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임차인의 게임은 임차인을 평가하는 게 어때요?

임차인은 많은 게이머들의 관심의 초점이다. 이번에 임차인의 게임 평가를 가져다 주는 것도 임차인의 모습이다. 아직 잘 모르는 친구가 참고해 드릴 수 있어요. 도와드릴 수 있기를 바랍니다.

게임 평가

집세와 인테리어비용은 직접적으로 관련되어 있어 매우 진실하다.

유감스럽게도 세입자는 언제든지 쫓겨날 수 있지만 집세를 강제로 올릴 수는 없다.

이 게임의 인테리어 평가는 상품의 가치에만 관련이 있다. 거울은 침대, 소파, 대형 TV 등에 기대어 숨막히는 조작으로 세입자의 평점에 영향을 주지 않는다.

작은 호형은 지원되지 않습니다. 나의 첫 집은 침실 세 개와 화장실 하나를 차단할 수 있지만, 아쉽게도 직접 세 사람에게 세를 줄 수는 없다. 제작진이 매우 선진적인 공유실을 알 수 있기를 바랍니다.

인테리어 임무에서 중시되지 않는 물품은 직접 제거되고 점수를 매긴다. 예를 들어, 고객이 바닥을 중시하지 않는다면, 인테리어는 바닥을 닦지 않고, 중요한 물품 (필수품/인테리어/바닥/벽) 을 만족시키면 가장 비싸다 (인테리어 가치가 100%)+ 선호 물품은 모두 별 다섯 개면 된다.

전체 인테리어의 임무는 단지 방을 평가하는 것이다. 예를 들어, 고객의 저택에는 50 개의 칸막이가 있는데, 인테리어는 침실+주방+화장실의 요구 사항을 제시한다. 그런 다음 벽으로 3 개의 1x2 방을 차단하면 됩니다. 모든 방은 이전 규칙에 따라 인테리어됩니다. 오성으로요. 고객의 50 평 남북이 투명하게 6 평 싱글 아파트로 변해도. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

이 게임의 후기에 어떻게 될지 모르겠다. 세입자가 많으면 핸드폰이 문자 폭격을 당할 수도 있다. 제작진이 어떻게 해결할 계획인지 모르겠어요. 동시에, 현재 복식 건물이 없고, 방형은 임대료에 영향을 주지 않고, 인테리어 물품의 가치에만 영향을 미치는 것 같다. 나는 플레이어가 한 번 봐야 하는 설정이 마음에 들지 않는다. 제작팀의 규칙점을 만들고 싶습니다.

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