검객 전체 기술 습득 위치
검객 학습 설명: FF 의 녹색 마법과 비슷한 방법으로 적을 물리치고 적의 기술을 얻는다. 단, 이 게임에서 NPC 는 한 가지 기술만 배울 수 있고, 최대 5 개의 기술만 보유할 수 있다.
----------기술 형식
유형:
이름: 소비, 적의 단일/전체 n 무기 [위력], 난이도 얻기 (장소 얻기)
-------깨진 방패--
고결컷: 23SP, 적의 단검 [90], 쉽게 얻을 수 있다
팔다리 절단: 35SP, 적 4 검 [90], 얻기 어렵다.
고스트 컷: 35SP, 적 3 검 [90], 자체 3 라운드, 얻기 매우 어렵다
2 급 초살: 10SP, 적 단위 2 발 [100], 쉽게 구할 수 있습니다.
세 조각으로 자르다: 12SP, 적의 단량체 3 비수 [80], 쉽게 얻을 수 있다 몬테비데오 도서관의 왼쪽 아래에 있는 여성 시민)
경작지: 15SP, 적의 도끼 [100], 스스로 3 라운드를 가속화하여 쉽게 얻을 수 있다.
망치 춤: 10SP, 적 단위 3-5 도끼 [70], 쉽게 얻을 수 있습니다 (동부 세이의 목수; Trophope Central 시장)
사냥화살: 10SP, 적의 활 2 단위 [100], 쉽게 구할 수 있습니다.
침구 살포기: 12SP, 적 단위 3 봉 [80], 쉽게 구할 수 있습니다 (Kuroputier 맨 왼쪽 녹색 마을 주민, HP/SP 의 카드 케이스 복원).
숭고한 화염: 23SP, 적의 단위 3 불 [90], 쉽게 얻을 수 있다
강철의 신: 80SP, 적부대는 강약을 가리지 않고 1 방패 [BP 가산 2/3/4], 얻기 매우 어렵다.
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완전 적재 초살: 16SP, 무작위 목표 3-5 발 [70], 70 명중 감량, 쉽게 처리 (코닝 베이 가로등 아래 어부)
5 월 비 이삭: 20SP, 무작위 목표 4-8 발 [70], 마이너스 70 명중, 얻기 어렵다
천수의 칼날: 16SP, 무작위 목표 3-5 비수 [70], 70 명중, 쉽게 얻을 수 있다 (몬트비스의 오른쪽 정원사)
마루 비전-천자 -:20SP, 무작위 목표 4-8 비수 [70], 70 명 감량, 쉽게 얻을 수 있다
암살 치명적인 치아: 30SP, 무작위 목표 4-8 비수 [80], 마이너스 70 명중, 추가 중독 확률 2[50%], 얻기 매우 어렵다 (렌턴 호텔 2 층 발코니 9 성 노인)
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쌍칼천컷: BOSS, 모든 적 2 검 [100], 유일한 이득
홍련이란 글자: 50SP, 적의 전검 [120] 추가 화계 상해 [120], 태양의 검, 월아비수, 식월비수, 용총]
쌍용: 19SP, 모든 적 2 총 [85], 얻기 어렵다. 시민들은 Linfen 마을에서 도둑 거리 교차로에 이르기까지; 헤이일루 신전의 문지기 기사, 폭풍)
벼락 플래시: 3 1SP, 모든 적의 총기 [100] 에 추가적인 벼락 피해가 있어 얻기 어렵다.
도끼: 23SP, 전적 2 도끼 [100], 얻기 어렵다.
폭풍 파발: 62SP, 적의 총 2 도끼 [100], 우리 측의 총 물리적 공격은 2 라운드를 증가시켜 얻기가 매우 어렵다.
바람이 소슬하고 우중충하다: 30SP, 모든 적 4-8 활과 화살 [70], 70 명중을 빼면 얻기가 매우 어렵다.
극형목망치: 60SP, 적 3 지팡이 [100], 얻기 매우 어렵다.
신다리 기술: 50SP, 모든 적들이 상처 [120], 약점을 무시하고 1 보호막을 없애고, 모든 적들이 2 라운드 속도를 올리고 얻기가 어렵다
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진공참수: 30SP, 적의 단검 [150], 얻기 어렵다.
검풍: 35SP, 2 풍 [80] 적의 단검 [135] 에 더하면 얻기가 매우 어렵다.
