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영토 유산을 위한 영웅 스킬 선택

영웅 스킬 선택: 우선 이 게임을 어떻게 플레이하느냐에 따라 달라집니다. 일반적으로 두 가지 종류가 있습니다: PK를 좋아하는 사람과 스스로 즐기는 사람.

영웅 속성, 특성 및 스킬

영웅 속성:

지휘 속성은 영웅의 힘, 방어력, 최대 부대력에 영향을 줍니다(부대력은 지휘*5+50).

용감성이 속성은 영웅의 공격력과 함께 있는 병사가 두 배의 피해를 입힐 확률에 영향을 줍니다(용감성이 1포인트 증가할 때마다 공격 확률과 부대의 타격 확률이 1% 증가합니다).

민첩이 속성은 영웅의 명중, 회피, 함께 있는 병사의 방어력에 영향을 줍니다(민첩이 1포인트 증가할 때마다 체력이 2%, 방어력이 1% 증가합니다).

지혜이 속성은 영웅의 벌목, 재배 효율, 높은 레벨 아이템을 획득할 확률에 영향을 줍니다.

명성은 전쟁을 통해 획득할 수 있으며, 새로운 기술을 배우거나 특수 장비를 사용하는 데 필요합니다.

영웅 퀘스트와 탐험은 체력을 소모하며, 체력은 매시간 5씩 자연적으로 회복됩니다.

영웅의 일반 스킬:

균일성이 스킬을 보유한 영웅은 균일성이 빠르게 성장하며, 영웅의 체력, 방어력, 최대 병력 수에 영향을 미칩니다.

용맹이 스킬을 가진 영웅은 용맹하고 빠르게 성장하며, 영웅의 공격력과 그가 이끄는 부대가 치명타를 입을 확률에 영향을 줍니다.

민첩은 빠르게 성장하는 스킬로 영웅의 명중, 회피, 그리고 영웅이 이끄는 부대의 방어력에 영향을 줍니다.

지혜 이 스킬을 가진 영웅은 지혜가 빠르게 성장하며, 이는 벌목과 재배의 효율성과 높은 레벨 아이템을 찾을 확률에 영향을 줍니다.

저격수의 사거리가 적에게 35%만큼 피해를 주는 거리인 4로 증가합니다.

리바운드는 중보병이 흡수한 피해의 일부를 적에게 되돌려줍니다(중보병 방어력이 높을수록 더 많은 피해를 되돌려줍니다)

무시는 중기병이 공격할 때 50% 확률로 벽으로 둘러싸인 건물을 제외한 적의 방어력을 무시할 수 있게 해줍니다.

영웅 특수 기술

각 영웅은 기술 스크롤을 통해 특수 기술을 배울 수 있습니다. 병과에 해당하는 특수 기술은 다섯 가지가 있습니다. 예를 들어, 장궁 스킬은 궁수에게만 유효합니다. 특수 스킬은 일반 스킬과 독립적입니다. 영웅이 일반 스킬 4개를 배웠더라도 특수 스킬은 하나만 배울 수 있습니다. 영웅이 이미 특수 기술을 보유하고 있다면 특수 기술 스크롤을 사용해 새로운 기술을 배우면 새 기술이 기존 기술을 덮어씁니다.

장궁(궁수), 사거리가 5로 증가하고 공격력이 XX% 증가했습니다. 영웅에게 저격 스킬이 없는 경우 이 스킬은 일반 저격 스킬과 동일하며(현재 숙련도는 적용되지 않음), 장궁은 영웅에게 저격 스킬이 있는 경우에만 사용할 수 있습니다(사거리 5로 증가). 참고: 숙련도가 낮을수록 사거리 5 공격의 피해량이 낮아지므로 부작용이 발생할 수 있습니다. 필요성이 명확하지 않은 상황에서 무턱대고 이 스킬을 배우지 마세요.

그리기(창병), 공격 시 적의 부상당한 HP의 XX%를 자신의 HP로 전환합니다.

위대한 방패(중보병), XX% 확률로 자신이 받는 피해를 50% 감소시킵니다.

최저의 힘(중기병), HP가 XX% 미만일 때 공격력을 XX% 유지합니다.

이글거리는 바람(경기병), XX% 확률로 적의 공격을 완전히 회피합니다.

여기서 XX는 숙련도와 관련이 있습니다. 밸런스를 위해 5가지 중 XX%는 서로 다릅니다(숙련도는 같다는 의미).

I.PK의 선택지는 1, 사령관+연속.2, 사령관+리바운드.3, 사령관+무시.4, 사령관+탑승 사격입니다.

