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수공예품 상업 계획 모범문

사업 계획서가 있어야 미래에 더 멀리 갈 수 있다. 수공예품 상업 기획의 모범문 한 편을 드리니, 좋아하시길 바랍니다!

수공예 상업 기획 패러다임 1

I. 회사

회사 소개: _ _ 는 중국 전통 수공을 하나로 모아 외국 패션 수공 요소를 도입한 현대 레저 수공 작업장이다. 주로 DIY 핸드메이드 위주로 정교한 선물 만들기, 도자기, 인형, 꽃다발, 디자인 의류, 자신의 이상적인 의류 제작, 옷에 자신의 도안 그리기 등 ... 우리의 DIY 공예품 회사는 고객에게 가장 원하는 감정 가득한 선물을 제공할 수 있다. 고객은 우리에게 그들의 내면의 수요를 알려주고, 우리는 그들에게 원자재를 제공하고, 고객이 마음속의 선물을 완성하도록 인도한다. 이렇게 하면 상대방에게 아름다운 선물을 줄 수 있을 뿐만 아니라, 상대방 자신에게 깊은 애정을 줄 수 있고, 상대방이 예의와 애정을 느끼게 하고, 깊은 따뜻함을 느낄 수 있다.

사명: 중화민족의 전통수공예문화를 계승하고 발양하고, 조건을 만들어 소비자의 현실 생활에서의 갈등과 압력을 없애고, 사회환경을 조화롭게 하고, 취업을 늘리고, 주민들의 행복지수를 높인다. 기업의 책임을 충분히 지고 조화로운 사회 건설을 돕다.

회사의 취지: 자신이 하고 싶은 일을 하고 최소한의 노력으로 가장 진실한 보답을 받는다. 감히 하고 싶고, 최소한의 대가로 꿈을 이루다.

회사 목표: 소비자의 호기심을 만족시키고, 편안하고 즐거운 예술 분위기를 조성하고, 회사의 이익 극대화를 추구한다. 신형 레저산업을 통해 전통 레저산업 시장의 주요 점유율을 차지하려고 노력하다가 결국 전체 레저시장의 일정 점유율을 차지하게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 레저산업, 레저산업, 레저산업, 레저산업, 레저산업)

둘째, 기술과 제품

업계 배경:

레저 산업은 현대 산업 문명의 산물이거나 현대 사회의 산물이다. 유럽과 미국에서 기원하여 19 세기 중엽에 나타났다. 20 세기에는 과학기술이 급속히 발전함에 따라 레저 관련 산업이 점차 부상하고 있다. 1970 년대는 급속한 발전의 시기였다.

레저산업은 사람들의 레저생활, 레저행동, 레저수요 (물질과 정신) 와 밀접한 관련이 있는 산업 분야, 특히 관광, 엔터테인먼트, 서비스업을 주도하는 경제형태와 산업체계를 가리켜 국민 경제 발전의 중요한 버팀목 산업이 되었다. 레저 산업은 일반적으로 국립공원, 박물관, 스포츠 (스포츠, 시설, 설비, 수리 등) 를 포함한다. ), 영화, 교통, 여행사, 가이드, 기념품, 외식업, 지역사회 서비스 및 관련 산업 클러스터. 레저 산업은 물질 제품 생산뿐만 아니라 문화 정신 생활에 대한 사람들의 추구도 보장한다.

현재 우리나라 레저 산업 시장은 주로 바, 디스코, KTV, 영화관, 놀이공원, 여행휴가, 수영헬스, 음악카페 (바 포함), 당구, 골프, 볼링, 놀이공원 (사격, 사냥, 경마 등) 을 포함한다 현재의 시장 반응으로 볼 때 소비자들은 신기한 레저 시장에 매우 관심이 있다.

이러한 상황을 고려해 볼 때, 우리는 마케팅을 주요 수단으로 삼아 회사의 인지도를 높이고 전통 레저 산업 시장의 주요 점유율과 전체 레저 시장의 일정 점유율을 차지하기 위해 노력할 것입니다. 우리 회사는 신흥 레저 산업이다. 장기적으로 DIY 수공 오락 프로그램은 장기적인 경제적 사회적 효과를 가지고 있다.

