정보경제학의 주된 근간은 게임이론으로, 근로자의 능력이 높은지 낮은지, 고용주가 이 둘을 구별하기 위해 임금을 어떻게 책정하는지 등 현실에서 비대칭 정보와 관련된 실무적 문제를 연구한다. 이러한 정보비대칭 문제는 크게 두 가지로 나뉘는데, 하나는 역선택(adverse Selection), 다른 하나는 도덕적 해이(moral hazard)이다. 실제로 정보경제학의 목적은 메커니즘 설계와 제도적 장치를 통해 이 두 가지 문제를 해결하는 것이다.