현재 위치 - 회사기업대전 - 회사 정보 - 텐센트가 당황했어요? 그물은 해외를 무지개처럼 확장해 1 년에 4 개의 외국 게임 회사를 거머쥐었다.

텐센트가 당황했어요? 그물은 해외를 무지개처럼 확장해 1 년에 4 개의 외국 게임 회사를 거머쥐었다.

자료에 따르면 중국 게임업계의 양강 패권 구도는 이미 여러 해 동안 지속되어 텐센트와 넷이 공동으로 70% 이상의 시장을 분할한 것으로 나타났다. 최근 몇 년 동안 두 게임 거물들은 모두 해외로 눈을 돌려 자주 손을 댔다. 이번 호에서는 지난 몇 년 동안 NetEase 가 인수한 글로벌 게임 회사를 소개합니다.

201165438 2009+10 월 27 일, 그물은 2328 만 파운드 (약 2 1 억 위안, NetEase 는 영국 게임사 Bossa Studios 의 B 라운드 융자에 참여했으며 Bossa Studios 의 주주가 된 것으로 확인되었습니다. (흥미롭게도 텐센트는 23 억 65438 억+파운드, 약 인민폐 2 억 8 천만 원, 영국 상장게임사 Sumo Group 654.38+00% 의 주식을 인수했다. ) 을 참조하십시오

Bossa Studios 게임사는 20 10 에 설립되어 영국 런던에 본사를 두고 있으며, 주소는 런던 테크놀로지시티, 올드 스트리트 지하철역 옆에 있습니다. Bossa Studios 는 코미디 게임으로 유명하며, 그 중 일부는 수백만 달러의 매출을 올렸고, 심지어 유튜브에 있는 게임 동영상도 수천만의 조회수에 이르렀다. 특히 보사 스튜디오에서 제작한 게임 대작으로는 외과의사 시뮬레이터와' 나는 빵입니다' 를 포함해 유럽과 미국에서 인기가 많고 회사 매출도 상당합니다.

2065 438+09 7 월 16, 온라인 게임 투자 게임 개발업체인 Behavior Interactive 는 소액 지분을 보유하고 있습니다. 이번 투자 이후 Behavior Interactive 는 사장 겸 프로듀서인 RémiRacine 의 지도하에 계속 독립적으로 운영될 예정이다. 넷이게임 회사는 이사 한 명을 지명하여 행동회사의 이사회 회의에 참석할 자격이 있을 것이다. 즉, 온라인 게임은 주식 입주 행위를 통해 글로벌 게임 분야에서의 지위를 정식으로 확립한 것이다.

20 19 65438+ 10 월 29 일, 넷이씨는 프랑스 스튜디오 Quantic Dream 에 대한 투자를 발표하고 디트로이트: 돌연변이 개발업체인 Quantic Dream 의 소수 지분을 인수하여 확대했습니다.

PS 플랫폼 최고의 공급업체 중 하나인 Quantic Dream 은 자체 게임뿐만 아니라 영화 및 기타 게임 회사에도 액션 캡처 서비스를 제공합니다. 2005 년 Quantic Dream 의 두 번째 제품인' 고스트 블랙 애버딘' 이 출시돼 PS2 와 XBox 의 여러 연례 게임상과 플랫폼 최고의 모험게임상을 수상했다. 지난 12 년 동안 그들은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 회사와 협력해' 폭우',' 비범한 쌍둥이',' 디트로이트: 인간의 변화' 등 세 편의 우수 작품을 제작했다.

20 19 1.3,' 난로석의 아버지' 해외 스튜디오 게임 아키텍처 회사인 ibminable 이 인터넷 투자 획득을 발표했다.

난로석의 아버지' 로 불리는 폭설 전 임원인 벤 브로드와 난로석 프로듀서와 폭설 수석 부사장인 해밀턴추 (HamiltonChu) 가 두 번째 만찬을 공식 발표했다. 그리고 스튜디오에서 마블 만화의 올리브 가지를 받았다. 현재 쌍방은 이미 합작하여 새로운 게임을 개발하기로 결정했다.