주요 DIY 제품:

우리 회사는 고객이 자신의 이상적인 물품을 만들 수 있도록 원자재와 상응하는 기술 서비스를 제공한다. 우리가 제공하는 DIY 서비스는 주로 부드러운 도자기, 도자기, 부예 제품, 3D 얼굴 인형, 종이 꽃, 수지 인조 꽃, 복제인 DIY, 마법 컬러볼, 화점 갤러리, 수공 양초, 수공 비누 등 전통 공예품인 종이 커팅입니다. 또한, 회사는 고객이 원자재를 제공하고, 고객이 선택할 수 있는 전문적인 의견을 제공하는 오래된 제품 개조 구역을 제공합니다.

Data sheet:

소프트 도자기: 소프트 도자기는 DIY 디자인 이념을 충분히 강조하는 프로젝트로, 간단한 도구를 통해 변화무쌍한 디자인 효과를 낼 수 있습니다. 부드러운 도자기는 DIY 디자이너에 대한 요구가 없어 손이 매우 쉽다. 중국 최초의 진흙, 반죽, 도자기를 포함해서 모두 할 수 있다. 소프트 도자기 제작은 나이 제한이 없는 행사로 미취학 아동과 젊은 DIY 모두에 적합하다. 천 제품: 천 제품은 실용성과 장식성을 갖추고 있으며 가구 천 제품의 선택은 종종 집 주인의 취향과 문화적 배경을 반영한다. 원단 제품은 작지만 표현하는 내포는 매우 풍부하다. 품종은 십자수, 휴대전화 펜던트, 휴대전화 케이스, 명함 상자, 지갑, 쿠션, 산수화, 인물화, 인큐베이터, 귀여운 장난감, 앞치마, 전등갓, 화장함, 휴대전화 케이스, 손수건, 스카프, 모자, 장갑, 가슴꽃입니다

3D 얼굴 인형: 평면 사진은 전문적인 장비 특수 처리를 거쳐 신기술 소재로 범프 실루엣 효과를 만듭니다. 가공을 거쳐 색채가 밝고, 얼굴이 또렷하고, 쉽게 파괴되지 않는 입체적인 봉제 인형이 바로 당신의 싱글 인형이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 3D 얼굴 인형을 꽃다발로 포장해 커플에게 선물하는 선물로 여자친구에게 깜짝 이벤트를 줄 수 있어요. 마치 당신이 인형인 것 같아요. 너무 귀여워요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 그리고 프로페셔널하고 포장도 화려해요. 3D 얼굴 인형은 발성기능도 있고, 귀여운 인형은' 사랑해' 라는 말을 한다. 나는 반드시 패션의 선택이 될 것이라고 생각한다. 개인화되고 다양화된 시대는 반드시 인형을 다양화할 것이다.

수지 모조 꽃: 수지 진흙 꽃은 자성 진흙 꽃, 빵 꽃, 모조화라고도 하며, 수지 진흙을 주원료로 하고, 100% 순수 수공, 100% 녹색의 차세대 고급 모조화는 가정장식에 가장 적합합니다 전통적인 모조 플라스틱 꽃과 견화에 비해 핸드메이드, 스타일링이 독특하다는 특징이 있습니다.

복제인 DIY 석고 금형: 이 기술은 미용전용 소재와 수입 천연식물섬유 성분으로 만든 속응고 물질인 복제 접착제를 사용하여 인체에 불편함과 불량한 영향을 주지 않을 뿐만 아니라 복제된 피부에 어느 정도의 미용과 클렌징 작용을 합니다!

수제 마법 컬러볼 DIY: 귀여운 컬러풍선이 우리 손에서 날아다니는 나비, 활짝 핀 꽃, 귀여운 패션 캐릭터로 변하면 우리의 기분도 상상도 할 수 없을 정도로 정교해질 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 이 과정에서 아름다운 사진 한 장, 귀여운 작은 동물 한 마리, 아름다운 꽃 한 송이, 집에서 가장 점프하는 포인트가 되기 쉽다. 각양각색의 풍선으로 친구, 가족, 자신을 위한 오리지널 선물을 만들다.

