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전기상은 무엇을 하는 것입니까?

전자 상거래는 정보 네트워크 기술을 수단으로 상품 교환을 중심으로 하는 상업 활동이다. 인터넷, 인트라넷, VAN (VAN) 에서의 거래 활동 및 관련 서비스로 이해할 수 있습니다. 전통적인 비즈니스 활동의 모든 부분에 대한 전자, 네트워킹, 정보화입니다.

전자 상거래는 일반적으로 인터넷의 개방 네트워크 환경에서 구매자와 판매자가 전 세계적으로 광범위한 상업 및 무역 활동에서 만나지 않고 다양한 비즈니스 활동을 수행하고 소비자 온라인 쇼핑, 마케팅 온라인 거래 및 온라인 전자 지불, 다양한 비즈니스 활동, 거래 활동, 금융 활동 및 관련 통합 서비스 활동의 새로운 비즈니스 운영 모델을 실현하는 것을 의미합니다. 각국 정부, 학자, 재계 인사들은 각자의 입장과 전자상거래에 참여하는 각도와 정도에 따라 다양한 정의를 내렸다. 전자 상거래는 ABC, B2B, B2C, C2C, B2M, M2C, B2A (예: B2G), C2A (예: C2G), O2O 등으로 나뉜다.

동시에, 인터넷 마케팅도 전자 상거래의 산물이며, 인터넷 마케팅의 경우, 계획을 쉽게 실시할 수 있도록 하기 전에 인터넷 마케팅 계획을 잘 세워야 한다.

중국어 이름

전자 상거래/전자 상거래

외국 이름

전자 상거래, 전자 상거래

스트레스

전자 도구를 이용하여 상업 활동에 종사하다.

내부 용량

전자화폐거래소, 전자거래시장 등.

키를 끕니다

전자 장비 및 네트워크 기술

내재적인 특성

쇼핑몰, 소비자, 제품, 물류

연관 객체

거래 플랫폼, 플랫폼 운영자,

약칭

유럽연합집행위원회 (European Commission)

플랫폼

인터넷, 인트라넷, 부가 가치 네트워크

키워드

전자 서비스, 전자 상거래

카탈로그

1 의 기본 개념

전자 상거래 정의

내재적인 특성

연관 객체

존재가치

모바일 전자 상거래

세컨드 라이프

2 개발 및 전망

역사를 발전시키다

발전 단계

발전 추세

국내 전망

3 범위 및 유형

뉴스 보도

분류

4 특징 및 기능

기본 특성

다양한 기능

5 운영 및 수익성

조작 방식

이익 모델

건역 모드

6 물류 및 창고 보관

물류 관리

창고 관리

7 개의 일자리와 훈련

관련 직책

자격시험

대학 전공

8 기타 관련

관련 법률

전사적 자원 계획

인터넷 마케팅

관련 용어

관련 보고서 9 건

중국 전자 상거래 발전의 주요 특징.

기본 개념 편집

전자 상거래 정의

전자 상거래는 마이크로컴퓨터 기술과 인터넷 통신 기술을 활용하는 비즈니스 활동이다. 각국 정부, 학자, 재계 인사들은 각자의 입장과 전자상거래에 참여하는 각도와 정도에 따라 다양한 정의를 내렸다. 그러나 전자 상거래는 전자 상거래와 동일하지 않습니다.

전자 상거래가 국가나 분야마다 정의가 다르더라도 핵심은 전자 장비와 네트워크 기술에 의존하는 비즈니스 모델입니다. 전자상거래가 급속히 발전하면서 쇼핑의 주요 내포뿐만 아니라 물류 배송 등 보조 서비스도 포함됐다. 전자 상거래에는 전자 통화 교환, 공급망 관리, 전자 거래 시장, 온라인 마케팅, 온라인 거래 처리, 전자 데이터 교환 (EDI), 재고 관리 및 자동 데이터 수집 시스템이 포함됩니다. 이 과정에서 사용되는 정보 기술로는 인터넷, 엑스트라넷, 이메일, 데이터베이스, 전자 카탈로그 및 휴대폰이 있습니다.

