레인보우 6 호 Y5S2 시즌 6 월 18 업데이트 내용 목록
고요하다
Y5S2. 1 업데이트
STEELWAVE 의 테스트 서비스 기간 동안 우리는 새로운 특근국 요원의 균형을 미세 조정할 것을 요구하는 많은 피드백을 받았다. 플레이어의 피드백과 테스트복 데이터를 측정한 후 2. 1 버전 업데이트에서 새로운 특근국 요원에 대한 균형 변경을 계획하고 있습니다. 이러한 변경 사항은 Y5S2. 1 업데이트에 온라인으로 제공됩니다.
Melusi- Y5S2. 1 출시 예정-장비 범위가 약 33% 감소할 예정입니다. -1 인칭 관점에서 음소거 장치의 볼륨을 줄입니다.
Ace Hibana-Y5S2. 1 출시 예정-지상 배포 시 강화 벽을 통해 Bandit 의 배터리를 파괴하는 장비를 금지합니다.
멜루스
_ 그녀의 이동식 보호 커버를 C4 폭발물로 교체하십시오.
현재의 많은 게임 메타데이터와 게임 메커니즘 요소를 재평가한 후, Melusi 의 이동 방패를 C4 다이너마이트로 교체하여 공격자나 특정 공격자의 유효성에 대한 추가 압력을 피하기로 했습니다.
ACS 12
_ 부상 값이 4 1 에서 59 로 증가했습니다. 개방과 조준 속도를 높이다.
_ ACS 12 촬영 속도가 300 회전/분으로 증가했습니다.
ACS 12 상해값을 늘리는 목적은 이 무기의 가용성을 높이기 위한 것이다. 이제 ACS 12 는 다른 유사한 무기와 같은 속도를 겨냥해야 한다. 또 ACS 12 온라인 초기 사격속도는 300 회전, 균형 변화 후 사격속도가 떨어진다. 이러한 변화와 함께 이전에 총알을 단두탄으로 교체하면 300 회전/분 속도로 상당한 피해를 입힐 수 있을 것이다.
새로 온 사람
이제 그는 ACOG 를 장비할 것이다. 그는 이전에 잃어버린 모든 ACOG 를 찾았다.
오디오 로컬라이제이션 업데이트
Ace 와 Melusi 의 프랑스어 지역화 오디오는 계절에 따라 온라인으로 제공됩니다. 러시아어 현지화 오디오는 아직 사용할 수 없습니다.
무기 액세서리
액세서리 시스템 업데이트를 통해 액세서리 교체와 도색을 가능하게 하는 동시에 장비 균형을 쉽게 조절할 수 있습니다.
금속 탐지기
은행, 운하, 국경에 있는 금속 탐지기의 음향과 트리거 메커니즘이 조정되었다.
_ 이제 금속 탐지기의 경보음이 3 초 동안 잠시 지속되다가 멈춘다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 금속명언)
_ 한 번에 하나의 경고만 트리거할 수 있습니다.
_ 경보 트리거 냉각 시간 없음.
경보가 트리거되기 전에 냉각 시간이 있었다. 경보가 트리거되고 현재 냉각 상태에 있는 경우 플레이어는 감지기 경보를 트리거하지 않고 금속 탐지기를 여러 번 통과할 수 있습니다. 이번 개편은 이 문제를 해결할 것이다.
시카고 빌딩
나무집을 마주하고 있는 벽 꼭대기에 장벽과 난간이 있는 창문이 추가되어 플레이어가 창문을 통해 사격할 수 있지만 창문을 통해 밧줄로 내려와 방으로 들어갈 수는 없다.
취약점 복구
게임 메커니즘
_ fixed _ ACS 12 단두탄은 40 미터 거리의 사람이나 물건에 해를 끼칠 수 없다.
_ Fixed _ M4 다시 로드 애니메이션과 오디오가 약간 동기화되지 않았습니다.
_ Fixed _ AK 12 애니메이션 로드 및 오디오가 동기화되지 않았습니다.
_ Fixed _ 폭발 파편이 플레이어 곁을 날아갈 때 프레임 수가 줄어듭니다.
