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대련의 전국 컴퓨터 3 급 시험은 일 년에 두 번 언제 열리나요?

각지 자시험 사무실, 시험 등록점은 본인의 신분증 (미성년자 보유 호적본, 군인 보유 군인 신분증) 을 접수처에 접수하고 전자사진을 찍어야 한다. 등록비 지불 120 정도 합니다.

각지 신청 시간

북경은 6 월 07 일부터 24 일까지이다.

연대 6 월 18 ~ 24 일 9 월 17 ~ 22 일.

푸젠 6 월 7 일부터 7 월 1 9 월 17 ~ 22 일까지.

섬서성 6 월 1 ~ 10 9 월 17 부터 2 1 까지.

내몽골 6 월 24 일부터 9 월 28 일까지 17 부터 2 1

길림성

6 월 1 9 월 30 일까지

천진 6 월 1 ~ 10 9 월 17 ~ 22.

무석은 5 월 27 일부터 9 월 17 부터 9 월 2 1 까지 계속된다.

장쑤 5 월 25 일부터 6 월 25 일까지 9 월 17-22

산둥 6 월 1 24 일 9 월 17 ~ 22 일.

닝보 6 월 17 부터 18 까지

동영 6 월 18-24

우한 6 월 24 일부터 9 월 28 일까지 17 부터 2 1

허난성 6 월 1 7 월 10, 9 월 17 부터 2 1 까지.

절강 마감 시간: 6 월 말 7 월 초

항주: 6 월 30 일 전, 9 월 17-22.

랴오닝 6 월 10 ~ 7 월 15 9 월 17 ~ 22.

하이난 6 월 10 부터 8 월 10 과 9 월 17 부터 18 까지.

세 가지 수준: PC 기술, 정보 관리 기술, 데이터베이스 기술, 네트워크 기술의 네 가지 범주로 나뉩니다. "PC 기술" 은 PC 의 하드웨어 구성 요소, Windows 운영 체제의 기본 사항, PC 사용, 관리, 유지 관리 및 애플리케이션 개발의 기본 기술을 검토합니다. 정보 관리 기술' 은 컴퓨터 정보 관리 응용 프로그램의 기본 지식 및 관리 정보 시스템 프로젝트, 사무 자동화 시스템 프로젝트의 개발 및 유지 관리를 위한 기본 기술을 조사합니다. 데이터베이스 기술은 데이터베이스 시스템의 기본 사항과 데이터베이스 애플리케이션 시스템 프로젝트 개발 및 유지 관리의 기본 기능을 조사합니다. "네트워크 기술" 은 컴퓨터 네트워크의 기본 사항과 컴퓨터 네트워크 응용 시스템 개발 및 관리의 기본 기술을 검토합니다.

레벨 3 (데이터베이스 기술) 시험 개요

기본 요구 사항

1. 컴퓨터 시스템 및 컴퓨터 소프트웨어의 기본 개념, 컴퓨터 네트워크의 기본 사항 및 응용 지식, 정보 보안의 기본 개념을 숙지합니다.

2. 데이터 구조와 알고리즘의 기본 지식을 습득하고 응용에 능숙하다.

운영 체제의 기본 사항을 마스터하고 능숙하게 사용하십시오.

4. 데이터베이스의 기본 개념 파악, 관계형 데이터 모델, 관계형 데이터 이론 및 관계형 데이터베이스 시스템 이해, 관계형 데이터 언어 파악

5. 데이터베이스 설계 방법을 익히고 데이터베이스 설계 능력을 갖추고 있습니다. 데이터베이스 기술의 발전을 이해하다.

6. 컴퓨터 작업을 숙지하고 C 언어 프로그래밍 및 데이터베이스 응용 프로그램 개발 기능 (컴퓨터 디버깅 포함) 을 갖추고 있습니다.

시험 내용

첫째, 기본 지식

1. 컴퓨터 시스템의 구성 및 응용 분야.

2. 컴퓨터 소프트웨어의 기본 사항.

