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컴퓨터 과학 기술에 관한 고전 서적에 도움을 청하다

1, 자바

자바 프로그래밍 언어 (제 3 판)-자바 4 대 고전 소설 제임스 고스린 (Java 의 아버지).

자바 프로그래밍 사상 (제 2 판)-자바 4 대 고전 소설-브루스 에켈

자바 프로그래밍 사상 (제 3 판)-자바 4 대 고전 소설 브루스 에켈.

자바 2 핵심 기술 제 1 권: 기초 (제 7 판)-자바 4 대 고전 소설-케이 호스터먼

자바 2 핵심 기술 제 2 권: 고급 기능 (제 7 판)-자바 4 대 고전 소설-케이 호스터먼

유효한 자바 중국어판-자바 4 대 고전소설-조슈아 블로흐.

Struts 파악: MVC 기반 자바 웹 디자인 및 개발-손

Hibernate:Java 객체 지속성 기술에 정통하다-손진위

Tomcat 및 Java 웹 개발 기술-sun qinwei

자바와 패턴-홍기러기.

2, c#

C# 프로그래밍-Charles petzold' windows 프로그래밍 태산 북두' -C # 언어' 천도살룡기'

중국어판 C# 입문-스탠리 B 리프먼 -C # 언어' 천도살룡기'

。 그물 프레임 프로그래밍 (개정) -Jeffrey Richter 의' Windows 프로그래밍 태산 북두'-4 대 왕의 작품. 네트워크 플랫폼

C#Windows 프로그래밍-Charles petzold "windows 프로그래밍 태산 북두"-4 대 천왕. 네트워크 플랫폼

내부 이야기. 넷 프로그래밍 기술. 넷플랫폼.

의 본질. NET-Volume 1: 공용 언어 런타임 (중국어 버전) -Chris Sells- 4 대 왕의 작품. 네트워크 플랫폼

3, C++

C++ 프로그래밍 언어 (특별판) -C++ 8 대 킹콩-비아니 스트라우스트루프 "c++ 의 아버지"

C++ 초급 독본 (3 판) 중국어판 -c++ 8 대 킹콩-스탠리 B. 리프먼

C++ 초급 독본 (제 4 판) 중국어판 -c++ 8 대 킹콩-스탠리 B. 리프만

C++ 표준 라이브러리-튜토리얼 및 참조 안내서 -c+++ 킹콩-Nicolai M.Josuttis

C++ 언어의 디자인과 진화 -C++ 8 대 킹콩-비아니 스트라우스트루프 "c++ 의 아버지"

C++ 개체 모델 깊이 탐색 -c++ 킹콩-스탠리 B. lippman

본질 C++ 중국어판 -c++ 8 대 킹콩-스탠리 B. 리프먼

유효 C++ 중국어 2 판-C++8 대 금강-스콧 마이어스.

더 효과적인 C++ 중국어 버전 -c++ 8 대 킹콩-스콧 마이어스

C++ 프로그래밍 사상 (제 2 판) 제 2 판 1 볼륨: 표준 C++ 가이드-브루스 에켈

C++ 프로그래밍 사상 (제 2 판) 제 2 권: 실용 프로그래밍 기술-브루스 에켈

C++ 프로그래밍-담호강.

C++ 프로그래밍 자습서 (제 2 판)-돈

C++ Primer Plus (버전 5) 중국어 버전-Stephen Prata

사쿠전서의 c++ 프로그래밍 언어와 c++ 초급판본처럼 광범위하다.

C++ 객체 모델 내부, 산 중수

도서관 백과 사전 c++ 표준 도서관

엔지니어링 경험의 축적은 효과적인 c++, 더 효과적인 c++, 뛰어난 C+

C++ 8 대 킹콩:

1, 에센티탈 C++-리프만 -c++ 의 아버지, 짧은 변두리 분기, 핵심 집중, 얇고 가벼움, 초보자.

2.C++ 프로그래밍 언어-c++ 의 아버지, 기술 권위, 글이 깊고 사상이 깊으며 C++백과사전과 성경의 대표입니다.

3, C+c++ 입문-리프먼-종횡서시장 10 여 년, c++ 최고의 교재, c++ 백과사전 대표.

4.c++ 객체 모델 내부인 리프먼은 c++ 의 밑바닥이 매우 좋고 어렵다는 것을 보여준다.

5. 효과적인 c++- 50 개의 프로그래밍 사례를 통해 전문가의 경험을 보여주며 문필이 재미있고 간단하다.

6. 더욱 효과적인 c++- 35 개의 프로그래밍 사례를 통해 전문가의 경험을 보여주며 문필이 재미있고 간단하다.

7.c++ 표준 라이브러리 -c++ 표준 라이브러리의 백과 사전.

8. 디자인 패턴: 재사용 가능한 객체 지향 소프트웨어의 기초-좋아!

4, c

C 프로그래밍 언어 (제 2 판, 신판)-C 언어' 천도살룡기'-Brian W. kernigan' c 언어의 아버지'

중국어판 C Primer Plus (제 5 판) -c 언어' 천도살룡기 쌍검'-스티븐 프라타.

