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온주마작은 어떻게 알고리즘을 계산합니까? 자세히 생각해 보세요

이 점을 바로잡는 것은 쉽지 않다. 나는 어떤 불명확한 부분도 바로잡을 것이다.

나는 온라인을 말하지 않고 (게임에서 도움이 되는 것처럼) 생활 속의 놀이에 대해 직접 이야기한다.

주로 온주, 라이언, 러칭 등 세 개의 학교가 있다.

1 .. 딩장

네 명이 놀면 동남북서쪽에서 한 명, 다섯 명은 카드놀이를 하고, 여섯 명은 카드놀이를 많이 한다.

뒷면이 위를 향하는 몇 장의 카드를 섞어서 무작위로 일렬로 늘어서다.

한 사람이 주사위를 던지기로 했다. 그가 앉은 위치부터 시계 반대 방향으로 숫자를 세고, 위치 주인을 결정하고, 다시 시계 방향으로 남쪽, 서, 북을 세었다.

두 번째 주사위를 굴릴 때 시계 반대 방향으로 서서 앉는 자리를 세고, 누가 세어보면 카드를 따기 시작하고, 카드를 받은 사람은 방금 결정한 자리에 앉는다.

이기는 사람은 대기하고, 먼저 이기는 사람.

게임을 시작하면 주인이 주인이다. 만약 그가 그렸다면, 그는 계속 그림을 그릴 것이다. 다른 사람이 제비를 뽑으면 승자는 그 자리를 얻게 되고, 원남가는 소유자가 되어 그 마을을 가동하는 등.

만약 마지막 판이 무산된다면, 두 가지 상황이 있다.

누군가가 네 장의 카드를 바에 올려놓으면 주인은 마을로 갈 것이다.

아무도 가만두지 않을 것이기 때문에 주인은 계속 할 것이다.

2. 시작합시다.

카드놀이, 1 인당 앞 두 줄, 행당 17 장.

주인이 주사위를 던지고, 숫자를 누르며, 시계 반대 방향으로 세는 사람은 두 번째로 주사위를 던진다.

두 번째로 카드를 던진 사람 앞에 있는 카드부터 시작한다. 방법은 시계 방향으로 다음 쌍의 첫 번째와 두 번째 주사위를 합친 것이다.

예를 들어 주인이 5 시를 던지고 두 번째 사람이 9 시를 던지면 15 쌍부터 한 번에 4 쌍 (즉 15 와 16 쌍) 을 잡은 다음 서남북의 순서를 따릅니다

누구나 16 카드를 가지고 있습니다.

해저를 뒤집고 일곱 번째 카드를 세어보는 것은 부의 신이다.

재물신은 모든 카드를 대체할 수 있다.

온주, 라이언, 낙청마작에서 세 명의 재신을 잡으면 즉시 효과를 볼 수 있다. 이것은 큰 이름입니다.

3. 시작 후 규칙.

온주마작에는 화패가 없고, 똑같은 카드 네 장, 밝거나 어둡다.

하지만 라이언과 낙청의 마작에서는 모두 화이트보드로 바를 놓아서 세트 수가 많다. 라이언 마작은 화이트보드에 올려놓고 한 벌 더 넣는다.

악청마작, 화이트보드 한 장당 한 장씩, 화이트보드 네 장을 잡으면 30 장을 더한다.

마침 화이트보드가 부의 신이라면 빨간 바를 사용하세요.

온주마작은 재물신의 자리를 화이트보드로 대신했다. 예를 들어, 네 개의 드럼은 부의 신이기 때문에 이 게임에서는 드럼 세 개, 드럼 다섯 개, 화이트보드 한 개가 순자를 형성할 수 있습니다. 화이트보드도 먹을 수 있고 만질 수 있어요.

4. 해저.

너는 재물신으로부터 일곱 쌍을 잡을 수 없다.

첫 번째 바는 두 쌍이 더 잡을 수 없다.

두 번째 열, 또 한 쌍의 잡을 수 없는 것을 더하다.

앞으로 모든 바는 한 쌍의 잡을 수 없는 것을 더해야 한다.

5. 카드를 뽑다.

조건은 매우 느슨합니다. 즉, 세 개의 조각판과 직선도를 형성하고, 한 쌍의 쌍을 더하면 조합할 수 있습니다. 재물신은 마음대로 분배할 수 있다.

열세 고아가 없으면 전혀 믿을 수 없다, 여덟 쌍, 그 총합.

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