컴퓨터 네트워크 기본 사항 및 응용 지식.

4. 정보 보안의 기본 개념.

둘째, 데이터 구조 및 알고리즘

1. 데이터 구조 및 알고리즘의 기본 개념.

선형 테이블의 정의, 저장 및 작동.

트리 구조의 정의, 저장 및 운영.

정렬의 기본 개념과 정렬 알고리즘.

검색의 기본 개념과 검색 알고리즘.

셋째, 운영 체제

1. 운영 체제의 기본 개념, 주요 기능 및 분류.

2. 프로세스, 스레드 및 프로세스 간 통신의 기본 개념.

3. 스토리지 관리, 파일 관리 및 디바이스 관리의 주요 기술.

4. 일반적인 운영 체제의 사용.

넷째, 데이터베이스 시스템의 기본 원리

1. 데이터베이스의 기본 개념과 데이터베이스 시스템의 구성.

데이터 모델 개념 및 주요 데이터 모델.

3. 관계형 데이터 모델, 관계형 연산 및 관계형 대수학의 기본 개념.

4. 구조화된 질의 언어.

5. 트랜잭션 관리, 동시 제어 및 장애 복구의 기본 개념

동사 (verb 약어) 데이터베이스 설계 및 적용

1. 관계형 데이터베이스의 표준화 이론.

데이터베이스 설계의 목표, 내용 및 방법.

데이터베이스 응용 프로그램 개발 도구.

4. 데이터베이스 기술의 발전.

여섯째, 컴퓨터 작동

1. 기본적인 컴퓨터 작업을 마스터하다.

C 언어 프로그래밍의 기본 기술, 프로그래밍 및 디버깅을 마스터하십시오.

시험 내용과 관련된 컴퓨터 응용 지식을 습득하십시오.

시험 모드

1. 필기시험: 120 점 만점 100 점.

2. 컴퓨터필기시험: 60 분 만점 100 점.

3 단계 네트워크 기술 시험 개요의 기본 요구 사항

1. 컴퓨터 소프트웨어 및 응용 프로그램의 기본 사항.

2. 운영 체제의 기본 지식을 습득하다.

3. 컴퓨터 네트워크의 기본 개념과 작동 원리를 파악하다.

4. 인터넷의 기본 응용 지식을 습득하다.

5. 네트워크, 네트워크 관리, 네트워크 보안 등 컴퓨터 네트워크 어플리케이션의 기본 지식을 습득하다.

6. 네트워크 기술의 발전을 이해하다

7. 컴퓨터 작동을 익히고 C 언어 프로그래밍 기능 (컴퓨터 디버깅 포함) 을 갖추고 있습니다.

