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13 일 금요일 흑인은 어떻게 놀아요?

많은 게이머들이 13 일 금요일 브랜든이라는 역할을 좋아하기 때문에 이 역할의 장단점을 파악해야 한다. 오늘 13 일 금요일 블랙 브랜든의 능력 분석과 설명을 여러분과 나누겠습니다. 한번 봅시다.

흑형 속성 소개

힘 10, 속도 8, 지구력 8. 강직한 사람에게 속한다.

코멘트: 강도가 높으면 제이슨을 더 쉽게 기절시킬 수 있고, 지구력과 속도는 그를 더 쉽게 탈출시킬 수 있지만, 은신성이 낮기 때문에 제이슨이 더 쉽게 감지하고 행동할 수 있다.

흑형의 장점은 체력, 힘, 속도가 모두 최고지만 냉정하고, 고치고, 사라지는 것이 모두 낮다는 것이다.

불리한 지위에 처하다

침착하고 낮은 단점은 두려움이 빠르게 증가하고 시야가 곧 어두워진다는 것이다. 그러나 떨어지는 debuff 는 중요하지 않다. 만고에 있어서, 이 지도는 분명히 기억되었다. 문제는 두려움이 높으면 방향을 잃는다는 것이다. 작은 지도가 없어져서 목표를 쉽게 찾을 수 있기 때문이다. 해결책은 큰 그림을 보거나, 도로에 물건을 미리 던져 방향을 표시하거나, 길에서 악의적으로 차체를 발로 차서 도로 표지로 삼는 것이다.

낮은 은폐의 단점은 소음이 크고 은폐감지율이 낮다는 것이다. 침대 밑에 숨어도 궤 속에 숨어 있어도 쓸어낼 수 있는 기회가 많기 때문에 궤 안에 숨기는 것을 권장하지 않는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 궤 속에 감추는 것이 중요하다. 도살자는 당시 기술이 없었더라면, 거의 다 나와서 쓸어 버렸을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 하지만 저는 개인적으로 사라지는 효과가 그리 크지 않다고 생각합니다. 은신처가 높은 장롱에 숨어 있으면 후기에 쉽게 쓸려나와 일단 끼면 효과가 매우 낮다. 예를 들어, 내가 푸줏간 주인의 인식으로 놀고 있는데, 내가 아직 열려 있지만 아무도 나오는 것을 보지 못한다면, 나는 곧 궤 안이나 침대 밑에 숨어 있다는 것을 알게 될 것이다. 네가 창문을 뒤집으면 소리가 난다. 나는 심지어 감각을 켤 필요도 없다. 와서 산책을 하고, 숨을 쉬다.

낮은 수리의 단점은 천천히 물건을 수리할 수 있는 좋은 기회를 지연시킬 수 있다는 것이다. 예를 들어, 내가 안경녀라면 물건을 수리하거나, 차를 시동하는 것이 흑형보다 빠르거나, 핸드폰을 수리하거나, 전화를 하는 것이 흑형보다 빠를 수도 있다. 수리는 흑형의 세 가지 낮은 속성 중 가장 상처가 되어야 하는데, 이때 팀원의 보완이 필요하다. 게다가 도살꾼도 손을 그렇게 잘 칠 수 없고, 항상 차 옆이나 전화 옆에 있을 수도 없다. 결론적으로, 수리는 운에 달려 있다. 어떤 도살자들은 잘못을 발견하고도 바로 비행을 막을 수 없다.

현재 운의 속성은 닭갈비로, C 키를 누른 후 마우스 오른쪽 버튼을 누르는 방어에서 내구성이 더욱 중요하며 도살자에게는 영향을 주지 않는다. 앞으로 행운의 내구성이 총에 반영되면 유용하다.

우세

열세에 대해 말하자면, 어떻게 우세를 발휘할 것인가, 가장 높은 한 번은 내가 도살꾼에게서 10 분 동안 소니를 쳤는데, 이것은 약간의 운이 필요하다. (존 F. 케네디, 행운명언) 이 운은 총, 약, 칼과 같이 수집한 물건을 가리킨다. 일반적으로 최악의 경우는 지도, 약, 칼이 없다는 것이다. 10 은 처음에 도살자 옆에서 약 3 분 정도 미끄러졌다.

속도는 검은 언니보다 조금 빠르지만 별로 중요하지 않다. 속도는 도살자가 순식간에 움직이고 잡는 것이 더 어렵고, 우리의 날으는 칼도 더 어렵다는 것을 의미한다. 이곳에서 우리는 z 자 모양의 걷기가 필요하다. 핀 값에 영향이 있지만 잘 가면 핀의 영향이 크지 않다는 것을 알 수 있다. 걷기 연습은 속도의 큰 장점이다.