첫째, 전자 상거래는 광의와 협의로 나뉜다. 광범위한 전자 상거래는 다양한 전자 도구를 이용하여 비즈니스 활동에 종사하는 것으로 정의됩니다. 좁은 의미의 전자 상거래는 주로 인터넷을 이용하여 비즈니스나 활동에 종사하는 것으로 정의됩니다. 광의든 좁든 전자 상거래 개념이든 전자 상거래는 두 가지 측면을 다룹니다. 하나는 인터넷 없이는 전자 상거래라고 부를 수 없다는 것입니다. 둘째, 인터넷을 통해 하는 일은 일종의 상업 활동이다.

좁은 전자상거래 (EC) 는 인터넷 (전보, 전화, 방송, 텔레비전, 팩스, 컴퓨터, 컴퓨터 네트워크, 이동통신 등) 과 같은 전자도구를 이용한 글로벌 비즈니스 활동을 말한다. ). 상품 및 서비스 공급업체, 광고주, 소비자, 중개 기관 및 기타 관계자의 행동 합계를 포함한 컴퓨터 네트워크를 기반으로 하는 다양한 비즈니스 활동입니다. 사람들이 일반적으로 이해하는 전자 상거래는 좁은 의미의 전자 상거래를 가리킨다.

넓은 의미에서 전자상거래라는 단어는 전자상거래, 즉 전자수단을 통한 비즈니스 활동에서 비롯된다. 인터넷과 같은 전자 도구를 사용하여 회사, 공급업체, 고객 및 파트너는 전자 상거래를 통해 정보를 즐기고, 기업 간 비즈니스 프로세스를 전자화하고, 기업 내 전자 생산 관리 시스템과 연계하여 기업의 생산, 재고, 유통 및 자금 효율성을 높일 수 있습니다.

국제 무역 절차 간소화에 관한 유엔 실무 그룹은 전자 상거래를 공급자, 고객, 정부 및 기타 참가자 간의 전자 도구를 포함한 전자 형태의 비즈니스 활동으로 정의합니다. EDI, 웹 기술, e-메일 등 * * * 비정형 비즈니스 정보를 즐기고 비즈니스 활동, 관리 활동 및 소비 활동에서 다양한 거래를 관리 및 완료합니다.

전자 상거래는 컴퓨터 기술, 네트워크 기술 및 원격 통신 기술을 활용하여 전자, 디지털, 네트워킹 및 상품화를 실현하는 전체 비즈니스 프로세스입니다.

전자 상거래는 법률이 허용하는 범위 내에서 비즈니스 활동을 주체로 하고, 컴퓨터 네트워크를 기반으로 전자 수단을 이용한 비즈니스 활동의 거래 과정이다.

전자 상거래는 디지털 정보 기술을 이용하여 기업의 각종 활동을 지속적으로 최적화하는 과정이다.

상업 (전자 상거래) 의 개념, 1997 에서 회사는 전자 상거래 (전자 상거래) 의 개념을 제시했다. 전자상거래는 전자거래에 초점을 맞추고, 기업과 외부의 거래와 협력을 강조하며, 전자상거래의 적용 범위는 훨씬 확대되었다. 넓은 의미에서 각종 전자 도구를 이용하여 상업이나 활동에 종사하는 것을 가리킨다. 협의적으로는 인터넷을 이용하여 경영 활동에 종사하는 것을 가리킨다.

내재적인 특성

네 가지 요소: 쇼핑몰, 소비자, 제품, 물류.

1. 매매: 각 주요 인터넷 플랫폼은 소비자에게 품질과 저렴한 상품을 제공하고, 소비자 구매를 유도하고, 더 많은 상가의 입주를 촉진한다.

4. 협력: 물류회사와의 협력 관계를 맺고 소비자의 구매 행위에 대한 궁극적인 보장을 제공하는 것은 전기상 운영의 딱딱한 조건 중 하나이다.

3. 서비스: 전자 상거래의 세 가지 요소 중 하나인 물류는 주로 소비자에게 구매 서비스를 제공하여 또 다른 거래를 성사시킨다.

연관 객체

전자 상거래의 형성과 거래는 다음 네 가지 측면과 불가분의 관계에 있습니다.