수동 워크샵 시장 전망 평가;

장사를 하는 것은 제품뿐만 아니라 문화도 판다. KFC, 맥도날드와 같은 분야에서 잘 한 것은 시장과 문화 사이에 다리를 놓았기 때문이다. 중국은 5 천년 문화를 지닌 위대한 나라로, 전통문화는 넓고 심오하여 기초가 방대한 산업을 형성하기에 충분하다. 이러한 전통이 시장과 유기적으로 맞설 수 있다면 조국의 문화를 발양할 수 있을 뿐만 아니라 기회이기도 하다.

예술품과 공예품을 처리하는 데 가장 중요한 것은 근면과 지혜이다. 작업장의 모든 일은 모두 수공으로 완성한 것이니, 고생은 필연적이다. 도안의 디자인은 집단적 지혜가 필요하다. 경제의 빠른 발전과 우리 국민의 생활 리듬의 가속화를 감안하여, 우리는 전통문화에 대해 점점 낯설어, 자신이 좋아하는 작은 일을 거의 하지 않는다. 우리 회사는 마침 일에 지친 사람에게 정서를 키우고 실전 능력을 단련할 수 있는 방법을 제공하였으며, 어른과 아이들이 모두 잘 어울렸다. 소비자 집단이 넓고 시장 전망이 좋다.

셋째, 시장 조사 및 분석

인구: 중국은 14 억의 인구를 가진 나라로, 인구는 여전히 증가하고 있으며, 앞으로 16 억에 이를 것으로 예상되며, 국내 소비인구는 어마하다.

경제: 중국 경제가 빠른 회복과 발전을 하고 있어 빠른 발전을 맞이할 가능성이 높다. 주민 수입이 계속 증가하고 소비능력이 날로 증가하고, 향락성 지출이 급속히 증가하면서 잠재 소비층은 헤아릴 수 없을 것이다. 서양 문화의 영향으로 중국인들이 패션과 개성을 추구하는 우리 회사의 업무는 바로 이 점을 영합하고 있다.

정치 및 법률 측면: 정책은 문화 및 창조 산업을 지원합니다. 봄이 왔다.

국가' 11-5' 계획은 이미 창조문화산업을 경제구조 조정을 위한 중요한 조치로 중앙부터 지방까지 창조문화산업의 발전을 장려하는 일련의 정책조치를 내놓았다. 문화부는 5 년 안에 문화산업이 연평균 성장 15% 를 달성해야 한다고 분명히 밝혔다.

요약하면, 창조 시장은 결코 위축되지 않을 것이며, 우리 사업 발전의 거시적 환경은 좋다. 소비자 그룹의 포지셔닝 및 분석. 우리 회사는' 패션' 과' 건강' 의 길을 걷고 있기 때문에 15-30 대 젊은이들을 대상으로 주로 재학 중인 학생들을 대상으로 합니다.

대학생 (소비자의 약 60%)

심리분석: 대학은 현대대학생의 오락과 여가로 개성을 드러내는 문화심리수요입니다.

구매 분석: 대학생들은 일정한 경제 소비 능력을 가지고 있다.

초중고생 (소비자의 약 15%)

심리분석: 이 연령대의 학생들은 비교적 재미있고 신기한 것에 강한 흥미를 가지고 있습니다.

구매 분석: DIY 수작업은 아이의 손재주를 키우는 데 도움이 되고 학부모는 구매를 지지한다.

직장인 (소비자의 약 20%)

심리 분석: 호기심, 심신을 풀기 위해 인간관계의 필요성.

구매 분석: 친척과 친구 기념 소장품을 증정하다.

예술 대학생 (소비자의 약 4%)

외국 소비자 (약 1% 의 소비자 인구)

요약: Dell 의 제품과 서비스는 참신함, 개성, 가벼운 소비 분위기를 추구하는 사람들의 심리를 크게 만족시킬 수 있습니다.

