첫째, 부드러운 장식 기본 이론 (a) 1. 소프트 장식 디자인 개론 2. 소프트 어셈블리 장식 시장 현황 및 전망 분석 3. 기본 테스트 4. 수동 기본 테스트 2. 소프트 장식 디자이너 워크플로우 및 방안 체계 구축 1. 소프트 장식 디자이너 워크플로우 분석, 소프트 장식 설계 체계의 시스템 구축 3. 1 수집 중. 고객 정보 관리. 고객과의 커뮤니케이션 기술. 고객 요구 사항 포지셔닝 연습 4. 부드러운 장식 기본 이론 (b) 1. 부드러운 장식의 역사적 진화 2. 소프트 장식 디자인의 범위와 구성 5, 소프트 장식 유럽식 스타일 분석 1. 고대 이집트 스타일 2. 고대 그리스 스타일 3. 고대 로마 스타일 4. 중세 스타일 5. 르네상스 스타일 6. 바로크 스타일 7. 로코코 스타일 8. 클래식 스타일 부활 (폼페이 스타일, 제국 스타일) 6. 소프트 장식 컬러 앱과 레노버 크리에이티브, 미학 원리 1. 색상 기본 사항 2. 색채 시각 심리학 3. 색연상 이론 4. 색조 대비의 기본 유형입니다. 부드러운 장식 응용 프로그램에서 색상. 배색 워크플로우 7. 소프트 조립 장식 미국식 스타일 분석 1. 미국 바로크 스타일 2. 미국 식민지 스타일 3. 미국 신고전주의 스타일. 지중해 동남아 등 다른 스타일 분석 1. 지중해 스타일 2. 동남아 스타일 3. 인도 전통 스타일과 민간 스타일. 일본 전통 스타일. 이슬람 스타일 8. 중국식 1 해석. 여름, 상, 서주, 춘추 2. 전국 진나라와 한 삼국 시대 3. 위진 남북조 시대.
4. 수당 5 대 스타일. 송요금 스타일. 원명청 풍격. 현대 8. 현대-새로운 중국, 새로운 장소, 새로운 소수 민족 9. 현대 소프트 장식 학교 1 을 얕게 분석하다. 국제학교, 순조로운 학교, 첨단학교 2. 포스트모더니즘, 해체주의, 현대학교. 은학교 5. 초현실주의, 멤피스 학교, 초평면 6. 녹열, 꽃꽂이 1. 동서양 꽃예 비교 2. 꽃무늬 조형의 요소와 기교 3. 꽃무늬 조형의 기본 형식. XI 다른 스타일의 공간에 꽃 예술 적용. 시장 조사 12. 부드러운 장식 요소 감상-조명, 재료 설명 1. 조명 분석 2. 실내 조명 예술 3. 조명 소재와 스타일 분석 4. 재료 분석. 소프트 장식 제품 분석 소프트 디자인 회사 운영 모드 1. 액세서리 디자인에 제품 적용 2. 소프트 디자인 회사 운영 모드 14. 부드러운 장식 요소 감상-가구, 천 1. 가구 맞춤형 프로세스 2. 가구의 재료와 스타일. 구체적인 가구 분석 4. 커튼의 맞춤형 절차 5. 원단의 소재와 스타일. 가정 액세서리의 스타일 창작 (실물조작) 16. 모형 제작. 소프트웨어 해석 AM 시장 조사 PM 1. 소프트웨어 해석 2. 시장 방문 3. 실제 업무와 결합된 시장 분석. 시뮬레이션 프로그램 개발 및 상담.
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