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미술 전공은 어떤 것들이 있나요?

미술 전공 총결산: 최근 몇 년간 미술학과의 부단한 발전에 따라 고교 미술학과는 전반적으로 세 가지 발전 추세를 보이고 있다.

1. 순수 예술류: 유화, 조각, 중국화, 판화, 벽화, 일러스트레이션, 페인트화, 공공예술, 종합예술화, 미술, 문화재 감정, 복구 등.

디자인 클래스: 의류 디자인, 그래픽 디자인, 조경 디자인, 인테리어 디자인, 장식 예술 디자인, 염색 디자인, 액세서리 디자인, 신발 디자인, 장난감 디자인, 현대 공예품 디자인, 산업 디자인, 인쇄 포장 디자인, 인터넷 멀티미디어 디자인, 도자기 예술 디자인, 전시 디자인, 연극 무대 디자인

3. 미디어류: 방송방송 감독 (영화광고), 디지털미디어아트, 녹음예술 (비디오녹음), 사진 (영화촬영), 영화애니메이션, 광고 (광고기획), 연극, 영화예술, 온라인 게임예술 등.

넷째, 다른 종류: 서예, 인감, 사진 등. 전반적으로, 디자인류의 전공이 비교적 많고, 미디어류의 일부 전공도 최근 몇 년 사이에 성숙하고 독립적이었다. 최근 한 예술사이트에서 예술대학의 순수 예술모집이 소홀하다는 문장 한 편을 보았다. 확실히, 극심한 취업 압력 앞에서는 절대 다수의 순수 예술 전공이 자신의 우세를 보여주지 못한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) 미디어 전공은 인터넷, 정보기술 등 일부 사회 주류의 발전을 바짝 따라잡아 취업의 새로운 총애를 받고 있다. 현재 세계의 모든 디자인 회사, 광고회사, 영화미디어회사, 게임개발사들은 모두 미디어의 개념을 다루고 있다.

미술 전공은 미술 수능 학생 수가 가장 많고 응용이 가장 많은 전공이다. 대학에 합격할 수 있는 전공은 애니메이션, 비주얼 커뮤니케이션 광고 디자인, 건축 디자인, 광고학, 예술 교육, 중국화, 유화, 판화, 벽화, 조각, 환경 예술 디자인, 산업 디자인, 연극, 영화 예술 디자인, 의류 예술 디자인, 예술 염색 예술 디자인, 장식입니다 그래픽 디자인, 환경 예술, 산업 디자인, 의류 디자인, 영화 광고 디자인, 애니메이션 디자인, 연극 예술 디자인, 건축 디자인 등 기본적으로 모든 디자인 산업을 포괄합니다. 그래픽 디자인에는 커버 디자인, 포장 디자인, 벽 장식, 일러스트레이션 디자인, 포스터, 로고 디자인, 문자 디자인, 도자기 디자인, 장식 예술 디자인 등이 포함됩니다. 환경 예술 디자인에는 주로 인테리어 디자인과 실외 디자인, 실외 정원 디자인, 조경 디자인, 건축 외관 디자인, 녹화 디자인, 도시 조각, 상업용 토지 환경 계획 등이 포함됩니다. 인테리어 디자인, 건축 인테리어 디자인, 꽃 디자인, 파이프 디자인, 조명 디자인 등. (한 지역의 구체적인 면모를 계획한다면 공원, 실내, 지하철역 등과 같은 환경 예술 디자인이다. ). 산업 디자인에는 제품 모델링 디자인, 도예 디자인 (물체 외관 및 기능 디자인 (예: 액세서리, 휴대폰, 자동차 등) 이 포함됩니다. ). 연극 예술 디자인에는 무대 조명, 무대 디자인, 영화 예술 디자인, 연극 무대 디자인 등이 포함됩니다. 의류 디자인에는 의류 디자인, 인물 메이크업, 헤어스타일 디자인, 염색 예술 전공이 포함됩니다.

광고 및 비주얼 커뮤니케이션 전문 (그래픽 디자인, 비디오 광고 디자인, 정보 예술 디자인학과 포함) 취업 방향: 주요 광고 회사 (예: 일본 텔레콤 광고 회사, 오미 광고 회사). 각 외국 기업, 공기업, 민간 기업 (예: 텐센트, 중해, 마이크로소프트) 광고부, 기획부, 홍보부. 각 기관 광고부 (예: 베이징 버스 광고회사), 미디어 단위 (예: CCTV, 베이징 청년보). 각 인터넷 회사, 기업사업 단위 네트워크 부문 (예: 신화망). 각 출판사 (예: 베이징어대학출판사, 서리잡지 출판사).