예상 시장 점유율 및 판매:

수공방' 이 일단 작동하면 곧 시장을 열 수 있을 것이다. 고객은 이런 비슷한 수공작업장에 낯설지 않아 받아들이기 어려운 어려움이 없다. 그리고 우리 회사는 서로 다른 작업장의 프로젝트와 우세, 그리고 자신의 특색과 새로운 종목을 모아 고객들을 빛나게 할 것이다. 우리는 이 회사가 새 상장 초기에 현지 시장 점유율의 3 배 정도를 차지할 것으로 예상한다. 판매량도 잘 봐야 한다.

현재 라이프 사이클의 단계 분석

우리나라 생일 선물 시장의 규모는 654 억 38+0805 억원으로 654 만 38+00 만명의 인구가 있는 작은 현성에는 수천만 개의 시장이 포함된 것으로 조사됐다. 2,800 억 위안의 커플 선물 시장도 있습니다. 3800 억 위안 퍼즐 제품 시장; 만화 애니메이션 시장 6543.8+0 억 2000 만 위안; 여기에 개인화된 디지털, 명절용품, 진열품, 꽃, 학용품까지 더해져 시장 용량을 합치면 거대한 천문학적 숫자다. 우리 회사는 이러한 프로젝트에 집중하고 DIY 개성과 창의성의 개념을 통해 창업할 것이다. 왜 시장이 없을까 봐 걱정돼요?

사회경제의 급속한 발전에 따라 사람들의 물질적 생활이 크게 풍부해지고 정신생활에 대한 요구도 높아지고 있다. 특히 최근 2 년 동안 수작업 DIY 가 우후죽순처럼 생겨 시장이 커지고 있다. 현재의 발전으로 볼 때, DIY 공방의 시장 가치는 갈수록 커지고 있으며, 응용 분야와 공예 개발 범위도 끊임없이 확대되고 있다. 하지만 우리 회사와 같은 종합적인 DIY 워크숍은 많지 않고 발전의 초급 단계에 있기 때문에 전망이 크고 기회와 도전으로 가득 차 있다.

미래 시장 동향:

"_ _" 의 발전과 고객층의 확대로 우리는 자체 가맹점과 체인점을 발전시키기 시작할 것이다. 한편, 시장에는 우리 회사와 비슷한 종합 DIY 작업장이 있어야 하며, 반드시 우리의 일부 고객과 시장을 점령할 것이다. 우리 회사의 목표는 4 년 안에 좋은 관리, 참신함, 매력적인 제품으로 더 많은 고객을 유치하고 중국 동종 업계 1 위가 되는 것이다.

국민 경제가 발전함에 따라 인민의 생활수준이 끊임없이 높아지고, 물질문명이 해마다 상승하면서 사람들은 정신수양에 점점 더 많은 관심을 기울이고 있다. DIY 산업은 현대인들에게 감압과 긴장을 푸는 방법을 제공한다. 둘째, 선물 종류가 많아지면서 일반 스타일은 더 이상 사람들의 요구를 충족시킬 수 없다. DIY 선물은 참신하고 독특하며 친절하다. 따라서 발전 잠재력이 크다.

넷째, 경쟁 분석

경쟁 제품 및 경쟁업체:

인터넷을 열고 수공예품을 검색하면 수천 개의 웹 페이지와 문장, 수공예품 회사를 볼 수 있다. 이 분야의 경쟁이 얼마나 치열한지 상상할 수 있다. 제품은 천차만별이다. 전통에서 패션까지, 주류에서 비주류까지, 종이 오려내기에서 조각, 회화에서 뜨개질에 이르기까지 다양하다. 경쟁자가 부지기수여서 이 분야의 경쟁은 매우 치열하다.

피어 경쟁사 (DIY 워크숍):

DIY 공방 시장의 발달 정도에 따라 국내 DIY 공방 시장은 주로 세 가지 범주로 나뉜다.

(1) 연해 선진 지역의 대도시. 이 시장에는 비교적 성숙한 도시인 수제점이 있어 웹사이트와 밀접하게 결합되어 있다. 경쟁이 치열하다.

(2) 중부 일부 대중도시. 전통 도자기 작업장. 경쟁이 상대적으로 작다.