첫째, 거래 플랫폼

제 3 자 전자 상거래 플랫폼 (이하 제 3 자 거래 플랫폼) 은 전자 상거래 활동에서 거래 쌍방 또는 다방면에 거래 중매 및 관련 서비스를 제공하는 정보 네트워크 시스템의 합계를 말합니다.

둘째, 플랫폼 사업자

제 3 자 거래 플랫폼 경영자 (이하 플랫폼 경영자) 는 공상행정관리부에 등록해 영업허가증을 취득하고 제 3 자 거래 플랫폼 경영에 종사하며 거래 쌍방에 서비스를 제공하는 자연인, 법인 및 기타 조직을 말한다.

셋째, 역 운영상

제 3 자 거래 플랫폼 역내 경영자 (이하 역내 경영자) 는 전자상거래 거래 플랫폼에서 거래 및 관련 서비스 활동에 종사하는 자연인, 법인 및 기타 조직을 말한다.

넷째, 지불 시스템

지불 시스템은 일종의 금융 안배로, 청산 시스템이라고도 하며, 지불 청산 서비스를 제공하는 중개 기관과 전문 기술 수단으로 구성되어 지불 지시 전달과 자금 결산을 실현한다.

전자 상거래, 정보 흐름, 자금 흐름, 물류가 비교적 완벽한 포털이 있습니다.

존재가치

전자상거래의 가치는 소비자들이 온라인 쇼핑과 지불을 통해 고객과 기업에 시간과 공간을 절약하고, 거래 효율성을 크게 높이고, 귀중한 시간을 많이 절약할 수 있도록 하는 데 있다. 특히 바쁜 직장인들에게는 더욱 그렇다. 2 1 세기, 소비자 정보가 다양화된 오늘날 바이두 마이크로구매, 타오바오, 신알 등과 같은 아웃도어 온라인 채널을 통해 현지 쇼핑몰의 제품 정보를 이해하는 것이 소비자의 습관이 되었습니다. 그런 다음 라이브 쇼핑의 즐거움을 즐기십시오.

모바일 전자 상거래

모바일 전자 상거래는 휴대폰, PDA, PDA 등 무선 단말기를 이용한 B2B, B2C 또는 C2C 전자 상거래입니다. 인터넷, 이동통신 기술, 단거리 통신 기술 등 정보 처리 기술을 완벽하게 결합하여 언제 어디서나 다양한 비즈니스 활동을 수행할 수 있도록 합니다. 온라인 쇼핑 거래, 온라인 전자 결제, 각종 거래 활동, 비즈니스 활동, 금융 활동 및 관련 종합 서비스 활동을 실현할 수 있습니다.

모바일 전자 상거래는 모바일 전자 상거래 캐리어로 자주 언급되는 3G 기술과 같이 무선 전송 기술이 고도로 발달한 조건에서 발생합니다. 또한 Wifi 및 Wapi 기술은 무선 전자 상거래의 선택 중 하나입니다. 휴대전화를 이용해 신속하게 전화회의를 하는 휴대전화 회의 솔루션. 3G/wifi 네트워크 모바일 회의의 새로운 개념을 체험하고 회의 중 언제든지 휴대전화로 회의를 관리하여 생산성을 극대화하십시오.

세컨드 라이프

가상 세계는 매우 흥미로운 전자 상거래 모델입니다. 사람들이 상호 작용, 오락, 사업을 할 수 있는 사용자 정의 세계입니다. 가장 유명한 가상 세계는 제 2 의 삶이다.

마케팅 모델:

서비스 마케팅, 체험 마케팅, 지식 마케팅, 감정 마케팅, 체험 마이크로마케팅, 교육 마케팅, 차별화 마케팅, 직판, 온라인 마케팅, 검색 마케팅 등.

개발 및 전경 편집

역사를 발전시키다

시작 시간

1990- 1993, 전자데이터 교환 시대는 중국 전자상거래의 초창기가 되었다.

배아기

1993- 1997, 정부 주도 조직은' 삼금공사' 단계를 진행하여 전자상거래 발전을 위한 견고한 기반을 마련했다.

