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PS 에서 그림의 밝기를 어떻게 변경합니까?

색상 범위와 선택적 색상 명령에 대해 어느 정도 알고 있는 친구들은 일반적으로 이미지의 어느 지점에서든지 두 가지 색상을 포함하고 있습니다. 하나는 맥스 (R, G, B) 에 해당하는 색상이며 토론을 위해 단색이라고 합니다. 다른 하나는 MAX(R, g, b) 와 MID(R, g, b) 로 정의된 색상이며 토론을 위해 합성 색상이라고도 합니다.

MAX(R, g, B)=MID(R, g, B)MIN(R, g, b) 인 경우 합성 색상만 단색이 없습니다.

MID(R, g, B)=MIN(R, g, B)MAX(R, g, b) 인 경우 단색에만 다색이 없습니다.

Max (r, g, b) = mid (r, g, b) = min (r, g, b) 인 경우 무색 중립 회색입니다.

이미지에서 직접 드래그하여 흑백으로 변환합니다.

이 명령에는 대화상자의 슬라이더를 드래그하여 변환할 수 있을 뿐만 아니라 이미지의 해당 영역을 직접 드래그하여 변환할 수 있는 기능이 있습니다.

앞서 언급했듯이, 일반적으로 이미지의 어느 지점에서든 색상은 단색과 다색을 포함합니다. 그럼 이미지에서 직접 드래그할 때 단색이나 다색을 바꿀까요? 실험을 통해 다음 규칙에 따라 판단하십시오.

Mid (r, g, b) >; Min (r, g, b)+[max (r, g, b), -min (r, g, b)]/2 인 경우 이미지에서 직접 드래그하면 다색이 변경되고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

색조 옵션을 선택합니다.

먼저 다음과 같은 실험을 해보겠습니다.

색조 옵션을 확인한 후 대화 상자에서 색조 및 채도 슬라이더를 조정합니다. 그런 다음 오른쪽의 색상 블록 팝업 색상 피커를 클릭하여 색상 블록의 H, S, B 값을 기록하고 정보 팔레트에 있는 샘플링 점의 R, G, B 값을 기록합니다.

혼합 모드를 사용하여 색조 옵션 시뮬레이션

[염색] 옵션을 선택 취소하고 위에 새 레이어를 만들고 방금 기록한 h, s, b 값을 채운 다음 이 레이어의 혼합 모드를 [색상] 으로 변경합니다. 관찰 정보 팔레트의 샘플링 점에 대한 RGB 값은 이전 단계에서 색조 옵션을 선택한 값과 동일합니다. 생각하다

흑백 변환 명령의 원리가 이제 공개되었다.

하지만 우리가 생각할 만한 한 가지 문제가 있습니다. 염색의 경우 염색된 색이 광도와 분명히 관련이 있다는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 염색명언) [색조] 옵션에는 색조와 채도의 슬라이더만 있고 광도 슬라이더는 없는 이유는 무엇입니까?

모든 사람의 습관적인 사고는 조정된 흑백 이미지가 이미지의 밝기를 형성하고, 염색 상자의' 색조' 와' 채도' 와 함께 최종 색상을 구성한다는 것이다. 염색 상자에 광도 슬라이더를 하나 더하면 두 개의 광도가 있어 혼동하기 쉽다. 그래서 PS 는 이곳에서 하늘을 숨기고 바다를 건너는 수법을 채택하여 있어야 할' 가벼운' 슬라이더를 생략했다.

또한, 블렌딩 모드를 아는 친구들은 블렌딩 박스의 "광도" 가 블렌딩 모드의 "밝기" 와 같지 않다는 것도 알고 있어야 합니다. 당연히 서로 모순되지 않습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 블렌딩 모드명언)

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