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심리상담사는 아동 레전드 게임본의 시작 순서는 다음과 같다고 말했다.

밖에서 전염병이 기승을 부리며 아기가 집에서 지루하게 굴다. 그동안 나는 바빠서 아기를 데리고 있는 일을 멋진 아버지에게 맡겼다.

잘생긴 아버지는 내가 아기에게 책을 읽어 줄 때, 그들은 매우 조용하고 말을 잘 듣는다고 생각하여 아이에게 책 한 권을 가져다 주었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)

5 분이 아닙니다. 대보가 화장실에 간다고 했어요.

대보가 막 돌아오자 바우어는 과일을 먹고 싶다고 말했다.

가까스로 그들 둘을 시중들자, 대보가 또 이야기를 외치는 것은 재미없어서 듣고 싶지 않았다.

잘생긴 아버지는 참을성 있게 말했다. "이야기가 끝나면 재미있을 거야!" 앉아서 이야기를 듣다. ""

3 분도 채 안 되어 바우어는 그녀의 언니가 그녀의 머리를 긁었다고 불평했다.

엉덩이에 못이 박힌 대보를 보고 책을 버리고, 너 혼자 놀러 가라!

이어 아그 유우가 소파에 누워 진정하고 기운을 차리고 싶다고 말했다.

그들의 상호 작용을 보면서 나는 웃고 싶다. 아가씨들에게' 봉신리스트' 가 케이숙이 예쁘지 않다고 말해라. 아이들이 좋아하길 바란다. 우리 아버지는 이렇게 하셨습니다.

나는 책꽂이에서 새로 산 어린이 레전드 게임본을 꺼내서 그에게 건네며 말했다. "아이가 들리지 않아, 그건 네가 잘못 선택한 책이야!" " 그들은 그들을 억제하기 위해 좋은 책이 필요하다! ""

잘생긴 아버지는 몸을 뒤척이며 나에게 책이 좋은지 물었다. 내가 언제 사재기했니? 왜 내가 몰라?

어린이 전설의 이야기 게임은 1 미터 선샤인 출판사에서 출판한 이야기책 한 세트이다. 그 전에, 나는 그들의 어린이 고시 게임본을 샀다. 딸은 고시 65,438+000 수를 외우는 것 외에도 안에 있는 작은 게임을 특히 좋아한다.

어린이 레전드 게임본은 65,438+000 개의 잘 알려진 동화와 민간 전설, 65,438+000 개의 생동감 넘치는 삽화와 65,438+000 개의 이야기 내용과 관련된 멋진 게임으로 구성되어 있다.

게임 내용은 미로, 퍼즐, 착색, 연결, 디지털 연산, 상식 등을 포괄하는데, 이것이 바로 내가 아기의 주의력을 단련하는 데 사용하고 싶은 소재이다.

아이들이 이야기 속에서 자기도 모르게 역사를 관통하는 기묘한 상상과 아름다운 환상을 느끼게 하다. 게임에서 아이의 집중력, 관찰력, 손재주, 추리력을 단련하면 내가 자료를 찾고 수업을 준비하는 시간을 줄일 수 있어 일거양득이라고 할 수 있다.

나는 잘생긴 아버지가 좋은 책을 가져갔다고 생각했는데, 아마 아이를 벗어날 수 있을 거야! 누가 10 분도 안 남았다고 생각하니? 그는 또 낙담하여 걸어 나왔다.

좋은 책을 가지고 놀지 못하는 것도 문제다!

"네가 전에 그들에게 이야기를 해 주면서 스스로 즐겁게 놀았어. 어떻게 나를 찾아왔어? 너의 비밀이 무엇인지 말해줘? 클릭합니다 잘생긴 아버지가 일부러 맹렬하게 말했다!

어린이 레전드 게임본은 네 권의 책이다. 각 책의 게임 디자인은 대체로 비슷하며, 모두 주의력을 키우는 것을 위주로 한다. 나는 네 번째 책을 마음대로 꺼내서 말했다. "유교가 즐거움과 자연을 가르치는 것이 좋다. 이야기에서 아이들의 주의력을 키우려면 단계가 필요하다. 네가 여는 방식이 틀리면, 너는 당연히 딸에게 사랑받지 못한다. "

1, 이야기를 읽고 듣기 연습을 하고, 먼저 생각을 논증한다.

