몽환적인 서여행은 돈이 필요한 게임이다. 게임캐릭터에 대한 게임화폐에 대한 대량의 수요가 너무 많은 부자들을 인류 전쟁으로 전환시켰다. 각종 플랫폼은 인민폐를 쉽게 개입시킬 수 있게 하고, 게임에서 플레이어 간의 균형은 매우 취약하다. 현재 한 플레이어가 수천 원을 투자하는 것은 전혀 인전이 아니다. 최고급 캐릭터를 만드는 데는 수십만 명이 필요하다. 꿈속에서 돈을 버는 것이 게임의 즐거움을 억누르는 것이라고 스스로 속이는 사람들이 있을지도 모른다. 이것은 바보의 표현이다. 하지만 가난한 사람, 혹은 인민폐에 투자하고 싶지 않은 사람으로서 자신이 좋아하는 번호를 빨리 만들고, 꿈속에서 일정한 게임화폐를 벌지 않는 것은 불가능하다. 인터넷은 최고급 인민전쟁의 발걸음에 따라 계속 발전할 것이다. 유행을 따라잡기 위해서는 장기 게이머에게 돈을 벌고 합리적인 소비를 하는 것이 절대적으로 필요하다. !
꿈속에서 돈을 벌기 위해 노게이머들은 솔을 두 개 가지고 있지만, 이 사람들은 종종 "나는 원하지 않는다 ..." 라고 말한다. "만약 내가 ..." 라고 말하면, 그는 모든 것을 알고 있는 것이 게으름이기 때문에 하지 않았다. 모두 허튼소리다. 만약 네가 정말로 하고 싶다면, 너는 전혀 할 수 없다. 왜요 돈을 버는 것은 죽을 때까지 싸우는 무미건조한 일을 의미하는 것이 아니라, 단지 오락과 여가를 위한 정확한 게임 습관일 뿐, 다만 평소의 게임 모드에서 합리적인 소비관을 가지고, 게임을 거의 지체하지 않고, 게임 내용을 더욱 흥미롭게 만든다고 할 수 있다. 많은 사람들이 돈을 벌기 위해 바쁘고, 정말 피곤하고, 게임의 원래 의도에 어긋난다. 돈을 벌기 위해 돈을 벌기 위해, 우리는 하기 귀찮다. 벌어야 할 돈을 벌지 마라. 나는 네가 바보라고 말했다!
정말 이렇게 좋은 일이 있는데, 오락도 또 돈을 벌다니? 맞아요. 제가 말씀드리고자 하는 것은 가장 효과적이고 간단한 게임으로 돈을 벌 수 있는 방법입니다. 이하 "우주무적, 천지를 놀라게 하며 귀신을 울린다" 고 합니다. 지혜는 공명보다 3 점 더 많고, 루브는 꿈보다 낫다. "
영원히: 항상 가장 효율적인 일만 하세요! !
첫 번째: 아주 간단합니다. 컴퓨터를 사세요! 피시방에서 돈 버는 것을 배우고 있는 형제들이여, 이곳을 보면 문을 닫을 수 있으니 가능한 한 빨리 수업을 마치고 오프라인해야 합니다. 나는 꿈에서 돈을 버는 것을 지지하고, 피시방' 돈 버는 것' 을 지지하지 않는다. 돈을 벌더라도 1 년 정도는 사람이 아닌 것으로 추산되는데, 도둑맞은 것은 말할 것도 없다.