_ Fixed _ 특근국 요원이 쭈그리고 앉아 있을 때 방탄 카메라가 펼쳐지지 않은 후에도 카메라 케이스를 펼칠 수 있다.
_ Fixed _ Mobile 방패 (및 Goyo 의 화산 방패) 는 다른 투척 가능 장비보다 선택 우선 순위가 높습니다. 픽업 장비의 우선 순위는 배포 시간에 따라 배정해야 한다. 장비의 배치 시간이 짧을수록 장비의 우선 순위가 높아진다.
_ Fixed _ 어떤 경우에는 플레이어가 때때로 다른 요원을 오를 수 있는데, 두 요원은 겹친다.
_ 복구 _ 위협 패턴 제거, 생화학 위험 용기 적중 판단 범위가 너무 큽니다.
수리됨 _ 방패가 있는 특근 요원이 강화 벽에 바짝 붙을 때, 다른 특근 요원들이 강화 벽 내층에 하드 돌파장비 (예: 알루미늄 열제의 다이너마이트, 미라의 흑경) 를 배치하는 것을 막을 수 있다.
수리됨 _ 수류탄과 조피아에 부딪친 수류탄이 스퍼트하거나 걷고 있는 공격 특근국 요원을 명중시켰다. 그들이 특근국 요원의 방탄 방패에서 폭발했다고 판단했어야 했는데, 그들은 특공에서 폭발했다.
_ Fixed _ 시야각 설정이 60 도보다 높을 때 시야 가장자리가 직사선이 아닌 대상점은 목표 발견에 대한 프롬프트를 트리거할 수 없습니다.
_ Fixed _ P 10 RONI 의 일부 조준경은 조준을 켤 때 좁아졌다.
수리됨 _ 폭발장치가 인질 근처에서 폭발하면 인질은 정해진 사망 상태가 아니라 부상을 당해 쓰러질 수 있다.
특근국 요원
_ Fixed _ T_95 LSW 비정상적인 사운드 촬영.
_ Fixed _ 특정 무기 및 부속품을 사용할 때 시각 효과가 없습니다. (예를 들어, M 12 를 포구 제동기와 함께 사용할 경우 포구는 거대한 불꽃만 일으키고 포구 화염과 연기의 효과는 나타나지 않습니다.)
_ Fixed _ 에이전트가 특정 동작을 수행할 때 애니메이션에 몇 가지 작은 문제가 발생했습니다.
_ Fixed _ Support 모드 및 사망 재생여러 가지 경미한 시각적 문제가 수정되고 최적화됩니다.
수리 _ 특근국 요원과 그 장비에 대한 몇 가지 시각적 문제가 복구되어야 한다.
에이스-repair _ ace 의 S.E.L.M.A 는 첫 번째 폭발에서 철조망을 파괴할 수 없습니다. Fixed _ Ace 의 S.E.L.M.A 는 흑경의 붉은 탱크를 붙일 수 있어 애니메이션 방향 오류가 발생합니다. -수정 _Ace 는 S.E.L.M.A 로 방어를 파괴하는 전개 가능한 장비를 파괴한 후 포인트를 얻을 수 없습니다.
멜루스
_ Fixed _ Melusi 의 음소거 장치는 Maestro 의' 사악한 눈' 카메라처럼 방폭 기능을 가지고 있어야 합니다. 현재, 소리 없는 장치의 방폭 능력은 매우 약하다.
아마루
_ Fixed _ 경우에 따라 Amaru 는 리그 활성화 아이콘을 사용할 수 있더라도 갈고리로 트랩 문으로 날아갈 수 없습니다.
_ 복구됨 _ Amaru 의 발톱 후크가 천창 미리 결정된 상자 점을 제대로 걸지 못합니다.
_ Repaired _ Amaru 시카고 저택의 야외 나무집에서 발톱 갈고리를 사용하여 막힌 창문을 만들 수 있습니다.
_ 복구됨 _ Amaru 의 발톱 후크가 창 프레임의 모서리에 걸려 모서리에 작은 범위의 연기 투시 효과가 나타납니다.
_ Fixed _ 재생 중 Amaru 가 갈고리를 사용하여 이동하지만 오디오 오류/누락이 발생합니다.
