1. 본 과제의 연구의 의의와 국내외 발전 상황:
이 주제의 연구 의의:
스마트폰이 보급됨에 따라 사람들의 일상생활과 휴대전화 앱은 이미 불가분의 관계에 있다. 위챗 탄생 이후, 지금은 사람들에게 없어서는 안 될 교류 도구가 되었다. 위챗 사용자는 이미 10 억을 돌파하여 수량이 방대하다. 위챗 애플릿은 위챗 통합 기능이므로 설치하거나 다운로드할 필요가 없습니다. 동시에, 위챗 애플릿은 휴대폰 메모리를 차지하지 않고, 휴대폰 시스템에 구애받지 않고 빠르고 편리하게 사용할 수 있다.
외식은 고주파 수요로서 사람들의 생활과 밀접한 관련이 있다. 인터넷+'가 깊어지고 모바일 인터넷이 발달하면서 테이크아웃, 생전기상, 반제품 식품전기상이 제공하는 솔루션 하에서 사람과 음식의 거리가 짧아지고 있다. 식사법에도 많은 혁신이 있습니다. 예를 들어 식탁의 즐거움, 요리사의 도래와 같은 혁신이 있습니다. 그러나' 게으른 경제' 가 성행하는 오늘날에도 여전히 한 무리의 사람들이 스스로 음식을 만들고 연구하는 것을 견지하고 있다.
미식 레시피 위챗 애플릿을 개발하고, 맛집 레시피의 보급을 통해 스스로의 손을 제창하고, 식품안전 문제를 효과적으로 개선하고, 사회의 중견력이 음식을 즐기고, 식품 안전에 관심을 기울이면서 주방으로 돌아가 요리의 즐거움을 체험할 수 있도록 한다.
프로젝트 배경에 대한 이해와 국내외 현황에 대한 연구를 통해 위챗 기반 미식 프로그램 개발의 필요성을 깨달았다. 구체적인 연구의 의의는 다음과 같다.
(1) 위챗 애플릿은 위챗 기반 애플리케이션입니다. 사용자는 여분의 앱을 다운로드할 필요가 없고, 업무 조작 능력이 너무 많지 않아도 요리 교류와 학습을 쉽게 할 수 있기 때문에 이용비용이 낮고 사용하기가 더 편리하다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 음식명언)
(2) 응용 프로그램 인터페이스의 합리적인 레이아웃과 예술 디자인을 통해 상호 작용성과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
(3) 위챗 애플릿 자체는' 언제든지 사용, 수시로 꺼짐' 이라는 특징을 갖고 있어 휴대전화 배경에 머물지 않고 많은 휴대폰 메모리를 차지하며 휴대전화 카튼을 유발한다는 우려가 없다. 안심하고 사용하실 수 있습니다.
(4) 요리 애호가와 주방 초보자를 위한 학습 교류 플랫폼을 제공하고, 주방으로 돌아가 주방 생활을 즐기고, 더 건강한 생활방식을 제창할 것을 호소한다.
국내외 개발:
시중에 나와 있는 레시피 앱은 대부분의 사용자들로부터 인정을 받았지만 아직 성숙한 단계에 이르지 못했고, 사람들의 수요가 늘어남에 따라 계속 발전해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 요리법, 요리법, 요리법, 요리법, 요리법, 요리법) 최근 몇 년 동안 시장과 고객의 요구로 인해 다양한 요리책 앱이 우후죽순처럼 생겨나고 있다. 맛집이나 주방 등 모바일 요리책이 등장해 사용자들의 주목을 받고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 요리책, 요리책, 요리책, 요리책, 요리책, 요리책, 요리책) 연구 조사 결과, 이러한 식단류 app 의 주요 기능은 사용자에게 레시피를 추천하는 것으로 드러났다.
현재 중국 음식 레시피의 응용과 발전에는 다음과 같은 특징이 있다.
(1) 레시피 앱은 처음에는 음식을 공유하고 요리 기술을 교류하는 도구로 사용되었다. 그러나 사용자의 증가하는 요구를 충족시키기 위해 주요 레시피 app 는 최초의 단일 레시피 추천에서 다중 운동 커뮤니티, 다중 플랫폼, 다기능 종합 소프트웨어로 전환되었으며, 일부 app 는 미디어와 데이터를 통해 강력한 기능을 선보였습니다.