1993 당시 국무원 부총리를 의장으로 한 전국경제정보화 연석회의와 사무실을 설립하여 김통, 금카드, 금세 등' 삼금공사' 를 조직해 큰 진전을 이뤘다.

1996 1 국무원 국가정보화지도팀이 설립되어 부총리 임팀장, 20 여개 부처가 참여해 통일리더십과 전국 정보화 건설을 조직하였다.

1996, 금교 네트워크, 인터넷이 정식으로 개통되었습니다.

1997 기간 동안 정보처 관련 부서는' 중국 정보화 계획' 을 초안하고 편성했다.

지난 4 월 선전에서 전국 정보화 업무회의가 열렸고, 1997, 각 성시는 지도팀과 사무실을 설립하고, 각 성은 전자상거래를 포함한 자체 정보화 건설 계획을 세우기 시작했다.

65438 부터 0997 까지 광고주들은 온라인 광고를 사용하기 시작했다.

4 월 1997 일부터 중국 상품 주문 시스템 (CGOS) 이 가동되고 있습니다.

발전기

1998-2000, 인터넷 전자 상거래 발전 단계.

1998 년 3 월 국내 최초의 온라인 거래가 성공했다.

1998 10 국가경제무역위, 정보산업부는 전자무역을 주요 내용으로 하는' 금무역공사' 시작을 공동으로 발표했다. 이는 경제무역유통 분야에서 네트워크 응용을 촉진하고 전자상거래를 발전시키는 대형 시범프로젝트다.

1999 3 월 8848 등 B2C 사이트가 본격적으로 개설돼 온라인 쇼핑이 실제 적용 단계에 들어갔다.

1999, 정부 온라인, 기업 온라인, 전자 정부 (정부 온라인 엔지니어링), 온라인 세금, 온라인 교육 (호남 대학교, 절강 대학교 온라인 대학), 원격 진단 (베이징, 상하이 병원) 등 광범위한 전자 상거래가 시작되었습니다.

고정상

2000 년부터 2009 년까지 전자상거래는 전통업계 B2B 를 주체로 하고 있어 전자상거래가 지속적인 발전의 안정기에 접어들었다는 것을 상징한다.

성숙기

3G 의 왕성한 발전은 전망 전자상거래 V5 시대의 형성을 촉진시켰고, 전자상거래는 국가 고위층의 높은 중시를 받으며 국가 전략 수준으로 올라갔다.

발전 단계

1 단계의

이메일 단계. 이 단계는 70 년대 초 평균 트래픽이 1 년에 몇 배로 늘었다고 볼 수 있다.

2 단계

정보 공개 단계. 1995 부터 웹 기술로 대표되는 정보 공개 시스템이 폭발적으로 증가하여 인터넷의 주요 응용 프로그램이 되었습니다. 중소기업은 어떻게 전자상거래를' 방대하다' 에서' 정밀' 마케팅 시대까지 파악합니까?

3 단계

EC (전자 상거래) 는 전자 상거래의 단계입니다. 전자 상거래는 미국에서 막 시작되었다. EC 를 획기적인 것으로 꼽은 것은 인터넷의 최종 주요 상업적 용도가 전자상거래이기 때문이다. 한편, 몇 년 후의 비즈니스 정보는 주로 인터넷을 통해 전달된다고 할 수 있다. 인터넷은 곧 우리 상업 정보 사회의 신경계가 될 것이다. 1997 년 말 캐나다 밴쿠버에서 열린 APEC 제 5 차 비공식 정상회담에서 클린턴 미국 대통령이 각국이 전자상거래 발전을 촉진할 것을 촉구하는 의안을 내놓아 글로벌 지도자들의 관심을 끌었다. IBM, HP, Sun 등 국제적으로 유명한 정보기술 업체들은 잇달아 1998 을 전자상거래의 해로 선포했다.

4 단계

전체 전자상거래 단계. SaaS(Software as a Service) 소프트웨어 서비스 모델이 등장하면서 소프트웨어는 잇달아 인터넷에 접속해 전자상거래 체인을 확장해' 전과정 전자상거래' 의 최신 개념 모델을 형성했다.