두 번째: 연소 이중 포기 (BB 연습을 원하지 않는 한)! 꿈속에서의 경력과 돈의 가치 대비는 어떤가? 인전 외에 누가 다트를 뛰지 않았습니까? 다트를 한 시간 30W 정도 뛰고, 우리 선생님은 30 분 100W 경험, 1 시간 200W 입니다. 꿈속에 얼마나 많은 사람들이 더 많은 경험을 하고 적은 돈을 달라고 떠들고 있다! 지금, 소백조차도 우리의 경험에 대해 걱정하고 있다. 이미 개방된 새로운 물건도 우리가 경험이 너무 많은 문제를 해결하는 데 도움이 되는 것은 아니다. 예를 들면 열매, 법보, 마운트 등을 배양하는 것 ... 네가 꿈을 꾸어라. 경험은 벌어야 할지 벌어야 할지, 하지만 벌 때는 선택이 있어야 한다. 경험 효율이 가장 높은 임무를 꾸준히 한다면, 너무 적지 않을 것이다. (존 F. 케네디, 경험명언) 다른 시간에 돈을 벌자. 여러 해 전에 대역을 태우는 것을 제창하지 않았다. 당시 이유는' 쌍연소는 가장 빠른 체험 방식이 아닐 수도 있지만, 절대적으로 가장 좋은 교제와 즐거운 채팅 방식' 이었다. 하지만 지금, 대역을 태우는 것은 벙어리가 네 명의 벙어리를 끌고 여기저기 뛰어다니는 것이다! 지금 정말로 대역을 태울 필요가 있는 것은 그 사람들이다. 그들은 돈을 걱정하지 않고, 그 다음은 사냥꾼과 도둑이다 ...
셋째: 반지를 떠나라! 어디에서 PK 의식을 단련할 수 있습니까? 허튼소리! 네가 시간이 날 때까지 기다렸다가 다시 갱단 전쟁에 참가하자. 너는 하루에 얼마나 많은 시간을 새롱거리고 있니? 다트를 달리는 것은 매일 수십만 개 이상이다.
넷째: 여자를 떠나라! 네가 돈을 요구하고 물건을 원하는 여자를 마음대로 찾아도 너의 좋은 것을 잊게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 돈명언) 너를 진정으로 사랑하는 여자는 너에게 물건을 요구하지 않지만, 그녀에게 돈을 주는 것은 머리를 좀 써야 한다. 얼마나 많은 여성들이 당신에게서 백만 달러 이상을 벌었습니까? 그들이 너에게 무슨 좋은 점을 주었니? 그들은 이것이 당연하다고 생각한다. 당신을 사랑하는 여자를 기다리는 것이 백 명의 여자를 쫓는 것보다 더 의미가 있습니다!
유형 5: X9 에서 멀리! X9 는 몽화 폭동으로, 도난 당하거나 저가로 덤핑하는 두 가지 결과밖에 없다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 그러나, 당신은 여러 차례 X9 방문 후에 더 많은 인민폐를 헤프게 썼고, 사람을 지치게 했다. 69 급 구가의 비용은 쓰레기번호 130 을 만들 수 있는데, 후자는 마스터가 될 수 있다 = 100W 경험 +30W 돈, 12 급 학교 =200W 돈
여섯 번째: 다트 달리기! 다트로 돈을 벌고 있습니까? 적립, 어떤 문파들에게는 특별히 벌어라! 다트에 대한 보상이 무엇인지 물어보면 23,000 원의 예비비에 불과하다고 말할 수 있을 겁니다. (윌리엄 셰익스피어, 다트, 다트, 다트, 다트, 다트, 다트) 틀렸습니다. 23,000 원+빨간색과 파란색으로 가득 찬 비축입니다. 용궁이 주인의 대문, 날개, 요괴를 잡고 그림을 그리면, 거의 파란색이 될 때 최소한 파란 돈의 4W 를 절약하면 돈을 절약할 수 있다. 만약 당신이 매일 보물실을 파는 것과 같은 1 인 무필 임무에 익숙하다면, 절약한 파란 돈은 매우 상당합니다! 6W 이상의 다트는 게임의 난이도와 기술성을 증가시키지 않는다. 너는 이 습관을 기르기만 하면 된다, 어느새 너는 부자가 된다!
