1. 좋은 출발의 핵심은 먼저 차에서 빨리 내리는 것이고, 좌우 균형이 맞아야 한다. 처음에 하나의 돌의 빈도를 바꾸지 말고, 처음에 폰에 욕심을 부리지 마십시오. 시간에 맞춰 좋은 자리를 잡아야 합니다. 그렇지 않으면 혼자 들어가면 갇히게 됩니다. 아이를 먹는 것보다 잃는 것이 낫다는 대중적인 레이아웃을 명심해야합니다. 처음부터 장점은 승리가 아닙니다. 백 마일을 여행하는 사람은 반 마일입니다. 전술은 유연해야 하며 경직되지 않아야 합니다. 좌절할수록 용기는 커집니다. 게임 중반의 멋진 살상 공식은 두 대의 전차를 버리고 절박한 상황에서 싸우고, 철기병이 사방에서 힘차게 질주하고, 대포를 들어올려 은밀하게 공격하고, 병사들이 갑자기 냉랭한 기습으로 진군하는 것입니다. 날아다니는 코끼리는 강력하고, 황실 마차의 사기는 높으며, 호랑이는 산을 떠나 기회를 이용하여 장군의 공양을 막고, 질식시켜 죽이며, 사슬을 끊고 틈을 벌리고, 아들을 버리고 병사를 교환하여 돌아서게 한다. 주변의 것들.
2. 공격과 방어에서 전진과 후퇴를 위한 공식; 탑승한 모든 병사들을 능숙하게 배치하고, 전차를 잃으면서도 지휘관을 보호할 수 있는 속도를 얻습니다. 공격; 장교와 병사들은 부드러우면서도 강하며, 갑작스러운 공격을 막아내고 공격합니다. 방어를 잊지 않으면 서둘러 차를 세우고 출발할 수 있습니다! 거리 배열의 공식을 읽지 마십시오. 강과 호수의 배열은 절묘하고 나뭇잎에 숨겨진 꽃은 불길합니다. 움직임을 보면 승리하지만 실제로 손을 들면 패배합니다. 군대는 이미 도시에 접근하고 있었고 랑구안에서는 다시 눈이 치솟는 것을 보았습니다. 연기와 구름은 손가락 끝으로 변할까봐 두려워 모든 것이 한순간에 사라져 버립니다!