첫 번째 스킬로 커맨더를 선택한 이유는 무엇인가요? 그 이유는 어떤 전쟁이든 병력 수는 여전히 큰 비중을 차지하기 때문에 지휘관은 가장 빠른 속도로 최대 병력을 확보할 수 있어야 하기 때문입니다. 하루가 끝나면 여전히 누가 가장 많은 병사를 보유하고 있는지가 중요합니다. (사령관님, 이 속성은 영웅의 체력, 방어력, 최대 부대력에 영향을 줍니다)

두 번째 스킬로 저격과 몰래 공격을 선택하지 않은 이유는 무엇인가요? 그 이유는:저격은 활 스트림에만 적용되지만 지금까지 모든 사람이 활 스트림을 플레이하기에 적합한 버전이 없습니다. 활 스트림을 플레이해야한다면 축하 만 할 수 있습니다. 당신은 영토 유산에서 전설이 될 것입니다. 몰래 공격은 50%만 빠르고 그다지 효과적이지 않습니다. 기마 궁술을 사용하는 것이 좋습니다. 물론 조건이 있다면 나중에 몰래 공격하는 법을 배우십시오. 결국 많은 시간을 절약할 수 있고 시간은 곧 돈이니까요.

둘째, 자축의 선택은 다음과 같습니다: 지혜 + * * (* * 즉, 두 번째 기술을 선택할 수 있습니다. 어차피 싸우지 않는다면 상관없습니다).

왜 지혜를 선택해야 하나요? 그 이유는:나무를 베고, 농사를 짓고, 돼지를 기르고, 보물을 파는 등 안주하기 때문입니다. 지혜가 높을수록 같은 시간에 더 많은 나무를 베고, 더 많은 보물을 캐낼 수 있습니다. (이 스킬을 보유한 영웅의 지혜는 빠르게 성장하며, 영웅의 나무 벌목, 경작 효율과 높은 레벨 아이템을 찾을 확률에 영향을 줍니다.)

이름과 스킬을 선택했다면 이제 위대한 여정을 시작하겠습니다. 여기서 여러분은 모두가 존경하는 영웅이 될 수도 있고, 모두가 두려워하는 폭도가 될 수도 있으며, 모두가 사랑하는 착한 사람이 될 수도 있습니다. 모든 것은 여러분의 통제하에 있습니다.

우리 게임 관리자는 게으르다(알려주지 않으면 내 보석을 빼면 곤란해진다). 그래서 기본적으로 신규 플레이어는 콘텐츠나 게임 방법을 잘 이해하지 못합니다. 문제 없습니다. 제가 자세히 소개해드리겠습니다.

기본 아이템

이 글은 주로 각 옵션의 기능을 소개하여 더 빨리 시작할 수 있도록 합니다. 나중에 저를 때리지 마시고, 호의를 베풀지 마시고, 괴롭히지 마세요 ;)

4가지 자원 소개

게임에는 골드, 나무, 식량, 보석의 네 가지 자원이 있으며, 이 중 앞의 세 가지는 기본 자원이고 보석은 고급 자원입니다.

골드와 식량은 성에서 생산을 통해 얻을 수 있으며, 자원은 온라인 여부에 관계없이 자연 시간에 따라 증가합니다. 시장과 농지를 평준화하여 수입을 늘릴 수 있습니다.

목재는 영웅을 보내 나무를 베어서 얻어야 합니다. 나무를 벌목하면 영웅의 힘이 일정량 소모되며, 영웅은 힘이 없으면 행동할 수 없습니다. 또한, 영웅을 수색에 보내면 일정 확률로 나무를 얻을 수 있습니다.

보석은 충전으로 구매할 수 있습니다. 보석은 무역 시장에서 다른 플레이어가 판매한 아이템으로 구입하거나 미스터리 상점에서 일부 특별 아이템을 구입할 수 있습니다.

성 지휘

인프라, 기술, 다양한 임무를 수행하는 영웅, 창고 아이템, 시장, 플레이어와 영웅의 PK, 지도, 진형, 합성 장비를 포함한 성에 관한 정보입니다.

성 상태

성 상태에서는 도시 규모, 인구, 생산 수입, 물자 상태(실제로는 장비와 말에 한정됨), 군대 상태, 건물 상태 등 내 성에 대한 전체 상세 데이터를 확인할 수 있습니다.

채팅(채팅은 공지를 하는 것을 의미하는데, 어쩔 수 없이 우리의 말은 권위적이며 모든 단어가 공지입니다), 도움말 읽기, 미니 게임(하지 않는 것이 가장 좋습니다. 매우 우울합니다), 음악 듣기(들어본 적이 없으니 언급하지 않겠습니다), 포럼으로 이동할 수도 있습니다.

성 건물과 기술

성 건물에서는 지을 수 있는 모든 건물을 볼 수 있으며, 건물이 업그레이드되는 시기, 기능, 비용에 대한 정보를 볼 수 있습니다.