(3) DIY 워크숍이 없는 중소 도시. 경기 상태가 없다.

잠재 경쟁업체:

바, 피시방, KTV 등의 소비자들은 주로 화이트칼라, 청년남녀, 학생으로 전체 오락시장에서 점유율이 매우 높다.

경쟁 우위 및 단점:

(1) 경쟁 우위: 우리 회사는 선진적인 현대 관리 이념과 전통 생산 공예를 채택하여 엘리트 팀, 민간 수공예 제작 전문가, 우수한 서비스 인력을 보유하고 있습니다. 생산된 공예품은 기준이 높고 품질이 좋아 강한 경쟁 우위를 가지고 있다.

(2) 경쟁 단점: 관리 경험과 자금 부족. 이 회사는 결코 유명하지 않다. 시장 점유율이 거의 0 이다.

수공예품 사업 계획 판문 2

첫째, 기업 개요

주요 사업 분야:

내가 창업한 프로젝트는' 주사진흙 공예품 가공 공장' 이다. 주로 작은 공예품의 디자인, 제작 및 도매 업무에 종사하며, 당분간 소매에 종사하지 않는다.

주요 제품은 페마, 보살, 천비, 품종은 *** 18 입니다.

이 기업은 설립 초기에 주로 자체 설계 생산을 했다. 견본 가공을 첨부하다. 도매 위주의 판매 방식으로 외상 판매를 하지 않고 자금 압력을 줄이다. 일손이 부족해 당분간 소매를 하지 않으면 앞으로 관광지에 노점을 설치한다. 주로 시장 수요를 이해하고 디자인 제작을 개선하는 것이다.

제품 시장의 전망이 밝다. 우리 성을 찾아온 관광객의 80% 가 기념품을 살 것으로 조사됐다. 단 한 관광지만 1 년에 654 만 38+05 만 점의' 주사진흙 공예품' 을 팔았고, 인근 다른 관광지는 동시에 654 만 38+05 만 건, 시장용량 * * 30 만 건, 현지에서 생산한 것은 654 만 38+09 만 건에 불과했다.

둘째, 사업 계획서 저자의 개인 상황

이전 관련 경험 (시간 포함)

_ _: 원진 도자기 공장 기술자로 기예가 뛰어나 도자기 가공에 20 여 년 종사한다. 반장을 지낸 적이 있고, 일정한 생산 조직 능력을 가지고 있다.

_ _: 저는 공급 판매사에서 업무원과 업무 책임자로 일했고, 시장과 접촉한 경험이 있습니다.

교육 배경, 배운 관련 과정 (시간 포함)

_ _ 과 _ _ 모두 중학교 졸업이다.

셋째, 시장 평가

대상 고객 프로필:

최종 고객은 관광객의 대다수를 차지하는 중간 소득층이다.

대상 고객은 각 관광지의 점포로' 저렴한 가격, 디자인이 간단하고 휴대가 간편하며 현지 특색이 있는 수공예품을 제공한다' 고 밝혔다.

앞으로 관광기념품 회사, 공예품회사, 무역회사, 인테리어회사와 협력할 수 있습니다.

시장 용량 30 만 건, 현지 공급량은 654.38+09 만 건에 불과하며, 654.38+065.438+00,000 개 시장이 외국기업과 초보적으로 경쟁할 수 있다.

우리 공장이 100000 개 중 1 10% 를 차지할 수 있다면 초기 생산능력은 전체 부하를 보장할 수 있다. 동시에, 디자인, 생산 및 판매를 개선하기 위해 다양한 방법을 채택함으로써 지역 공급 시장의 약 5% 를 차지할 가능성이 있으며, 두 가지 합계는 _ _ 입니다. 그러나 전체 시장의 6.7% 에 불과하며 개발 공간이 크다.

시장 용량의 변화 추세:

서부 대개발로 관광객이 늘어나면서 시장 용량이 확대되었다. 그러나 경쟁 업체도 증가할 것이며, 시장 용량 확장 속도는 경쟁보다 느려질 수 있습니다. 따라서 반드시 내공을 잘 연습해야 하고, 선인의 한 걸음 의식을 가지고' 판매 세대, 생산 세대, 디자인 세대, 개발 세대' 를 해야 한다.