5 단계

지혜의 단계. 20 1 1 년, 인터넷 정보 조각화 및 클라우드 컴퓨팅 기술이 성숙해지고, 활발한 인터넷 마케팅 모델이 나타나고, i-Commerce (자영업자) 가 대세를 타고 나왔다. 전기상은 전통적인 판매 모델에서 벗어나 인터넷을 전전하며 능동적, 상호 작용, 사용자 관리 등 여러 각도에서 사용자와 심도 있게 소통한다. 그중 IZP 테크놀로지그룹이 제시한 ICE 가 가장 대표적이다.

발전 추세

더 넓은 환경: 사람들은 시간, 공간, 전통 쇼핑에 구애받지 않고 언제 어디서나 온라인 거래를 할 수 있습니다.

더 넓은 시장: 인터넷의 세계는 작아질 것이다. 한 상가는 전 세계의 소비자를 대면할 수 있고, 한 소비자는 세계 어느 상가에서도 쇼핑을 할 수 있다.

유통이 빠르고 가격이 저렴합니다. 전자 상거래는 상품 유통의 중간 부분을 줄이고 많은 비용을 절감하여 상품 유통과 거래 비용을 크게 줄였습니다.

시대적 요구 사항 충족: 요즘 사람들은 패션을 추구하고, 개성을 중시하고, 쇼핑 환경을 중시하고, 온라인 쇼핑은 개인화된 쇼핑 과정을 더 잘 반영하고 있다.

국내 전망

제 12 차 5 개년 계획 기간 동안 중국의 전자 상거래 산업은 급속하게 발전했으며 산업 규모가 급속히 확대되었으며 전자 상거래 정보, 거래 및 기술과 같은 서비스 기업이 계속 등장했습니다. 20 10 년 중국 전자상거래 시장 거래액은 이미 4 조 5 천억원에 달하여 전년 대비 22% 증가했다. 20 1 1 년, 우리나라 전자상거래 거래 총액이 다시 5 조 8800 억 위안에 달하며, 그 중 중소기업 전자상거래 거래액은 3.2 1 조원에 달한다.

20 12 1 분기 중국 전자상거래 시장의 전체 거래 규모는10/0.76 조, 전년 대비 25.8% 증가한 4.2% 하락했다. 20 12 분기 중국 전자상거래 시장의 전체 거래 규모는 1.88 조, 전년 대비 25.0%, 링비 7.3% 증가했다.

20 13 년 말 현재 중국 전자상거래 시장 거래 규모는10 조 2000 억 달러로 전년 대비 29.9% 증가했다. 이 가운데 B2B 전자상거래 시장 거래액은 8 조 2000 억 원으로 전년 대비 3 1.2% 증가했다. 온라인 소매 시장 거래 규모는 1885 1 억 위안으로 전년 대비 42.8% 증가했다. 상위 10 개 성 (직할시 포함) 은 광동, 장쑤, 베이징, 상하이, 절강, 산둥, 호북, 복건, 쓰촨, 호남이다.

20 13, 12 연말까지 전자상거래 서비스업체 직접종사자가 235 만명을 넘어섰다. 전자상거래가 간접적으로 주도하는 종업원 수는 이미 654.38+0680 만 명을 넘어섰다.

20 13 전자업체 부문 산업 구조에서 B2B 전기상이 80.4% 를 차지하고 있습니다. 온라인 소매 거래 규모 시장 점유율이17.6% 에 달했습니다. 인터넷 그룹 구매 비율은 0.6% 입니다. 기타는 1.4% 를 차지한다.

전자 상거래 지원 정책이 도입된다

20 13 년 5 월 28 일 국가발전개혁위원회는 13 부서가 신뢰할 수 있는 거래, 모바일 결제, 온라인 전자송장, 무역유통, 물류배송 5 개 방면에서 전자상거래 발전을 지원하는 일련의 정책조치를 내놓을 것이라고 밝혔다. 업계 통찰' 이 발표한' 중국 전자상거래 업계 조사 보고서' 에 따르면 20 1 1 년 중국 전자상거래는 지속적으로 빠르게 성장하고 있으며 거래액은 8 조 위안을 돌파하며 전년 대비 31을 기록했다.