광고 회사, 포장 회사, 미디어 디자인 부서의 디자이너, 인쇄 회사, 인테리어 디자인 회사의 그래픽 디자이너, 기업 사업 단위 홍보 디자인 부서의 미술 디자이너 또는 독립 디자인 제작 전문 회사입니다.

산업 디자인 전문 고용 방향:

주요 산업 디자인 회사 (예: 베이징 앰버 산업 디자인 회사)

자동차 회사 (예: 폭스바겐) 와 기술 회사 (예: 레노버, 애국자)

휴대폰 제조사 (예: 노키아와 모토로라)

다양한 IT 제품 제조업체 (예: 소니 및 캐논)

환경 예술 전공 취업 방향:

주요 건설 회사 (예: 태평양 건축 설계 엔지니어링 유한 회사)

부동산 회사 (예: 반케, 폴리 부동산)

다양한 장식 회사 (예: 중국 장식 유한 회사)

가구 디자인 및 생산 회사 (예: 이케아) 및 지방 도시 계획 부서

주요 조경 설계 회사 (예: 베이징 가든 건설 엔지니어링 회사)

경기장의 디자인은 환경 설계 인재에 대한 수요도 크다.

의류 디자인 전문 취업 방향: 다양한 의류 브랜드 회사 (예: 나이키, 아디다스, 리닝)

의류 가공 회사 (예: 도보 의류 회사)

패션 잡지 (예: elle, vogue) 와 영화 제작진의 의류 부문.

애니메이션 디자인 전문 취업 방향:

각종 영화 제작사 (예: 고궁 영화사)

3 차원 애니메이션 회사 (예: 크리스탈 디지털 기술 유한 회사)

다양한 영화 및 TV 포스트 프로덕션 회사 (예: 조명 미디어)

미디어 기관 (예: CCTV 및 베이징 TV)

애니메이션 제작 회사 (예: CCTV 애니메이션 유한 회사)

게임 대행사 (예: 그랜드, 온라인 거래)

블리자드 게임 디자인 회사와 같은 다양한 게임 디자인 회사의 애니메이션 전문가 수입은 상당합니다. 애니메이션 전문가의 85% 가 월급이 5000 원 이상이며 기존 IT 업계의 두 배입니다. 경험 많은 애니메이션 고급 프로듀서의 연봉은 30 만원 정도에 달할 수 있다.

예술 교육 전공 취업 방향:

각 대학 (예: 수도사범대) 교육기관미술학부 (예: 신동방)

교육 기관의 미술 교육부 (예: 뉴 오리엔탈)

고급 중학교 (북사대 부중), 중등학교 또는 직고 (예: 베이징 정보직업기술학원)

연극 예술 디자인 취업 방향: 각 대극장 (극단), 영화공장, 방송국, 드라마 제작센터가 예술 디자인 작업에 종사한다.

순수 예술의 취업 경로는 비교적 좁고, 설계된 취업 경로는 비교적 넓다. 현재 디자인 클래스: 그래픽 디자인 (낮은 시장 포화 급여); 가장공복 (종업원이 너무 많고, 경쟁 압력이 크고, 서로 가격을 낮추고, 시장 전망이 상대적으로 좁다), 애니메이션, 영화예술디자인 (신흥업계가 현재 국내가 부족하고, 임금 수준이 높다) 등 전공이 많아 학생 수능과 전공 선택에 더 많은 기회를 제공하고, 미래도 더 넓은 취업면을 제공한다. 예고시열' 은 아직 기온이 내려가지 않았지만, 사람들은 여전히 이 고기를 빼앗고 있다. 하지만 일부 예술학과의 특수성 때문에 여기서는 임금을 고려하지 않기 때문에 일반 문과의 일부 전공보다 훨씬 낫다고 생각합니다. 마지막으로, 학생들이 이 길에서 대학에 합격하기 위해 결국 미술과 같은 숭고한 예술을 사랑하게 되기를 바랍니다.

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