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인터넷 기업의 수익 모델은 무엇입니까?

첫 번째 모델은 가장 전통적인 판매 모델로, 전통적인 백화점의 물건과 마사지 같은 서비스를 포함할 수 있다. 이런 모델이 인터넷에서 실현되는 것은 바로 전자상과 O2O 이다. \x0d\\x0d\ 두 번째 모델도' 상품' 을 판매하는 것으로 간주되지만, 물건은 좀 특이해서 디지털 제품의 사용권을 판매한다. 처음에는 Windows 의 License 모드였으나, 지금까지는 IaasS, PaaS, SassS 의 서비스료로 나타났다. Windows, Oracle 은 여전히 License 모드이지만, 클라우드 서비스는 서비스료만 받을 정도로 과도하다. \x0d\\x0d\ 세 번째는 플랫폼별 분할 모드입니다. 이는 출발점과 같은 사이트에 반영된 것으로, 저자가 출발점망과 유료 구독의 수입을 공유하는 곳이다. \x0d\\x0d\ 네 번째 모드는 광고 모드입니다. 이 모델은 뼈에서 유량을 파는 것과 같다. 광고 자체는 3 세대로 나눌 수 있다. 1 세대는 전봇대 광고식, 포털 광고, TV 광고는 모두 이런 것이다. 2 세대는 구글식이며 키워드에 따라 관련 광고를 제공한다. 3 세대는 사람에 기반을 두고 있고, 연문류 광고는 이런 것이다. \x0d\\x0d\ 다섯 번째는 부가 가치 품목을 판매하는 것입니다. 게임과 QQ 의 왕관은 모두 이런 모델이다. \x0d\\x0d\ 여섯 번째는 가상 중앙 은행 모델입니다. 이것은 비교적 특별해서 좀 더 말할 필요가 있다. 중앙은행과 일반은행의 차이점은 돈을 벌지는 않지만 돈을 만든다는 것이다. 현실적으로 중앙은행은 더 많은 지폐를 발행함으로써 주화세를 받을 수 있지만, 가상세계에 대한 수익성 모델이다. 가상 커뮤니티가 충분히 크다면 그 가상 화폐는 매우 높은 교환 가치를 가지고 있어 발행량이 바로 벌 수 있는 돈이라고 상상해 보십시오. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)

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