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Lol, 아이언맨은 들고기를 잘 치나요?

여기서는 금속 대사의 기술을 열거하지 않고, 기술에 대해서만 체계적인 분석을 한다. 아이언맨 [수동적] 지금의 아이언맨은 예전보다 훨씬 더 많은 고기를 가지고 있는데, 관건은 바로 이런 수동적인 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 아이언맨, 아이언맨, 아이언맨, 아이언맨, 아이언맨) 새 버전에서는 보호막 수치가 등급 증가에서 최대 생명값 가산으로 바뀌었기 때문에 후기에 아이론먼이 일정한 육복을 입힌 후 보호막만 있으면 상대방이 한 주전자만 마실 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 건강명언) 이것이 사람들이 반육을 하도록 독려한 주된 이유 중 하나이다. 망치 [Q] 이 기술 변태, 이 기술 변태, 이 기술 변태. 중요한 일을 세 번 말하다. 새로운 Q 기술은 이미 다시 실행되었다. 현재 Q 기술이 방출된 후, 다음 삼평 A 기술이 강화되어 상해가 배로 늘어났다. 예를 들어, Q 를 연 후, 첫 번째 트릭은 100 포인트 부상을 입었고, 레벨 5 Q 에 따르면, 두 번째 트릭은 300 포인트 피해를 입힐 수 있고, 세 번째 트릭은 각각 900 포인트 피해를 입힐 수 있습니다. 아시다시피, 이것은 여전히 AD 와 AP 를 더하지 않은 경우입니다. 이것이 새로운 아이언맨이 길에서 무너진 이유 중 하나이다. 삼망치 초살은 폭력입니다! 슬픈 소득 [W] W 기술은 처음으로 아이언맨에게 비교적 좋은 이동 속도를 더해 주었지만 단점은 이 기술이 우군으로만 방출될 수 있다는 점이다. 이전 판 W 가 맞선기에 있는 것보다 못하다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) W 설명에 언급된 흡혈과 추가 피해는 잠시 무시할 수 있다. 포옹할 때 이 상처가 충분하지 않기 때문이다. 파괴적인 사이펀 [E] E 기술은 특수 효과를 추가하는 것 외에는 큰 변화가 없다. 지금 영웅을 맞으면 즉시 5% 의 보호막 값을 받게 된다. 다만 지금 E 기능 상해가 눈에 띄게 줄어든 것도 아이언맨이 길을 돌려 반육을 하는 이유 중 하나다. 물론, E 스킬을 밀선 스킬로 삼는다면 아이언맨에게 없어서는 안 될 스킬이다. 죽음의 아들 [R] 이 전략은 주로 반인반육편광고 아이언맨을 다루고 있기 때문이다. 그래서 지금 큰 모집의 회복 효과는 크게 할인될 수 있지만, 영향은 크지 않습니다. 왜냐하면 당신이 지금 십악불용 방패와 살갑을 가지고 있기 때문에, 큰 모집의 흡혈 효과는 예전만큼 중요하지 않기 때문입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 스킬포인트: 근전이면 됩니다. 주 Q 부 E, 그리고 바 레벨 W 입니다. 온라인 원격: QE 온라인, 그리고 바 수준에서 w 를 주문합니다. 네 맞아요. 새로운 아이언맨은 고수 Q 가 필요한데, 그 이유는 간단하다. 하나는 Q 의 상처가 너무 높고, 다른 하나는 E 기술의 상처가 너무 낮다는 것이다. 근전을 앞두고 Q 는 더 나은 폭발을 도울 수 있고, 원격에 직면하면 Q 스킬이 상대를 때리기 어렵기 때문에 QE 브러시 라인이 더 좋은 선택이라는 것은 의심의 여지가 없다. 장비는 이 부분의 내용을 말하기 전에, 현재의 ironman 이 완전히 다르다는 것을 다시 한 번 상기시켜 드려야 합니다. 실전에서는 가능한 한 낡은 관념을 버리고 AD 와 반육을 우선적으로 고려해야 합니다! 외출복: 대부분의 영웅에 대항할 때 도란방패를 선택할 수 있습니다. 