생존 참수: 30SP, 적의 단검 [135], 혈액량이 적을수록 상처가 높을수록 얻기가 매우 어렵다.
해룡천자: 45SP, 적의 단포 [150], 날이 어두워진 후 3 라운드는 얻기 어렵다
환수천자: 전 SP, 적의 외발 [120], SP 를 많이 소비할수록 상해가 높을수록 [400SP 소프트 상한선], 얻기가 매우 어렵다.
출혈 상승: 29SP, 적의 단검 [120] 3 라운드 독화 피해 [120, 태양의 검, 월아비수 또는 식월비수, 용총], 얻기 어렵다
근침: 30SP, 적의 단검 [135], 반드시 폭행하여 얻기 어렵다.
장작: 19SP, 적의 단위 [120]2 도끼, 쉽게 얻을 수 있다.
전격전 벌집: 45SP, 적의 단궁 [100] 비수 [100] 총 [100, 명총 천둥과 속성 추격] 순차 공격
제다이 반격: 60SP, 적의 참모 [160], 얻기 어렵다
황금권: 60SP, 적의 부대는 두 번의 방패공격 [150] 으로 얻기가 매우 어렵다.
------고정 상해--
무정검: 80SP, 적의 단검이 3000 해를 입힌 [BP 가산 5000/7000/9999], 얻기 매우 어렵다 (Trohophope 왼쪽 위 9 성 청년 중 2% 가 역전의 검을 떨어뜨린다).
엽화: 500 개의 엽화, 적의 단위가 500 점의 피해를 입힌 [BP 가산 1000/ 1500/2000], 쉽게 얻을 수 있다
큰돈: 1 000 엽화로 1 000 점 부상 [BP 가산 2000/3000/4000], 얻기 매우 어렵다
-----속성 추구-------------
봉황춤: 20SP, 2 라운드 단화추격과 종속공격 [3 라운드 /4 라운드 /5 라운드 2 BP 가산], 얻기 매우 어렵다.
경전 교리: 15SP, 자신에게 3 라운드 추광 [BP+5 라운드/7 라운드/9 라운드] 을 부여하면 쉽게 얻을 수 있다.
고서의 가르침: 15SP, 자신의 무기를 추격하여 3 라운드 [BP 플러스 5 라운드 /7 라운드 /9 라운드], 쉽게 얻을 수 있다.
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숭고한 화염: 23SP, 적의 단위 3 불 [90, 태양의 검, 월아비수 또는 월비수, 용총], 얻기 어렵다.
눈부신 금빛: 30SP, 적의 총광 [1 10, 신성한 지팡이나 천사 악마의 지팡이와 결합], 확률 [50%] 에 3 륜 혼란을 더하면 얻기 어렵다
슬픈 안혼곡: 15SP, 모든 적의 얼음 [1 10, 수호자의 얼음검, 얼음을 담은 도끼 또는 전쟁의 도끼, 절대 영도의 활], 확률 [
블랙 충동: 60SP, 전적의 어둠 [135, 어두운 에칭 대검, 심연의 지팡이 또는 천사와 악마의 지팡이], 3 라운드 공격 후 얻기 어렵다 (제 4 장 도둑이 연 유적진, 맨 왼쪽 고용기).
정교한 영석: 23SP, 적의 단위는 불로 세 배의 피해를 입힌다 [90, 태양의 칼, 달비수, 달비수, 용의 총] 얼음 [90, 역전의 도끼, 절대 영도의 활] 천둥 [90, 역전의 도끼, 울부짖는 지팡이] 동한촌 설도 입건점 부근의 상인)
세 가지 속성 계산: 38SP, 모든 적들이 세 배의 상해를 입히는 불 [85, 태양의 칼, 달비수, 달비수, 용의 총] 빛 [85, 천사악마의 지팡이나 지팡이로] 어두운 [85, 천사악마의 지팡이나 심연의 지팡이] 로 쉽게 얻을 수 있다
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다크 처방: 15SP, 적 단위 다크 2 라운드 [BP 플러스 4 라운드 /6 라운드 /8 라운드], 얻기 어렵다
독극물 처방: 8SP, 2 라운드 적 단체 독극물 [BP 플러스 4 라운드 /6 라운드 /8 라운드], 얻기 어렵다.
