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앱은 어떻게 만들어졌고 앱은 어떻게 개발되었나요?

휴대폰 앱 제작 과정: 기술 없음, 내가 너에게 자신의 휴대폰 앱을 가르쳐 줄게. 휴대폰 앱의 제작은 매우 복잡하며 많은 분야의 R&D 를 포함한다. 조금 복잡한 개인 R&D 는 거의 불가능하지만, 매우 간단한 휴대폰 앱 원스톱 제작 운영 방법도 있습니다.

모바일 인터넷 기초 개발 기술이 발달하면서 프로그래밍 기술 없이도 앱 단지에서 핸드폰을 만들 수 있다. 응용공원을 예로 들어 휴대전화 앱의 제작 과정을 익히고 좋아하는 휴대전화 앱을 만드는 법을 가르쳐 드리겠습니다. (주: 앱 앱, 앱, 앱, 앱, 앱, 앱, 앱, 앱)

첫 번째 단계: 어떤 종류의 모바일 앱을 할 것인지 알아라. 하드웨어 및 소프트웨어 조합입니까? 게임? 쇼핑몰? 뉴스와 정보? 상호 작용 클래스? 채팅 수업? 아니면 단체구매나 도시서비스인가요? 배달이요? 엔터프라이즈 디스플레이 클래스?

각 유형의 APP 개발은 크게 다르며, 주로 유형에 따라 필요한 기능 지원이 다릅니다. 나는 내가 하고 싶은 앱에 대해 대충 알고 있지만, 많은 사람들이 이 단계에 대해 알지 못한다. 대부분의 사람들은 모호한 아이디어와 아이디어 단계를 가지고 있다.

2 단계: 당신이 하고 싶은 앱의 기본 기능을 이해하고 판을 나누세요.

기본 기능과 판 분류를 이해하는 가장 빠른 방법은 시중에 나와 있는 유사한 앱을 보고 참고하는 것이다.

세 번째 단계: 인터페이스 및 상호 작용 설계.

인터페이스 및 상호 작용 설계는 "잉크 칼" 을 직접 사용할 수 있습니다. 먼저 대략적인 생각을 설계했다가 나중에 충실할 수 있다.

4 단계: APP 기능 개발 및 생산.

앱파크를 이용하면 앱 기능을 직접 개발할 수 있다. 응용공원은 시중에서 흔히 볼 수 있는 APP 기능을 분할하고 조합한다. 프로그래밍 기술을 이해할 필요가 없습니다. 필요한 기능을 골라 하나로 합치면 휴대폰 앱을 빠르게 설치할 수 있다.

휴대폰 앱을 만드는 구체적인 과정:

1. 앱원에서 홈페이지를 열고' 생산 시작' 을 클릭하고 로그인을 등록한다.

2. 앱파크는 온라인 앱 제작 플랫폼으로, 아무것도 다운로드하지 않고 제작 페이지로 바로 들어가시면 됩니다.

현재 응용 프로그램 캠퍼스에는 두 가지 모드가 있습니다.

(1) 테마 모드: 앱파크 플랫폼에서는 잘 만들어진 많은 모바일 앱 소프트웨어를 템플릿으로 직접 사용할 수 있어 안에 있는 글과 그림만 교체하면 앱을 빠르게 만들 수 있다.

(2) 자유 모드: 퍼즐 게임과 마찬가지로 원하는 기능을 자유롭게 조합하여 독특한 모바일 앱을 만들 수 있습니다.

각 기능 컨트롤의 특정 기능은 백그라운드를 통해 자동으로 구성됩니다.

4, 모바일 앱 포장

제작이 완료되면 앱파크 플랫폼에서 완료를 클릭하면 휴대전화 설치 프로그램으로 자동 포장됩니다.

5. 애플리케이션 출시 선반.

앱파크 플랫폼에서 직접 앱 출시를 신청하면 네트워킹 후 온라인으로 이용할 수 있습니다.