C 프로그래밍 (제 3 판)-담호강.

C 언어 백과사전 (제 4 판)-허버트 실드.

C 언어 인터페이스 및 구현: 재사용 가능한 소프트웨어를 만드는 기술.

C 언어 참조 매뉴얼 (제 5 판)-새뮤얼 P 하비슨.

C 프로그래밍 과정 -H.M. Deitel/P.J. Deitel.

함정과 결함-앤드류 크니거.

5, VB

Visual Basic. 넷 기술 내막-VB 프로그래밍 삼총사-Francesco Balena' VB 수석 고수'

Windows 프로그래밍-시각화 Basic.NET 언어 설명-삼총사-VB 프로그래밍-Charles petzold "windows 프로그래밍 태산 북두"

NET 프레임워크 프로그래밍: 시각화 Basic.NET 언어 설명 -VB 프로그래밍 삼총사-Jeffrey Richter' windows 프로그래밍 태산 북두'-Francesco balena' VB 수석 고수'

Visual Basic 6 프로그래밍 기술 백과 사전-Francesco balena "VB 마스터"

비주얼 Basic.NET 은 입문부터 능숙에 이르기까지 다양합니다.

고급 VISUAL BASIC 프로그래밍.

6, 델파이

VCL (심층 코어-VCL 건물 분석)--리 웨이

델파이 7 효율적인 데이터베이스 프로그래밍-리 웨이

객체 지향 개발 관행의 길 (델파이 버전)-리웨이

7, 벤처 캐피탈

Windows 프로그래밍 (제 5 판)-Charles petzold "windows 프로그래밍 태산 북두"-

Windows 핵심 프로그래밍-Jeffrey Richter "windows 프로그래밍 태산 북두"

Windows 고급 프로그래밍 가이드-Jeffrey Richter "windows 프로그래밍 태산 북두"

MFC (제 2 판)-'MFC 4 대 천왕'-후걸.

MFC Windows 프로그래밍 (제 2 판) -MFC 의 4 대 왕 "-Jeff proise

비주얼 c++기술 내막 (제 4 판)-MFC 의 4 대 왕'-데이비드 크루글린스키'

MFC 심도 분석 -MFC 4 대 천왕-조지 셰퍼드.

비주얼 c++. 넷 기술 내막 (제 6 판)-4 대 왕 -MFC "-David Kruglinski.

8, VF

Visual Foxpro 프로그래밍 참조 안내서-장

전문가 외래 환자-비주얼 폭프로 개발 문제 해결 160- 장

Visual FoxPro 6.0/9.0 솔루션 및 사례-장

Visual FoxPro 소프트웨어 개발 모델 및 응용 사례-장

9. 해커

암호 적용 (프로토콜 알고리즘 및 C 소스 코드-브루스 슈나이더)

인터넷 정보 보안의 진실-브루스 슈나이더

해커 노출: 사이버 보안 비밀과 솔루션 (버전 5)-스튜어트 맥루어

소프트웨어 암호화 기술의 내부자-Xue Kan college

암호화 및 암호 해독-소프트웨어 보호 기술 및 완벽한 솔루션-Xue Kan institute

암호화 및 암호 해독 (제 2 판)-세그먼트 스틸

10, 조립

인텔 마이크로프로세서 아키텍처, 프로그래밍 및 인터페이스 (버전 6) -Barry B. Brey

80*86, 펜티엄 어셈블리 언어 프로그래밍-배리 B. 브레이

Windows 환경에서의 32 비트 어셈블리 언어 프로그래밍 (제 2 판)-낙규빈

IBM-PC 어셈블리 언어 프로그래밍 (제 2 판) 이 책은 국내 우수 교재인 심메명 온동경이다.

IBM PC 어셈블리 언어 프로그래밍 (제 5 판) 은 Peter Abel 이 쓴 훌륭한 외국어 교재로 심미명 문동경 통역입니다.

1 1, 드라이버 개발

WDM 장치 드라이버 개발 안내서

Windows 2000/XP WDM 장치 드라이버 개발 (제 2 판)-무안강.

WINDOWS 2000/XP WDM 장치 드라이버 개발-무안강.

12, 네트워크

컴퓨터 네트워크 제 4 판 중국어 버전-네트워크 프로그래밍 삼총사 -Andrew S. Tanenbaum

TCP/IP 자세한 3 권 -Richard Stevens- 네트워크 프로그래밍 삼총사.

유닉스 네트워크 프로그래밍 제 2 권-리차드 스티븐스-네트워크 프로그래밍의 3 명의 머스킷티어

TCP/IP 를 사용하여 인터넷에 연결

고급 TCP/IP 프로그래밍.

C++ 네트워크 프로그래밍-더글러스 슈미트

유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍 (제 2 판) -Richard Stevens

13, 알고리즘

컴퓨터 프로그래밍의 예술. E. Knuth-'하늘을 의지하여 용을 도살하다' 쌍검.

알고리즘 소개-토마스 H 콜맨-알고리즘' 천도살용' 쌍검.