일곱 번째 종류: 집! 꿈에서 돈을 버는 가장 빠른 방법은 무엇입니까? 답: 집. 저택은 구조가 단정하고 가구가 완비되어 있다. 꿈에는' 집이 클수록 돈을 번다' 는 잠정적인 규칙이 있는데, 쓰레기 풍수가 있는 저택은 중국 집보다 낫다. 구조가 모든 것을 결정하는데, 두 개의 1 등 가구는 한 개의 3 등 가구보다 유용하다. 집에 3 등 가구 몇 개를 놓아서는 안 된다. 쓸모가 없다. 채우는 것이 가장 중요하다. 풍수에만 집중하지 마라. 정확한 구조는 무엇보다 중요하다. 집의 크기가 구조를 결정합니다. 집의 가장 큰 생산량은 주방과 침실이고, 그 다음은 하인방이다. 하인 방에 관심을 갖는 사람은 거의 없다. 그 역할은 매번 치우고 수리할 때마다 큰 가치가 있다. 즉 수리 횟수를 줄이고 동물을 소환하기 위해 생명과 경험을 늘리는 것이다. 침실의 용도는 무엇입니까? 가구가 가득 쌓여 누워 있는 저택은 매일 200 ~ 300 개의 체력활동을 회복할 수 있는데, 이는 저급 선수 한 명, 해마 한 명, 최고급 선수 한 명, 해마 반 개에 해당한다. 왜 그렇게 많은 사람들이 해마를 먹는지 아세요? 해마를 먹고 번 돈이 해마 한 마리만 충분하다면, 그 (그녀) 도 먹을 수 있을까? 직설적인 관점에서 볼 때, 당신은 가구로 가득 찬 저택을 가지고 있는데, 하루에 한 번 휴식을 취하는 것은 그물이 해마의 돈을 직접 주고, 요리와 하인방을 따로 계산하는 것과 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언) 이 작업은 몇 초면 완성할 수 있다!
여덟째: 업그레이드! 업그레이드를 하면 돈을 벌 수 있습니까? 네, 등급이 높을수록 육체노동이 많을수록 활동할 돈도 많아집니다. 아마 당신은, 그냥 그 번호를 업그레이 드 하 고 싶은 말을 할 거 야, 너무 쓰레기 아닌가요? 너 또 틀렸다. 너는 업그레이드 방식에 주의해야 한다. 많은 기술은 연습을 통해 보완할 수 있다. 선행 기간은 업그레이드 경험을 낭비하지 않고 약간의 연습을 할 수 있어 더 높은 수준의 임무를 수행하고 더 많은 경험과 돈을 벌 수 있다. 수련할 수 없다면 보석으로 메울 수 있다. 새로운 장비가 좋은지 안 좋은지, 그 속성이 더 좋다는 데 있다. (같은 보석단조 시리즈 아래) 하지만 업그레이드 임무에서 더 큰 역할을 하는 것은 더 많은 보석을 깨뜨린 장비다. 보석을 부수는 것은 더욱 교묘하게 천공을 빼앗는 것이다. 예를 들어 DT 는 마모되지 않은 모자를 사야 한다. (반드시 70 세의 마모되지 않은 모자여야 하고 희귀도가 높지 않아 69 세의 수요와 충돌하지 않는다.) 다만 태양석을 분쇄할 수 있는 속성에 대해 걱정할 필요가 없다. 1 레벨 = 레벨 2 이상에서 태양석을 분쇄하는 것이 좋습니다. 이 모자는 155 급에서도 계속 사용할 수 있습니다. 고급모자의 방어에는 저급 모자가 뚜렷하지 않기 때문입니다. 그리고 용궁은 70 회 이상 갑옷을 입지 않는 유적 (혈액제한과 용항) 을 선택해 임무에 사용할 수 있으며, 효과는 DT 와 같다!