6. 다운로드 관리 및 운영

응용 프로그램 공원은 운영 관리 백그라운드, 다운로드 사이트, 다운로드 큐알(QR)코드, 휴대폰 관리 지원 등 APP 관련 제품, 원스톱 서비스, 자동 구성, 여러 개발 비용 방지, 사후 기능 및 콘텐츠 업데이트 반복을 제공합니다. 특정 프로그래밍 기술이 필요하지 않습니다.

자신의 앱을 만들려면 프로그래밍 지식이 필요하다. 그러나 타사 도구에 의존하면 3 분 안에 자체 앱을 만들 수 있다. 간단한 Net 을 예로 들어 보겠습니다.

왕검 앱 공장의 세 가지 주요 특징

1, 최저 비용: 모든 개발 비용과 단 몇 분 만에 시간 비용을 절감할 수 있습니다.

2. 실용적인 기능: 전통적인 웹 사이트 콘텐츠 편집 및 게시 방법에 가깝습니다.

3. 조작이 유연합니다: 앱이 생성되면 한 사람도 완벽하게 작동할 수 있습니다.

앱 플랜트를 보시죠. 앱을 만드는 데 3 분이 걸립니다.

왕검 app Factory 를 사용하기 전에, 나는 이미 다른 유사한 APP 회사를 통해 두세 가지 다른 버전의 무료 앱을 만들었는데, 왕검의 조작 과정은 제작 문턱이 가장 낮은 것이다.

사용자 이름 등록은 지원되지 않습니다. 웨이보 계정을 사용해야 합니다.

시나닷컴과 텐센트는 웨이보에 있는 사용자 수가 거의 전체 인터넷 네티즌 수를 포괄하고 있다. 기본적으로 사용자는 이미 웨이보 계정을 가지고 있어 앱을 빠르게 만들 수 있다.

앱 정보 작성: 몇 분만에 끝납니다.

앱을 만들기 전에, 우리는 약간의 준비 작업을 해야 한다. 예를 들어, 우리는 우리가 어떤 앱을 해야 하는지 분명히 해야 한다. 이 앱을 위해 1024x 1024 아이콘,14x11을 준비해야 합니다.

왕검 APP 공장의 첫 페이지에서 세 번의 점프를 거쳐 사이트 등록 절차를 생략하고 템플릿 선택을 통해 APP 연예인을 최종 확정했다. 필요한 것은 APP 의 아이콘과 응용 프로그램 소개입니다. 전체 과정은 몇 분 정도 걸립니다.

빠르고 실용적인 백그라운드 편집 시스템

우리는 뉴스 정보 APP 소프트웨어를 만들었고, 우리는 모든 기능을 갖춘 배경 업데이트 시스템을 가지고 있다. 백그라운드에서 APP 컨텐츠 업데이트 문제를 완전히 해결하고, 텍스트, 사진, 비디오, 웨이보 등 다양한 형태의 뉴스를 신속하게 게시하고, 정교한 댓글 시스템과 커뮤니티 시스템을 도입할 수 있습니다.

지금까지 필자는 이미 세 개의 대형 사이트의 백그라운드 시스템을 사용했다. 이러한 백엔드 시스템은 여러 가지 역사적 이유로 다소 불합리하게 설계되었는데, 이는 호스팅된 기능이 너무 많고 데이터 구조가 너무 복잡하며 신입 사원이 익히는 데 오랜 시간이 걸리기 때문일 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마)

Jane 은 우리가 만든 APP 를 위한 통합 백그라운드 템플릿을 제공합니다. 이 배경의 하이라이트는 오리지널 입력뿐만 아니라 현재 가장 합리적인 네트워크 소스 캡처 기능도 제공한다는 점이다. 웹 페이지, 웨이보를 포함한 웹 컨텐츠는 약 1 분 만에 백그라운드로 가져와 사용자의 휴대폰에 실시간으로 표시되는 APP 클라이언트입니다.

