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전자상거래 샌드박스 규칙

전자상거래 샌드박스란 전자상거래 기업의 운영 프로세스를 시뮬레이션할 수 있는 도구를 말한다. 전자상거래 샌드박스는 3D 입체 투영 샌드박스, 추론 샌드박스, 멀티미디어 샌드박스로 구분됩니다. 전자 상거래 모래 테이블은 넓은 디스플레이 콘텐츠, 정교한 디자인 기술, 고급 디스플레이 수단 및 최고의 기술 콘텐츠라는 특징을 가지고 있습니다. 전자상거래 샌드박스는 대학의 실무 교육에 있어 중요한 도구 중 하나가 되었습니다.

전자상거래 모래판 분류

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3D 입체 투영 모래판

3D 입체 투영 모래판은 편광을 통해 구현됩니다. 빛의 원리, 즉 두 개의 프로젝터를 사용하여 이미지를 동시에 투사하고 두 프로젝터 앞의 편광판의 편광 방향이 서로 수직이므로 생성된 두 편광의 편광 방향도 수직입니다. 서로. 편광이 특수 프로젝션 스크린에 투사된 후 관객에게 반사될 때 편광의 방향이 바뀌어서는 안 됩니다. 관객의 각 눈은 편광 안경을 통해서만 해당 편광 이미지를 볼 수 있습니다. 시각신경계의 입체감.

전자상거래 3D 입체 프로젝션 샌드박스

추론 샌드박스

전자상거래 추론 샌드박스는 기업을 복잡한 전자상거래 네트워크에 배치하고 전자상거래 기업의 전반적인 상황을 통해 학생들은 주문/구매, 지급/미수금, 청구서 자금, 고객 관계 관리, 프로세스 관리, 생산 관리, 급여 관리, 구매, 판매 및 재고, 맞춤형 보고서, 의사결정 지원, 고정 자산, 회계 총계정원장. 교육 과정에서 교육생은 전략적 관점에서 전자상거래 기업 경영의 전체 그림을 관찰할 수 있을 뿐만 아니라 실행 관점에서 전자상거래 관리의 주요 측면을 직접 경험하고 실제 직면하는 일반적인 문제를 해결하는 방법을 배울 수 있습니다. 관행.

전자상거래 공제 샌드박스?[1]

멀티미디어 샌드박스

멀티미디어 전자 디스플레이 샌드박스는 학교에서 모델을 사용하여 이미지를 표시할 수 있는 좋은 방법입니다. 전자 상거래에 대한 대학의 새로운 개념과 아이디어를 반영하고 전문가와 지도자의 관심을 대학에 끌고 외국인 투자를 유치하며 이후 실험실 건설을 지속적으로 개선합니다. 전자상거래 연구실의 전시 및 구축은 모델과 모래판의 형태를 통해 거시적인 추진력과 충격을 가지고 있으며, 모래판 자체는 실제 장면의 재현과 시뮬레이션을 통해 학생들의 전반적인 관점에서 물류에 대한 이해를 배양할 수 있습니다. 전자상거래 업무에 대한 이해도를 높이고, 환경의 다양한 측면 간의 연결을 보다 직관적이고 생생하게 표현할 수 있어 학생들이 한눈에 볼 수 있고 실제 장면을 마음에 깊이 각인시킬 수 있습니다.

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