인터넷은 소호의 기초이다. 몇몇 우수한 웹 디자인 소호족은 거의 모두 자신의 개인 웹사이트를 가지고 있다. 매일 집에서 홈페이지를 업데이트하는 것은 이런 소호 일족의 주요 작업이다. 이러한 우수한 개인 사이트는 점차 IT 회사의 중시를 불러일으켰다. 이에 따라 개인 사이트가 대형 인터넷 회사와 협력하거나 대형 인터넷 회사에 인수된 뉴스가 IT 계에 속출하면서 이들 소호족은 새로운 창업을 시작했다. 자신의 기량을 이용해 온라인 정보 컨설팅 서비스를 시작해 정보 서비스업의 소호인이 되는 사람들도 많다. 가장 흔한 소호 직업은 음악 창작, 제품 판매원, 그래픽 디자인, 광고 제작, 의류 디자인, 비즈니스 대행사, 선물 거래, 주식 투기 등이다. 소호인의 자유롭고 낭만적인 작업 방식은 점점 더 많은 젊은이들을 이 대열에 끌어들이고 있으며, 그들의 재능은 이 하늘에서 충분히 전시되고 있다.
소호와 전통 직장인들의 가장 큰 차이점은 위치, 자유시간, 수입을 스스로 결정할 수 있다는 것이다. 무료이기 때문에 매우 도전적입니다. 소호에게 특히 적합한 것은 편집, 기자, 프리랜서 작가, 소프트웨어 디자이너, 사이트 디자이너, 미술, 음악 등 예술가, 금융인, 광고, 컨설팅 등 정보화의 제조, 가공, 전파류의 작업이다. 대부분의 업무나 주요 업무는 집에서 독립적으로 또는 인터넷에서 다른 사람과 협력하여 수행할 수 있기 때문입니다.
소호는 사람의 자질에 대한 요구가 더 높다. 가장 중요한 것은 자제력이다. 자신의 시간을 잘 관리하고 자신을 잘 파악할 수 있는지 여부다. 둘째, 소호 이후 매달 고정임금이 없어 소득 구조가 바뀌기 때문에 자신의 지갑을 어떻게 관리하느냐가 반드시 중시해야 할 문제다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 돈명언)
사실, 이 지역사회의 수는 국제적으로 증가하고 있으며, 사무 자동화, 인터넷 보급, 분업의 정련은 많은 수의 소호 사람들의 출현으로 이어질 것입니다. 한편, 소호 집단의 존재는 고용 스트레스라는 날로 중요해지는 사회문제를 객관적으로 완화하고, 어떻게 의식적으로 이 집단을 사회분업체계에 통합하고 신분 입법 세금 보장 등을 확인, 규범 및 보호하는 것은 모든 기관이 직면한 현실적인 문제이다.
소호족의 생활 방식은 전통 생활 방식과 매우 다르다. 그들은 통근 지원으로 시간 낭비를 피하고, 사무실에서 인사 분쟁을 멀리하고, 자신이 좋아하는 일에 종사하며, 그들 중 일부는 심지어 자신의 사장이 되기도 한다. 그들은 오늘날 시대의 새로운 인간이다.
소호족과 직장인의 가장 큰 차이점은 일과 생활이 더 이상 뚜렷하지 않고 사무실과 가정이 하나가 된다는 것이다. 소호 일족의 작업 방식에 따라 크게 네 가지로 나눌 수 있다.
1- 10 인 소호 회사가 창업하거나 작은 점포를 운영하거나 체인 시스템에 가입한다. 소호 규모는 크지 않지만 직원들은 매일 만나지 못할 수도 있지만 인터넷을 통해 효율적으로 연락할 수 있어 경영 관리에 큰 유연성을 발휘할 수 있다. 대기업이 고려하지 않는 분야에서는 개별 회사가 적절한 상품과 서비스를 제공할 수 있다면 종종 성공을 거둘 수 있다.
자영업자는 집에서 일하거나 개인 스튜디오에서 일합니다. 그들은 사장이자 직원이다. 예를 들면 작가, 예술가, 고문, 중개, 보험 종사자 등이다. 그들 대부분은 자유를 사랑하고 직장에서 창조적이다.
소호, 아르바이트, 재원 개척, 기본보장이 있어 보수적이고 과도한 창업을 하는 사람들의 선택이다.