앱의 생성 시간은 약 3 분, 앱의 용량은 3 미터에 불과하다. 일반 광대역 1 분 이내에 휴대폰에 다운로드 로드.

우리는 설치 가능한 앱을 가지고 있다.

모든 기능을 갖춘 편집 배경을 얻을 수 있습니다.

신속한 컨텐츠 수집은 백그라운드 편집 수를 최소화하고, APP 클라이언트를 유지 관리하며, 매일 약 100 편의 문장 업데이트를 수행합니다. 직원 한 명이면 충분하다.

내용 편집 가공소재: 응용 프로그램에 게시

응용프로그램에 게시 기능은 관리 배경에서 제공하는 가장 강력한 기능이라고 할 수 있습니다. 간단한 설치 후 몇 초 안에 네트워크 컨텐츠를 APP 클라이언트에 게시할 수 있습니다.

이런 미디어 앱이 완성되었습니다.

이 질문에 대답하게 되어 매우 기쁩니다.

본인은 안드로이드 앱 개발에 종사하고, 많은 앱을 개발한 적이 있는데, 앱은 어떻게 만들어졌을까요?

페이지 디자인 우리가 보는 app 는 페이지이며 각 페이지는 서로 다른 기능을 가지고 있습니다. 먼저 제품 매니저는 조사를 통해 수요를 정리한 다음 요구 사항을 페이지 (잉크칼 등 웹 페이지로 만들 수 있음) 로 정리한 다음 UI 직원에게 전문적인 디자인 미화를 맡기고 설계도를 개발자에게 포장했다.

Android 를 예로 들어 개발 설계를 하는데, 개발에 사용되는 언어는 몇 가지가 있는데, 실제 상황에 따라 선택해야 한다.

1. 초급 개발

Android 는 일반적으로 Java 언어로 개발되며, 물론 현재 kotlin 언어로도 개발되고 있다. 어떻게 개발하느냐에 구체적인 프로그래밍이 관련되어 있는데, 여기서는 군더더기가 없다. 간단한 설명은 Android 에서 제공하는 일련의 컨트롤을 사용하여 페이지를 구현하는 것입니다. 복잡한 페이지는 사용자 정의 컨트롤을 통해 구현할 수 있습니다.

2.H5 언어 개발

H5 를 사용하여 개발하면 브라우저 및 IOs 와 같은 다중 터미널 재사용과 같은 많은 이점이 있습니다. 물론 H5 발전의 경험은 본토가 아니다. 제가 한 프로젝트와 함께 이 페이지를 공유해야 한다면 H5 와 함께 개발하겠습니다.

3. 떨림이 진행됨에 따라

Flutter 는 최근 몇 년간 구글이 내놓은 UI 프레임워크입니다.

Dart 언어 개발, 플랫폼 간 지원, 가중치 렌더링이 있는 하드웨어 레이어 직접 조작, 기본 체험과 비슷합니다. 하지만 플러터 기술은 비교적 새롭고, 생태는 아직 완벽하지 못하며, 개발 효율성은 비교적 낮다.

페이지 데이터 채우기 페이지는 빈 껍데기일 뿐 데이터 채우기는 없습니다. 이렇게 하려면 인터페이스를 통해 데이터를 가져온 다음 데이터를 구문 분석하여 페이지에 표시해야 합니다.

이제 일반적인 App 제작 과정이 끝났습니다.

우선 어떤 앱을 원하는지, 어느 것이 편리한지 알아야 합니다. 간단해요? 여전히 복잡하다.

나는 두 가지 부류로 대답한다.

첫째, 간단한 APP 필수 직책

사용자 인터페이스 디자이너 (하나 이상)

주로 APP 페이지 구축 및 상호 작용을 담당합니다.