2065438+2008 년 7 월 30 일, 인터넷은 영어 게임 아키텍처 회사인 Improbable 에 5 천만 달러의 전략적 투자를 했습니다. 또한, NetEase 는 회사 직원으로부터 같은 양의 주식을 매입하여 NetEase 의 총 투자액이 6543 억 8 천만 달러 (약 6865 억 438 억 위안) 에 달합니다.

Improbable 은 게임 아키텍처 회사에 속해 있으며 직접 게임을 하지 않습니다. 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 SpatialOS 를 통해 제 3 자는 이를 통해 대규모 가상 세계를 구축하거나 현실 세계를 시뮬레이션할 수 있습니다. SpatialOS 플랫폼은 가상 세계 게임을 만들 수 있을 뿐만 아니라 도시의 전력망 등 시설과 시스템을 심도 있게 시뮬레이션할 수 있다. 또한 ibminable 은 구글의 인공지능팀과 협력하여 프로그래머가 자신의 가상 세계를 원형화하고 테스트할 수 있는 SpatialOS alpha 버전을 출시했습니다. 이를 통해 ibminable 제품은 가상 환경에서 AI 를 교육하고 빠르게 성장할 수 있게 되었습니다.

얼마 전 E3 전시회 20 18 에서 영국 개발자 Automaton 은' 송아지: 실험장' 이라는 위대한 탈출 게임과 1000 명의 플레이어를 지지하는' 요새의 밤' 을 선보였다.

20 18 년 7 월 20 일, 인터넷은 영국 게임 개발업체인 Jumpship 에 투자하여 이 회사의 소액 지분을 획득하고 Jumpship 은 계속 독립적으로 운영될 것이라고 발표했습니다.

영국 길포드에 위치한 Jumpship 은 20 17 에 설립되었습니다. 현재 6 명의 직원이 있으며 Somerville 이라는 공상 과학 액션 어드벤처 게임을 개발하고 있습니다. 더욱 주목할 만하게도, Jumpship 의 공동 설립자인 디노 패티 (Dino Patti) 는 한때 Playdead 의 CEO 였으며, 그가 참여한 Limbo 는 Playdead 에게 2 천만 달러 이상의 수입을 가져왔다.

2065438+2008 년 6 월, 인터넷은' 고리' 와' 운명' 시리즈를 제작한 Bungie 에 1 억 달러 이상을 투자했다. 이 그물은 Bungie 의 주식과 이사회 의석을 얻을 수 있다.

Bungie 는 199 1 에 설립된 오래된 구미 스튜디오입니다. FPS 대작의 R&D 경험을 보유하고 있으며 Microsoft 시스템 내에서 Halo 시리즈 개발을 담당했습니다. 이후 운명시리즈를 독립적으로 개발해 해외에서 발매해 이전에는 정규 채널을 통해 중국 본토 시장에 진출한 적이 없다. 20 10 년, Bungie 는 시동과 10 년 배포 계약을 체결했다고 발표했습니다. 향후 10 년 동안 Bungie 의 새로운 게임 (향후 운명 시리즈) 은 발간되지만 IP 는 Bungie 가 소유합니다.

2017165438+10 월, 인터넷은' 포켓몬스터 포켓몬 Go' 개발업체인 Niantic 의 B 라운드 융자에 참여해 총 2 억 달러를 기록했다.

Niantic 은 AR 게임으로 유명하다. 이 회사가 구글 내부의 창업회사였을 때 이미 AR 게임' Ingress' 를 선보였다. 20 16 년, Niantic 은 Poké mon GO 를 발표했고, 출시하자마자 글로벌 게이머들의 추앙을 받아' AR 물결' 을 불러일으켰다. Niantic 은 이전의 A 라운드 융자에서 3300 만 달러를 받았다. 이달 초 이 회사는 소셜네트워크서비스 개발사 Evertoon 인수를 발표했고, 곧 워너 브라더스와 손잡고 해리포터 시리즈 AR 게임을 만들겠다고 발표했다.

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