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네가 이렇게 많은 질문을 했으니, 내가 너에게 건의를 하나 해 줄게. 너는 컴퓨터 신문을 구독할 수 있는데, 거기에는 매우 상세한 묘사가 있거나, 인터넷에서 관련 정보를 찾을 수 있다. 만약 내가 하나씩 너에게 답을 준다면, 나는 몇 페이지를 써도 시험에 합격하지 못할 것이다. 나는 요점만 말한다.

1. 60 도 내 대기를 오래 견딜 수 있습니다. 일반 비디오 카드는 모두 가능합니다. 당신의 실온을 보세요. 보통 대기는 60 도를 넘지 않는다. 비디오 카드가 75 도를 가득 채우면 말하기 어렵다. 아무리 좋은 비디오 카드라도 먼지가 쌓이는 라디에이터를 오래 사용하면 몇 년 후에는 75 도를 넘을 수 있지만, 보통 85 도를 넘지 않는다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 이것은 상대적인 개념이며 더 좋을 수 있습니다. 섀시 내부의 환경을 유지 관리하는 방법에 따라 다릅니다. 그리고 비디오 카드의 냉각 팬은 시간이 오래 걸리면 효율도 떨어집니다. 기름 같은 것을 바르다.

2.WIN7 64 비트 시스템, 주력판만 확인하면 커널 버전이 크게 다르지 않아 일반 사용자가 눈치채지 못한다. Microsoft 는 일부 커널 버전에서 뒷문을 만들었을 수도 있고, 전문가조차도 알지 못할 수도 있습니다. windows 의 진정한 커널 코드는 Microsoft 의 손에 있기 때문입니다. 이것은 또한 영업 비밀입니다. 다른 나라와 개인도 실제로 해독할 수 없습니다. 그렇지 않으면 중국에는 이미 비슷한 WINDOWS 시스템이 있습니다.

3. 영화는 비디오 카드 클럭 속도 또는 비디오 메모리 폭 및 렌더링에 대한 요구 사항이 매우 낮습니다. 주파수와 비디오 메모리 폭은 상호 보완적이고 영향력이 있어 크고 작다고 할 수 없다. 그래서 게임에 대해 말하자면, 예를 들어 두 그래픽 카드 모두 9800GT 그래픽, A 그래픽 256 비트 메모리, B 그래픽 128 비트 메모리입니다. 일반적으로 두 그래픽 카드의 게임 성능 차이는 20% ~ 30% 사이이므로 HD 비디오를 볼 때 두 그래픽 카드의 성능 차이가 10% 보다 작을 수 있다는 점을 이해해야 합니다.

4. 이 둘 다 중요하니 어느 것이 더 영향력이 있는지 말할 수 없다. 예를 들어, 9600GSO 비디오 카드의 메모리는 256 비트이고, 9800GT 비디오 카드의 메모리는 128 비트이며, 이는 9800GT 의 게임 성능이 9600GSO 보다 크다는 것입니다. 이것이 클럭 속도와 GPU 의 중요성을 보여주는 것입니다.

이 문제에 대해 네가 많은 자료를 가지고 있으니, 나는 쓸데없는 말을 하지 않겠다.

6P 전원 공급 장치 시스템과 8P 전원 공급 장치 시스템이 있습니다. 물론 8P 전원 공급 장치는 비디오 카드의 성능 안정성에 훨씬 좋습니다. 자동 주파수 감소에 관해서는, 전력 공급의 몇 가지와는 무관하다. NV 의 신기술 중 하나로 CPU 와 GPU 의 활용률에 따라 주파수를 자동으로 낮추거나 증가시킵니다. 이는 에너지 절약을 위해 2D 모드와 3D 모드로 나눌 수 있습니다. 운전기사 보조소프트웨어로 조절할 수도 있고, 자동으로 조절할 수도 있습니다.

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