게임을 하려면 처음부터 설탕+럼주 양조장, 담배+담배 공장, 파인애플 또는 커피+통조림 공장과 같은 산업 체인을 만들어야 한다. 그러나 공장의 비용은 비교적 높다. 보통 전기에는 공장을 직접 짓기 쉽고 부채가 너무 많아 많은 물건을 오래 지을 수 없다. 일반적으로 초기 건설을 지원하기 위해 동시에 광산을 개설해야 하지만, 결국 관광업을 발전시키려면 변두리 지역에서만 1 2 개 광산을 개설할 수 있고, 후기에는 광산을 개설하는 것이 가장 좋다. 벌목업을 발전시키지 않는 것이 가장 좋다. (벌목업의 완전한 산업 체인은 3 개 건물, 벌목공장, 목재 공장, 가구 공장이 모두 비싸고, 일단 형성되면 효과가 있다. 만약 그것들을 철거한다면, 경제 하락은 자본주의에 대한 지지에 영향을 미치고, 따라서 미국 간의 관계에 영향을 미칠 것이다. 벌목과 채굴 오염이 매우 심각하기 때문이다. 하지만 금광이 있으면 반드시 채굴해야 하고, 슈퍼수입이 있고, 게다가 보석 제조까지 합치면 한 번에 10 만 원에 달할 수 있다. 그래서 내 대략적인 건설 순서는 1 경제작물 농장+1 광산-1 염세 주택-1 바 또는 식당-/Kloc-0-입니다 첫 번째 산업 체인은 바로 여기서 형성된 것이다. 이어 미관에 특히 신경을 쓰는 것은 두 번째 산업 체인을 형성하면서 공안국, 이민국, 대학, 대성당, 뉴스를 건설하는 것이다. 샌드박스 게임이 세 번째 산업 체인을 보편적으로 만들 수 있다면, 우리는 발전소를 더 건설하고 관광업을 발전시킬 수 있다. 2 차 또는 3 차 산업사슬을 만들 때 군대 건설에 협조할 수 있지만, 일반적으로 많은 샌드박스 게임을 만들 필요가 없고, 더 많은 국제관계를 구축하면 떨어질 수 있다.
중간에 미국이나 소련과의 냉담한 관계가 발견되면 소련이나 미국을 찬양하는 법령을 반포하거나 외교부에서 미국이나 소련에 편향된 외교 정책을 택한다.
일반적으로 첫 번째 산업 사슬이 형성되기 전에 사람들의 만족도가 50 에서 떨어지기 시작했고, 45 이하가 되면 시위가 시작된다. 누군가가 시위를 할 때 너의 대통령이 제때에 시위자와 소통할 수 있도록 확실히 하는 것이 가장 좋다. 나는 보통 초반에 대통령에게 강연을 요청한다. 많은 사람들이 당분간 출근하지 않고 강연을 듣지는 않지만, 소란을 예방하는 데는 어느 정도 도움이 된다. 연설을 하지 않을 때, 그가 도처에서 건물을 참관하게 하고, 생산량을 높이거나, 서비스의 질을 높이게 하다.
인민 폭동을 막기 위해서는 돈이 있을 때 주택 조건 개선, 근로자 임금 인상, 자유도 향상, 범죄율 감소에 주의해야 한다. 그에 상응하는 조치는 아파트나 고급 집을 짓고, 근로자의 임금을 올리고, 신문기관을 설립하고, 군사건물을 줄이고, 민감성훈련법을 공포하는 것이다. 나는 차라리 빚을 지느니 내 노동자들의 최저임금이 카리브해의 평균 임금보다 훨씬 낮아질 것이다.
후기에 돈이 있으면 건축특허법을 내놓고 사금을 더할 수 있다. 이전 릴리스라면 난이도가 더 클 것이다.
모두 제 개인적인 견해이지만, 저는 기본적으로 이 아이디어에 따라 전투를 마쳤습니다. 너에게 도움이 되었으면 좋겠다.
재밌게 놀아 ~ ~ ~