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C 실 우한 리얼리티 챔버 탈출 테마 배경

거리 건널목 가게 테마 소개

주제 1: 전기톱 놀라움: 당신들은 모두 평온한 생활을 하는 평범한 사람들이며, 매일 같은 일을 반복하며 생기가 없습니다. 어느 날 밤잠을 자고 깨어나는 것은 버려진 공중 화장실에서 일어났습니다. 당신 앞에는 낯선 사람이 있고, 그들도 족쇄를 차고 수갑을 차고 있다. 너는 무슨 일이 일어났는지, 어떻게 이곳을 떠나야 할지 모른다. 너에게 무슨 일이 일어났는지 아무도 모른다. 오직 너만이 너를 구할 수 있다. ...

주제 2 Das 실험: 당신들은 서로 다른 환경에서 생활하고 열심히 일하는 사람입니다. 너희들의 생활은 다르고, 상황은 다르지만, 너희들은 모두 공통점이 하나 있다. 돈이 부족하다는 것이다. 반달 전에, 당신은 실험에 초대되었습니다. 당신들은 실험의 내용에 신경 쓰지 않고, 여러분을 끌어들인 것은 실험 후 15 일, 여러분 각자에게 65438+ 만원을 주었습니다. 하지만 지금은 이 65438+ 만원을 받기가 쉽지 않은 것 같습니다. ...

주제 3 공황공간: 당신들은 외지에서 대학에 온 한 무리의 학생들입니다. 집세를 절약하기 위해서 너희들은 큰 집을 합숙한다. 그러나 입주 당일 밤, 너는 한 악당을 만났다. 절망 속에서 너는 집 안의 숨겨진 밀실로 뛰어들었다. 밀실에는 전화 한 대와 딱딱한 문이 있다. 그러나 전화선이 악당에 의해 끊어져서 문은 한 시간밖에 견딜 수 없었다. 네가 해야 할 일은 제한된 시간 내에 외부와 연락하는 것이다. ...

주제 4: 자정 종소리: 피비린내 나는 잔혹한 세상, 처음부터 끝까지 모든 것을 버리고, 내면의 고통을 안고, 세상에 대한 당신의 저주. 따라와! 사다코의 저주를 다른 사람에게 전해 주고 어두운 세상이 오기를 기다리다. 눈을 감으면 모든 것이 네가 원하는 대로 될 거야!

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주제 1: 피에 굶주린 부인: 당신은 무서운 컴퓨터 게임에 빠졌습니다. 당신이 맡은 역할이 죽었을 때, 당신은 현실에서도 태어날 때부터 죽을 것이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 게임이 멈출 수 없기 때문에 게임 속 인물이 조작된 플레이어는 현실에서 그에 상응하는 방식으로 죽임을 당하고, 전설적인' 피에 굶주린 부인' 은 이미 가상과 현실의 경계를 넘어 살인을 한 것 같다. 남은 플레이어는 제한된 60 분 안에 가능한 한 빨리 공략을 받아 공포에 대항하는' 피에 굶주린 부인' 을 받아야만 피비린내와 저주로 가득 찬 이 게임에서 승리를 거두고 살아남을 수 있다.

테마 2 숲 속의 오두막: 너희들은 거의 모이지 않는 좋은 친구들이다. 이 파티에서, 너는 외로운 숲에 왔고, 너는 잊을 수 없는 주말을 보낼 것이다. 곧 길을 잃었고, 무력할 때 멀지 않은 곳에 오두막이 있는 것을 발견하고는 도움을 청하러 들어갔다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) 네가 들어갔을 때 문이 자동으로 잠겼다. 만약 네가 나무집에서 썩고 싶지 않다면, 너는 도망가야 살아남을 수 있다.

주제 3: 극비 임무: 당신은 국가조사국의 특공대입니다. 소수의 고위 관리들만이 당신의 존재를 알고 있습니다. 최근에, 나는 한 회사가 밀수탈세를 했다는 소문을 들었다. 많은 정부 관리들에게 뇌물을 주어 그들을 위해 뒷문을 열었다. 이번 임무는 그들의 회사에 잠입하여 그들의 범죄 증거를 훔치는 것이다. 접촉한 사람이 많기 때문에, 이 조작은 반드시 누설해서는 안 된다. 경비원의 순찰 간격은 60 분이니 서둘러야 한다.

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