강도
_ 복구됨 _ 바닥의 조각이나 보강된 활판 문의 부분 손상으로 인해 Bandit 배포 장비가 차단될 수 있습니다.
카피타
_ 복구됨 _ 일부 가구의 바닥에 화살이 쏘이면 불길이 퍼지지 않습니다.
메아리
고정 _ 전기충격무인기와 괴물 드론은 일반 봉쇄와 성을 통해 사격특근국 요원을 봉쇄할 수 있다. 이제 이 두 대의 드론은 더 이상 이런 효과를 얻을 수 없다.
_ Fixed _ 대처가 지도의 어느 곳에서나 EMP 수뢰를 사용하면 괴물 드론의 카메라 각도가 어두워진다.
_ Fixed _ 지원 모드에서 Echo 의' 괴물' 드론은 때때로 얇은 천장을 가로질러 지붕을 본다.
핀카
_ Fixed _ 마지막 아드레날린 주사를 사용할 때 Finka 엄지손가락 장착 카운터의 카운트 시각 효과가 없습니다.
퓨즈
_ Repaired _ 특근국 요원이 폭파된 graupole 다이너마이트 옆에 서 있다면 graupole 다이너마이트의 사정거리 내에 있지 않아도 다치거나 사망할 수 있다.
글라
_ Fixed _ 전기가 충전되더라도 Glaz 의 열 조준경은 연기를 관통하여 열 화상 시야를 형성할 수 없습니다. 노란색 강조 표시 효과는 여전히 표시되지만 생각보다 눈에 띄지 않습니다.
_ 수리됨 _ 인질을 호송할 때 Glaz 가 장착된 OTs-03 은 여전히 완벽하게 사용할 수 있으며 기능은 전혀 영향을 받지 않습니다.
인터넷 주소 번호 지정 기관 (internet assigned numbers authority)
_ 복구됨 _ iana 의 홀로그램 이미지는 폭발 파편 시스템을 트리거할 수 있습니다.
손해
_ Fixed _ Lesion 확장된 핀 트랩을 볼 때 연기를 통해 볼 수 있습니다.
사자
_ Fixed _ 특근국 요원은 총기를 이용해 라이온의 EE/Lion-0/D 무인정찰기를 공격하고 파괴할 수 있다.
녹
_ Fixed _ Nokk 스텔스 무흔제거기를 활성화할 때 Ace 의 S.E.L.M.A 에 의해 공격당하면' 악안' 카메라나 방탄카메라를 사용하는 플레이어는 카메라에서 Nokk 장비 고장의 시각 효과를 볼 수 없습니다.
예술의 대가
_ Fixed _ Maestro 가 게임을 떠나면' 사악한 눈' 카메라가 고장날 때 카메라의 발사구가 반쯤 열리지 않는다.
파수꾼
_ Fixed _ Warden 은 자체 SMG- 12 로드 애니메이션 효과가 없습니다.
응당
_ 수리 _ 영국의 "촛불" 번개가 전도성이 손상된 벽을 통과하여 설비가 정상적으로 시작되지 않습니다.
소피아
수정 _ 조피아 기능 발사의 충격수뢰와 진동수뢰는 매우 가까운 거리에서 적의 요원에게 해를 끼칠 수 없다.
검사점 설계
_ Fixed _ 일부 지도에서 한 플레이어가 AFK 를 시작하면 다른 플레이어가 현관, 강화 벽 및 트랩 문을 강화하는 것을 막을 수 있습니다.
_ Fixed _ 지도에는 출생지를 겨냥해 머리를 훔칠 수 있는 여러 곳이 있다.
_ 복구됨 _ 일부 지도 물품의 유리는 장비의 충격에 제대로 저항할 수 없습니다.
_ 지도의 여러 간섭 문제가 수정되었습니다.
_ Fixed _ 지도의 다중 천자/동적 천자 문제.
_ 은 (는) _ 지도의 여러 LOD 문제를 수정했습니다.
_ Fixed _ 지도의 다중 시선 문제.
_ Fixed _ 지도 객체를 손상시킨 여러 문제.
_ Fixed _ 지도에 누락되거나 불필요한 보행시선 프롬프트가 나타납니다.
