그래픽 디자인의 학습 내용은 다음과 같습니다.
1. 설계 이론: 설계 이론에는 그래픽 설계의 개념, 설계 용어, 설계 요소, 설계 요소의 적용, 우수한 사례 분석 등을 이해하는 것이 포함됩니다. 디자인 용어의 학습에는 그래픽 작품의 조화, 대비, 균형, 대칭, 비율, 리듬, 운율 등의 개념을 이해하는 방법이 포함됩니다. 설계 요소에는 개념 요소, 시각적 요소, 관계 요소 및 실제 요소도 포함됩니다.
2. 기술 교육: 기술 교육은 주로 설계 소프트웨어의 학습과 응용을 가리킨다. 주요 소프트웨어는 PS, AI, CDR, ID 등입니다. PS 는 이미지 처리 소프트웨어, AI 와 CDR 은 조판 및 벡터 그래픽 처리 소프트웨어, ID 는 텍스트 조판 소프트웨어입니다.
3. 실천: 이론과 기교를 공부한 후 실천을 통해 설계 수준을 보여줘야 한다. 실천 과정에서 반드시 많이 보고, 많이 배우고, 많이 생각하고, 경험을 적극적으로 총결해야 그래픽 디자인 분야에서 한 자리를 차지할 수 있다.
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