도쿄 증권거래소 계산기가 표시할 수 있는 범위를 벗어납니다. 1980 년대 말, SEGA 는 매우 인기 있는 비디오 게임기와 게임 소프트웨어를 출시하여 SEGA 가 국제 무대에서 눈에 띄도록 하여 세계에서 두 번째로 큰 가정용 게임기 제조업체가 되었습니다. 1990 년, SEGA 는 도쿄증권거래소에 상장되었습니다. 같은 해 미국 시가도 16 명의 가정용 게임기 미판 메가드라이브를 출시했다. Genesis 는 NIKE 와 Levi 와 함께 미국에서 가장 인기 있는 젊은이로 선정되었다.

1994 65438+2 월, Sega 는 타임워너 및 TCI 와 함께 세카 채널을 설립하여 전국적인 유선 네트워크가 되어 창세기 사용자들이 케이블 인터넷을 통해 비디오 게임을 할 수 있게 했다. 55438+0995, 미국 SEGA 와 CSK 가 공동으로 SEGASoft 를 구성했습니다. 목표는 더 높은 품질의 대화형 게임을 만드는 것이다. 1996, 미국 세가사와 연은지주회사가 공동으로 세가오락회사를 설립하여 개인용 컴퓨터를 위한 아케이드 품질 게임을 제작하였다. 1997 은 PC Data 에 의해 25 대 컴퓨터 소프트웨어 발행인 중 하나로 등재되었습니다. 1996, SEGA, MCA, 드림공장 (스티븐 스필버그), 데이비드 그펜과 제프리 카슨버그가 설립한 대형 게임센터인 Sega GameWorks 는 게임기 시장을 확대하기 위한 것이다.

SEGA 가 일련의 성공적인 아케이드 게임에 대해 말하자면, 우리는 AM2 를 언급해야 한다. 이것은 시가가 아케이드 연구 개발을 전문으로 하는 부서이다. AM2 외에도 AM 1 AM3 이 만든 게임이 있습니다. AM2, virtufighter 시리즈, virtucop 시리즈, DAYTONA USA, 스커드 Race 등 인기가 많아요. 거의 모든 게임 센터

SEGA 는 아케이드 게임에서 제작될 예정이며, 거의 모든 영화는 AM2 에서 제작된다. AM2 의 지도자는 유명한 일미 게임 디자이너이다.

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