모든 건물에는 골드와 목재가 필요하므로 기본 건물(예: 시장, 농지 등)을 건설해야 합니다. 게임 초반에 빠르게 발전하기 위해서는 건물을 빨리 짓는 것이 좋습니다. 건물은 유료로 철거할 수 있습니다. 건설 중인 건물 시스템을 취소하면 자원의 절반이 반환됩니다.

게임의 기술은 생산 기술, 군사 기술, 보병 기술, 기병 기술로 나뉩니다. 생산 기술은 성에서 자원과 장비의 생산량을 증가시킵니다. 군사 기술은 일부 기본 군사 기술을 향상시킵니다. 보병 기술과 기병 기술은 해당 부대 유형의 공격, 방어 및 특수 능력을 향상시킬 수 있습니다.

기능별:

전체 요구 사항:마을 회관.

경제:시장, 고급 시장, 농지, 내부 회관.

군사:주택, 말 훈련장, 대장간, 막사, 선술집, 화살탑, 돌 투척대, 성벽, 자폭탑.

모든 항목에는 주석이 달려 있으므로 보면 이해할 수 있습니다. 이제 가장 먼저 집중해야 할 것은 시장 (금 획득, 돈이 좋다), 시청 (인프라 건설 속도를 높일 수 있고 아마도 건설 노동자의 임금을 높이고 효율성을 높일 수 있음), 그 다음에는 :이것은 기본 장인데 그렇게 많이 이야기 할 필요가 있습니까? 그 후에도 여전히 기본 장이라고 할 수 있습니까?

무기와 방어

게임에는 다섯 가지 유형의 군인과 네 가지 유형의 도시 방어가 있으며, 서로 맞서고 있습니다. 병사를 훈련하여 군대를 건설할 수 있습니다. 병사를 훈련하면 다양한 무기와 식량이 소모됩니다.

각종 무기의 능력치: 궁수 HP 50 공격 19 방어 05 스트로크 80

목표가 멀리 떨어져 있을수록 위력이 약해집니다. 원거리에서 방어 건물을 공격할 수 없고, 창에 대한 공격력 보너스가 있습니다.

창병 HP 75 공격 31 방어 08 이동 80

기병을 효과적으로 제지할 수 있습니다

중보병 HP 90 공격 20 방어 28 이동 70

궁병은 중기병에 비해 힘이 약해집니다.

중기병 HP 80 공격 24 방어 20 기동 130

중보병은 창병에 약합니다.

경기병 HP 75 공격 23 방어 16 기동 180

창병에 약해지는 약간 무거운 보병입니다.

엘리트 궁수 HP 55 공격 22 방어 06 기동 90

엘리트 창병 HP 85 공격 34 방어 10 기동 90

엘리트 중보병 HP 100 공격 23 방어 32 기동 80

엘리트 중기병 HP 90 공격 27 방어 23 기동 140

엘리트 경기병 HP 85 공격 26 방어 19 기동 200

마커스맨 HP 65 공격 27 방어 08 기동 100

크루세이더 HP 95 공격 39 방어 12 기동 100

로얄 가디언 HP 120 공격 28 방어 38 기동 90

로얄 나이트 HP 100 공격 32 방어 26 기동 150

p>드래곤 나이트 HP 95 공격 31 방어 22 기동 220

타이탄 HP 600 공격 150 방어 15

사거리 3, 사거리 위력은 동일하며 중보병에 약합니다.

스톤헨지 HP 400 공격 200 방어 5

사거리 4, 근거리에서는 대응할 수 없습니다.

자폭탑 HP 0 공격 400 방어 0

방어 무시하고 한 번에 한 유닛씩 공격합니다.

벽 HP 1200 공격 0 방어 50

높은 방어력, 공격 능력 없음

그리핀 나이트 HP 110 공격 55 방어 30 기동 170

강력한 공력, 지상 공격은 피해주기 어렵지만 활 공격에 매우 약합니다.

고급 병종을 생산하려면 해당 병종에 해당하는 모든 기술이 5 레벨이어야 합니다. 예를 들어 정예 창병병을 생산하려면 창병병 공격, 창병병 방어, 창병병 기술 세 가지를 모두 5레벨로 올려야 합니다. 더 고급 레벨 3 병력을 생산하려면 해당 병력 유형에 해당하는 전직 소품을 획득한 후 엘리트 전사를 레벨 3 병력으로 전직시켜야 합니다.

진형 배치:

여기에서 방어 및 공격 진형을 설정할 수 있습니다. 이것은 군사 문제에 대해 서로 이야기하는 것을 좋아하는 사람에게 매우 중요합니다. 잊지 마세요. 진형을 배치하는 방법 등은 이미 소개해 드렸으니 여기서는 다루지 않겠습니다.