경쟁사의 주요 이점:

1, 일찍 시작

2, 직원이 있고 생산량이 크다

3. 관광지에 노점을 설치하여 시세를 알아보다.

4, 저렴한 가격

5. 일정한 판매 채널이 있습니다.

6. 몇 가지 경험이 있습니다

경쟁사의 주요 단점:

1, 간단한 제품

2. 품종이 매우 적다

3, 제품은 모조품입니다.

4. 포장 없음

5. 계획 없음

6. 광고 없음

7. 상표가 없습니다.

경쟁사에 비해 이 기업의 주요 강점:

1, 정교한 제품

2. 품종이 많아요

3. 직접 디자인

4, 휴대하기 쉬운 포장이 있습니다.

5. 일정한 계획이 있다

6. 홍보 준비

7. 상표를 붙여 브랜드를 만들다

경쟁사에 비해 주요 단점:

1, 늦게 시작

2, 생산량이 적다

3, 시장을 이해하지 못한다

4. 가격이 그들보다 높습니다 1 위안.

5. 채널 없음

6, 경험이 없다

넷째, 마케팅 계획

1, 제품:

제품 또는 서비스의 주요 특징

실크로드의 배경 주제에 가깝고, 먼저 페가수스, 보살, 하늘을 나는 세 시리즈를 만들고,' 스타일링 디자인, 고색 고향' 을 통해' 고박, 지방 특색' 을 강조한다. 부피가 작고 포장이 잘 되어 휴대가 용이합니다.

2. 가격

할인 판매 주문 수량이 200 건에 달하면 5% 할인을 받을 수 있습니다.

30% 의 외상주문은 3 회 연속 200 건에 달할 수 있다.

수공예품 사업 계획 판문 3

기업명: 포근한 DIY

수동 공정 현장 주소: _ _ 영역

기업가: _ _ _ _

전화: _ _ _ _ _ _ _

자금 수요: 654.38+50 만

I. 요약

DIY 는 원래 자기가 한다는 뜻이다. 생활이 점점 다채로워지고 생활수준이 높아지면서 공예품에 대한 수요가 커지고 있지만, 동시에 감정을 사물에 융합하고 참신한 개성을 추구하며 독특한 공예품 제작 과정에 참여하기를 희망하기 시작했다. 따스한 DIY 수공방 제품은 자연에서 유래한 것으로 생활에 가깝고, 수공 창의력, 스타일 개인화, 스타일링이 새롭고 독특하다.

둘째, 기업 소개

난방수방은 국내 한 집에서 전통 수공과 패션 수공 요소를 하나로 모은 현대 레저 수공방이다. 주로 DIY 수공 위주로 수제 부드러운 도자기, 3D 얼굴 인형, 수지 꽃 모조화, 천 제품 등을 포함한다. 따스한 DIY 수공방의 취지는 감정을 녹여 선물로 만들고 사랑을 사물에 부여하는 것이다. 모든 손님들이 수공방 제품의 내면 깊은 곳을 느끼게 하다.

셋째, 제품 소개

부드러운 도자기: 부드러운 도자기는 DIY 수준에 대한 요구가 없어 쉽게 시작할 수 있습니다. 소프트 도자기 제작은 나이 제한이 없는 행사로 미취학 아동과 젊은이에게 적합하다. DIY 원단 제품은 실용적이고 장식성이 있어 품위와 문화적 내면을 더욱 돋보이게 합니다. 품종은 십자수, 휴대전화 펜던트, 휴대전화 케이스, 카세트, 지갑 등이 있습니다.

3D 얼굴 인형: 평면 실경 사진을 가공하여 만든 입체적이고 독특한 인형입니다.

수지 모조화: 100% 핸드메이드, 100% 그린, 차세대 고급 모조화, 현실감 있는 진화.

