순서도 유형 < P > 순서도 유형, 일상 업무에서 흐름도는 사람들이 자주 사용하는 다이어그램으로, 흐름도를 통해 사람들의 업무를 크게 단순화하고 정보를 더 잘 요약할 수 있습니다. 순서도 유형은 무엇입니까? 다음은 제가 정리한 관련 내용입니다. 함께 보시죠. 순서도 유형 1
1, 프로세스 흐름도 < P > 프로세스 흐름도는 프로세스의 작동 방식 또는 계획 방식을 설명하는 것이며, 프로세스 흐름도는 거의 모든 것에 적용될 수 있기 때문에 네 가지 일반적인 순서도 유형 중 가장 일반적인 것일 수 있습니다. 프로세스 흐름도는 다음과 같습니다.
조직 내 역할과 책임을 명확하게 만들 수 있습니다. 새 프로세스나 프로젝트에 대한 제안서 초안을 작성하여 범위와 절차를 파악합니다. 업무 시작부터 끝까지 전체 실행 프로세스를 완료합니다. 아래와 같이 아침에 일어나는 방식을 보여줍니다.
프로세스 흐름도는 제작 과정에서 특별한 도구 제한이 없으며 Word, Excel, PPT 등의 파일에서 자유롭게 제작할 수 있습니다. 프로세스의 실행 노드 단위 및 조건만 명확하게 표현하면 됩니다.
2, 워크플로우 다이어그램 < P > 데이터 및 문서 이해 조직 내 업무 규칙을 결합하는 프로세스 < P > 워크플로우 다이어그램은 업무 또는 프로세스의 작동 방식을 보여 주며, 현재 더 많은 OA 프로세스, 못 박는 승인 프로세스 등을 접할 수 있는 워크플로우 범주에 속합니다. 다음 예는 잠재 고객이 회사 웹 사이트를 통해 정책을 갱신하는 데 필요한 단계를 보여줍니다. 이러한 유형의 워크플로우 다이어그램을 사용하여 < P > 신입 사원 교육 잠재적인 문제 영역 또는 신규 비즈니스 확장
워크플로우 다이어그램 제작에서 프로세스 흐름도에 비해 복잡하다는 높은 수준의 개요를 표시하여 업무 운영을 명확히 할 수 있습니다. 프로세스 다이어그램을 사용하여 기준을 그리거나 도구에서 템플릿을 사용하여 대응을 신속하게 적용할 수 있는 많은 조건 규칙을 정의해야 합니다. 개인이 비교적 많이 사용하는 것은 Visio, process on 온라인 흐름도 그리기 작업 등이다.
3, 레인 흐름도 < P > 는 별도의 부서, 프로세스 또는 직원이 상호 작용하는 방식을 설명하는 데 사용됩니다. < P > 여러 조직 단위의 정보 흐름을 나란히 표시해야 할 때 레인 순서도가 유용합니다. 레인지도는 워크플로우 다이어그램처럼 들릴지 모르지만 여기서 핵심은 활동이 발생하는' 장소에서 다른 범주를 만들 수 있다는 것입니다. 레인 흐름도 또는 다이어그램은 조직의 여러 부서와의 상호 작용을 기록하거나 다른 팀 간의 공동 작업이 필요한 전체 프로세스를 기록하는 데 적합합니다. 다음 예제에서는 내부 부서 간의 공동 작업 방법 및 프로세스 중 상호 작용하는 시기를 보여 줍니다. < P > 레인 흐름도는 BPM 비즈니스 프로세스 관리에서 흔히 사용되는 사양인 BPMN2, 빗질 사양으로, 비즈니스 프로세스 빗질 정의 프로세스의 의미를 상세히 정의하고, 각기 다른 레인을 통해 해당 프로세스 단위 간의 공동 작업 및 상관 관계를 효과적으로 나타냅니다. 레인지도에는 전문적인 도구가 있어 제작흐름도를 보조하는데, 개인이 비교적 많이 사용하는 것은' 요강 BPMN 프로세스 디자이너' 이다.
4, 데이터 흐름도
데이터 유입 및 유출 정보 시스템 조회 위치
데이터 흐름도는 데이터 처리 방법을 보여줍니다. 시스템을 설계하거나 분석할 때 유용합니다. 소프트웨어 개발 및 설계에 가장 많이 사용되지만 기업 내에서 정보 데이터가 이동하는 방식과 같은 모든 유형의 정보 데이터 흐름을 분석하는 데 사용할 수 있습니다. 다음 예는 일반적인 상품 위탁 재고 프로세스를 보여 줍니다. 이 경우 "데이터" 는 전체 프로세스 주체이며 각 링크의 작업에 영향을 줍니다. 이러한 흐름도는 비즈니스 차원의 관계 표현일 경우 위에서 설명한 그리기 작업을 선택할 수 있으며, 데이터 흐름과 관계 논리를 상세히 설명해야 하는 경우 전문적인 데이터 프로세스 제작 도구를 이용해야 합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)
위의 4 가지 일반적인 순서도 및 그리기 도구에 대해 설명합니다. 비즈니스 유형 및 장면 선택에 따라 순서도 그리기 방법에 따라 선택 순서도 기호가 달라집니다. 순서도 유형에는 어떤 2
순서도가 있습니까? < P > 그리기 전에 먼저 설정하고, 드로잉 그리드 (드로잉 도구 모음-드로잉-드로잉 그리드) 를 열고, "개체를 격자선에 정렬" 을 선택하고, "화면에 그리드 선 표시" 를 선택하고, "수직 간격" 을 선택하여 수직 그리드 선을 표시합니다. 개인 권장 사항
< P > 첫 번째 단계는 그래픽 프레임을 그리고 필요한 문자를 추가하는 것입니다. 그리드를 사용하면 같은 크기의 상자를 그리는 것이 훨씬 쉬워집니다 (물론 같은 크기의 상자를 직접 복사할 수도 있음). 각 상자 사이의 거리와 가로세로만 파악하면 그래픽이 더 아름답고 대범하게 그려질 수 있습니다.
여러 도면을 선택하려는 경우 그리기 도구막대에서 객체 선택 도구를 사용하는 것이 더 편리합니다. 참고: 메쉬를 사용하지 않는 경우 정렬 및 분포 도구도 사용해야 합니다. 디테일에 주의하면 전문적이고 아름다운 그래픽을 그릴 수 있다. 그림을 그린 후 잘못된 것을 발견하고 다른 그래픽으로 변경하려면 해당 그래픽을 선택하고 선택한 그래픽 창에서 변경할 그래픽을 클릭한 후 아래의 "선택한 그래픽 변경" 버튼을 클릭하면 빠르게 변경할 수 있습니다.
상자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 문자 추가를 선택하거나 CTRL+E 를 누르거나 도구막대의 중심 정렬 버튼을 클릭하여 문자를 중심에 배치합니다. 위 그림에는 세 개의 상자가 있는데 첫 번째 상자에는 두 줄의 단어가 있지만 텍스트 상자의 아래쪽 테두리가 문자의 일부를 가리면 텍스트 상자 내부의 문자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [단락] 을 선택하여 [단락] 대화 상자를 열고 [텍스트 상자] 탭의 내부 여백 값을 조정합니다. 위 그림의 두 번째 텍스트 상자는 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 여백을 모두 으로 설정한 후의 결과입니다.