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우한 그래픽 디자인 인턴의 문제점

먼저 작은 회사에 가서 실습을 하고 경험을 쌓을 수 있다. (즉, 석사를 찾는 것이 가장 좋다.) 이렇게 하면 진보가 빨라질 것이다. 그래픽 디자인은 반드시 전공과 관련이 있을 필요는 없다. 전문미술대학을 졸업한 사람보다 중도에 출가하는 사람이 많다.

둘째, 만약 당신이 웹 디자이너나 인터넷 회사가 아니라면, 평면과 프로그래밍은 전혀 상관이 없습니다. 너의 현재 수준에 가장 중요한 것은 그래픽 소프트웨어와 일의 숙련도를 높이는 것이다.

회사에 대해서 너는 꼭 가지고 있어야 한다. 만약 당신이 월급을 원하지 않는다면, 회사는 당신이 회사에서 일정 기간 공부했을 뿐이라고 생각하며, 당신은 회사에서 안정되지 않을 것입니다. 너는 반드시 그것을 가져야 한다! 너에게 월급을 주지 않는 회사는 너를 붙잡으려 하지 않았다. 너는 인턴이 끝나면 해고될 것이다.

평면 학력과 생김새도 중요하지 않고, 너도 모델이 아니다. 노력하기만 하면 적극적이다 (신인이 열정이 있다), 좋은 작품을 낼 수 있다.

다른 사람 (동창 또는 원단위) 의 좋은 작품들을 적절히 인터뷰하면 가산점을 받을 수 있다. 면접 회사는 보기만 해도 일정한 수준이 있다.

마지막으로 성공을 기원합니다. 제가 이렇게 왔거든요 ~ ~

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