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건설업계의 정보화 구축 현황은 어떤가요?

현재 우리나라는 정보산업화에서 큰 진전을 이루었습니다. 통계에 따르면, 2000년 정보산업의 생산액은 9,298억 위안에 달했습니다. 비록 GDP의 약 4%에 불과하지만, 우리나라에서 산업으로 발전할 수 있는 기간은 몇 년밖에 되지 않는다는 점을 인식하면 됩니다. , 우리는 이것이 놀라운 숫자임을 알 수 없습니다. 일부 지역에서는 정보 산업이 중요한 기둥 산업이 되었습니다. 이에 따라 우리나라, 특히 건설분야에서는 산업정보화 측면에서 아직도 해야 할 일이 많습니다.

1990년대 우리나라 건설현장에서는 과거에는 상상할 수 없었던 '기초에서 벗어나는 일' 같은 일들이 일어났다. 이는 컴퓨터를 이용한 디자인의 대중화로 인해 설문조사 및 디자인 산업에 나타난 변화이다. 이는 건설현장의 정보화가 상당히 발전했다는 인상을 쉽게 줄 수 있다. 그러나 이것은 사실이 아니다. 간단한 사실은 제도판을 없앴음에도 불구하고 여전히 설계 결과를 도면 형태로 제출해야 한다는 것입니다.

건설업계에서는 이미 다양한 응용 소프트웨어가 사용되고 있다. 건설관리 소프트웨어로는 철근콘크리트 구조물 건설사업 관리 정보시스템, 철골구조 건설사업 관리 정보시스템, 네트워크 계획 소프트웨어, 설계수량산출 소프트웨어, 입찰 및 견적 소프트웨어, 시공상세도면 소프트웨어 등이 있다. 이러한 소프트웨어는 기업 내의 지역 정보 문제를 해결하는 데 유용하게 사용될 수 있지만 이러한 소프트웨어는 종종 서로 독립적입니다. 이들 소프트웨어 간에 정보를 전송하려면 종이에 출력한 뒤 다시 입력하는 과정을 거치거나, 복잡한 정보 변환 과정을 거쳐야 한다. 이러한 종류의 정보 이전은 의심할 여지없이 프로젝트 비용을 증가시킵니다. 따라서 일반적으로 일부 기업 및 일부 프로젝트에서는 컴퓨터가 부분적인 프로세스에 사용되지만 여전히 산업 정보화를 실현하는 데는 거리가 멀습니다.

건설 업계에서는 이런 일이 자주 발생합니다. 일부 부서에서는 컴퓨터를 사용하지 않고도 집을 지을 수 있다고 믿고 있지만, 일부 부서에서는 이미 컴퓨터를 사용하고 있지만 관리자들은 컴퓨터가 해당 부서에 이익을 가져다 준다고 생각하지 않습니다. 어떤 이점이 있습니까? 이러한 상황은 건설분야 등 전통산업에 컴퓨터를 적극적으로 적용할 뿐만 아니라, 더 중요하게는 컴퓨터를 정확하고 효과적으로 활용하여 산업정보화에 봉사해야 한다는 부정적인 측면을 지적하고 있다. 필드.

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