20 13 년 5 월 28 일 국가발전개혁위는 국가공상총국이 관련 부서와 함께 전자상거래 거래주체, 객체 및 기초정보의 규범화 관리 및 서비스를 추진하고 있다고 밝혔다. 국가 품질 검사총국은 또한 통일된 제품 코딩 체계를 기반으로 한 전자 상거래 거래 제품 기본 정보 규범 관리 제도와 품질 공시 제도를 수립하기 위해 노력하고 있다. 상무부는 신용 모니터링 시스템 구축을 적극적으로 추진합니다.

모바일 지불과 관련하여 인민은행은 모바일 결제 개발에 대한 구체적인 정책을 연구하여 상업은행과 각종 지급 기관이 모바일 지불에 대한 금융업계 표준을 시행하도록 지도하고 있다.

온라인 전자 송장의 경우, 국세청은 온라인 전자 송장 파일럿을 추진하고 전자 송장 관리 제도와 기준을 개선하는 방안을 더 연구하고 있습니다. 재정부는 전자택배 파일 관리 제도 등 일련의 규칙과 제도를 연구하고 보완한다.

무역유통 분야에서 상무부는 관련 부서와 함께 거래 물류 배송 인터넷 경매 등 분야 전자상거래 응용의 정책, 관리제도 및 기준을 더욱 보완할 예정이다.

물류 배송 방면에서 국가우체국은 중점 지역 택배 제때 통보 메커니즘을 세우고, 전자상거래 배송 시리즈 보장 조치를 보완하고, 전자상거래 택배 서비스 메커니즘을 혁신하는 데 힘쓰고 있다.

범위 및 유형 편집

뉴스 보도

전자 상거래는 대행, 기업 및 소비자 (ABC), 기업 대 기업 (B2B) 및 기업 대 소비자 (B2C) 로 광범위하게 적용됩니다. 소비자 대 소비자 (C2C), 기업 대 정부, 온라인 대 오프라인 (O2O), 기업 대 가정, 공급 대 수요, 온라인 대 파트너 (O2P) 등 8 가지 모델이 있는데, 그 중 주로 기업 대 기업, 기업 대 소비자. 소비자는 기업 (C2B) 에 대해서도 마윈 등 전자상거래의 미래로 떠오르기 시작했다. 중국 네티즌 수가 늘면서 온라인 쇼핑과 은행 카드 지불의 소비 방식이 보편화되고 시장 점유율도 빠르게 증가하고 있으며 전자상거래 사이트도 속출하고 있다. 전자 상거래에서 가장 일반적인 보안 메커니즘은 SSL (보안 소켓 계층 프로토콜) 과 SET (보안 전자 거래 프로토콜) 입니다.

전자 상거래는 끊임없이 발전하는 개념이다. 1996 년 IBM 은 전자상거래 (E-Commerce) 개념을 제시했고, 1997 년에는 전자상거래 (E-Business) 개념을 제시했다. 그러나 중국이 이러한 개념을 도입했을 때 모두 전자 상거래로 번역되어 많은 사람들이 이 두 개념을 혼동했다. 사실 이 두 개념과 내용은 다르다. 전자 상거래는 전자 상거래로 번역해야 한다. 어떤 사람들은 좁은 전자 상거래, 넓은 의미의 전자 상거래라고 부른다. 전자 상거래는 전체 무역 과정에서 각 단계의 무역 활동을 실현하는 전자화를 말하며, 전자 상거래는 네트워크를 이용하여 모든 비즈니스 활동을 실현하는 업무 프로세스의 전자화를 말한다.

분류

상업 활동의 운영 방식에 따라 전자 상거래는 완전한 전자 상거래와 불완전한 전자 상거래로 나눌 수 있습니다.

경영 활동의 내용에 따르면, 전자 상거래는 주로 간접 전자 상거래 (유형 상품의 전자 주문 및 지불은 여전히 우편, 상업 택배 등 전통적인 채널을 사용해야 함) 와 직접 전자 상거래 (일부 컴퓨터 소프트웨어 및 엔터테인먼트 제품의 온라인 주문, 지불 및 배송 또는 전 세계 정보 서비스 등 무형 상품 및 서비스) 를 포함한다.

