현재 위치 - 회사기업대전 - 정보화 관리 자문 - "오래된 불운 한 달걀" 치료 스튜디오 개발 역사

"오래된 불운 한 달걀" 치료 스튜디오 개발 역사

Remedy Studio 는 핀란드, 1995 에 설립되었지만 업계 내에서는 알려지지 않았습니다. 진정으로' 구제' 를 유명하게 만든 작품은 200 1 의 마르크스 페인이다. 열혈 탐정이 어려운 사건을 처리하고' 총알 시간' 설정까지 더해져 게임은 호평을 받고 있다.

2005 년 E3 전시회에서 Remedy 는 Alan wake 프로젝트의 존재를 발표했지만, 20 10 이 공식 발표될 때까지 곧바로 끝없는 점프표를 시작했다. 스토리 스크립트와 게임 화면은 모두 우수하고, 미국 드라마 같은 과정과 전투 장면은 모두 합격이지만, 게임 판매량은 여전히 좋지 않아 회사도 비용을 회수할 수 없다.

"Alan wake 는 올해 해적판이 가장 많은 게임 중 하나입니다."

패전 후 레메디는 20 16 에서 대표작' 양자파국' 을 발표했다. 게임은 한 폴 교수의 실험이 실패했고, 주인공은 시간을 조종하는 능력을 얻어 시공간의 혼란에 대항했다. 이 아이디어를 완성하기 위해 작업실은 유명한 물리학자를 초청하여 자리에 앉게 했다. 단전 장경 결합의 상호 작용 형태이기도 하다. 이를 위해 Microsoft 는 한 카드 회사를 초빙하여 한 시간 반 동안 리얼리티 단막극을 촬영하여 각 장의 끝에 두었다. 그러나, 이렇게 대량 생산된 판매는 여전히 기대에 미치지 못했다.

한 번의 실패로 Microsoft 는 그것에 대한 막대한 투자를 중단했기 때문에 Remedy 는 어쩔 수 없이 다른 투자를 모색해야 했다. 예를 들어, 505 게임과 함께 게임' 통제' 를 내놓으며 미국의 한 비밀피난처가 신비세력에 침입해 주역이 기관장으로 맞서는 이야기를 담고 있다. 통제는 여러 플랫폼에서 동시에 판매되며 PC 판은 epic 플랫폼에 의해 독점됩니다. 아마도 제조사들이 이런 게임 선호도를 과대평가했을 것이고, 최종 판매량은 여전히 참담하다.

자신의 게임이 팔리지 않아 레메디는 CFX 의 솔로 드라마 제작을 인수하여 게임 개발의 자금 문제를 보완했다. 구제책과 같은 작업실이 더해지면서 FireWire X 를 가로지르는 1 인 줄거리가 기대될 것 같다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜디오, 스튜디오, 스튜디오, 스튜디오, 스튜디오, 스튜디오)

Remedy 의 책임자는 가장 원하는 게임이' 애륜 웨이크 외전' 의 속편이라고 말했지만, 그들의 투기로 돈을 내고 싶은 회사는 없었다. 결국, 처음 몇 차례 모두 성공하지 못했기 때문에, 아무도' 애륜 웨이크 외전' 의 속편이 어떤 모습을 보일지 말할 수 없다.

몇 번의 우여곡절 끝에 레메디는 그녀의 옛 주인인 마이크로소프트로 돌아갔다. 좋은 소식은' 애륜 웨이크 외전' 의 속편이 마침내 확정되었다는 것이다.

같은 기간에 설립된 게임회사에 비해 레메디의 운명은 조금도 지나치지 않다. "마르크스 페인" 은 문을 열었지만, 후기 작품은 장사가 부진하여 마치 마법에 걸린 것 같았다.

하지만 그들은 치료할 수 있습니다. 지금도 나는 그들이 계속 좋은 작품을 만들 것이라고 믿는다.

copyright 2024회사기업대전