클라이언트 개발자 (최소 1 명)

현재 시중에 나와 있는 APP 의 개발 방식은 대부분 혼합개발이다. 간단한 APP 를 만들 경우 웹 앱을 선택하면 개발 주기를 단축할 수 있을 뿐만 아니라 개발 비용도 제어할 수 있습니다.

서버 개발 (하나 이상)

현재 많은 서버 언어인 PHP, Java 가 있습니다.

노드. js

비필수 직책

우선, 내가 말한 불필요한 일자리는 이 일자리가 중요하지 않다는 것이 아니라 비용을 절감하기 위해 다른 일자리로 대체할 수 있다고 말했다.

생산부 매니저

개발된 App 기능이 간단하다면 UI 디자이너가 이 책임을 맡을 수 있다.

테스트 엔지니어

물론 시간이 허락한다면 개발자도 테스터가 될 수 있다.

둘째, 복잡한 app 복잡한 APP 는 순수 기본 개발을 고려할 수 있습니다. 그러면 클라이언트는 최소한 두 명 이상의 개발 (Android, IOS) 을 고려하거나 혼합 개발, 웹 프런트 엔드+기본 개발자를 고려합니다.

필수 직책

Ui 디자이너, 안드로이드 개발 엔지니어, IOs 개발 엔지니어, 백엔드 개발 엔지니어, 제품 관리자, 테스트 엔지니어 수는 프로젝트 크기에 따라 결정될 수 있습니다.

셋째, 필요한 비용 서버: app 를 개발하는 데 필요한 것입니다. 코드를 넣는 곳입니다.

선반 심사비: 예를 들어 IOS 선반 심사비 수백 개, 안드로이드는 소프트소프트웨어를 신청해야 합니다.

올해 6 월, 나는 회계 앱을 개발하겠다는 생각이 싹트고, 자신의 앱으로 장부를 기록하고, 수지를 관리하고자 한다. 그때는 마침 영국의 시험 주간이었다. 휴가가 끝난 후, 나는 중국으로 돌아와 나의 계획을 실시할 준비를 했다. 이번 여름 방학이 곧 끝날 줄은 생각지도 못했다. 이번 여름방학에는 너무 많은 일을 겪었고, 시험을 준비하고 미국에 가서 대학원을 다녔고, 인생의 나머지 반을 만나 아이폰의 커스터마이징을 세상에 가져왔다.

로고; 로고

왜 이런 앱을 개발해야 합니까? 영국에서 유학을 했기 때문에 시중에서 실시간 환율 변환을 할 수 있는 부기 앱은 매우 적고, 이 기능을 갖춘 앱은 운영도 비교적 복잡하다. 그래서 저는 국내와 해외의 수요를 충족시킬 수 있는 기능이 덜 복잡한 앱을 개발해야 합니다. 그래서 저는 아이폰의 클라이언트를 썼습니다. 환율과 엑셀 내보내기를 위해 Java 를 사용하여 Costuary 의 백엔드 서버를 설계하고 작성했습니다.

올해 초 개발된 Flat Weather 에 비해 이 프로젝트의 코드는 그의 10 배 정도이며 많은 기능과 모듈을 구현해야 한다.

이 글은 의류의 기능과 내가 개발 과정에서 경험한 것을 소개할 것이다.

설계를 렌더링합니다

디자인에 대해 말하자면, 저는 2 년 전 안드로이드 개발자였고, 구글의 재질 디자인은 제가 가장 좋아했기 때문에, Costuary 는 안드로이드 5.0 이후 채택된 재질 디자인을 채택했습니다. 재질 디자인의 컨트롤이 때로는 번거롭기 때문에 내 자신의 디자인과 섞여 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

5 월 초, 이 제품의 UI 와 아이콘은 이미 대략적인 초안을 가지고 있었고, 그 후 긴 개발 과정이 시작되었다.