집에서 소호에서 일하는 직장인. 집에서 현대통신 기술을 이용해 회사와 연락하는 원격 작업자를 가장 멋진 기술처럼 일하는 방식이라고 할 수 있다. 그들과 다른 소호와의 차이점은 그들이 고정 근무단위를 가지고 있고, 집에서만 부분적으로 일하며, 일을 조정하기 위해서는 우리 회사와 연락을 유지해야 한다는 것이다.
어떤 소호든 이런 패션의 작업 방식은 이미 세계적인 트렌드가 되었다. 현재 미국에 1/5 가 있는 근로자는 소호족이며, 이 수치는 매년 5% 씩 증가하고 있다. 일본, 한국, 홍콩도 개인이 소호 회사를 설립하도록 독려하고 있다. 아사히. Com 은 홈페이지에 소호 칼럼을 추가하여 성공적인 소호 회사의 힘을 소개하고 소호 동료에게 정보를 교환할 수 있는 장소를 제공하며 소호 회사를 설립하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.
소호에는 특별한 제한이 없고, 컴퓨터 업계를 특별히 가리키는 사람도 아니다. 재택 근무, 창업, 개인실, 프리랜서 등 전통적인 사무실 밖에서 발생하는 모든 작업 방식. , 소호라고 부를 수 있습니다. 전문가부터 일반인에 이르기까지 모두 자신의 부서를 구성하고 자력갱생할 가능성이 있다. 물론 모든 사람이 소호 사람이 되기에 적합한 것은 아니다. 조직의 보호가 없다면, 그들은 예상치 못한 어려움과 도전에 직면하게 될 것이다. 그들은 반드시 강한 개성을 가지고 있어야 하며, 사회적 전문성에 입각할 수 있어야 열심히 일하고 용감하게 세상을 떠돌아다닐 수 있다.
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1.PK 에는 두 가지' 기원' 이 있습니다. 하나는 온라인 게임에서 플레이어가 서로 싸우는 것을 의미하며, 영어 Player Killing 의 약어에서 유래한 것입니다. 또 다른' 기원' 은 축구의 페널티 킥을 가리킨다. 페널티킥의 약자다. 단 한 사람만 이길 수 있다는 뜻이다.
PK 라는 단어는 이미 짧은 시간 동안 게임과 축구의 범주에서 벗어났지만, 많은 패션 대회들이 PK 라는 개념을 해석하고 있다. 불같은' 초녀' 가 PK 정신을 천만명의 마음에 주입했다. 초녀 궁극의 PK' 라는 앨범이 바로 증명이다.
PK 특징: 1, PK 는 개인의 장단점을 보여주고 판단합니다. 2.PK 는 전통적인 거물급 살롱에 반대하며' 사람이 최선을 다할 수 있다' 며 우수함을 부각시킬 수 있다. 3.PK 진실, 직관, 명료함은 외부에서 개인을 이해하는 절호의 방법이다. 경제적 관점에서 볼 때, PK 는 새로운 소비 이념에 부합하며 판매점을 강조한다.
2.PK 라는 단어는 진흙 시대부터 널리 퍼지기 시작했다. 온라인 게임을 하는 사람들은 PK 가 무슨 뜻인지 몰라서 정말 놀랍다. PK 는 플레이어 살육의 약자로, 플레이어 간의 대결과 (게임 중) 자신의 생명을 직접 목적으로 하는 대결을 가리킨다. 국내외 온라인 게이머들은 중국 게이머들이 PK 를 좋아한다는 인식을 보편적으로 달성했는데, 이는 중국의 오랜 역사적 배경과 관련이 있을 수 있다. 군벌 분리주의자, 전쟁이 흩날리던 시대에 탄생한 영웅 이야기는 언제나 영원히 전해지며 후세 사람들에게 끝없는 뒷맛을 남기게 된다. 온라인 게임은 영웅의 발흥에 비슷한 환경을 제공하여 평소 게이머들이 영웅이나 영웅의 중독을 한 번 경험하게 할 수 있다.
