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Netlong 네트워크 유한 회사 netlong 이벤트 테이블

1999-2000

인재를 축적하고 사업을 개척하다.

200 1 년

설립 17 173 온라인 게임 개발 시작, 직원 100 명.

2002 년

유령 레인저' 운영이 그해 전국 10 대 게임에 올랐다. 두 번째 게임 "정복" 은 동시에 개발 중입니다. 넷룡 (일본) 회사를 설립하다. 중국 본토 제조업체를 대표하여 처음으로 E3 에 참가하다. 직원 수는 150 입니다.

2003 년

"정복" 행동 "믿음" 및 기타 게임 병렬 개발; E3 에 참가하여 발언하도록 초청되었다. TGS 도쿄 게임 전시회에 참가하다. 망룡 (다) 지주회사를 설립하다. 넷룡 베이징 사무실을 설립하다. 소후까지 17 173 을 돌립니다. 연말에 직원 수는 300 명입니다

2004 년

9 1 게임 패션 캐주얼 게임 플랫폼 출시 온라인 게임 산업 체인 구축, 통합 주제 → 연구 개발 → 운영 → 채널 → 강력한 경쟁력 형성 촉진 프랑스 UBI 의' 영웅 무적' 개발 및 아시아 운영권 획득 국제화의 속도를 가속화하다: 망룡 (미국) 회사의 운영 수익성과 꾸준한 성장, 망룡 (대만성) R&D 센터 제품이 출시되었다. 현재 전국에 20 개의 대행사가 있는 채널 및 홍보 체계를 구축하고 있습니다. 신앙' 은' 반지왕 3' 개봉 광고를 구입해 정식으로 개봉해 공방에 들어갔다. 대륙과 대만성은' 컴퓨터전',' 목장 온라인' 등 최대 5 개의 대형 온라인 게임을 동시에 개발했다. 유령 레인저 3.0'' 정복 2.0' 은 계속 업그레이드되고 있다. 200 만 달러를 들여 옵티머스컵 게임 제작 엘리트 대회를 열고, 옵티머스 디지털 엘리트 프로그램을 시작합니다. 직원 수는 1000 명입니다.

2005 년

미국 E3 전시회에 참가하여 세 가지 1 위, 즉 E3 주회장에 진출한 최초의 중국 기업을 만들었습니다.

E3 여론조사' 베스트 전시' 상을 수상한 최초의 중국 기업 E3 조직위원회가 추천한 최초의 중국 온라인 게임-정복.

아카이브 영화 "정복-풍운천하" 를 내놓다. 유령 레인저' 는 문화부에서 최초로 추천한 미성년자에게 적합한 우수한 온라인 게임 제품에 선정됐다. 스페인어판과 프랑스어판' 정복' 이 본격적으로 온라인 운영된다.

2006 년

"마역" 은 공식 공시를 발표하고, 영어판은 미국에서 공시를 발표한다. 세계 최고의 3D 게임 엔진인' 언리얼 3 엔진' 을 구입하고 3D 온라인 게임 개발 기술을 비축하는 데 막대한 투자를 했습니다. 신뢰' 마역', 톰' 마역',' 연공' 이 이미 공시를 발표했다.

2007 년

유명 스포츠 평론가 황건상이' 마역' 대변인 기자회견에 계약해 10 월 24 일 베이징에서 열렸다. 컴퓨터전쟁' 공시 발표, 자료영화' 핵심 폭풍' 이 본격적으로 온라인상에 올라' 트랜스포머' 의 유일한 국산 협동온라인 게임이 됐다. 행복' 과' 투명상 온라인' 은 2 월 공시 65438+;

"악마 도메인" 온라인 수가 57 만 명을 돌파했습니다. 정복' 은 해귀에서 높은 명성을 누리고 있으며, 최신 버전인' 폭풍 재래' 중국어 간체판 전 세계 선발이다.

165438+ 10 월 2 일, 넷론은 홍콩 창업판에 정식으로 상장되었습니다. 중국 영화그룹과의 전략적 협력 및' 투명상 온라인' 1 1.3 온라인 게임 개편권 계약식이 베이징에서 열렸다. 포춘지 중국판에 의해' 2007 년 우수 고용주-중국에서 가장 일하기 좋은 회사' 로 선정되었다.

2008 년

인터넷용은' 포브스' 중국어판' 2008 중국잠재력기업목록' 에 선정됐고, 회사 회장 유덕건 회장은' 포브스' 중국어판 표지에 오른 최초의 온라인 게임 창업 영웅이 됐다. 6 월 24 일, 넷룡은 소개된 형식으로 홍콩 연합소 보드로 상장되었습니다 (보드 주식 코드: 777).

공동 CIO 인 당과 오자량은' IT 매니저 세계' 와 IDC 국제데이터회사가 수여한 2007 년' 중국 우수 CIO' 영예를 받았다. 쾌락망은 문화부가 추천한 세 번째 미성년자에게 적합한 온라인 게임 제품에 선정됐다.