잠자는 유혹: 15SP, 1 라운드 적단과 자기수면 [BP 플러스 2/3/4, 방수장비 포함], 쉽게 얻을 수 있다.
독작살: 23SP, 적의 단포 [135], 중독 3 라운드, 얻기 어렵다.
강의: 16SP, 적의 홀이 [120], 수면 3 라운드 확률 [50%], 쉽게 얻을 수 있다.
수면 펀치/수면의 화살: 적의 단검/활 [120], 확률 [50%] 적용 수면 2 라운드
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슈퍼조사: 6SP 는 적 HP 와 두 가지 약점 [BP 가 3 /4/all] 을 발견해 쉽게 얻을 수 있다. 몬테비스 중앙 문어 연구원; 몬테비스 투 코트 오른쪽 관객)
상인의 눈: 15SP, 적의 단위 1 약점을 발견하고 물리적 방어를 적용해 2 라운드 [BP+4/6/8 라운드] 를 떨어뜨려 쉽게 얻을 수 있다
흥겨운 춤: 15SP, 우리에게 2 라운드 [BP+3/4/5 라운드] 의 단일 물리 공격을 주면 쉽게 얻을 수 있다.
퍼포먼스 감독: 15SP, 단일 응답 15SP[BP 가산 30/45/60] 및 3 라운드 물리적 공격 (Trohophope 수극장 오른쪽 위 무대 감독)
약 한 약: 1SP, 자신에게10SP [20/30/40 BP 인상] 과 3 라운드 인상, 쉽게 얻을 수 있습니다.
전정: 12SP, 자신의 물리적 공격과 물리적 방어를 위해 3 라운드 [BP 플러스 4/5/6 라운드] 를 올리면 쉽게 얻을 수 있다.
지아 레이 명예: 12SP, 물리적 공격 속도 향상 3 라운드 [BP+4/5/6 라운드], 얻기 어렵다.
정신통합: 12SP, 3 라운드 공방 [BP 플러스 4/5/6 라운드], 얻기 어렵다 스톰 헤이일루 성당의 오른손 신관; 프롬 대성당은 왼쪽에 있다)
자동 숨기기: 12SP, 3 라운드 [BP 플러스 5/7/9 라운드], 쉽게 얻을 수 있습니다 (런던 공장가 맨 오른쪽 무기점 외 공장 직원)
경고: 12SP, 3 라운드 상승을 막기 위한 물리적 방어 [BP 가 4/5/6 라운드], 쉽게 얻을 수 있다.
달 밟기: 20SP, 3 라운드 공격과 피신 속도 향상 [5/7/9 라운드 BP 가산], 얻기 어렵다.
운음: 12SP, 자신 1 회 물리적 공격 방지 [BP 플러스 2/3/4 회], 얻기 어렵다 (렌튼 중앙 약사; 런던 호텔 2 층 발코니 앞에서 문을 보는 여행객)
상인의 눈: 25SP, 우리의 총공격은 1 라운드 [BP+2/3/4 라운드] 물리적 공격 1 회를 피하며 얻기 어렵다
대성의 방패: 100SP, 나에게 단위 1 2 차 무공 [BP 가 2/3/4 회 참고: 기술 묘사는 차례이고, 실제 측정은 차례입니다. 두 글자의 차이는 하늘과 땅의 차이입니다! ) 을 참조하십시오
--------복원 효과.
낮잠: 1SP, 22%HP [자체 테스트 BP+44%/66%/88%] 및10SP [BP+30/40]
낮잠: 2SP, 50% HP [BP 증가율], 자음 2 라운드 [검사의 반격], 쉽게 얻을 수 있다.
곤히 잠들다: 2SP, 50%HP 와 SP [BP 증가율], 4 라운드 [검역습], 얻기 어렵다.
성화치료: 12SP, HP 지속적인 회복 [10% HP 최대] 3 라운드 [BP 가 5/7/9 라운드], 쉽게 얻을 수 있습니다
사랑의 단맛: 8SP, 우리 단량체는 자체 밖에서 1BP[BP 플러스 2/3/4] 를 회수하여 쉽게 얻을 수 있다
윤회: 0SP, 우리 자신을 제외한 모든 사람을 1BP[BP 가 2/3/4] 로 복원했지만 싸울 수 없는 상태 [불후의 인도] 에 처해 있어 얻기가 어렵다.