_ Fixed _ 지도의 객체에 대한 여러 문제.
_ Fixed _ 지도의 여러 조명/텍스처 문제.
시카고 빌딩
_ 수정 _ 방어자가 시카고 저택 1 층의 TV 실과 1 층의 음악실을 선택하면 1 방어자가 지하실 헬스장에서 태어날 수 있다.
수정 _ 만약 플레이어가 시카고 저택 계단 카펫에 모기의' 무서운 벌레' 를 배치하면 플레이어는 더 이상 설비를 들 수 없게 된다.
수리됨 _ 이 장비는 리모델링된 시카고 빌딩에서 접근할 수 없는 위치에 배치할 수 있습니다.
수리 _ 특근국 요원은 시카고 저택 2 층 열람실의 책꽂이로 올라갈 수 있다.
_ Fixed _ 인질 모드에서 한 플레이어가 시카고의 한 저택 2 층 분홍색 침실의 벽 옆에서 태어났을 때, 그 플레이어가 움직이지 않으면 다른 플레이어는 그 벽을 강화할 수 없었다.
_ 복구됨 _ 시카고 빌딩 2 층 뒤 계단에 바닥 구성요소가 없습니다. 공격측이 창문에서 추락해 이 위치로 들어가면 잠시 허공에 머무를 것이다.
_ Fixed _ 만약 수비자가 시카고 저택 2 층 경주용 침실의 보강벽 옆에서 태어났다면, 그들은 다른 플레이어가 벽을 보강하는 것을 막을 것이다.
_ Fixed _ 시카고 저택에서 드론은 선택된 출생지 근처에서 태어나지 않는다.
_ Fixed _ 작은 전개 장치는 시카고 공관 2 층 주인이 누워 있는 안락의자 위에 있는 베개에 올려놓으면 더 이상 들 수 없습니다.
수리됨 _ 드론은 때때로 시카고의 한 빌딩 건설현장 앞에 있는 한 무더기의 파이프 사이에 끼워져 있다.
국경
_ 복구 _ 국경 2 층 기계실의 트랩 도어는 완전히 파괴될 수 없으며 플레이어를 방해하는 충돌 효과가 있습니다.
목조 오두막
수리 _ 나무집 지하 저장고의 작은 틈을 통해 머리를 훔칠 수 있다.
영사관
_ Repaired _ Alibi 의' 프리즘' 장치는 영사관 1 층 주계단 옆에 있는 실내 화단에 던져진 후 제대로 펼쳐지지 못했다.
수리 _ 폭파 다이너마이트는 영사관 2 층 통로의 난공불락한 바닥에 배치할 수 있다.
수리된 X-KAIROS 폭파탄과 1 층 영사관 로비의 책상이 온데간데없이 날아갔다.
_ 복구됨 _ 영사관 1 층 주 계단 맨 위 천창 로프 하강 지점 설정 오류
_ Fixed _ 특근국 요원의 장비가 영사관의 깃발 사이에 끼는 경우가 있다.
스포츠 클럽; 오디오 소셜 소프트웨어 (네티즌은 "랴오 자이" 라고 농담했다)
수리됨 _ 회소에서 지하 무기실 금속 프레임의 일부 위치에 설치된 폭탄 제거기가 갑자기 효력을 상실하여 공격자가 이번 라운드에서 패하게 된다.
_ Fixed _ 게이머는 오두막의 눈차 차고에 있는 종이상자를 파괴하고 종이상자의 그늘에 숨길 수 있다.
_ Fixed _ 선실의 일부 위치에서 회전을 유지하면 다른 플레이어의 프레임 수가 줄어듭니다.
해안선
수리됨 _ 공격자는 해안선 2 층의 벽장 안에 폭탄 제거기를 숨길 수 있다.
슬럼가
_ Fixed _ Gridlock 의 포침기는 빈민가 1 층 세탁실의 세탁기에 배치할 수 있습니다.
보루
_ Fixed _ 요새 2 층 게임실에서는 어떤 각도에서 던진 장치와 수류탄이 축구상 아래에 끼기도 한다.
_ 복구됨 _ 요새에서 Capit_o 가 흡입기의 특정 위치에서 화염 화살표를 발사하면 화살표가 켜지지만 화염이 퍼지지 않습니다.