중국공상은행 전략협력,' 모란망룡 공동 신용 카드' 와 손잡고 있습니다. 쓰촨 지진 재해 지역에 300 만원 상당의 돈을 기부하여 현지 재해 구제 업무를 지원하다.

"영웅 무적 온라인" 공개 테스트; "netlong cup" 전국 게임 애니메이션 디자인 대회가 성공적으로 끝났습니다. EA, 디즈니와 계약을 맺고 클래식 게임' 지하성 수호자' 인터넷판, 금빛 판타지 온라인 개발권 및 중화구 운영발행권을 획득했습니다.

중국 인터넷 협회에서 수여한 2008 년' 중국 인터넷 업계의 자율공헌상' 을 수상했습니다. 제 6 회' 중국국제인터넷문화박람회' 에서 문화부가 수여하는 올해의' 경제공헌상' 의 유일한 수상자가 됐다

2009 년

망룡 10 주년. 2009 년에는 기계전 자료영화, 재장전신신, 영웅무적 온라인 황금판, 마법역 신자료영화' 악마의 강도' 가 잇따라 발매됐다. 이와 함께 컴퓨터전은 베트남 시장에 진출했고,' 정복' 은 아랍어로 온라인, 중동 북아프리카 시장에 성공적으로 진출한 국내 최초의 대형 국산 온라인 게임이 되었으며, 중국, 영어, 스페인어, 프랑스어판의 새로운 자료편인' 정복' 이 속속 발표됐다. 3 월 7 일, 이 회사가 만든 대형 QR 회합제 온라인 게임' 환락온라인' 이 공식 공개됐다. 공시 첫날, 65438+ 만명이 동시에 온라인에 올랐다. 7 월 22 일, 넷룡과 EA 는 인터넷에서 Genesis 를 공동 개발하기로 합의했다. 3 분기에는 마법역, 군벌 온라인도 베트남 시장에 잇따라 진출해 일본에 상륙하고 대만, 홍콩, 마카오에서 중국어 번체판' 행복' 을 운영할 수 있는 권한을 부여했다. Netlon 제품의 지리적 범위는 계속 확대되고 있습니다.

또 망룡은 문화부에서 수여하는' 우수 인터넷 문화기업' 상, 제 5 회 중국 게임산업 연례회의 5 개 대상, 제 7 회 온라인 문화박람회' 온라인 게임 오리지널 상' 을 수상했다. 3 월 20 일 푸젠성 애니메이션 게임업계 협회가 설립돼 망룡이 회장 단위로 당선되었다. 망룡회사 CEO 류로는' 푸젠성 우수 기업가' 라는 칭호를 얻었다.

20 10 년

11 년째 되는 해에 접어들면서 망룡의 중요한 버팀목 제품인 마역은 돈과 보스판을 잇따라 내놓았고, 정식 및 향수판과 함께 네 가지 버전을 형성하여 안정적인 클라이언트 아키텍처를 갖추고 있어 사용자의 다양한 요구를 충족시켜 주었습니다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마) 한편 20 10 도 망룡제품이 꽃을 피운 해다. 판타지 게임 천원은 20 10 년 7 월 27 일 공시됐다. 디즈니가 허가한 성인 동화온라인 게임' 드림디즈니' 는 20 10 년 5 월 27 일 공보를 발표하고 이우춘 대변인으로 초청됐다.

제품 라인이 계속 확장됨에 따라 무선 분야에서 넷룡이 개발한 9 1 휴대폰 조수는 이미 아이폰의 80% 에 달했다. 9 1 재테크, 9 1 점쟁이, 9 1 농장, 9 1 목장, 59/kloc-0

20 1 1 년

김연예채기술개발유한공사와 합작하여 휴대전화 복권 소프트웨어' 9 1 복권' 을 홍보하다. 이 휴대전화 소프트웨어는 강송과 채색 기술 개발유한공사가 개발하고 운영하는 것으로, 넷룡이 공동으로 보급한 휴대전화 구매 컬러 소프트웨어이다.

20 12

넷룡은 20 12 4 분기 및 연간 재무보를 발표했다. 재보에 따르면, 넷룡의 온라인 게임은 줄곧 강한 성장을 유지하고 있다. 20 12Q4 총 매출 33 108 만원, 연간 매출 1 108 만원, 온라인 게임 Q4 매출 2 억 2900 만원, 연간 매출 8.29 만원 무선 사업은 강력한 성장을 유지했고, Q4 매출은 6543.8+002 억원, 연간 매출은 2 억 8300 만원이었다. 처음으로 1 분기 매출액은 6543.8+000 억원을 넘어 전년 대비 300% 이상 증가했으며 연간 매출 증가도 400% 에 육박했다. 망룡이 여러 해 동안 만들어 온 모바일 인터넷 생태계는 효과가 두드러진다.

