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몽환적인 서유에서 집을 짓는 비결은 무엇입니까?

첫째, 집을 지을 때 사야 할 무기 장비와 소환 동물이 반드시 최고일 필요는 없다. 예를 들어, 한 게이머는 스턴트 가스 요법이 있는 옷으로 만들어졌다고 문장 글을 썼는데, 그 결과 물에 갇힌 풍수가 만들어졌다. (윌리엄 셰익스피어, 오페라, 희망명언) 그래서 저는 집을 짓는 데 쓰이는 무기와 소환사들이 그들 사이의 오행에 신경을 쓴다고 생각합니다. 최고인지 아닌지에 관해서는 풍수에 큰 영향을 미치지 않는다. 또한 집을 짓는 데 중요한 것은 마지막입니다. 일련의 건물이 필요한 애완동물을 사서 그에게 줄 때 적절한 시간을 선택하는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 가족명언)

먼저 건물 부지 선정 5 요소:

도시-금, 산-흙, 호수-수림-나무, 작은 밭이 모두 불타고 있다.

오행은 나무가 불, 불은 흙, 흙은 금, 금은 물, 수생목이다.

오행은 물이 불을 막을 수 있고, 불은 금, 금크목, 나무는 흙을 막을 수 있고, 흙은 물을 막을 수 있다.

시간과 오행의 관계: 목음, 묘화사, 오김신, 유수해, 자토진, 오감, 추함, 웨이.

이상은 집의 풍수에 영향을 미치는 관건이다. 풍수가 좋은 집을 지으려면 오행과 날씨를 잘 조화시켜야 한다.

나는 개인적으로 보통 오행에 따라 집을 짓는다. 예를 들어, 당신이 한 마을에 짓기로 선택했다면, 이 도시는 금에 속한다. 첫 번째 것을 선택한다면, 무기를 구매할 때 김동생의 물을 선택해야 한다. 그런 다음 두 번째 리그를 선택할 때 물 속성 무기와 연관된 나무 속성 리그를 사용합니다. 그런 다음 애완동물을 선택할 때 목재 장비와 호환되는 불총애를 선택해야 한다. 두 번째 애완동물을 선택할 때는 첫 번째 애완동물, 오행불토와 융합해야 한다. 이때 흙속성의 애완동물을 선택한 뒤 서둘러 건축가에게 선물하지 말고 흙속성과 나무속성의 애완동물인 인석과 돌창을 기다리며 친구를 사귀고 있다. 이렇게 하면 오행 상호 작용의 고리를 형성할 수 있다. 보통 풍수가 좋은 집은 확률이 더 높다.

그는 마침내 그의 예 중 하나를 소개했다. 다른 게이머들의 편의를 위해, 월영의 소개에 따라, 나는 각종 속성의 집에 필요한 구체적인 물품 속성을 아래와 같이 열거합니다.

첫째, 금속 집을 짓기 위해 마을을 선택하십시오.

첫 번째: 물 무기.

두 번째: 나무 속성 장비.

셋째: 불은 애완동물입니다. 지난 오후에 주세요.

넷째: 흙은 총애, 진, 서, 추악할 때 준다.

둘째, 언덕을 선택하여 토양 특성을 가진 집을 짓는다.

첫 번째: 금속 무기.

둘째: 물 속성 장비.

세 번째: 나무는 애완동물입니다. 연말에 드리겠습니다.

넷째: 불은 애완동물이다. 오후에 준다.

셋째, 호수 물 속성을 선택하는 집:

첫 번째: 나무 무기.

둘째: 화재 속성 장비.

셋째: 토속 총애, 진, 서, 추악할 때 준다.

넷째: 금속 pet, 신청할 때 주게, 유유.

넷째, 숲 건설 목재 속성 집을 선택하십시오:

첫 번째: 화재 무기.

두 번째: 토양 특성 장비.

세 번째: 금속 pet, 신청할 때 주세요, 유유.

넷째: 물은 애완동물로 바다와 아이일 때 준다.

다섯째, 화재 방지 기능을 갖춘 주택 건설을위한 농촌 선택:

첫 번째: 육기 무기.

둘째: 금속 장비.

셋째: 물은 애완동물입니다. 아침 오후에 모두 드리겠습니다.

넷째: 나무는 애완동물로 연말에 준다.

위의 방법에 따르면 집을 지을 확률은 약 30% 가 자주기동래이고, 40% 의 확률은 안강만문, 25% 의 확률은 가정과 방, 5% 의 확률은 물난수를 파는 것이다. 너에게 도움이 되었으면 좋겠다.

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