스케치 상호 작용

지난해 개발한 안드로이드 버전과 달리 아이폰 버전 사용자 정의는 하단 탐색 표시줄 디자인을 채택하고 있습니다. 안드로이드가 자주 사용하는 내비게이션 서랍의 서랍 레이아웃에 비해 하단 탐색 모음은 오른손으로 아이폰을 조작하더라도 힘들지 않습니다.

UX 함수 특성

Costuary 는 전 세계 주요 통화의 실시간 환율 변환을 지원하며, 통계 시 모든 외환이 주요 통화의 수로 변환되어 비용을 쉽게 볼 수 있습니다.

달력 뷰는 어느 날에 소비와 수입이 있는지를 시각적으로 반영할 수 있다.

부기 소프트웨어에 대해 말하자면, 소비를 정량화하는 도표는 의심할 여지 없이 중요한 부분이다. Costuary 는 일정 기간 동안의 비용을 표시하는 원형 차트를 제공합니다.

은행 카드, 알리페이, 현금 등을 대표하는 여러 계좌를 설정할 수 있습니다.

이번 달 예산이 얼마인지 알 수 있습니다.

좀 더 자세한 분석을 하려면 내보내기 기능을 사용하여 장부를 Excel 로 내보낼 수 있습니다.

장부 내용을 iCloud 에 백업할 수 있습니다.

착취하다

종이 디자인을 실제 제품으로 바꾸는 것은 독립 개발자가 갖추어야 할 능력이다. 코드를 쓰는 것이 내가 유일하게 장악하고 있는 것은 아니다. 내가 원하는 앱을 디자인하고 이것이 내가 하고 있는 일이라는 것을 깨달을 수 있다.

이 앱의 개발은 예상만큼 간단하지 않다. 모깎기, 그림자, 서체가 많은 안드로이드 UI 컨트롤을 직접 구현해야 합니다. 컨트롤이 아이폰 화면에 맞도록 천천히 조정해야 합니다. 전체 응용 프로그램 뒤에는 계정, 장부 및 다양한 환율을 저장하기 위한 세 가지 관계형 데이터베이스가 있습니다. 이전에 개발된 평탄한 날씨와는 달리 Costuary 는 대량의 사용자 데이터를 생성하므로 전체 소프트웨어 아키텍처의 안정성이 매우 중요하며 데이터 손실과 손상을 방지하기 위한 메커니즘을 설계해야 합니다.

발전

아이폰에서 App 를 통해 일일 환율을 얻고 장부를 Excel 로 내보내기 위해 이러한 복잡한 객체를 처리할 서버 백엔드를 설계했습니다. 앱은 시작할 때마다 내 서버로 최신 환율을 업데이트한다. 사용자가 내보내기를 선택하면 장부가 서버로 전송되고 Excel 로 처리되어 사용자 사서함으로 전송됩니다.

메일

서버라면 사용자의 프라이버시를 언급해야 한다. Excel 로 내보내려면 장부를 내 서버로 옮겨 더 처리해야 하기 때문에 많은 사람들이 내가 그의 개인 사생활을 침해했다고 생각할 것이다. 이와 관련하여, 나의 권익과 사용자의 권익을 보호하기 위해, 나는 맞춤형 소프트웨어 라이센스와 서비스 계약과 맞춤형 프라이버시 정책을 썼는데, 이것은 내가 독립 개발자로서 이렇게 여러 해 만에 처음으로 라이센스 계약을 쓴 것이다.

관세협정

제 다른 제품과 마찬가지로 이 앱은 무료로 이용하실 수 있습니다. 독립 개발자로서, 우리 모두는 대부분의 사용자가 무료 제품을 소중히 여기지 않는다는 것을 알고 있다. 평탄한 날씨' 처럼 많은 사람들의 지지를 받았지만 많은 사람들의 침을 받았다. 상점에는 기부 버튼도 디자인되어 있다. 만약 당신이 사용 후 이 앱을 좋아한다면, 내가 그것을 유지하는 것을 지지해 주세요.