시험 내용

하나. 기본 지식

1. 컴퓨터 시스템 구성 요소

2. 컴퓨터 소프트웨어의 기본 사항

3. 멀티미디어의 기본 개념

4. 컴퓨터 응용 분야

두 개. 운영 체제

1. 운영 체제의 기본 개념, 주요 기능 및 분류

2. 프로세스, 스레드 및 프로세스 간 통신의 기본 개념

3. 스토리지 관리, 파일 관리 및 디바이스 관리의 주요 기술

4. 일반적인 운영 체제 사용

셋. 컴퓨터 네트워크의 기본 개념

1. 데이터 통신 기술의 정의 및 분류

2. 데이터 통신 기술의 기초

3. 네트워크 아키텍처 및 프로토콜의 기본 개념

4. 광역 네트워크, 근거리 통신망 및 메트로폴리탄 지역 네트워크의 분류, 특성 및 일반 시스템

5. 네트워크 상호 연결 기술 및 상호 연결 장치

네 개. 로컬 애플리케이션 기술

1. Lan 분류 및 기본 작동 원리

2. 고속 근거리 통신망

3. LAN 네트워킹 방법

4. 네트워크 운영 체제

5. 구조적 케이블 연결 기술

다섯 개. 인터넷 재단

1. 인터넷의 기본 구조와 주요 서비스

2. 인터넷 통신 프로토콜-TCP/IP

3. 인터넷 접속 방법

4. 하이퍼문서, 하이퍼미디어 및 웹 브라우저

여섯 개. 네트워크 보안 기술

1. 정보 보안의 기본 개념

2. 네트워크 관리의 기본 개념

3. 네트워크 보안 정책

4. 암호화 및 인증 기술

5. 방화벽 기술의 기본 개념

일곱 개. 네트워크 응용 프로그램: 전자 상거래

1. 전자 상거래의 기본 개념 및 아키텍처

2. 전자 상거래 응용 프로그램의 핵심 기술

3. 브라우저, e-메일 및 웹 서버의 보안 기능

4. 웹 사이트 콘텐츠 계획 및 홍보

5. 인터넷을 이용한 온라인 쇼핑.

여덟 개. 네트워크 기술의 발전

1. 네트워크 응용 기술 개발

2. 광대역 네트워크 기술

3. 새로운 네트워크 기술

아홉 개. 컴퓨터 실습

1. 컴퓨터의 기본 조작을 마스터하다

2. C 언어 프로그래밍의 기본 기술, 프로그래밍 및 디버깅에 익숙합니다.

3. 시험 내용과 관련된 컴퓨터 응용을 파악하다.

기계 시험 60 분 필기시험 120 분

레벨 3 (컴퓨터 기술) 시험 개요

기본 요구 사항

1. 컴퓨터 및 그 응용 프로그램의 기본 사항.

2. 80×86 마이크로프로세서의 구조와 원리 및 매크로 어셈블리 언어 프로그래밍에 익숙합니다.

3. 개인용 컴퓨터의 작동 원리, 논리적 구성 및 물리적 구조를 파악합니다.

4. Windows 운영 체제의 주요 기능, 원리, 구성 및 유지 관리 관리를 파악합니다.

5. PC 에서 자주 사용하는 외부 장치의 성능, 원리 및 구조에 익숙합니다.

시험 내용

첫째, 컴퓨터 응용 기본 사항

1. 컴퓨터 기술의 발전, 컴퓨터 정보 처리의 특징, 컴퓨터의 분류, PC 의 구성 및 성능 평가.

2. 컴퓨터에서 숫자 정보의 표현: 정수의 표현과 연산, 실수 (부동 소수점) 의 표현과 연산.

3. 문자 정보 및 텍스트가 컴퓨터에 표시되는 표현: 서양어 문자의 인코딩, 한자의 입력 코드, 국가 표준 및 내부 코드, 한자의 출력, 범용 인코딩 문자 세트 및 유니코드.

4. 멀티미디어 기술의 기초: 디지털 사운드, 파형 사운드 및 합성 사운드의 유형, 이미지 및 그래픽의 특징 및 차이, 컴퓨터에서 이미지, 그래픽 및 비디오 정보의 표현.

5. 컴퓨터 네트워크 기본 사항: 컴퓨터 네트워크의 기능, 분류 및 구성, 데이터 통신의 기본 원칙, 네트워크 아키텍처 및 TCP/IP 프로토콜, 인터넷 및 IP 주소, 컴퓨터 LAN

마이크로 프로세서 및 어셈블리 언어 프로그래밍

1. 마이크로프로세서의 일반 구조: 레지스터 그룹, 스토리지 관리, 버스 타이밍, 작동 모드 및 일반적인 시스템 구성.

2.2 의 기능 및 구조. 펜티엄 마이크로프로세서: 내부 구조 및 작동 원리, 레지스터 그룹, 작동 모드 및 메모리 관리, 인터럽트 관리, 버스 타이밍

3.80× 86 시리즈 마이크로프로세서 명령 시스템: 명령 형식 및 인코딩, 주소 지정 방법, 명령 시스템.

4.80× 86 매크로는 언어 데이터, 표현식 및 의사 지시문을 어셈블합니다.

