추천 이유: 이 책은 아약스의 아버지 제시 제임스 가렛의 고전이다. 설계, 기술 및 비즈니스 통합 간의 발전 추세를 간결한 텍스트로 체계적으로 소개하고 전략 계층, 범위, 구조 계층, 프레임워크 계층, 표현 계층, 이러한 요소의 적용 등 제품 및 사용자 경험의 몇 가지 요소를 제시합니다. 이 책의 디자인 방법은 웹 사이트 디자인을 주제로 하지만 현재의 모바일 인터넷 제품 디자인에도 적합하다. 큰길은 로마로 통하고, 큰길은 로마로 통한다. 신인과 제품을 본 적이 없는 동료들을 정중히 추천하여 읽어 보세요.
2. "계시록", 부제목: 사용자가 좋아하는 제품 만들기.
추천 이유: 이 책은 저자인 마티 카간 (Marty Cagan) 이 제품 관리자로 20 년 이상 근무한 경력으로, HP, 인터넷, AOL, 이베이 등 여러 일류 기업에서 근무했습니다. 그는 개인용 컴퓨터, 인터넷, 전자 상거래의 침체를 겪었다. 이 책은 인력, 프로세스, 제품의 세 가지 측면에 대한 제품 관리 관행과 이념을 중점적으로 소개하고, 제품 책임자가 업무 과정에서 회사 각부류와 거래하는 이익을 설명합니다. 총결산은 매우 정교하여 제품에 종사하는 모든 사람들이 읽을 만하다. 이 책의 번역팀은 은기부족이 번역한 것으로, 소걸은 인터넷의 편리함을 이용해 지역 간 협력을 촉진했다는 점을 지적해야 한다. 번역 수준이 높아 이전 사용자 경험 요소보다 한두 가지가 넘는다.
3. 프로젝트 관리 실무의 길
추천 이유: CMMI 시스템 인증에 직접 참여하는 과정에서 프로젝트 관리 책 한 권을 구입하고 읽었습니다. 내용이 풍부하고 정보량이 많지만, 중국어판의 어휘는 다소 부적절하다. 번역자의 업무와 관련이 있을 수 있으며, 프로젝트 관리 분야의 일부 고유 명사는 번역이 잘 되지 않는다. 이 책에서는 소프트웨어 프로젝트 관리의 전 과정을 다룹니다. 프로젝트 시작, 프로젝트 헌장, 프로젝트 계획, 프로젝트 진행, 프로젝트 추정, 명확한 역할과 책임, 명확한 개발 프로세스, 적절한 측정 기준, 게시 조건, 베타 테스트에 참여하는 고객 ... 성공적인 프로젝트 관리에 필요한 모든 요소는 바로 사용할 수 있습니다. 프로젝트 매니저가 얻을 수 없는 실용 수첩이다.
해커와 만화
추천 이유: 저자는' 실리콘 밸리 창업의 아버지' 로 불리는 폴 그라움이다. 이 책은 그의 개인 여가 시간에 글을 쓰는 선집이다. 주로 해커의 취미와 동기, 사고방식, 해커의 성장, 해커의 세계에 대한 공헌, 프로그래밍 언어 학습을 통해 부를 얻는 방법에 대한 심리적 체험을 소개한다. 컴퓨터 시대에 관심이 있는 사람들의 화제와 토론을 포함한다. 책의 내용은 컴퓨터 프로그래밍의 본질을 이해하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 인터넷 업계의 규칙도 이해하는 데 도움이 된다.