좋은 체력은 우리가 한 조실에서 다른 조실로 뛰어갈 수 있다는 것을 의미한다. 일반적으로 여기에 연결된 서너 채의 집은 다른 4 ~ 5 채의 집과 상당히 먼 거리, 특히 일부 지도는 더욱 고립될 것이다. 연대를 옮기는 것은 거의 어렵다고 할 수 있고, 체력 우세는 무기와 속도에 연결된다고 할 수 있다.

여기서 나는 핫팬츠, 체력 9, 속도 6 이 사라지고 10, 체력 9 와 속도 6 은 간신히 그녀의 조깅을 지탱하고 쉬지 않고 조금 더 먼 연대실로 옮길 수 있다고 논평했다. 위에서 설명한 대로 사라진 후 사라지는 효과는 0 이며 여전히 노이즈를 볼 수 있습니다. 이것은 잠행류의 약점이다. 일단 발견되면 다시 잠수하기가 어렵고, 흑형의 체력과 속도는 방의 제한 없이 지도의 3 분의 1 을 달릴 수 있다. 체력은 마음대로 쓸 수 없다. 체력이 많을수록 회복이 더디다. 체력이 바닥나기 전에 집 창문을 이용해 체력을 회복하는 것이 좋다는 것이다. 도살꾼과 안전한 거리를 유지하다. 함부로 스퍼트를 하지 마라. 가속해서 쓰는 게 좋을 것 같아요. 길목에서 직접 너를 막으면 무기를 들어라.

무기에 대해 이야기하고 싶습니다. 총은 분명 더 좋을 것이다. 그러나 도살자가 네가 자리에 없는 것을 발견하면 맞히기 어렵고 지연이 있을 것이다. 여기서 말하는 것은 영원히 조준하지 말라는 것이다. 시야각을 뒤로 돌리는 것이 가장 좋다. 이때 도살자는 보통 직접 온다. 이때 직접 조준하면 적중률이 매우 높을 것이다.

실력의 장점은 쉽게 도살자를 기절시킬 수 있다는 데 있다. 특히 어떤 도살자에게는 더욱 그렇다. 여기 검은 언니에 대해 논평해 보세요. 그들도 도살꾼에게서 몰래 빠져나가고 있습니다. 흑언니의 문제는 도살자를 빨리 기절시키기는 어렵지만 총과 폭죽으로 메울 수 있다는 것이다. 다음은 제가 말하고 싶은 것입니다. 여성 캐릭터를 좋아합니다. 가능한 정면으로 총과 폭죽을 사용하는 것이 가장 좋습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 그리고 각종 무기는 모두 서로 다른 속성을 가지고 있다. 예를 들면 속도가 빠르고 상해가 높다. 나는 개인적으로 야구 방망이를 추천한다. 일반적으로 타격의 기교는 도살자가 막 문을 부수는 순간, 문각이 도살자의 시각에 붙어 들어와 막대기처럼 들어온다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

힘은 헤어나기에도 큰 역할을 한다. 힘이 커질수록 그립력이 약한 도살꾼을 벗어나는 데 유리하다. 예를 들어, 지옥의 제이슨, 장총 속의 제이슨, 그립력이 약해서 쉽게 빠져나갈 수 있다.

스킬 선택

스킬선택에는 반드시 두꺼운 가죽을 착용해야 하며, 다른 두 개는 체력 회복과 속도 증가와 같은 옵션을 선택할 수 있다. 블랙고의 속도가 충분하기 때문에 더 이상 필요하지 않기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 스킬링, 스킬링, 스킬링, 스킬링, 스킬명언) 도살자는 비약이 있어서 의미가 크지 않다. 도살자는 네가 체력을 소모하는 것을 볼 수 있다. 만약 네가 쪼그리고 앉는다면, 나는 날으는 칼을 던질 것이고, 일부 제이슨 자신의 기술 CD 는 비교적 짧다.

흑형의 게임은 기본적으로 미끄러지지만, 슬립은 반드시 집과 연결되어야 한다. 이것이 우리가 약을 찾아야 하는 이유입니다. 문이 망가져도 괜찮아요. 우리는 창문이 하나 있다. 창문이 깨져도 괜찮아요. 우리는 약이 있다. 약이 거의 다 떨어졌을 때는 미리 체력을 회복하고 무기를 들고 다음 연대실로 옮겨서 계속 미끄러지는 것에 주의해야 한다.

13 일 금요일: 게임판

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