CINEMA 4D는 말 그대로 4D 영화를 의미하지만 그 자체는 3D 공연 소프트웨어입니다.
CINEMA 4D는 독일의 Maxon Computer에서 개발했으며 매우 빠른 컴퓨팅 속도와 강력한 렌더링 플러그인으로 유명합니다. 많은 모듈의 기능은 유사한 소프트웨어의 과학 기술 진보의 성과를 나타냅니다. 영화에 있어서도 뛰어난 성능을 발휘하고 있으며, 점점 더 성숙해진 기술력이 점점 더 많은 영화사에서 높이 평가되면서 미래는 더욱 밝아질 것으로 예상됩니다.
Cinema 4D는 널리 사용되며 광고, 영화, 산업 디자인 등에서 탁월한 성능을 발휘합니다. 예를 들어 영화 "아바타"에서는 Hua Crow 3D Motion Picture Laboratory의 중국인 직원이 Cinema 4D를 사용하여 몇 가지 장면을 만들어 보면 이러한 블록버스터에서 C4D의 성능을 보는 것은 훌륭합니다. 수많은 일류 아티스트와 영화사들의 첫 번째 선택이 되고 있으며 Cinema 4D는 성숙해졌습니다.
출시 내역
1990년 창립자인 Christian과 Philip Losch는 프로그래밍 대회에서 상을 받았습니다.
1991년 FastRay(CINEMA 4D의 원래 이름)가 Amiga 플랫폼에서 출시되었습니다.
1993년에 CINEMA 4D V1이 Amiga 플랫폼에서 출시되었습니다.
1994년에 CINEMA 4D V2가 Amiga 플랫폼으로 출시되었습니다.