무선 서비스

20 12 년 말 현재 12, 9 1 무선의 안드로이드 시장과 9 1 조수가 국내 독립 제 3 자 모바일 앱스토어에서 개발자를 가장 많이 보유하고 있으며 개발자 수는 9 만 3 천 명에 이른다

크로스 플랫폼 핸드 투어 및 소셜 상호 작용 커뮤니티' 9 1 게임 센터' 가 베타 버전을 발표했습니다. 이 제품은 핸드투어 평가, 핸드투어 다운로드 관리, 친구 상호 작용 커뮤니티, 입소문을 하나로 모아 안드로이드와 iOS 간의 데이터 교환을 완벽하게 지원하여 스마트폰 사용자에게 새로운 경험을 선사합니다.

온라인 게임

지난 9 월 최신 중국어 자료영화' 종말망령' 이 발표되자 마법역 6 월 수입이 사상 최고치 5438+ 10 월, 자료판 영어판이 회고기에 발표됐다.

투명상 온라인' 은 새 자료영화' 지존미인' 새 자료영화 내용을 발표해 대상 게이머들이 현재 주목하고 있는' 청궁극' 등 패션 핫스팟과 결합해 일련의 특집 임무를 선보이며 더 많은 선수들의 관심을 끌고 있다.

히어로 무적 온라인은 새로운 자료영화' 유랑자의 수수께끼' 를 발표했고, 신병종 신벌의 내용 갱신으로 이 고전 게임을 더욱 매력적으로 만들었다.

그룹 최초의 판타지 스타일 ARPG' 사냥룡의 이야기' (본명' 문장의 이야기') 가 20 12, 12 에서 처음으로 문을 닫았다.

무선 서비스 개발 및 서비스 전망

9 1 조수 골드판' 은 20 13 년 2 월 발표돼 휴대전화 생활란을 도입하고 온라인 커뮤니티 등 다양한 기능을 제공하여 사용자 경험과 점도를 더욱 높였다.

9 1 무선과 일본 모바일 소셜게임 플랫폼사 dena 가 합작한 장쑤 보드 네트워크 기술유한공사 (9 1dena) 는 20 13 년 1 분기에 새로운 게임을 출시할 예정이다.

20 13 년 2 월 8 일 9 1 무선은 9 1 무선 엔터프라이즈 분할 상장을 승인하고 소개된 형식으로 enterprise edition 에 상장할 수 있도록 홍콩 증권 거래소 신청서를 공식 제출했다.

온라인 게임

마법역' 의 새로운 중국어 자료영화' 경성의 사랑' 은 20 13 년 3 월 공시, 4 월 공식 공시 예정이다.

그룹 최초의 자체 연구 3D 웹 게임' 영혼의 날' 은 현재 삭제 테스트 단계에 있으며 20 13 년 3 월 충전테스트를 시작할 예정이다.

원시사회를 배경으로 2.5D 풋풋하고 귀여운 예술스타일의 MMORPG 핸드투어' 광부족' 은 20 13 초 파일 테스트를 삭제하지 않을 예정이다.

용의 사냥' (본명' 무기의 이야기') 휴대전화판은 20 13 년 4 월 발매될 예정이다.

기타

9 1 클라우드 몰' 은 계속해서' 장면 쇼핑 엔진' 을 통해 협력사의 정선된 상품 데이터를 모바일 앱의 사용자 트래픽과 일치시키고, 지능적으로 거래를 성사시키고, 판매자, 모바일 애플리케이션 개발자, 웹 개발자와 이익을 공유하고, 향후 협력을 더욱 강화하여 이벤트 마케팅 플랫폼의' 현금소' 를 보완할 계획이다

20 13

20 13 년 7 월 6 일 오전 9 시, 망룡네트워크사 (HKEx 주식코드: 777) 가 HKEx 에서 바이두 (나스닥: BIDU) 가 이미 보유하고 있는 9 1 무선네트워크가 제한적이라고 발표했다. 바이두와 망룡은 인수 제안의 관련 조항에 대해 더 협의하고 합의하며, 결국 20 14 년 8 월 (최종 마감일) 전에 망룡이 보유한 9 1 무선 57.45438+0% 지분을 인수하는 데 서명할 예정이다. 바이두가 9 1 무선의 나머지 42.59% 의 지분을 인수하려는 의도를 감안하여 마감일까지 다른 주주들이 주식을 매각하고자 한다면 바이두는 망룡과 서명한 동일한 조항에 따라 인수할 것이다.

20 14

영혼의 날' 은 망룡이 개발한 텐센트의 독점 대리인인 마이크로모바 온라인 게임이다. 플랫폼 간 게임을 지원하며 PC, 웹, 휴대폰을 모두 지원합니다. 게임은 DOTA 와 LOL 의 특징을 융합하여 쉽고 빠르게 플레이할 수 있다. 플레이어는 단시간 내에 클래식 도타 플레이를 체험할 수 있으며 보스 도전, 격전 등 RPG 레저요소도 함께 할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 DOTA 드라마), 도전명언)

중앙선전부 주최로 중국 문화를 추진하여 좌담회가 선전에서 열리다. 회의에서 제 6 회 전국 문화기업 30 대 명단이 발표돼 푸젠망룡네트워크사가 입선했다.

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