만한전석: 20SP, 우리측 단체 1250HP[BP 가 1500/ 1750/2000] 복구, 물리적 방어방지 상승 2
독만찬: 8SP, 우리 단체 50% SP [BP 증가율], 독 3 라운드 [항독석 사용], 쉽게 구할 수 있다.
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환호: 6SP, 적단위 물리공격에서 3 라운드 빼기 [BP 플러스 5/7/9 라운드], 쉽게 얻을 수 있다 윌 그로브, 오른쪽 위 그림은 사업가입니다. 걱정스러운 노인이 카나블린 술집 밖의 계단에 서 있었습니다. 싸이 등 중앙실 시민. ) 을 참조하십시오
저주: 6SP, 적의 실체 속성 공격에 대한 3 라운드 감소 [BP 플러스 5/7/9 라운드], 쉽게 얻을 수 있다 오른쪽 아래 모서리에 있는 클라크 레지 학자)
은수: 29SP, 적의 단검 [120], 물리적 방어가 2 라운드 떨어져 얻기 쉽지 않다
깨진 기암: 23SP, 적의 도끼 [135], 물리적 방어 앱이 3 라운드 떨어져 쉽게 얻을 수 있다
속성 방어 상해 타격: 23SP, 적의 단궁 [135], 3 라운드 종속 방어 혈통 (윌그로브 호텔 앞의 여상인) 은 얻기 어렵다.
성심 참수: 23SP, 적의 단검 [135], 종속방어 3 라운드 후 얻기 어렵다.
설정: 12SP, 적의 홀대 [120], 물리적 공격이 3 라운드 떨어지면서 쉽게 얻을 수 있는 유일한 것 (검협전 제 1 장: 고과-외곽 도시-마구간 옆 여직원)
피날레: 23SP, 적은 단도칼 [135], 3 라운드 물리적 공격 후 얻기 어렵다 (Tropuhope 수극장 오른쪽 길가 노점 셰프)
폐쇄공포증 동결: 23SP, 적의 단빙 [135], 3 라운드 종속공격 후 쉽게 얻을 수 있다.
이동 봉쇄: 12SP, 적의 외발 [120], 적용 속도가 3 라운드 낮아 얻기 어렵다.
쓰레기 던지기: 12SP, 적의 단위 물리적 공격 [120], 추가 무작위 속성 감소 3 라운드, 쉽게 얻을 수 있음
제 목숨을 살려주세요: 500 엽화, 적의 단일 물리 공격 속도가 2 라운드 [BP 가 4/6/8 라운드] 를 낮추면 쉽게 얻을 수 있습니다.
악마의 언어: 20SP, 적의 모든 속성 감소 1 라운드 [BP 가 2/3/4, 마도와의 반전표, 또는 사냥꾼이 백곡에서 3BP 포로를 선동한 멜스트롬, 3 라운드 약사의 수동적 예방약] 을 얻기가 어렵다.
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도난: 12SP, 적의 단검 [120], 20% 상처가 엽화로 변하여 쉽게 얻을 수 있다. 무례한 청년은 새로운 델타 호텔의 계단을 보았습니다. 런던의 맨 오른쪽에 있는 청년)
갈고리: 32SP, 모든 적의 칼 [135], 자신의 행동 순서를 앞으로 옮기면 쉽게 얻을 수 있다
헤드 건: 12SP, 적 외발 [120], 다음 라운드 첫 번째 트릭 [+99] 쉽게 얻을 수 있습니다.
추방용 총: 23SP, 적의 외발 [120], 그 행동 순서는 마지막 [-99] 으로 옮겨져 쉽게 얻을 수 있다. Graville 위조 마스터 채무자)
절망일격: 8SP, 적의 도끼 [120], 1% 확률 추가 사망, 쉽게 얻을 수 있습니다 (코닝 베이 호텔 내 파트너)
온몸에 상처가 부러진 뼈: 32SP, 적의 도끼 [150], 자신을 공격하여 3 라운드를 떨어뜨리면 쉽게 얻을 수 있다.
부마: 25SP, 무작위로 괴물을 불러 [얼굴 변경 기술] 을 공격하면 얻기가 어렵다.
태피스트리: 40SP, 무기 한 벌을 파괴하는 대가로 적의 부대에 피해를 입힌다 [100+? ], 얻기 어렵다 (검사 통관 후, 도서관 국가-주선성 앞-우경인)