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홍보 영화 제작사의 양질의 동영상은 어떻게 제작됩니까?

(1) 관련 재료 파일을 준비합니다.

제공되거나 준비된 상세한 엔터프라이즈 비디오 및 관련 소재 파일 제작 스크립트를 기반으로 비디오 클립 프로세스를 보다 잘 구성할 수 있습니다. 관련 자료 파일에는 상하이 영화사가 수집 카드를 통해 수집한 비디오 avi 파일, AdobePremiere 또는 기타 비디오 편집 소프트웨어를 통해 생성된 avi 및 mov 파일, wav 형식의 오디오 데이터 파일, 소리가 없는 애니메이션 FLC 또는 fli 파일, BMP, JPG, PCX, 등 다양한 형식의 정물 이미지가 포함됩니다

(2) 절단 재료

다양한 비디오의 원본 소재를 클립이라고 할 수 있습니다. 비디오 촬영 중 한 세그먼트의 일부 또는 전체를 유용한 소재로 선택하여 최종 비디오 시퀀스로 가져올 수 있습니다. 클립 선택은 진입 점과 컷아웃 점으로 정의됩니다. 진입 점은 클립의 첫 번째 프레임이 최종 비디오 시퀀스에 실제로 삽입되는 것을 말합니다. 절단점이 마지막 프레임입니다. 즉, 진입 점과 컷아웃 점 사이의 모든 프레임은 편집할 소재이므로 소재의 결함을 최소화할 수 있습니다.

(3) 화면 클립이 거칠다.

편집 소프트웨어의 다양한 비디오 포스트 제작 기능을 사용하여 다양한 클립을 편집하고 잘라냅니다. 편집의 전체 임무를 완수하다. 화면의 프로세스 설계를 더욱 원활하고 합리적으로, 시간 표현 형식을 더욱 매끄럽게 하기 위한 것이다.

(4) 사진 전환 효과 추가

다양한 전환 효과를 추가하여 화면의 배열과 화면의 효과를 인간의 눈의 관찰 법칙에 더 잘 맞도록 하여 더욱 보완한다.

(5) 자막 추가 (텍스트)

TV 프로그램, 뉴스 또는 인터뷰 클립을 편집할 때는 자막을 추가하여 화면 내용을 보다 명확하게 표현하고 인물의 내용을 더욱 또렷하게 표현해야 합니다.

(6) 사운드 효과 처리

클립 아래 (채널 선) 사운드를 편집할 때 왼쪽 및 오른쪽 채널을 조정하거나 볼륨, 점근선, 페이드 인 등을 조정할 수 있습니다. 이 작업은 편집의 부담을 줄이고 다른 오디오 편집 소프트웨어를 사용하는 번거로움을 줄일 수 있어 비디오 제작 효과가 상당히 좋다.

(7) 비디오 파일 생성

빌드 창에 배열된 다양한 클립 및 전환 효과의 최종 생성 결과를 컴파일이라고 하며, 컴파일해야 최종 비디오 파일을 생성할 수 있습니다. 마지막으로 컴파일된 비디오 파일을 클립 창에 자동으로 배치하여 제어 재생을 수행할 수 있습니다.

너에게 도움이 되었으면 좋겠다!

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