전자 거래의 범위에 따라 전자 상거래는 지역 전자 상거래, 원격 국내 전자 상거래 및 글로벌 전자 상거래로 나눌 수 있습니다.

사용 중인 네트워크 유형에 따라 전자 상거래는 특수 부가 가치 네트워크 (EDI) 기반 전자 상거래, 인터넷 기반 전자 상거래 및 인트라넷 기반 전자 상거래로 나눌 수 있습니다.

거래 대상에 따르면 전자상거래는 기업 대 기업 전자상거래 (B2B), 기업 대 소비자 전자상거래 (B2C), 기업 대 정부 전자상거래 (B2G), 소비자 대 정부 전자상거래 (C2G), 소비자 대 소비자 전자상거래 (C2C), 기업

ABC

ABC = 대리점, 기업, 소비자

ABC 모델은 새로운 전자상거래 모델로 알리바바 B2B 모델, JD.COM 쇼핑몰 B2C 모델, 타오바오 C2C 모델에 이어 네 번째로 큰 전자상거래 모델로 꼽힌다. 생산, 경영, 소비를 하나로 통합한 전자상거래 플랫폼으로 대리점, 상가, 소비자가 공동으로 건설한다. 세 가지가 바뀔 수 있습니다. 우리는 서로 봉사하고 서로 지지한다. 너 중에 내가 있고, 나 중에 네가 있어, 진정으로 이익의 통일을 이루었다.

기업 대 기업

B2B = 기업 대 기업

기업 대 기업 전자상거래란 기업 간 인터넷을 통한 제품, 서비스 및 정보 교환을 말한다. 일반적으로 전자 상거래 거래의 수급 쌍방은 모두 상가 (또는 기업과 회사) 로, 인터넷 기술이나 다양한 비즈니스 네트워크 플랫폼 (예: Tuoshang.com) 을 이용하여 비즈니스 거래 과정을 완료합니다. 이러한 프로세스에는 공급 및 수요 정보 게재, 주문 및 확인, 지불 프로세스, 청구서 발행, 전송 및 수신, 배송 시나리오 결정, 배송 프로세스 모니터링 등이 포함됩니다.

기업 대 고객

B2C = 기업 대 고객

B2C 모델은 중국 최초의 전자 상거래 모델이다. 현재 티몰 쇼핑몰, JD.COM 쇼핑몰, 1 호점, 아마존, Suning.cn, 국미온라인 등 많은 B2C 전자상거래 사이트가 있습니다.

소비자부터 소비자까지

C2C = 소비자 대 소비자

C2C 는 B2B, B2C 와 마찬가지로 전자 상거래의 여러 모델 중 하나입니다. 차이점은 C2C 가 사용자 대 사용자 모드라는 것입니다. C2C 비즈니스 플랫폼은 구매자와 판매자에게 온라인 거래 플랫폼을 제공하여 판매자가 적극적으로 상품의 온라인 경매를 제공할 수 있도록 하는 것이며, 구매자는 자신의 상품을 선택해서 입찰을 할 수 있다.

B2M

B2M = 기업 대 관리자

B2B, B2C 및 C2C 에 비해 B2M 은 완전히 새로운 전자 상거래 모델입니다. 이러한 전자 상거래는 위의 세 가지와 본질적인 차이가 있으며, 그 근본적인 차이점은 대상 고객 집단의 성질이 다르다는 것입니다. 상위 3 개 대상 고객층은 모두 소비자이고, B2M 은 기업 또는 제품의 판매자 또는 작업자를 대상으로 하며 최종 소비자가 아닙니다.

B2G (B2A)

B2G = 기업 대 정부

B2G 모델은 기업과 정부 관리 부서 간의 전자 상거래로, 예를 들어 정부 구매 신고 플랫폼, 국세청 지방세국 신고 플랫폼입니다.

분류: M2C

M2C 는 B2M 전자 상거래 모델에 대한 확장된 개념입니다. B2M 에서 기업은 네트워크 플랫폼을 통해 제품 또는 서비스를 발표하고, 전문 관리자는 네트워크를 통해 제품 또는 서비스에 대한 정보를 얻고, 기업에 제품 판매 또는 엔터프라이즈 서비스를 제공하고, 기업은 관리자의 서비스를 통해 제품을 판매하거나 서비스를 받는 목적을 달성합니다.

