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2 1 일, 결국 누가 이겼습니까?

2 1 일의 우승자는 판다가 열고 불나무를 켜는 것이다.

2 1 엔딩의 승자는 판다 오픈과 불나무입니다. 단판 승부는 가장 중요한 것이 아니라 협력 간의 신뢰가 더 중요하다. 승패의 마음을 내려놓고' 전속상' 대신' 공유상' 을 선택해 쌍소재 챔피언을 만들었다. 그렇지 않으면 두 사람이 동시에 결승전에서 지고, 선수들은 모두 프로그램 팀에 의해 탈락한다.

줄거리 소개

"2 1 일 승리", 셰디콰이, 이철이 주관하고, 중국 본토 스타 장박유, 불나무, 케이카이, 이승호, 유자로, 모동, 구함, 왕경택, 울란바틀, 오

이 프로그램은 국내 최초로 바이두 앱이 제작한 리얼리티 게임 실험 프로그램이다. 1 1 참가자 한 명을 폐쇄된 공간에서 동시에 2 1 일의 대형 게임을 하도록 초청하다. 이들은 실제 사회적 곤경을 가장 잘 나타내고 의사 결정의 지혜를 보여주는 20 가지 게임 모델 과제에 직면하게 된다.

참가자가 이기려면 개인과 집단의 이익을 균형 있게 조정하고 게임 임무에 대한 최적의 해결책을 찾고 투표에서 상대를 탈락시켜야 한다. 경쟁과 협력을 통해 모든 도전을 이루는 사람들은 결국 미스터리 대상을 받게 된다. 프로그램은 리얼리티와 게임 이론 모델의 상호 작용을 결합하여 게임 이론과 게임 사고 지식을 보급하고 청중에게 새로운 지식 학습 경험을 제공하기 위해 고안되었습니다.

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