_ Fixed _ 요새의 2 층 게임실에서는 수비수가 플레이어 AFK 를 가지고 있는 한 벽 강화 문제가 발생합니다.
_ Fixed _ 요새에서 2 층 물담배 복도의 난공불락의 벽 뒤에 있는 플레이어는 여전히 벽을 관통하는 충격력에 상처를 입을 가능성이 있다.
헤리퍼드 기지
_ Fixed _ 헤리포드 기지에서 플레이어는 1 차고 더미 뒤의 나무틀에 숨을 수 있다.
오레곤 시골 별장
_ 수리됨 _ 오리건 주 농촌 주택의 일부 창에는 유리 패널이 없습니다.
운하
_ Fixed _ 운하에서 플레이어가 줄을 뺄 때 실외 지게차 차선의 배기관 사이에 떨어지면 배기관에 끼기도 한다.
_ Fixed _ 운하에서 Echo 의' 괴물' 드론이 2 층 인쇄실의 배기관에 배치되면 신호가 끊어져 응답하지 않는 경우가 있다.
사용자 경험
_ Fixed _ 메뉴 인터페이스에서 최적화해야 할 몇 가지 문제가 있습니다.
_ 수정 _ 장식 품목 및 상점 인터페이스의 몇 가지 작은 문제.
_ Fixed _ menu 에서 몇 가지 작은 문제가 수정되고 최적화되었습니다.
_ Fixed _ 액세서리, 유니폼, 머리 장식의 여러 외관 문제.
_ Fixed _ 모든 관찰 도구가 파괴되면 진행중인 전투에 플레이어가 참여하면 시청 모드에서 빈 플레이어 정보 카드가 표시됩니다.
_ Fixed _ 드론은 지원 및 브로드캐스트 모드에서 일시 중지됩니다.
_ Fixed _ Secret Service 요원은 전투에서 사망한 후 지원 모드로 들어가는데, 때로는 대상과 일부 장비가 강조 윤곽을 표시하는 것을 볼 수 있다.
_ fixed _ broadcast/watchud 여러 문제 최적화 업데이트 보류 중. 선수 정보 카드 내용의 가독성을 높이다.
_ Fixed _ 특근국 요원이 옥상 밧줄에서 탈퇴 밧줄을 내린 후 나타나는 3 인칭 시각적 이미지 반복 문제.
_ Fixed _ 지원 모드로 들어간 플레이어는 플래시 효과를 볼 수 없습니다.
_ Fixed _ 만약 무기에 손잡이가 장착되어 있다면, 방어자가 태어날 때 소지하고 있는 무기에는 금형을 입는 문제가 생길 수 있다.
_ Fixed _ (PvE) 시나리오 훈련 02 시작 시 실외 장애물이 누락되었습니다.
_ Fixed _ (PvE) AI 적은 폭탄 해체 후 1 층 식당의 바 앞에 끼일 수 있다.
_ Fixed _ PvE 는 전투에서 AI 적의 무기와 액세서리를 표시할 수 없다.
_ 수정 _ 플레이어는 상황 훈련 02 에서' 1 명의 맹인을 죽이라' 는 목표를 달성할 수 없다.
_ Fixed _ 새로운 고급 하드웨어 성능 테스트 보고서에서 CPU 부하는 0% 로 표시됩니다.
_ Fixed _ Attachment 액세서리, 액세서리, 머리 장식 및 유니폼에 없음/기본 옵션이 없습니다.
_ Fixed _ 주 메뉴 인터페이스 섹션 UI 요소에는 탐색 전투 목록 이름이 없습니다.
_ 사용자 정의 온라인 게임 모드에서만 무한히 로드되는 문제가 수정되었습니다.
_ Fixed _ 등급을 매긴 플레이어는 준비/금지 단계에서 게임을 종료하고 플레이어에게 청동 레벨 5 로 다운그레이드하는 힌트를 표시합니다 (힌트만 표시되고 실제 다운그레이드는 표시되지 않음).
_ Fixed _ 검은색 홀로그램/레이저 조준경은 어두운 텍스처로 칠해져 있습니다.