(2) 레시피 앱의 또 다른 자랑스러운 기능은 음식을 통해 사용자를 서로 연결할 수 있다는 점이다. 요리 기술을 배우도록 독려하고, 뜻이 맞는 사용자들을 친구로 사귈 수 있도록 독려할 수 있다. 이렇게 해서 미식가 APP 가 무형중에 보급되었다. 일거양득이라고 할 수 있고, 일거양득이라고 할 수 있다.
(3) 미식가 앱은 제 2 조를 통해 사용자 축적을 완료한 후, 생방송 플랫폼, 교육사이트 등 오프라인 무료 과정을 통해 홍보를 계속하여 보급의 목적을 달성한다. 물론, 광고라는 가장 간단하고 원시적인 홍보 방식도 플랫폼에 채택될 것이며, 각 주요 전기와 상담하고, 전기상들의 기존 인지도를 이용하여, 그들의 앱을 계속 홍보하고, 수입을 두 배로 늘리고, 결국 보급의 목적을 달성할 것이다.
(4) 지불 방법에는 알리페이, 위챗 지불, 온라인 뱅킹 등의 지불 채널이 포함됩니다.
국내외 발전 현황을 비교하면 다음과 같은 문제가 있다.
(1) 인터페이스 디자인 방면에서 외국을 참고하고 국민의 브라우징 습관을 충분히 고려해야 한다.
(2) 단일 검색 방법, 사용자는 여전히 수동으로 검색 내용을 입력해야 하므로 음성 인식 기능을 추가하여 검색하고 사용자 경험을 최적화할 수 있습니다.
(3) 웹 사이트는 웹 사이트에 의존하며 APP 다운로드는 휴대폰 메모리를 차지합니다. 지난 2 년 동안 위챗 애플릿은 국내에서 혁명을 일으켜 상술한 문제를 해결하고 편리함을 제공했다.
맛집 레시피 APP 의 발전 경로 분석을 통해 방대한 사용자들이 이런 새로운 맛집 레시피 앱에 적응할 수 있는 좋은 조건을 가지고 있는 것으로 나타났다. 점차적으로, 음식 조리법은 사용자가 음식을 얻고, 음식을 교환하고, 음식을 공유하고, 요리 기술을 배우는 방법이 될뿐만 아니라, 그들의 삶에서 없어서는 안될 생활 방식과 식사 철학이되었습니다. 선천적 인 이점이 완전히 반영되었습니다. 음식과 사교를 결합하면 사용자를 잘 연결할 수 있고 시장에서 맛집 레시피 앱 개발에 큰 도움이 된다. 음식과 사교를 결합하면 사용자를 잘 연결할 수 있고 시장에서 맛집 레시피 앱 개발에 큰 도움이 된다. 가장 중요한 것은 미식 메뉴판 APP 가 사용자를 끌어들이고 유지하는 기능과 수단이 결국 사용자의' 음식' 과 밀접하게 연계되어 사용자가 자신의 요구를 충족하기 위해 자주 소비하도록 함으로써 모든 기업의 수익 목적 경영 이념을 실현할 수 있다는 점이다. 현재 APP 의 발전은 아직 완벽하지 못하여 독특한 장면이 형성되지 않았으며, 고객의 엄청난 수요로 인해 발전 공간은 여전히 매우 인상적이다. 현재 미식가 app 의 기능과 애플릿 이식성을 결합한 위챗 애플릿을 기반으로 한 미식가 메뉴 시스템이 개발되어 큰 발전 공간을 가지고 있다.
2. 연구 내용:
이 글의 연구 내용은' 미식 레시피 위챗 애플릿' 이라는 과제에 기반을 두고 있다. 시스템 분석 단계에서는 RUP 통합 프로세스 이론을 사용하여 UML 통합 모델링 언어로 전체 프로그램 프로세스 및 시장 요구 사항을 분석하고 요약합니다. 이를 바탕으로 시스템에 대한 포괄적인 요약과 상세한 설계를 통해 이론적 가설과 실제 응용을 결합했습니다.