물론 온라인 게임 PK 플레이어의 마음가짐도 다양하다. 일부 플레이어는 게임과 실제 생활 영역을 명확하게 구분합니다. 게임에서, 역할 놀이, 영웅, 악, 양선, 부처님, 선살선 역을 맡는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 영웅명언) 다른 게이머들은 그렇게 소탈해 보이지 않고, 게임과 현실의 사랑과 증오를 섞고, 좋은 장비 PK 를 위해 게임에서 최고의 권력 PK 를 갖기 위해, 심지어 여자 ID 의 마음을 얻기 위해 질투를 위해 살인을 하기도 한다. 또 다른 플레이어는 무고하다. 만약 그가 죽임을 당한다면, 그는 반드시 반격해야 한다. 자위하여 사람을 베는 사람은 PPK 라고 한다. 그러나, PPK 라는 명목으로 무고한 사람을 마구 죽이는 사람도 있다. 이런 플레이어는 온라인 게임에서 PK 와 PPK 에 의해 친절하게 찌꺼기라고 불린다.
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3. 처음으로 이매의 이름을 듣고 나는 정말 충격을 받았다. 한 유명한 연예 매니저가 나에게 하나를 주겠다고 애매하게 말했다. 나는 정말로 내가' 이라크 여동생' 을 거저 주울 줄 알았다. 그때 나는 얼굴이 붉어졌는데, 나중에야 내가 단지 우편함을 설치했을 뿐이라는 것을 알게 되었다. 이매아' 가 막 순조롭게 운영되기 시작했고, 사람들은 또 QQ 와 MSN 을 갖게 되었다. 현재의 오락 뉴스를 보고 신세대 쿨한 마녀와 이야기를 나누며 자신이 낙오된 것을 깊이 느끼는 것은 어리석은 짓이다. 외국 약어가 너무 많아서 나를 미치게 한다. 외국어 사전이 없는 것은 정말 실용적이지 않다. 사실 사전을 가지고 다니는 것은 소용이 없다. 그 단어들은 대부분 축약되거나' 와',' 팬',' 도시락' 과 같은' 서양용' 으로 쓰이기 때문이다
며칠 전에 PK 가 무엇인지 물어봤는데, 결국 세계 곳곳에 이런 스타 PK 가 가득하다는 것을 아무도 나에게 말할 수 없었다. 그러나 아무도 이것이 무슨 뜻인지 설명하지 않았다. 어느 날 한 동료가' XXX PK XXX' 라는 제목의 문장 한 편을 쓴 것을 보고 마침내 현자를 찾았다고 마음속으로 말했다. 이 신사는 PK 가 무엇인지 모르고 왜 써야 하는지 물었다. 이 신사가 아큐로 작은 비구니의 얼굴을 꼬집다니, 의어가 엄하게 말했다.
나는 옳다고 생각한다. 지금, 네가 무슨 말을 하든, 어떻게 말하든 상관없다. 중요한 것은 네가 반드시 말해야 한다는 것이다, 설령 쓸데없는 말이라도. 말뿐만 아니라 행동도 있다. 지금은' 먼저 손을 쓰는 것이 강하다' 나' 너무 늦었다' 가 유행하고 있다. 나의 좋은 친구 중 한 명은 심지어 후자를' 신시기' 이론으로 승화시켰다. 사스 공황을 처음 발견했을 때, 나는 선전의 백가마트에서 쇼핑을 하고 있었다. 나는 향신료를 파는 카운터가 갑자기 사람들로 가득 찬 것을 보았다. 긴 대오가 마지막까지 줄을 서서 한 여자 이웃을 만나 무엇을 사느냐고 물었다. 그녀가 말하길, "몰라, 먼저 줄을 서라, 그렇지 않으면 늦을 거야." 나중에 모두가 식초를 사재기하고 있는 것을 발견했다.
말이 좀 지나쳤나 봐요, 아니면 PK 같은 거요? 초녀' 가 끓을 때, 나는' 초녀' 가 뭔지 오랫동안 몰랐고, 여자판 슈퍼맨인 줄 알았다. 요 이틀 동안' 초녀' 팬들에게 물어봤는데, 뜻밖에 PK 가 어떤 문제인지 해결했다. PK 는 현재 가장 유행하는 어휘 중 하나이다. 이 단어는 온라인 게임의 "Playerkiller" 에서 유래했다. 그것은 명사이며, 앞으로도 동사가 될 수 있다. 도전, 살인, 살인, 소멸과 같은 많은 의미가 있습니다. 구체적인 의미는 문맥에 따라 결정해야 한다. 슈퍼걸 팬' 은 나의 무지에 놀라움을 표했다. 그녀가 말하길, "당신은 정말 PK 를 잘 어울려요!"
그녀의 그 말의 구체적인 뜻에 따르면, 나는' 밑바닥에서 탈락' 해야 한다는 것을 이해한다.
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