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정보 비용의 구성요소

정보상품 원가의 주요 특징 중 하나는 그 생산원가가 원본 원가에 집중된다는 점이다. 수천만 달러에 달하는 블록버스터 영화 비용의 대부분은 첫 번째 인쇄물이 제작되기 전에 지출됩니다. 과학저널의 논문은 저자가 1년 이상의 시간을 투자하고, 많은 지적, 육체적 노동을 투자하고, 장비를 사용하여 완성해야 하는 반면, 저널의 인쇄는 짧은 시간과 비교적 적은 비용으로 완료될 수 있습니다. . 첫 번째 잡지가 인쇄되면 다른 잡지를 만드는 데 드는 비용은 매우 낮습니다. 정보기술의 급속한 발전과 함께 정보전송 비용도 지속적으로 감소하고 있으며, 이에 따라 정보 원본 비용이 전체 비용에서 차지하는 비중이 더욱 커지고 있습니다. 당연히 정보제품의 생산비용은 높지만 재생산비용은 낮다. 즉, 정보제품의 고정비용은 높고, 복사에 따른 가변비용은 낮다. 이러한 비용 구조는 엄청난 규모의 경제를 창출합니다. 생산량이 많을수록 평균 생산 비용은 낮아집니다.

정보제품 고정비용의 대부분은 매몰비용, 즉 생산이 중단되면 회복할 수 없는 비용이다. 부동산 등 실물자산에 투자했다가 나중에 마음이 바뀌면 부동산을 팔아 손실을 일부 만회할 수 있다. 하지만 영화가 흥행에 실패하면 팔 수 있는 시장이 없다. 정보제품의 매몰비용은 생산이 시작되기 전에 선불로 지불되어야 합니다. 원본의 가격이 높을 뿐만 아니라, 정보상품의 마케팅 비용도 높습니다. 정보 경제 사회에서 고객의 관심은 부족한 자원이며, 마케팅 담당자는 잠재 고객의 관심을 끌기 위해 정보 제품 판매에 새로운 요소 자본을 투자해야 합니다. 고객가치정보는 점차 기업의 주가정보를 대체하며 점차 기업의 가장 중요한 가치정보가 되고 있습니다.

정보상품의 변동비용은 일반 실물상품의 변동비용과도 다릅니다. 기계, 장비, 천연자원의 한계, 회계상 감가상각비 충당 및 배분 규정으로 인해 물리적 제품의 생산량과 총원가는 일반적으로 매칭 원칙과 진행 방식에 제한을 받습니다. 회계 가정을 따를 뿐만 아니라 장비와 개인의 자연스러운 지구력도 고려됩니다. 정보제품의 생산과 회계에는 이러한 제한이 없습니다. 기업과 시장은 정보상품을 하나 더 생산하는 데 제한이 없다. 한 장을 생산할 수 있다면 동일한 단위 가변비용으로 100만 장, 1000만 장을 생산할 수 있다. 이러한 낮은 증분 비용과 대규모 생산 및 운영을 통해 정보 산업의 대기업은 초과 이익을 얻을 수 있습니다. 정보 제품의 매우 낮은 변동 비용은 정보 제품 생산자와 마케팅 담당자에게 엄청난 개발 기회를 제공합니다.

정보비용은 가치발견의 기능을 갖고 있다. 숨겨진 정보가 많을수록 가치가 높아지며, 공개될수록 가치가 높아집니다. 시장 경제에서는 경쟁이 가치와 가격을 창출할 수 있지만 이는 일반적인 물리적 제품에 해당됩니다. 또한, 실물상품의 경우 기본적인 회계지식과 경제상식을 통해 상품의 원가와 이익을 계산할 수 있습니다. 정보의 가치와 가격은 실제 제품의 가치와 가격에 따라 다르며, 정보에 대한 추정 비용도 사람마다 다릅니다. 정보는 사용자와 공급자 간의 정보 비대칭 정도에 따라 자본화되어 사용자마다 다른 가치를 생성할 수 있습니다. 이것이 정보비용의 가치발견 기능의 근간이다. 이 때문에 사람들은 정보 인식을 높이고 정보를 매우 신중하게 흡수 및 검색하며 비용을 줄이기 위해 가능한 모든 노력을 기울이고 있습니다. 정보비용은 이용자 검색비용, 구매 및 이용비용, 공급업체 생산비용, 배송비, 송신 또는 전송비용 등으로 구성된다. 정보 비용을 줄이고, 정보 자본의 특수성을 강화하며, 정보를 지속적으로 업데이트해야만 기업이 정보의 자본화된 상태를 유지하고 정보 자본의 가치 기여율을 높일 수 있다고 보는 것은 어렵지 않습니다.

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