이산 수학 및 그 응용

구체적인 수학-컴퓨터 과학의 기초-도널드. 에 크누트

14, 그래픽 프로그래밍

Windows 그래픽 프로그래밍-풍원 -Charles Petzold 의' 그래픽 프로그래밍' 책.

15, 데이터 구조

데이터 구조 C++ 언어는 58.00 (데이터 구조 C++) 윌리엄 포드, 윌리엄 토프 유위동 심관림을 묘사한다.

데이터 구조 알고리즘 및 응용 프로그램 -C++ 언어 설명' 49.00 사테저 사니 왕세린 손효동 등 기계공업출판사.

16, 소프트웨어 엔지니어링

디자인 패턴-재사용 가능한 객체 지향 소프트웨어의 기초

재구성-기존 코드 설계 개선

17, 운영 체제

컴퓨터 시스템 (개정판) 에 대한 심층적 인 이해-랜달 e. 브라이언트

18, 유닉스

유닉스 네트워크 프로그래밍 첫 번째 볼륨 소켓 네트워크 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스

유닉스 프로그래밍 아트

유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍 (영문 복사 제 2 판-유닉스 프로그래밍 "성경"

유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍 (영문 복사판) (제 2 판)

99-UNIX 환경에서의 고급 프로그래밍 (제 2 판)

유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍 (제 2 판)-유닉스 프로그래밍 성경

유닉스 네트워크 프로그래밍 볼륨 1: windows 소켓 UNIX (버전 3)

유닉스 네트워크 프로그래밍 볼륨 2: 프로세스간 통신 (버전 2) (영어 복사)

유닉스 네트워크 프로그래밍 (제 2 판) 제 2 권: 프로세스간 통신

유닉스 프로그래밍 환경

유닉스 네트워크 프로그래밍 첫 번째 볼륨 소켓 네트워크 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스

유닉스 시스템 프로그래밍

유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍

유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍 (영어 복사)

88-리눅스 커널 분석 및 프로그래밍

유닉스 네트워크 프로그래밍 제 1 권 소켓 네트워크 UNIX (영문 버전 3)

유닉스 네트워크 프로그래밍 볼륨 1: windows 소켓 UNIX (버전 3)

유닉스 네트워크 프로그래밍 (제 2 판) 제 2 권: 프로세스간 통신

유닉스 네트워크 프로그래밍 볼륨 2: 프로세스간 통신 (버전 2) (영어 복사)

유닉스 네트워크 프로그래밍 (제 2 판) 제 2 1 볼륨: windows 소켓 API 및 X/Open transport interface API.

유닉스 네트워크 프로그래밍 (제 2 1 볼륨): 네트워크 APLS: 소켓 및 UNIX (제 2 판) (영어 복사)

유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍

유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍 (영문)

유닉스 환경에서의 고급 프로그래밍 (제 2 판)

유닉스 기술 설명서

19, 리눅스

리눅스 커널 개발

Linux 커널 전체 설명

리눅스 커널 분석 및 프로그래밍

GNU/Linux 프로그래밍 가이드 (제 2 판)

Linux 장치 드라이버 (버전 3)

임베디드 디자인 및 리눅스 드라이버 개발 가이드-ARM 9 프로세서 기반

리눅스 장치 드라이버 제 3 판 (영문 복사판)

리눅스 커널 설계 및 구현 (제 2 판)

리눅스 커널의 설계 및 구현 (영문 복사판) (제 2 판)

리눅스 기술 설명서

20, 게임 프로그래밍

Windows 게임 프로그래밍 마스터 팁 (제 2 판

게임 여행-프로그래밍에 대한 나의 이해

OpenGL 슈퍼 컬렉션: 제 3 판

OpenGL 프로그래밍 가이드 (제 4 판)

자바 게임 고급 프로그래밍

J2ME 모바일 게임 프로그래밍 입문

게임 여행-프로그래밍에 대한 나의 이해

게임 개발의 인공 지능 (영어 복사)

3D 게임: 볼륨 2 애니메이션과 고급 실시간 렌더링 기술

객체 지향 게임 개발

자바 게임 고급 프로그래밍

3D 게임 프로그래밍 기술 습득

게임 프로그래밍의 본질

객체 지향 게임 개발

3D 게임 볼륨 1: 실시간 렌더링 및 소프트웨어 기술

3D 게임: 볼륨 2 애니메이션과 고급 실시간 렌더링 기술 ...

J2ME 모바일 게임 프로그래밍 입문

다이렉트 3d 게임 프로그래밍 자습서 (2 판 ...

2 1, 모바일 개발

Windows 휴대 전화 응용 프로그램 개발

심비안 OS c++모바일 애플리케이션 개발

68-Windows Mobile 모바일 애플리케이션 개발-푸 Xi 지서우군

48-심비안 OS C++휴대폰 애플리케이션 개발 (제 2 권)-저자 리처드 해리슨, 주, 왕박신역.

68-심비안 OS C++휴대폰 애플리케이션 개발-저자 리처드 해리슨, 번역주.

Windows CE.net 커널 맞춤형 및 애플리케이션 개발-주유린 닝루민 계강플린

임베디드 시스템 Windows CE-Fu Xi 개발 팁 및 사례

Palm OS 프로그래밍 실습-절판

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