제 꼬리를 기증해 주세요

아이폰 맞춤형 버전은 제가 개발한 가장 큰 소프트웨어 시스템입니다. 나는 독립적으로 제품을 개발할 수 있는 사람이 단지 프로그래밍만 아는 것이 아니라고 믿는다. 한 사람은 계획, 설계, 개발, 운영, 유지 관리, 마케팅 등 프로젝트의 전체 수명주기를 거쳐야 하는데, 이것은 내가 이렇게 많은 제품을 개발하여 배운 것이다.

현재 Costuary 는 첫 번째 버전일 뿐, 아이폰 X 의 적응, 3D Touch, Today Widget, 터치 ID 등 많은 아이폰 기능이 제때에 개발되지 않았습니다.

예전에 내가 대중을 위해 글을 쓸 때, 많은 독자들이 나에게 어떻게 개발을 배우느냐고 물었고, 나도 전문적으로 어떻게 프로그래밍을 배우는지 썼지만, 정말 배우고 싶고, 이 생태에 기여하고 싶은 사람은 모두 자신의 학습 방법을 찾을 것이라고 믿는다. 나의 전공은 소프트웨어 공학이 아니라 전자제품이지만, 나는 그 해에 프로그래밍을 배운 것을 후회하지 않는다.

마지막으로, 뒤에서 묵묵히 나를 지지하는 사람들에게 감사드립니다. 나는 계속 개선하고 승진할 것이다. 만약 세관이 정말로 너에게 부기를 가져다 줄 수 있다면, 그것은 나의 막대한 영광이 될 것이다.

내 작품에 대해 더 알고 싶다면, 내 개인 블로그 MikeTech 를 방문하거나' 소수파' 에 있던 내 문장 들을 읽을 수 있다. 올해 초, 저는 아이폰에 날씨 앱을 썼습니다. 날씨는 평면 날씨의 디자인 과정을 적용했습니다.

참, 부기 무슨 소용이 있는지, 어떻게 부기를 하는지, 어떻게 부기 습관을 길러야 하는지. 왜 매월 말마다 옷깃을 여는데? 돈이 없는 것 외에 재테크 능력이 강하지 않은 것 같다. 이 지식을 이해하려면 내가 보낸 유료 독서 칼럼을 볼 수 있다. 0 부터 개인회계를 하는 것이다.

안녕하세요, 초대해 주셔서 대단히 감사합니다.

앱을 개발하는데, 우선,

첫 번째 단계는 개발 요구를 조사하고 분석하는 것입니다.

두 번째 단계는 개발 요구에 따라 개발 계획을 정리하고 합리적인 아키텍처를 선택하는 것입니다.

세 번째 단계는 연구 개발을 시작하는 것이다.

네 번째 단계는 테스트입니다.

5 단계: 온라인 시운전.

6 단계, 누출을 조사하여 사용에 투입하다.

앱을 개발하면. 많은 선택권이 있다. 제 3 자 회사를 찾아 개발할 수 있다. 자신의 개발팀을 모집할 수도 있다. 신뢰할 수 있는 프로그래머 친구에게 개발을 맡길 수도 있다. 세 번째 방법은 사활에 속하며 비용이 적게 든다. 물론 너는 한 사람을 알아야 한다.

저도 프로그래머입니다. 사이트 개발에 참여하다. 전통적인 사무실 개발. H5 개발. 위챗 애플릿 개발. 그리고 안드로이드 개발. 풍부한 개발 경험을 가지고 있다. 저는 앱을 만들 자격이 있습니다. 만약 네가 이 방면의 수요가 있다면, 나를 개인적으로 믿어도 된다. 저는 산둥 사람입니다. 편리하면 면전에서 이야기할 수도 있습니다.

