현재 위치 - 회사기업대전 - 기업 정보 공시 - 세 가지 예를 들어 입소문 마케팅의 주요 환경 보호에 초점을 맞추고 해당 기업이 입소문 마케팅을 어떻게 수행하는지 분석하고 마케팅의 효과에 대해 논의합니다.

세 가지 예를 들어 입소문 마케팅의 주요 환경 보호에 초점을 맞추고 해당 기업이 입소문 마케팅을 어떻게 수행하는지 분석하고 마케팅의 효과에 대해 논의합니다.

이 계획은 매우 간단하지만 매우 효과적입니다

미국에 "Flying Pie"라는 피자 가게가 있습니다. 공식 홈페이지는 별로 좋지 않지만 온라인에는 있습니다. 마케팅 계획 "It's Your Day"는 매우 훌륭합니다.

구체적인 게임 플레이는 매장에서 매일 '이름'을 부르는 것입니다. 예를 들어 7월 5일은 'Zhang San'(물론 실제로는 영어 이름입니다)이고, 7월 6일은 ''입니다. 리시'라는 이름을 가진 행운의 5명이 오후 정해진 시간에 피자가게에 가서 무료로 피자를 만들어 먹은 뒤 사진을 찍어 온라인에 올렸다.

매주 공식 홈페이지를 통해 새로운 주의 이름을 발표하는데, 모두가 이 행운의 목록을 늘 보고 싶어한다. 이번 주 이름이 "Xiao Ming"이고 옆에 Xiao Ming이라는 친구가 있다면 그에게 오라고 ​​알려줄 수 있습니다.

이름은 어떻게 정했나요? Flying Pie가 하는 일은 고객에게 이름을 알려달라고 요청한 다음 모두가 투표하는 것입니다. 가장 많은 표를 얻은 사람이 다음 주의 행운의 이름이 됩니다!

마케팅 계획 분석

매장 관리 전문가 푸푸왕: 이번 마케팅 계획은 복잡하지 않고, 진행 과정도 명확하고, 흥미롭다.

1. 누구나 참여하고 널리 전파합니다.

고객이든 비즈니스에 대해 전혀 모르는 사람이든 자신도 모르게 이 활동에 참여할 수 있습니다. 소비자는 "행운의 이름"을 제공할 권리가 있으며 모든 사람이 매주 투표하고 이름을 팔로우할 수 있습니다. 당신 자신인가요? 그들은 당신의 친척이고 친구입니까? 그렇다면 빨리 알려주세요. 원래 이 활동에 대해 전혀 몰랐던 사람들도 "연루"되어 있습니다.

2. 무료일 뿐만 아니라 행복도 있습니다

참가자들에게 무료로 음식을 제공하는 것 외에도 즐거운 만들기 체험도 있습니다. 피자를 내 손으로 직접 만들어보세요. 이것은 단순한 "경험"입니다. "마케팅"의 업그레이드 버전!

3. 고객 자랑, 입소문 마케팅

게다가 참가자들은 이 '행운의 경험'을 사진으로 찍어 친구와 네티즌들이 볼 수 있도록 온라인에 게시해야 합니다. , 그리고 그들은 부러워하는 만족감을 상인들에게 광고하는 역할도 합니다.

기업인들은 좋다고 말하지만, 소비자들이 연예인에게 추천해달라고 하면 꼭 사지 않을 수도 있고, 믿지 못할 수도 있다. 매주 4, 5명의 일반 소비자들이 사진, 영상, 진실을 통해 많은 행복을 전하는 것이 진정한 '입소문 마케팅'입니다!

무엇을 할 수 있나요?

효과는 좋지만 복사할 수 없을 수도 있습니다. 결국 이 계획의 구현은 판매자 및 해당 제품과 관련이 있습니다. 형질. 평범한 사람들이 집에서 피자를 만드는 것은 번거로운 일입니다. 무료 도구와 재료를 사용하여 직접 만들 수 있는 기회를 갖는 것은 일부 서양인들에게는 드문 경험입니다.

동일하거나 유사한 제품을 판매하게 된다면, 그로부터 배울 수 있습니다. 푸샤오왕(Pu Xiaowang)은 정기적으로 부모들이 아이들을 데리고 가게에 가서 만두를 만들어 주는 마케팅을 하는 만두 가게가 있다고 말한 적이 있습니다. 다양한 등록 방법(참여와 소통에 중점을 두는 것)을 제외하고 체험 방법부터요. 홍보참여 여부는 위의 경우와 매우 유사하다.

볶음 요리를 파는 음식점의 경우, 정기적으로 소비자를 선발하여 셰프에게 요리 기술이나 요리 과정에 사용되는 작은 기술을 배우는 '나는 셰프에게 마술을 배운다'를 시도해 볼 수 있으며, 요리와 요리사에 대한 지식을 전파합니다. 미용실에서는 전문성과 스타일을 전파하기 위해 에센셜 오일 아로마테라피 자가 조정 살롱을 구성할 수도 있습니다.

마케팅이 똑같이 이루어지면 신선함이 부족할 것입니다. 가장 중요한 것은 자신의 제품, 리소스 및 대상 고객을 위한 활동을 계획하는 것입니다. 하지만 마케팅 기획에 있어서 우리는 참여, 경험, 소통이라는 이 사례의 개념과 아이디어로부터 여전히 배울 수 있습니다.

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