5.80× 86 매크로 어셈블리 언어 프로그래밍: 시퀀스, 분기 및 루프 프로그래밍, 하위 프로그램 설계, ROMBIOS 인터럽트 호출 및 DOS 시스템 함수 호출

셋째, PC 구성 원리 및 인터페이스 기술

1.PC 의 논리적 구성과 물리적 구조: 마더보드 및 칩셋, 수퍼 I/O 칩, 마더보드 BIOS 등.

2. 시스템 버스, ISA 버스 및 PCI 로컬 버스의 기능 및 작동 원리

3. 메인 메모리의 구성과 작동 원리: ROM 과 RAM, 메모리 스틱과 메인 메모리의 작동 원리, 캐시.

4.I/O 제어: I/O 주소 지정 모드 및 I/O 포트 주소, 프로그램 제어 I/O 모드, 인터럽트 제어 I/O 모드 및 DMAI I/O 제어 모드.

5. 주변 장치 인터페이스: 직렬, 병렬, SCSI, USB 및 IEEE- 1394.

넷째, Windows 운영 체제 기능 및 원리

1. 운영 체제의 기능 및 유형, Windows98 의 아키텍처, WindowsAPI 및 DLL 의 기본 개념.

2.Windows 프로세서 관리: Windows 가상 시스템, Windows hypervisor 및 Windows 프로세스 스케줄링 기술.

3.Windows 의 스토리지 관리: Windows 의 메모리 구조 및 관리, Windows 의 가상 메모리.

4.Windows 의 파일 관리: Windows 의 파일 시스템 구조, 디스크의 스토리지 구조, FATl6 및 FAT32.

5.Windows 장치 관리: 가상 장치 드라이버, 범용 및 소형 드라이버, 플러그 앤 플레이 및 구성 관리, 전원 관리, 인쇄 하위 시스템 등

6.Windows 의 네트워크 통신 기능: Windows 의 네트워크 구성 요소, 원격 네트워크 및 통신, 분산 구성 요소 개체 모델 DCOM 및 Windows 의 인터넷 구성 요소.

7.Windows 의 멀티미디어 기능: Windows 의 멀티미디어 파일 및 장치 지원, Windows 의 멀티미디어 구성 요소 및 Windows 의 미디어 플레이어.

8.8 구성, 관리 및 유지 보수. Windows: 설치 및 시작, 레지스트리, 시스템 구성 및 관리, 시스템 성능 모니터링 및 최적화, 문제 해결.

9. 컴퓨터 보안 및 바이러스 예방: 컴퓨터 보안의 일반 개념, 컴퓨터 바이러스 및 예방.

다섯째, PC 기계 공통 주변 장치

1. 입력 장치: 키보드, 마우스, 펜 입력 장치, 스캐너, 디지털 카메라, 사운드 입력 장치 및 MIDI 입력 장치.

2. 출력 장치: CRT 모니터, LCD 모니터 및 디스플레이 컨트롤러 카드, 니들 프린터, 레이저 프린터 및 잉크젯 프린터, 플로터, 미디 음악 합성, 3D 서라운드 사운드 생성 및 스피커, 비디오 출력 장치.

3. 외부 스토리지: 플로피 스토리지, 하드 디스크 스토리지의 구성, 원리 및 성능 지표, 이동식 하드 드라이브 및 디스크 어레이 테이프 스토리지 디스크 저장 원리 및 분류, CD-ROM, CD-R 및 CD-RW, DVD 디스크 저장.

4.PC 네트워크 장치: 모뎀, ISDN 및 PC 액세스, ADSL 액세스, 케이블 네트워크 및 케이블 모뎀, LAN 네트워크 장치 (이더넷 카드 및 허브), 무선 액세스 기술

여섯째, 컴퓨터 작동

1. 기본적인 컴퓨터 작업을 마스터하다.

2. 80×86 매크로 어셈블리 언어 프로그래밍의 기본 기술, 프로그래밍 및 디버깅을 익힙니다.

시험 내용과 관련된 컴퓨터 응용 지식을 습득하십시오.

시험 모드

1. 필기시험: 120 점 만점 100 점.

2. 기계 시험: 60 분 만점 100.

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