넷째, 시장 분석

생활수준과 질이 향상됨에 따라 사람들은 신기함을 추구하기 시작했고, 동종 제품을 싫어하기 시작했고, 선물이나 자용할 때 특색, 개성, 의미를 중시하기 시작했다. 이런 수요에 대해 본 워크샵은 이미 제작했거나 고객이 직접 제작한 DIY 제품으로 커플 간의 독특한 기념품, 친구 간의 의미 있는 선물, 친척 간의 실용적이고 친환경적인 제품을 만족시켜 개인이 DIY 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 했다. 수공방은 학교, 전문대학 부근에 위치해 있으며, 특히 양성녀가 있다. 수공방 가격이 적당해서 근처에 같은 유형의 경쟁자가 없고 고객도 충분하다.

동사 (verb 의 약어) 관리팀

제너럴 매니저

마케팅 관리자: _ _ 영업 관리자: _ _ R&D 관리자: _ _ _

여섯째, 제품 제조

이 제품들은 주로 수작업으로 만들어진다. 생산 설비는 재봉틀, 3d 얼굴 인형 프로세서 등을 구매한다. 제품의 수요에 따라 제품이 선반에 오르기 전에 반드시 품질 검사를 해야 한다.

일곱. 판매 계획

직영점 판매, 학교 내외 점포 및 명승지 공예품점과 협력, 초중고 노동수업과 결합, 온라인 판매와 결합된 마케팅 채널을 채택합니다. 회원제 및 시범 홍보를 채택하다. 제품 가격은 50 위안 이내입니다.

재무 계획: 자금 예산 654.38+0.5 만.

개업 3 개월 후 수입이 시작되면서 매월 6000 위안, 성장률은 매월 10% 로 예상된다. 대차대조표 고정 자산 30000 유동 자산 50000 미지급수리비 20000 원자재 20000 재고 상품 10000 미지급임금 10000 미지급금 10000.

위험 관리: DIY 산업은 새로운 트렌드의 선두주자로, 다른 업계에 밀려나고, DIY 기술은 미성숙하고, 대상 고객층은 제한되어 있으며, 제품은 침체되기 쉽다. 초기에는 자금 회전이 원활하지 않고, 관리가 부실하고, 이미지가 좋지 않은 경우가 생기기 쉽다.

출구 메커니즘: 잘 작동하지 않으면 수동 워크샵으로 전환 할 수 있습니다.

수공예품 사업 계획 판문 4

활동 계획

(1) 활동 준비

선샤인' 애호사는 활동 구체적 절차 방안을 마련해 학원단에 제출하여 수정을 심사할 예정이다. 물류 업무는 조직부가 배정한다. (필요한 경우 다른 협회 동원)

홍보부가 초안을 작성한 행사 통지는 학원단위가 각 부처에 통지를 보내 각 부처 학생들을 초청하는 동시에 현수막 포스터 방송 등을 통해 학생들에게 홍보해 학생들이 적극적으로 등록하도록 독려했다.

(2) 행사 등록

등록 대상: 복건 공과 대학 (창산 캠퍼스) 전체 학생

신청 방식: 소속 반에서 등록하고 반장은 HKCSS 사무실에 신고합니다.

(c) 활동 준비: (특정 프로세스)

경기는 세 부분으로 나뉜다.

165438+ 10 월 20 일-65438+2 월 10, 작품은 전교에서 모집된다. 각 반 학생들에게 각종 수공예품을 모집하여 반, 학과 여학생과 초선, 선정을 거쳐 참가작품을 사회과원 사무실에 제출한다.

65438+2 월 10-65438+2 월 65438+2 월 12, 카드 발급 단계 각 부문 상담원, 단체위 선생님, 학생회 주석이 작품을 공개적으로 채점하고, 학원 학생회가 통일적으로 상을 수여한다. 작품은 학원 학생회 여성부에서 보관하고 학생회 사진협회를 초청해 기념촬영을 할 예정이다.

6 월 5438+2 월 65438+5 월,' 햇빛' 사랑사, 학원 스타창업협회, 사진협회가 우수한 작품을 복주시 농아 아동학교에 증정하며 회원현장을 조직하여 수화를 배우고 농아 아이들과 손을 잡는다. 동시에, 몇몇 우수한 작품들은 귀머거리 학교에서 경매를 진행할 것이다.