App 소프트웨어 개발, 사전 커뮤니케이션 요구 사항, 계획 설계, 프로그램 개발, 테스트 수정, 발표 등 이것은 매우 복잡하고 긴 과정이다. 일단 통신이 이루어지면 정기적인 유지 관리와 기능 변화가 필요하다. 많은 전문가의 참여가 필요하며 비용은 자연스럽게 높습니다. 따라서, 업데이트 시장의 발전과 인민 복지의 향상에 따라, 그것은 더 이상 전통적인 발전만큼 어렵지 않다. 마우스를 움직이기만 하면 됩니다. 코드를 만지지 않고도 앱 부분 제작을 완성할 수 있습니다.

App 개발은 이미 기업 발전의 중요한 원동력이 되었다. 모바일 인터넷은 우리 시대를 뒤엎었다. 비즈니스, 소셜 네트워크, 비디오, 뉴스, 도구 등에서 모바일 어플리케이션의 침투율은 이미 95% 에 달했다. 공동구매 여행 소매업계에서 이동측의 매출 규모는 이미 PC 측을 넘어섰고, 휴대전화 앱은 이미 기업에 없어서는 안 될 온라인 진지가 되었다.

프로그래밍 없이 app 의 온라인 플랫폼을 만들 수 있어 복잡한 프로세스를 많이 없애고 사용자의 번거로움을 줄이며 하지 않을 뿐만 아니라 플랫폼에서 자세한 수업을 볼 수 있어 매우 세심합니다! 여기서 제가 말하고자하는 것은 앱을 만들고 싶다면 플랫폼에 가서 자세한 코스를 볼 수 있다는 것입니다. 전반적으로, 이 방법은 소프트웨어 개발 app 의 비용을 크게 절감하고 시간을 절약하며 많은 사람들이 자금 부족을 해결하고 app 문제를 신속하게 처리하고자 합니다.

앱은 어떻게 만들어졌고 앱은 어떻게 개발되었나요? 스마트폰 앱 소프트웨어의 매력이 커지면서 점점 더 많은 기업들이 앱 앱을 개발하기 시작했다. 기업은 자신의 앱 앱을 개발하려면 먼저 자신의 상황과 시장의 제품에 대한 수요를 분석해야 한다.

앱 개발 이 일에 있어서 기업은 반드시 다음과 같은 몇 가지 점에 주의해야 한다.

1.APP 애플리케이션 개발은 자기 중심적이어야 하며, APP 개발이 폭리를 가져올 수 있는지 여부.

2. 대상 사용자의 요구를 이해하고, 사용자를 유치하도록 APP 를 구성하고, 사용자가 응용 프로그램을 구매하려는 의지를 높입니다.

3. 협력을 통해 잠재 고객을 다시 찾고 APP 개발의 수익이 비용보다 훨씬 크다고 믿습니다.

앱애플 시스템을 개발하려면 Xcode Apple 개발 도구를 사용해야 합니다. 일반적으로 Objective-C 또는 Swift 언어를 사용합니다. Objective-C 는 c 언어를 상속하는 c 단어이며 Objective-C 언어로 직접 프로그래밍할 수 있습니다. 데이터를 이해하지 못하면 차이가 적다. 또 몇 가지 새로운 사과 접미사 언어가 있어 매우 유용하다.

Andro 시스템의 app 는 모두 Java 언어로 개발되어 20 여 년 동안 유행해 왔으며, 지금도 이 추세는 계속되고 있다. Android 의 앱을 원한다면 먼저 Java 언어를 익혀야 한다. C 언어를 구사하는 사람에게는 자바 공부가 쉽다. 자습에 관심이 있으시다면 자바 웹사이트에는 많은 교육 과정과 많은 무료 교육이 있습니다. 동영상, 지불하고 싶지 않아요. 이것이 절대적인 제로 기초라면 (C 언어와 같은 다른 프로그래밍 언어를 배운 적이 없다), 정말 관심이 있다면 독학할 수 있지만 속도가 느리다.

