현재 위치 - 회사기업대전 - 정보 컨설팅 - 올드 상하이 골목 게임' 구자' 게임에서' 집 짓기' 와' 힘줄 뛰기' 는 어떻게 놀아요?

올드 상하이 골목 게임' 구자' 게임에서' 집 짓기' 와' 힘줄 뛰기' 는 어떻게 놀아요?

집을 짓는 것은 여자들이 가장 좋아하는 것이어야 한다. 붉은 벽돌을 들고 집을 그리면' 브러쉬' 를 소품으로 사용하여 게임을 시작할 수 있다. 종종' 대문' 이라는 단어가 맨 위에 쓰여지는 것이 승부를 결정하는 가장 높은 목표다.

게임 규칙은 길이가 4 미터, 너비가 2 미터인 평평한 직사각형 바닥에 4 층 건물을 그리고, 작은 네모난 벽돌을 차례로 각 층으로 차며, 건축 체크무늬의 배열에 따라 한 발이나 두 발로 점프하여 출발점으로 돌아간다. 벽돌은 반드시 지정된 층까지 차야만 계산할 수 있다. 점프할 때 한쪽 발과 두 발은 선을 밟으면 안 되고, 점프 잘못층은 반드시 반복해야 한다. 선수들이 각 층의 건설을 완료하는 데 걸린 시간에 따라 승부를 비교하며 시간이 적은 1 위를 차지했다. 꽤 오랜 시간이 걸리는데, 점프를 적게 하는 것이 승자입니다.

금빛' 말란 꽃, 말란 꽃, 바람과 비를 두려워하지 않는다 ...' 동요를 흥얼거린다. 리듬에 따라' 구골목 아이들' 중 가장 긴 프로젝트일 것이다. 사람이 많을 때 항상 두 명의 스승이 두 팀을 이끌고 있다. 사람이 적을 때 한 사람이 고무줄 하나, 작은 벤치 두 개를 가지고 놀 수 있다.

놀이 규칙은 무릎, 손 걸기, 허리, 견갑골, 머리의 순서에 따라 9 급으로 나뉜다. 팀당 세 명이 고무줄을 등변 삼각형으로 늘이고, 상대 세 명은 같은 리듬과 통일된 규정에 따라 반지에서 경기를 해야 한다. 같은 리듬을 따르지 못하고, 통일된 동작과 어떤 높이의 전이도 실패하고, 경기는 멈춘다. 결국 규정된 액션 시리즈에 따라 최고가 이긴다.

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