장비 합성:

여기서의 장비는 다양한 재료로 합성됩니다. 합성이 아닌 경우 재료는 항상 재료입니다. 합성 재료인 경우 원하는 장비가 아닐 수도 있습니다. RP가 큰 역할을 한다고 들었어요. RP를 사용하는 모든 분들께 행운을 빕니다. (저는 85%의 화이트보드 비율로 n개의 화이트보드를 합성했습니다). 합성할 때는 크리스탈의 색상과 개수에 주의하세요. 동일해야만 합성이 가능합니다. 주문을 추가하는 것도 좋습니다.

건물 들어가기

영웅 목록

성채의 영웅 교체, 영웅에게 속성 포인트 추가, 영웅 장비, 보물 사용에 관한 내용입니다. 탭하면 자세한 팁을 확인할 수 있습니다.

군대 캠프

두말할 필요도 없이 이곳에서 군대가 만들어집니다. 원하는 만큼 많은 부대를 보유할 수 있습니다. 싸우고 싶다면 병사가 있어야 합니다. 유명해지고 싶다면 죽어야 합니다. 아, 그리고 누군가는 또 죽습니다. 군대를 만들려면 철제 활과 자물쇠 갑옷 등 관련 아이템이 필요하다는 점에 유의하세요.

선술집

영웅과 푸른 목걸이를 모집할 수 있는 모집 광장입니다. 세계 각지에서 온 영웅들이 모여 있으며, 다양한 개성을 가진 전사들이 많이 있습니다. 한 명을 골라 돌아가서 몸을 푸는 것도 나쁘지 않습니다. 한 가지 명심해야 할 것은 화려하고 기술이 뛰어난 것을 고르는 것입니다. 오염되지 않은 것을 좋아해야 한다면 어쩔 수 없으니까요.

말 농장

말이 만들어지는 곳이며, 시장에 갈 필요 없이 말과 음식을 교환하여 말을 구입할 수 있습니다. 말을 금으로 팔 수도 있습니다. (어떤 종류의 음식인가요? 사실 모든 음식은 말에게 먹이를 주는 거예요. 이 음식의 재료가 무엇인지 모르겠습니다. 이 기술은 분명 외계인의 기술인 것 같습니다.)

협곡 필드

말 농장과 동일하지만, 이곳에서 다양한 병사를 만드는 데 사용되는 장비는 병사를 만들거나 금화로 교환할 수 있다는 점이 다릅니다. (대신 보석을 사용하지 않는 이유는 무엇일까요? 이것은, 이것은 복잡한 질문입니다. 왜 A 노인에게 물어보세요? A 노인이 관리자이니까요. 관리자에게 물어보는 건 어떨까요? 싸우려고 나온 거 아니죠?)

기타 기능

뉴스

뉴스, 싸움, 괴롭힘, 어떤 보물을 찾았는지, 사람들이 당신의 집에 있는지, 어쨌든 얼마나 많은 정보가 엉망인지, 그냥 읽어보세요, 어차피 재미없어요.

동맹

동맹에 가입하거나 동맹을 만들 수 있습니다. 동맹에 속한 사람들은 서로를 의지하며 나중에 동맹 이벤트를 시작합니다.

순위

명예와 재산은 떠다니는 구름과 같습니다. 하지만 우리 평민들은 여전히 명성과 재산을 추구합니다.

특히 포인트 랭킹, 영웅 랭킹, 명성 랭킹이 그렇습니다. (이것들은 주로 군사적이지만, 안주하고 있으니 순위에 신경 쓸 필요가 없겠죠? 따라서 순위에서 비군사적 요소는 생략합니다.)

포인트 랭킹: 랭킹은 포인트를 기준으로 계산됩니다. 물론 포인트가 높을수록 순위가 높아집니다. (포인트는 획득한 골드 양에 따라 다른 사람의 도시를 점령하면 획득할 수 있으며, MS는 50:1입니다).

영웅 순위: 이 순위는 영웅의 네 가지 능력에 따라 총점을 기준으로 결정됩니다. 군인이 아닌 사람도 도전할 수 있습니다.

명성 순위:적나라한 폭력. 다른 플레이어의 부대와 건물을 처치하여 명성을 얻습니다(NPC를 플레이할 때는 명성이 없는데 왜 안 되나요? 이해가 안 되네요.) . 더 많이 죽일수록 더 많은 명성을 얻습니다. 명성은 현재 기술을 배우는 데 유용합니다. (싸우지 않으면 뒤처지고, 싸우지 않으면 문맹이 되는 것처럼요).

도움

이 모든 것이 도움에 관한 것이지만 물론 도움일 뿐입니다. 당신이 생각하지 못하는 것, 당신이 보지 못하는 것, 아무도 실제로 알지 못하는 것만 있을 뿐입니다. 언젠가 더 자세히 알아보세요.

설정

세 가지 기능: 비밀번호 변경, 성 이름 재설정, 보호 취소. 지구상의 모든 사람들이 알고 있듯이 이것은 말할 필요도 없습니다.

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