요약: app 의 개발 방법은 여러 가지가 있으며 자신에게 가장 적합한 방법을 선택하는 것이 중요합니다. 대답은 여기에 쓰여져 있습니다. app 의 개발 방법이나 방법이 무엇인지 알아야 한다고 생각합니다. 소기업이나 자영업자라면, 작은 프로그램을 개발하거나, 일부 사이트에서 바보 같은 소프트웨어를 개발할 수 있도록 도움을 청할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언) 앞서 언급했듯이 온라인 APP 생성을 지원하는 웹사이트는 매우 많으며, 일반적으로 사용되는 기능과 인터페이스가 이미 설치되어 있어 조작하기가 어렵지 않습니다. 만약 당신이 업무방문량이 많은 대기업이라면, 제 제안은 전문 소프트웨어 엔지니어를 고용하여 전문 앱을 개발해야 한다는 것입니다. 발생하는 문제가 제때에 해결되지 않고 기업에 손실을 가져다 줄 수 없다는 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 업무명언)

모르면 전문가의 도움을 구하다. 저는 전문가입니다.

앱은 앱입니다. 응용 프로그램. 현재 휴대전화 플랫폼은 IOs 와 안드로이드 두 가지 주요 플랫폼을 위주로 하고 있습니다. 본인은 안드로이드 개발에 종사하지 않습니다. 아래에 간단히 소개해 드리겠습니다. 네가 묻는 질문은 너무 광범위하다. Ios 와 안드로이드는 개발 언어가 다릅니다. Ios 는 object_c 와 swift 를 사용합니다. 안드로이드는 자바 기반입니다. 둘 다 객체 지향 언어에 속합니다. 개발 플랫폼 Android 는 Android studio 를 기반으로 합니다. 초기에는 eclipse+adt 를 사용했습니다. 그러나 이미 탈락했다. 그렇다면 앱을 개발하는 방법은 무엇일까요? 먼저 서버를 쓰고 데이터베이스를 만드는 백그라운드 프로그래머가 필요합니다. 둘째, IOs 나 안드로이드를 알고 있다면 이것이 가장 간단한 구성입니다. 지금은 하이브리드 개발이 유행하고 있어 프런트엔드에서 H5 와 js 를 다시 만나면 더 좋을 것 같아요. 일반적으로 소프트웨어 회사의 기본 구성은 프런트 엔드, IOs, 안드로이드, 백그라운드입니다. 기본적으로 웹사이트와 휴대폰 앱을 만드는 요구를 만족시킨다. 하지만 사장으로서 이런 팀을 키우려면 돈이 많이 든다. 아웃소싱을 찾는 것이 낫다.

소프트웨어 생성은 다음 단계를 거쳐야합니다.

1, 사용자 요구 사항 충족-소프트웨어 목표 설정, 제품 기능 상상, 장면 상세 설명 실현가능성 분석 수행, 사용자 요구 사항 수집, 사용자 요구 사항 시나리오 설명 장면 문제를 빗질하다. 사용자 행동 및 아이디어를 얻으십시오. 장면 적용 문제점, 기회 포인트

2. 수요 개발 및 관리-사용자 초상화 작성, 문제 빗질, 장면 행동 분석, 비전 분석, 소프트웨어 목표에 기반한 체험 지도 작성

3. Axure 를 사용하여 소프트웨어 프로토타입을 그리고, 사용자 장면으로 플런지하고, 소프트웨어 프로토타입의 구현을 구성합니다. 구현 과정에서 설문 조사를 실시하고, 문제를 수집하고, 사용자 행동을 기록하고, 소프트웨어 요구 사항을 지속적으로 개선하고, 요구 사항 검토를 수행하고, 검토 및 최적화에 들어갑니다.

4, 기술적 타당성 분석-기술 분석, 장면 분석, 기능 구현 검증,

5, 개발 계획 수립, 구현, 테스트, 검증, 발표.

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