아이언맨 기능 소비가 줄어든 후, 한 병의 피가 네가 집에 가서 장비를 보충하기에 충분하다. 물론, 만약 상대방이 판슨과 같은 무뇌소비 영웅이라면, 부갑도 고려할 수 있다. 핵심 장비: 저는 많은 게이머들이 이것을 보고 바보같이 보일 것이라고 믿습니다. 뭐? 트라이애슬론? 중국을 원하지 않는다. 이 몇 경기에서 거의 모든 ironman 에 적합한 장비가 생산되었고, 최종 결론은 3 상 장비가 확실히 가장 접지적인 man 이라는 것이다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 두 가지 이유가 있습니다. 첫째, ironman 의 기술은 빛나는 효과로 확대되어 BUG 에 가까운 피해를 더 풀 수 있다. 둘째, 아이언맨은 특히 짧아서 3 상이 제공하는 가속 효과가 있어야 적의 바삭함을 따라잡을 수 있다. 특히 아이스하키를 매치한 뒤 속도를 늦추면 상대방이 괴로워할 수 있어 아이언맨 다리가 짧은 단점을 크게 보완했다. 육신복: 신판 아이언맨은 고기 반쪽이 필요하니 3 상과 아이스하키를 만든 후 빨리 고기를 돌리는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 아이언맨의 사정거리로 연대전이 발발할 때 상대방에게 쉽게 빼앗길 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 태양염에 관해서는, 밴시와 랭턴은 모두 고정되지 않았다. 상대 라인업에 따라 코디할 수 있습니다. 예를 들어, 상대방이 AD 를 편향하면 여자 요괴를 부상방지갑으로 바꿀 수 있다. 상대방이 AP 를 편향하면 밴시나 심연을 만들 수도 있다. 회선에 대한 분석은 이미 크게 BUFF 가 되었지만, 초기 ironman 은 여전히 선로를 우선적으로 고려해야 한다. Ironman 은 여전히 변위력이 없는 영웅이라는 것을 잊지 마세요. 상대의 야타가 반드시 길에 쭈그리고 앉아 있을 것이기 때문에 조심스럽게 E 기술로 선을 밀고, 미리 선을 제어하고, 야타를 기다리는 것이 올바른 생각입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 도전명언) 또한, 지금 금속은 어떤 영웅과도 피를 바꾸는 것을 두려워하지 않는다. 상대가 서문, 악어 같은 무리한 폭발 영웅이라 해도, 네가 Q 의 세 가지 부상이 모두 그를 맞히면, 수혈은 틀림없이 네가 벌어들인 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 영웅명언) Q 스킬이 탱크나 바삭한 껍질에 사용되든 상처는 매우 과장되어 있다. 사용자 정의를 열 수 있습니다. 직접 시도해 보세요. 마지막으로, 반드시 눈을 꺼내어 야생대결 쪼그려 앉아라. 금속은 기술 CD 가 짧아서 스쿼트 방지 능력이 강하다. 야켄을 치고 쭈그리고 앉기만 하면 우에노에서 상대를 만나면 철인은 거의 질 수 없다. 미신으로 용을 통제하지 마라. 대부분의 플레이어에게 새로운 금속 마스터의 가장 매력적인 특징은 용에 대한 그의 통제력일 수 있다. 지금 금속은 큰 수법이 있어서 수동적인 기술이 하나 더 생길 것이다. 이 기술은 네가 기술과 보급으로 용을 공격할 때 효과가 있을 것이다. 소룡이 죽임을 당할 때, 너는 다른 영웅의 영혼을 통제하는 것처럼' 용혼' 을 통제할 수 있다. 소룡의 영혼에 대한 상처는 매우 높아서 야생 용과 거의 똑같다. 또 혈액량은 Erlu 00 에 가까워 탑항이든 수출능력도 강하다. 하지만 기억해야 할 점은 통제된 소룡이 30 초 정도밖에 존재할 수 없다는 점이다. 그러니 용혼을 맹목적으로 믿지 말고 탑을 뒤집어 상대 영웅을 없애라. 그렇지 않으면 결말이 참담할 것이다.
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