구체적인 작업은 다음과 같습니다.
(1) 맛집 사이트와 맛집 앱의 현황을 조사하고, 문제점을 찾아내 자신의 방안을 제시한다.
(2) 이 시스템을 개발하는 데 필요한 관련 기술에 대해 자세히 설명하고 이 시스템에서 이 기술을 적용하는 방법에 대해 설명하고 분석했습니다.
(3) 객체 지향 모델링 분석 시스템의 전체 비즈니스 프로세스를 사용하고 유스 케이스 다이어그램과 프로세스를 사용하여 상세한 비즈니스 프로세스를 설명하고 분석합니다.
(4) 시스템의 기능 모듈 및 요구 사항에 따라 전체 프레임워크를 결정하고, 데이터베이스 엔티티와 엔티티 간의 관계를 결정하고, 데이터베이스 설계를 완료합니다.
(5) 등록 로그인, 메뉴 표시, 메뉴 조회, 메뉴 업로드, 사용자 센터 등의 모듈을 상세하게 설계했다.
(6) 백그라운드 관리 기능에서 메뉴 업로드, 사용자 정보, 공지, 메뉴 유형 등의 관리 모듈의 상세 설계
(7) 코드를 통해 이러한 기능을 구현하고 시스템을 테스트합니다.
3. 연구 방법, 수단 및 진행:
(1) 연구 방법:
실험 연구법 위주로 문헌법 비교 연구법 실험 총결산법 등을 보완한다. 관련 데이터에 대한 비교 분석을 통해 적절한 아키텍처와 언어를 선택하여 시스템을 설계하고 개발하였다.
(2) 기술 경로:
첫 번째 단계는 교사의지도하에 주제를 선택하는 것입니다. 2 단계, 관련 자료 수집, 읽기, 정리, 개제 보고서 작성 세 번째 단계, 논증 및 조직 (개제 보고서 작성); 네 번째 단계, 실험적 연구 및 분석; 다섯 번째 단계는 졸업 논문을 쓰는 것입니다. 여섯 번째 단계는 최종 졸업 논문을 수정하는 것이다.
(3) 예상 연구 진행:
① 첫 주에 인터넷 자원과 도서관을 이용하여 대량의 관련 서적과 문헌을 찾아 열람하고, 관련 유용한 자료를 준비하고, 개제 보고서를 완성하고, 멘토에게 이 과제 연구 과정의 관련 사항과 일정을 논의하도록 연락한다.
(2) 둘째 주에 졸업 논문 개요를 준비하고 멘토에게 연락하여 대강 초안을 논의한다.
(3) 셋째, 넷째 주, 애플릿 시스템의 하드웨어 설계를 완성하고 졸업 논문 개요를 완성한다.
5 ~ 6 주 동안 애플릿 시스템의 소프트웨어 설계 및 프로그램 설계를 완료합니다.
⑤ 일곱 번째 주, 반복 디버깅, 더 개선;
⑥ 8 주째, 원고를 완성하고 졸업 논문 초안을 완성하여 OA 시스템에 제출한다.
⑦ 9 ~ 10 주째, 멘토의 수정 의견에 따라 논문을 보완하여 2 고를 형성하고 OA 시스템을 제출한다.
⑧ 제 11 주, 멘토가 제시한 수정 의견에 따라 논문을 수정하고 원고를 마무리하고 OA 시스템을 제출한다.
⑨ 제 12 주, 모든 답변 논문과 자료를 정리하고 답변을 준비한다.
학생 (서명):
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5. 강사의 의견:
Xxx 의 제목은 현실 생활의 수요에 가깝고, 어느 정도의 실용적 가치가 있으며, 프로젝트는 지식의 폭이 넓다. 나는 그것을 여는 것에 동의한다.
강사 (서명):
연월일
5. 2 차 대학 의견:
2 급 학원 (도장)
연월일
참고: 개제 보고서는 학생이 교사의 지도하에 독립적으로 완성해야 한다. 2 주 이내에 졸업 논문 (디자인) 을 완성하고 멘토에게 제출하여 2 급 학원과 학교의 검사를 받다.