초기 조명 프로젝트가 필요한 고객은 먼저 자재를 확인한 뒤 현지 상황에 맞춰 예산을 책정해야 한다. 고객은 고화질 파노라마 사진과 장면의 구체적인 치수를 제공하고 요구 사항을 자세히 설명해야 합니다. 여건이 허락하는 경우 설계자는 현장 검사를 수행하여 설계한 크기와 효과를 확인하는 것이 가장 좋습니다. 렌더링이 최고입니다. 디자이너는 관련 제품의 시연 효과를 얻기 위해 사진이나 현장 조사 결과를 바탕으로 역동적인 조명 효과를 디자인하고 생성합니다. 확정된 계획을 바탕으로 전체 프로젝트에 대한 자재 명세서, 견적 및 시공 계획 세부 사항이 작성됩니다.
고객이 서명하고 확인한 후 구매 부서에서 필요한 램프, 재료 등을 공장으로 보내 생산을 해야 합니다. 엔지니어링 부서는 건설 계획 규칙에 따라 설치 프로세스를 시작해야 합니다. 설치 인력을 배치하고, 전선, 변압기 등 필요한 자재를 준비하고, 배선을 위해 현장에 가서 발광 문자와 램프가 있어야 할 지점을 표시하는 등 설치 전 몇 가지 준비 작업을 시작합니다. 설계 계획에 따라 현장에 설치됩니다. 스레드 등을 예약합니다.
조명 프로젝트에 필요한 조명 기구가 차례로 도착하면 설치자는 시공 도면을 엄격히 준수해야 합니다. 엔지니어링 부서 직원은 현장에 가서 감독하고 보호 조치를 취하도록 상기시켜야 합니다. 고소 작업 시에는 안전모와 안전벨트를 착용해야 합니다. 변압기와 컨트롤러는 방수 처리되어야 합니다.
모든 프로젝트는 완료 시 엔지니어링 부서와 고객의 승인을 받아야 합니다. 승인에는 조명 효과, 밝기, 올바른 배선, 변압기 및 컨트롤러의 올바른 위치, 견고한 장착, 각 램프의 적절한 조명이 포함됩니다.