어떤 아이들은 수업시간에 딴생각을 하기 쉬우며, 심지어 선생님의 생각을 따라가지도 못한다. 근본 원인은 그들이 듣지 않는다는 것이다!

그래서 아이들이 잘 듣고, 잘 듣고, 이해하도록 훈련시키는 것이 중요하다. 이 일을 어떻게 키워야 합니까?

우리는 창아가 달을 달리는 이야기를 예로 들었다. 많은 사람들이 이야기를 하면서 질문을 하는 것을 좋아한다. 결국 아이는 짜증이 났다.

주의력을 기르려면 어떻게 해야 합니까?

첫 번째 단계는, 우리는 미리 아이들에게 청력을 설명하는 방법이 필요하다!

아동주의 훈련 매뉴얼에는 구체적인 지침 방법이 있습니다.

두 번째 단계는 아이가 자신의 말로 이야기를 듣는 방법을 복창하게 하는 것이다.

세 번째 단계는 이야기를 하는 것이다. 중간에 아이에게 묻지 마라. 아이가 물으면 조용히 하세요. 우리가 완성할 때까지 그는 다른 소리를 낼 수 없다.

4 단계: 아이들이 이야기를 반복하게하십시오. 중요한 단어만 반복하면 됩니다.

2, 질문 연습 이해, 독서 후.

아이들이 이야기의 주요 내용이나 핵심 정보를 복창할 수 있을 때, 우리는 질문을 통해 그들의 이해력을 단련할 수 있다.

우리는 선단을 빼앗으려는 가장 간단한 사람의 이름을 먼저 물어볼 수 있다. 또한' 너와 함께 이야기 읽기' 의 내용에 따라 질문을 할 수 있다.

"너와 함께 읽어라" 는 것은 가능한 한 빨리 전체 이야기의 의미와 흐름을 파악함으로써 더 많은 관련 문제를 제기할 수 있게 해준다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)

그러나, 만약 이야기가 모두 이렇게 말한다면, 아마도 아이가 하나를 들으면 계속하고 싶지 않을 것이다. 이 시점에서, 우리는 마지막 쿠키영상 게임을 해야 합니다.

3, 게임 훈련 집중력, 마지막 산란.

어린이 레전드 게임본' 은 게임 디자인뿐만 아니라 아이들의 주의력과 추리력 훈련에도 많은 관심을 기울이고 있다.

우리는 창아가 달로 달려가는 게임을 보고, 아이들은 비교를 통해 8 개의 다른 곳을 찾아 자세히 볼 수 있는 능력을 단련해야 한다.

이런 주제를 할 때, 아이가 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 그림을 보는 방식도 잘라낼 수 있다. 또한 아이들이 서로 다른 지역의 사진을 비교하고 찾아 주의를 기울일 수 있도록 할 수도 있다.

차이를 찾는 것 외에도, 디지털 연결, 미로 등과 같은 아이들의 주의를 끌 수 있는 재미있는 게임들이 있습니다.

셰익스피어는 게임이 아이들의 "일" 이라고 말했다.

모든 이야기 뒤에는 아이들이 다음 이야기를 계속 읽고 다음 게임에 도전하려는 욕구를 불러일으킬 수 있는 게임이 있다.

독일 심리학 교수인 로라 박사는 20 년 이상 아동주의 훈련에 종사해 왔으며, 그녀와 그녀의 동료들은 ADHD 훈련 절차를 설계했다. 첫 번째 단계는 시연이고, 두 번째 단계는 특정 주의 훈련이고, 세 번째 단계는 게임이다.

이것이 바로 어린이 레전드 게임본의 전반적인 편성 방식이다. 만약 우리가 아이들의 주의력을 키우고 싶다면, 이것은 좋은 선택이다.

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