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[정보 수집] 카드&; 목록 디자인

정보 수집 문제를 어떻게 해결합니까?

대화식 설계에서 정보 수집 방법은 종종 카드 디자인과 목록 디자인을 사용합니다. 목록은 주로 정보 표시줄의 "배열 및 표시" 를 대상으로 하며, 카드는 주로 단일 정보의 "내용이 많다" 와 이 정보의 "조작성" 을 해결합니다.

첫째, 목록 디자인

리스트 설계란 무엇입니까?

리스트 설계는 비교적 간단합니다. 리스트는 동일한 모든 정보 열을 표시하기 위해 수직이며, 사용자는 미끄러지면서 조작성을 강조하지 않고 정보를 빠르게 볼 수 있습니다. 전통적인 목록 디자인에는 주소록, 채팅 상자 등의 간단한 정보 전시와 같은 간단한 그래픽과 구분선이 포함되어 있어 사용자가 빠르게 탐색할 수 있습니다. 현재 정보란이 풍부해짐에 따라, 지식이나 웨이보, 페이스북 등과 같은 카드 목록도 있다.

정보란은 도문+분할선입니까, 카드입니까?

이는 정보바의 내용에 따라 다릅니다. 정보 내용이 복잡할 때 작업을 강조해야 할 때 카드는 좋은 선택입니다 (예: 왼쪽). 반면, 내용이 간단하고 조작할 수 없는 경우에는 기존 그래픽 목록을 사용하여 분할선을 더하는 것이 더 적절합니다 (오른쪽 그림 참조). 간단히 말해서, 카드는 정보 블록의 시각적 깊이를 확대하고 조작성을 강조하기 위한 것이다.

둘째, 카드 디자인

카드 디자인은 콘텐츠 정보를 더 잘 보여주기 위해 정보를 사용하여 사용자를 자극하여 작업을 생성하는 것입니다.

시각적으로 카드의 현실감을 가지려면 카드의 뒤집기, 이동, 접기, 공유 등의 작업도 디자인을 통해 강조할 수 있습니다.

몇 가지 재미있는 조작.

좋은 시각적 경험

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