1. 설명적 만화: 그래픽 결합을 통해 기업의 핵심 가치의 구체적인 내용, 의미 및 실제 상황을 시각적으로 보여줍니다. 구체적인 장면과 캐릭터로 핵심 가치관의 구현을 해석할 수 있다.
2. 비교 만화: 두 가지 행동, 태도 또는 가치관이 다른 만화 형식을 비교함으로써 시청자들이 기업의 핵심 가치에 부합하는 것과 맞지 않는 것을 명확하게 구분할 수 있도록 도와준다. 희극이나 풍자를 통해 표현 효과를 높이다.
3. 스토리 만화: 하나의 완전한 이야기를 통해 실제 상황에서 핵심 가치의 적용과 영향을 보여줍니다. 주인공의 성장과 갈등 해결을 통해 가치의 힘과 의미를 보여줄 수 있다.
4. 가역만화: 예상치 못한 줄거리 설정을 통해 핵심 가치관의 중요성과 실제 응용을 부각시킨다. 캐릭터를 반전시켜 기대를 뒤엎어 관객의 * * * 와 사고를 불러일으킬 수 있다.
5. 은유 만화: 우화나 기호로 기업의 핵심 가치관을 표현한다. 인물이나 물체에 특정한 은유 적 의미를 부여함으로써 핵심 가치의 개념과 영향력을 추상적으로 전달한다.
만화를 그리는 이점
1, 표현 및 의사 소통 능력: 만화를 그려서 자신의 생각, 감정, 관점을 이미지와 글로 표현하면 자신의 의사 소통 능력을 향상시키는 데 도움이 된다. 만화는 간결한 이미지와 유머러스한 방식으로 정보를 전달할 수 있어 복잡한 개념을 더 쉽게 이해하고 받아들일 수 있다.
2. 창의력과 상상력: 만화를 그리려면 창의력과 상상력, 인물, 줄거리, 장면을 구상해야 한다. 만화를 그려서 창의력을 키우고, 상상력을 단련하고, 자신의 창작 기교와 예술 스타일에 끊임없이 도전할 수 있다.
3. 시각적 사고와 관찰: 만화를 그리려면 생활 속의 사물을 관찰하고 이미지로 변환해야 한다. 이렇게 하면 관찰력과 세부 제어 능력을 키우고 시각적 사고를 단련할 수 있다.
4. 감정 조정과 스트레스 방출: 만화를 그리는 것은 일종의 감정 조절 방식이 될 수 있다. 그림을 통해 내면의 감정을 표현하고 풀어주고 스트레스와 불안을 줄일 수 있다.
5. 기억과 학습능력: 만화를 그려서 지식과 정보를 이미지와 이야기로 바꿀 수 있어 인상을 깊게 하고 기억과 학습효과를 높이는 데 도움이 된다. 만화 창작도 학습 주제의 흥미롭고 효과적인 보조도구가 될 수 있다.