(4) 대외 관계

1, 모 신문사와 합작하여 신문사 기자의 취재 보도를 초청하여 이번 행사를 홍보합니다.

2. 한 기업과의 친목, 동시에 학원과 기업의 보급을 잘 한다.

(e) 상 선정

채점 기준: 총점10;

크리에이티브 3 점

심미 2 점

정교한 2 점

환경보호 2 점

유틸리티 1 분.

상 설정 및 상:

이번 대회 1 등상 1, 증서와 보너스 발급.

2 등상 3 명, 증서와 보너스 발급.

3 등상 수상자 5 명, 증서와 보너스 발급.

우수상 10, 증서와 상품을 수여합니다.

동시에 두 개의 우수 조직상이 있다.

참고: 참가 작품은 주최 측이 보류한다. 수상증서에 작품 사진이 있습니다.

투고 방식: 받은 후 모든 원고를 학원 동아리 연합회 사무실에 제출해 주세요. 기고 마감일은 _ _ _ _ 년 65438+2 월 65438+5 월 5 일입니다.

㈥ 활동의 후기 단계

1, 수상자 명단은 홍보부에서 레드리스트에 발표한다.

2. 활동의 장단점을 총결하고, 조직부서에 제출하여 토론을 하고, 의장단에 제출하여 기록을 제출한다.

작업 형태: 공예품, 종이 제품, 직물, 천 제품, 플라스틱 제품, 대나무 제품, 도자기 제품 등. (서화 제외).

자동사 입문 요구 사항 미만:

1, 작품의 주제가 선명하고 내용이 건강하고 구상이 교묘하며 창의력이 풍부하다.

2. 작품은 반드시 스스로 만들어야 하고, 시장에서 완제품을 살 수 없다.

3. 참가 형식은 제한이 없습니다. 개별적으로 또는 집단적으로 입력할 수 있습니다.

4. 참가작품은 작품명, 프로듀서 범주, 명칭을 명시해야 한다.

5. 참가작품은 통일적으로 선정과 전시를 진행할 예정이며, 참가선수의 동의를 얻으면 일부 작품은 12-05 정도에 귀먹은 학교에 사랑으로 기부될 예정이다.

둘째, 이벤트 홍보

1. 배너: 캠퍼스 사람들의 트래픽이 많은 눈에 띄는 곳에서 배너를 당겨 홍보합니다.

2. 경기 전 방송은 대대적인 홍보를 해야 하고, 경기 후 우수 작품 수상 상황을 보도해야 한다.

3. 전단지: 전단지 형식으로 각 부처 기숙사에 전단지를 나눠주고 전단지는 사회과원과 주최 단위의 로고 브랜드를 반영해야 한다.

4. 이사와 동시에 사진협회는 사진을 찍고 사진전을 진행한다.

셋. 활동예산

배너: 200

전단지: 70

컬러 스프레이: 150

보너스: 200 파운드

기타 보이지 않는 비용: 100

합계: 인민폐 760 위안

4. 활동의 예상 효과

이번 행사를 통해 우리는 학생들의 일상적인 활동을 풍요롭게 하고, 상상력을 충분히 발휘하며, 그들의 적극성을 충분히 동원할 수 있으며, 또한 우리의 평소 폐품을 보물로 바꾸고, 학생들의 근검절약을 위한 좋은 습관을 길러 나갈 수 있다. 또한 학생들이 사회적 약자에 더 많은 관심을 기울이고, 할 수 있는 범위 내에서 그들을 도울 수 있게 할 수 있다. (존 F. 케네디, 공부명언) 동시에 신문과 방송국의 홍보를 통해 우리 학교의 인지도를 크게 높일 수 있을 뿐만 아니라, 공학학원이 대중에게 좋은 인상을 남기고, 앞으로의 모집과 취업에 헤아릴 수 없는 역할을 할 수 있다. 동시에, 우리는 행사를 할 때, 상가를 위해 아주 좋은 홍보를 할 수 있고, 상가에 시장을 제공하고, 대중의 사랑과 환영을 받을 수 있다.

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