현재 위치 - 회사기업대전 - 기업 정보 공시 - 바이두를 예로 들어, 기업의 연문을 어떻게 쓰는지 이야기하다.

바이두를 예로 들어, 기업의 연문을 어떻게 쓰는지 이야기하다.

오늘 이 문장 은 주로 기업 연문 을 어떻게 쓰는지 소개하고 싶다. 우선 기업 연문이 무엇인지 알아야 한다. 관심 있는 독자는 바이두 백과에 가서 기업 연문의 상세한 소개를 읽을 수 있다. 예드워드는 여기서 기업의 연문에 대한 그의 견해를 간단히 이야기할 것이다. 표준에 따라 연문은 여러 종류로 나눌 수 있다. 예를 들어, 업종에 따라 금융 연문, 의료 연문 등 여러 업종의 연문이 있을 수 있다. 기업 연문은 기업을 위해 봉사하는 문장, 즉 기업을 겨냥한 연문을 가리킨다. 이런 연문의 목적은 기업의 상품을 판매하는 것이거나 기업의 이미지를 높이는 것일 수 있다. 일반적으로 우리는 기업 소프트 텍스트를 소프트 홍보로 묘사한다. 기업 소프트 텍스트의 좋고 나쁨이 한 기업에 큰 영향을 미치기 때문에, 어느 정도 기업 소프트 텍스트는 확실히 섭외 역할을 했다. (1) 기업문화는 최고의 소프트소재입니다. 기업마다 자기만의 독특한 기업문화가 있는데, 한 기업의 영혼이라고 할 수 있다. 기업마다 기업문화가 다르기 때문에 뚜렷한 특색이 있어야 글쓰기의 가치를 말할 수 있다. 그래서 연문을 통해 기업 문화를 충분히 보여줄 수 있다. 바이두의 문화와 사명은 사람들이 가장 편리하게 정보를 얻고, 자신이 원하는 것을 찾고, 세상을 더 효과적으로 만들고, 사람들을 더 공평하게 만드는 것이다. 꼭 집중해야 한다면 바이두의 독특한 문화는' 간단하고 믿을 만하다' 라는 네 글자다. 그렇다면 이런 바이두 문화부터 시작하여 뚜렷한 바이두식 특색을 지닌 기업 연문 한 편을 쓸 수 있다. (2) 기업인, 생생한 기업 이미지. 한 기업이 크고 강해야 하고, 가장 중요한 것은 사람과 팀의 역할을 발휘하는 것이다. 종종 이 사람들은 보통 사람들이 가지고 있지 않은 것을 가지고 있다. 이 하이라이트들은 꺼내서 여러분께 배울 만한 가치가 있습니다. 그리고 사람들은 성공한 사람들에 대한 이야기를 읽는 것을 좋아합니다. 그들은 그들의 성공 이야기에서 배우기를 원합니다. 바이두의 창시자는 리옌훙 서용이다. 그들은 모두 이야기를 잘 한다. 그들의 이야기는 한 권의 책으로 쓸 수 있고, 기업에 부드러운 글을 쓰는 것은 간단하고 효과적이다. 물론 바이두의 팀은 그들 둘뿐만 아니라 그들의 엔지니어와 회사의 모든 직원도 있다. 모든 사람은 하나의 이야기이며, 모두 자신의 독특한 하이라이트를 가지고 있다. 자세히 살펴보면, 지난 몇 년 동안 유명한' 도모' 와 같은 이 사람들의 이야기도 똑같이 매력적일 수 있다는 것을 알게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) (3) 제품과 서비스가 고객에게 직접적인 영향을 미치는 곳. 한 기업에게 고객이 당신을 선택하는 것은 당신의 기업 문화가 보기 좋기 때문이 아니라, 당신의 기업의 CEO 가 그렇게 유능하기 때문이 아닙니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 그들의 가장 직접적인 목적은 너의 제품과 서비스를 위해 오는 것이다. 그래서 정기적으로 당신의 제품과 서비스를 제때에 소개하고 더 많은 사람들에게 보여 주세요. 고객이 많이 보면 사용해 볼 것이다. 만약 제품이 정말 가치가 있다면, 고객은 항상 사용할 것이며, 좋은 애프터서비스는 기업과 제품에 대한 고객의 만족도와 반품률을 보장할 수 있다. 따라서 제품과 서비스를 주제로 한 소프트 텍스트를 자주 써야 한다. 작은 업데이트만 해도 가치 있는 정보라면 시야에 노출될 수 있다. 엽덕화 개인은 게임' 월드 오브 워크래프트' 가 이 방면에서 더 잘 했다고 생각한다. 거의 매일 기술 뉴스에서 게임' 월드 오브 워크래프트' 의 업데이트를 볼 수 있다. 예를 들어, 나는 어제 수사의 속성과 기술을 바꾸었을 수도 있고, 오늘 새로운 정보영화를 발표하고, 내일 새로운 복사본을 개발할 수도 있다. 나는' 월드 오브 워크래프트' 를 해본 적이 없지만, 매일 이런 뉴스를 본다. 솔직히 말해서, 나는 확실히 놀 충동이 있다. 그래서 저는' 월드 오브 워크래프트' 가 기업의 성공을 본받을 수 있는 좋은 예라고 생각합니다. (4) 사건과 활동, 사회화된 기업 홍보. 한 사건은 간단히 "어느 기업의 어느 시점에서 어느 지점에서 일어난 일이 사회 어느 방면에 어느 정도 영향을 미쳤다" 고 이해할 수 있다. 모모씨는 이 일에 대해 어느 정도 견해를 갖고 나서 공식 모모모씨가 공개적으로 입장을 밝혔다. 이것은 이벤트 마케팅의 일반적인 형태입니다. 예를 들어, 몇 달 전, 바이두 리옌훙 (Baidu Foundation) 은 내부 직원에게 이메일을 보냈습니다. (구체적으로 어떤 이메일인지 기억이 나지 않습니다.) 그 시간은 인터넷에서 인기 있는 채팅이었습니다. 이것은 큰일이다. 기업은 스스로 사건을 만들 수도 있고, 사건이 자연스럽게 발생할 때까지 기다릴 수도 있다. 예를 들어 최근 화웨이와 중흥이 미국 시장에서 벌어진 사건은 전형적인 자연사건이며 화웨이와 중흥 자신도 하고 싶지 않다. 이 활동은 무슨 뜻입니까? 나는 활동이 사건으로 귀결될 수 있다고 생각하는데, 그것은 그 자체로 사건의 범주에 속한다. 연말에 각 대기업들은 송년회, 연말 총결산, 신년 판촉 등의 행사를 하느라 바빴는데, 이것들은 모두 행사였다. 이런 사건들은 보도에 큰 의미가 있어 기업이 충분히 활용할 수 있다. 현재 이 사회는 오리지널 콘텐츠가 매우 부족하다, 특히 인터넷에서는. 기업은 기업 사건에 대한 보도 자료를 작성하여 인터넷에 올릴 수 있어 많은 관심을 끌 것이다. 이것은 예드워드의 기업 연문에 대한 견해이다. 이 네 가지 측면은 대부분의 기업과 일부 특수기업에 적용된다. 예를 들어, 일부 기술 회사 제품은 팔리지 않기 때문에 이런 회사에는 연문이 없다. 이때 기술 문장, 기술 연구 개발 과정의 이야기, 신기술이 인류에게 어떤 역할을 할 수 있는지 쓸 수 있다. 또한 Dell 은 고객의 관점에서 기업에 대한 고객의 견해와 같은 기업 소프트 텍스트를 작성할 수 있습니다.
copyright 2024회사기업대전