아홉 번째 종류: 아기! PK 를 좋아하는 사람들에게는 이런 것을 제창하지 않습니다! 하지만 X9 를 혼동하지 않는 이상 현재의 돈을 포기하고 더 높은 이상을 추구하며 아기의 역할이 임무에서 작용한다는 뜻이다. 이럴 때 더 많은 것이 있으면 뭐가 좋을까? 자질과 기술이 모두 완비된 연꽃을 만드는 데는 얼마의 비용이 들지 않는다. 그것을 깨뜨리지 마라. 9 번의 공격 1 혈점은 당신이 원하는 어떤 등급으로 올라가기 전에 당신을 위해 모든 임무를 완수할 수 있습니다. 자신보다 5 급 높은 쓰레기 부용은 임무에서 자기보다 1 급 낮은 공격 애완동물보다 결코 나쁘지 않지만, 절약한 돈은 너무 대단하다. 이 돈을 실천에 옮기면, 너는 임무를 수행할 때 남보다 훨씬 흉악할 것이다 ...
장기 플레이어의 경우, 위의 9 개 공식은 당신이 세 번 수리하는 데 필요한 모든 돈을 벌 수 있습니다! 그리고 수준이 빨리 상승할 것이다!
보물 열 번째 파기: 보물을 파서 돈을 벌까? 적립, 특히 매일 호텔에 서서 반지를 받는 사람이 얼마나 벌었는지 아세요? 그들은 우리에게 보물을 파는 수입을 박탈했기 때문에, 당신이 정말로 보물을 파는 수입을 모두 벌고 싶다면, 당신은 파낸 모든 것을 돈으로 바꿀 수 있는 능력과 시간이 있어야 합니다. 꿈에는 낭비가 없습니다!
11 단: 노점에서 돈을 벌어요? 적립, 특별 적립! 그러나 노점도 학문이 있다. 아무거나 두 가지를 걸면 된다고 생각하지 마세요. 카드도 돈을 벌 수 없다. 노점은 적당한 시간에 적당한 곳에 적당한 물건을 진열하는 것이다. 노점이 클수록 번 돈이 많아진다. 너의 노점은 반드시 20 가지의 다른 물품을 가득 채운 후에 수시로 보충해야 한다. 가장 돈을 많이 버는 사람은 품절되어서는 안 되며, 심지어 두 개 이상 동시에 주문할 수도 있습니다! 가장 중요한 것은 전부임에 틀림없다!
저장 12: 물건을 저축하면 돈을 벌 수 있습니까? 적립, 특히 적립, 반지가 물건을 요구할 때까지 기다리지 말고, 또는 반지가 물건을 요구하면 반드시 빨리 사야 하지만, 반드시 저축해야지, 많이 저축해서는 안 된다. 모든 것을 모아서 노점에 올려서 제 1 1 조와 결합해라! 만약 많은 물건을 사서 필요 없는 것을 팔고 나머지는 임무를 수행하는 데 쓸 수 있다면, 너는 생산과 판매를 실현할 수 있고, 조심하지 않으면 수백만 원을 절약할 수 있다.
포인트 카드 13: 카드를 사면 돈을 벌 수 있습니까? 적립, 적립! 시장가보다 20W 높은 카드를 산 적이 있습니까? 매번 가장 싼 시간에 살 수 있다면 앞뒤 차이는 30W 정도입니다. 두 번 더, 40 시간마다 60W 를 절약하고, 집은 24 시간마다 해마 하나만 쓴다. 이 습관을 유지한다면 두 채의 집으로 돈을 버는 것과 같다. 이 원칙은 꿈에서 돈이나 물건이 필요한 모든 임무에 적용된다!
의미는 무궁무진하고, 돈을 버는 생각이 가장 중요하다. 돈을 버는 좋은 습관을 기르면 어느새 많은 돈을 벌 수 있다. 물론, 내가 돈을 버는 경험은 이것뿐만이 아니다. 그러나 네가 잘 이해할 수 있다면, 너는 반드시 미래에 더 많은 방법을 찾아 돈을 벌거나 더 많은 돈을 저축할 것이다. 사실, 돈을 버는 꿈을 꾸는 것이 더 중요합니다. 위의 기초 중 대부분이기도 합니다. 즉, 충만한 정신 상태를 가져야 하고, 피곤하면 휴식을 취해야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마)