O2O

O2O = 온라인-오프라인

O2O 는 온라인 비즈니스 기회와 인터넷을 결합하여 인터넷을 오프라인 거래의 전망으로 만드는 전자 상거래의 새로운 비즈니스 모델입니다. 이렇게 오프라인 서비스는 온라인으로 고객을 끌어들일 수 있고, 소비자는 온라인으로 서비스를 필터링할 수 있고, 거래는 온라인으로 결제할 수 있으며, 곧 규모에 이를 것이다. 이 모델의 가장 중요한 특징은 홍보 효과를 점검할 수 있고 모든 거래를 추적할 수 있다는 것이다. 예를 들어, online to offline 은 검색 엔진과 소셜 플랫폼을 통해 대량의 인터넷 포털을 구축하고, 온라인 쇼핑객을 Lemei 홈 네트워크로 끌어들이고, 그 지역의 음악 체험관으로 유입한다. 오프라인 체험관은 제품 전시와 체험, 일부 애프터서비스 기능을 담당하고 있습니다.

C2B

C2B = 고객 대 기업

C2B 는 전자 상거래 모델, 즉 소비자 대 상가이다. 먼저 미국에서 보급된 C2B 모델은 주목할 만한 시도일 수 있다. C2B 모델의 핵심은 분산되어 있지만 방대한 수의 사용자를 모아 강력한 구매층을 형성함으로써 B2C 모드에서 사용자의 약세를 바꿔 대형 도매상 가격으로 아이템을 구매할 수 있도록 하는 것이다.

P2D

P2D = 요청 시 제공

P2D 는 특정 전자 상거래 플랫폼에서 각 참가자의 공급 및 수요 당사자가 완전히 만족할 수 있는 새롭고 광범위한 전자 상거래 모델로, 특정 환경에서 수요와 공급의 수익 증가를 잘 보여 줍니다.

B2B2C

B2B2C = 기업 대 기업 대 고객

B2B2C 는 새로운 인터넷 전파 판매 방식이다. 첫 번째 B 는 넓은 의미의 판매자 (예: 완제품, 반제품, 재료 공급자 등) 를 가리킨다. ), 두 번째 B 는 거래 플랫폼, 즉 매매 쌍방의 연락 플랫폼을 제공하고 고품질의 부가 서비스를 제공하고 C 는 구매자를 가리킨다. 판매자는 회사나 개인, 즉 논리적 매매 관계의 판매자일 수 있다.

C2B2S

C2B2S = 고객 대 기업 점유율

C2B2S 모드는 C2B 모드의 추가 확장으로, C2B 모드에서 고객이 필요한 제품을 출시하기 초기에 방대한 고객층을 모을 수 없어 초청 상가와의 거래 실패를 야기하는 문제를 해결했습니다. 국내 최초로 이런 모델을 채택한 플랫폼: 맑은 날 음악.

B2T

국제적으로 B2T(Business To Team) 라고 불리며 B2B, B2C, C2C 에 이어 또 다른 전자상거래 모델이다. 한 팀을 위해 상가로부터 구매하는 것이다. 단체구매B2T 는 처음에는' 단체구매' 로 정의되었지만, 현재 인터넷이 보급됨에 따라 공동구매는 이미 많은 중국인들이 참여하는 소비혁명이 되었다. 인터넷은 이미 새로운 소비 방식이 되었다. 인터넷 공동구매란 서로 모르는 소비자가' 온라인 집인의 힘' 을 통해 자금을 모아 상가와의 협상능력을 높여 가장 유리한 가격을 얻는 것이다. 인터넷 공동구매의 출현은 2 년여밖에 되지 않았지만 네티즌들 사이에서 유행하는 새로운 소비 모델이 됐다. 인터넷 공동구매의 주력군은 25 세에서 35 세 사이의 젊은이로 베이징 상하이 선전 등 대도시에서 매우 보편적인 것으로 알려졌다.

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