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2022 엔터테인먼트 프로그램 기획 프로그램

오락 프로그램은 오락 프로그램 형식의 일종으로, 보통 음악, 코미디 등 다양한 공연을 포함하며, 보통 텔레비전에서만 방송된다. 다음으로 2022 년 오락 프로그램 기획 방안을 가져오겠습니다. 네가 좋아하길 바래!

1 2022 엔터테인먼트 프로그램 기획 프로그램

첫째, 프로그램의 창작 배경

오늘날 사회에는 거의 모든 가정의 대형 스크린, 즉 리얼리티 쇼와 미식가 프로그램을 차지하는 두 가지 TV 프로그램이 있다. 이전 음악 리얼리티 쇼' 아빠 어디 가', 러닝맨 예능, 다큐멘터리 미식가 프로그램' 혀끝의 중국' 이나 요리 프로그램' 별셰프' 가 주목할만한 시청률을 기록했다.

따라서 음식과 오락은 사람들의 주의를 끄는 두 가지 중요한 요소이다. 중국 각지의 가지각색의 음식들은 항상 군침을 흘리지만 그만둘 수는 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 음식명언) 소파에 앉아 스타들이 스크린에서 각종 게임을 하며 관객을 기쁘게 하는 것을 지켜보는 것은 얼마나 즐거운 일인가. 동시에' 먹는 것' 은 결코 시대에 뒤떨어지지 않는 주제인 것 같지만, 음식에 대한 TV 프로그램은 기본적으로 다큐멘터리와 요리라는 두 가지 범주로 분류할 수 있다. 다큐멘터리는 묘사를 위주로 관객들에게 다양한 음식을 소개하는 것을 목표로 한다. 요리는 요리를 간략하게 소개하는 것부터 요리 경기를 특색으로 하는 프로그램에 이르기까지 조금 복잡하다. 하지만 이러한 프로그램에는 리얼리티 쇼나 미식가 프로그램, 종합적인 TV 프로그램이 없는 한 가지 요인만 포함되어 있는 경우가 많습니다.

둘째, 프로그램 포지셔닝 및 목적

\ "나는 먹고 싶어! 이런 맥락에서 대중의 입맛에 영합하는 TV 프로그램이다. 이 프로그램에는 음식과 리얼리티 두 가지 가장 인기 있는 예능 요소가 어우러져 올여름 가장 멋진 대형 리얼리티 쇼를 만드는 것을 목표로 하고 있다.

프로그램 내용 포지셔닝: "나는 먹고 싶다! 이름에서 알 수 있듯이, 각 호에서는 스타 게스트를 초청해 음식을 주제로 각종 게임을 하고, 결국 음식을 먹는다. 이 프로그램은 게임의 재미와 오락성 외에도 다양한 음식과 간단한 방법을 동시에 시청자들에게 소개한다.

시청자 포지셔닝: 현재 예능 프로그램의 목표시장을 종합해 45 세 이하의 사람들을 유치하는 것을 목표로 각 게스트의 유명인 효과를 이용해 관객을 끌어들일 예정이다.

프로그램 취지: 기쁨에 중국 음식을 홍보하고, 맛있는 음식을 찾는 데 즐거움을 만들어라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 행복명언) 이 프로그램에는 전국 각지에서 온 각종 게임과 매력적인 음식이 포함될 것이다. 음식을 만드는 전 과정은 프로그램 전체를 관통할 것이다. 게임은 재미도 더하고 맛집의 유혹도 증가시켜 맛과 웃음도 병행하는 효과를 얻을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언)

셋째, 프로그램 게스트

프로그램의 성격과 위치를 감안하면 각 분야의 유명인사들을 초청할 것이다. 주로 연예스타다. 우리의 관객을 확대하기 위해 인기 학생과 화단뿐만 아니라 주요 팬 연령이 35 세에서 45 세 사이인 스타도 초청한다. 아빠 어디 가요' 의 인기방송으로 러닝맨이 되면서 스타들은 리얼리티 쇼에 더 참여하고 점점 더 많은 게임을 받아들일 수 있게 됐다. 한편, 같은 기간 영화드라마의 치열한 경쟁에도 스타들이 이런 예능 프로그램에 참가해 자신의 작품을 홍보해야 하기 때문에 우리가 이들을 초청하는 것이 가능하다.

물론, 가능하다면, 유명 기업의 유명 임원, 인터넷 유명인 왕리커 사총 등과 같은 재계 유명인들을 초청하고 싶습니다. 하지만 이런 손님을 초대할 가능성은 크지 않다. 여기서, 나는 단지 가설을 제시할 뿐이다.

넷째, 열 유형 및 특성

나 밥 먹을래' 는 스타 리얼리티 쇼다. 현재 가장 인기 있는 예능 프로그램이 리얼리티 쇼라는 점을 감안하면 주로 리얼리티 쇼다. 중국 리얼리티 프로그램은 성장기에 접어들면서 여전히 많은 잠재 관객이 있을 것으로 예상되지만, 수많은 리얼리티 프로그램에서 눈에 띄려면 혁신과 대중의 입맛에 집중해야 하며,' 나는 밥을 먹을 것이다' 는 다른 리얼리티 프로그램과는 달리 다음과 같은 특징이 있다.

혁신:' 먹고 싶다' 프로그램은 더 이상 한 무더기의 게임이 아니라 현재와 미래의 인기 음식 주제를 결합해 프로그램 전체를 관통한다. 동시에 중국 전통 음식의 요리 방법을 배울 수 있으며, 오락, 요리 교육과 중국 전통 음식 문화의 보급을 완벽하게 결합할 수 있다.

교육성: 이 프로그램의 교육성은 두 가지 측면에 반영됩니다. 하나는 요리법과 음식문화의 교육적 전파입니다. 둘째, 우리 청중도 초중고등학생들을 많이 포함한다는 점을 감안하면, 우리 게임은 모두 미성년자에게 음식을 전달하기가 쉽지 않다는 견해를 전달하고 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 음식명언)

오락: 예능 프로그램으로서 오락은 필수적이다. 우리의 오락은 게임뿐만 아니라 음식 제작 과정에서도 나타난다. 음식을 감상하는 제작 과정도 일종의 시각적 즐거움이다.

동기 부여: "나는 먹고 싶다" 라는 이름에서 알 수 있듯이, 모든 손님들이 모든 게임에서 자신의 노력으로 음식을 만드는 최종 재료를 얻고, 먹고 싶은 대로 먹는 것을 말한다. 과정의 영감을 표현하기 위해, 우리는 초청된 초청 걱정 없는 스타들을 초청하여 오락성과 도전적인 게임에 참가시켰다.

이러한 특징들을 통해, 나는 이 프로그램이 인상적인 시청률을 얻을 수 있다고 믿는다.

동사 (verb 의 약어) 프로그램의 기본 스타일과 형식

프로그램 스타일: 오락성, 코믹함, 각종 게임, 후기 편집, 테마푸드, 스타 상호 작용 등을 통해 프로그램에 재미를 더했다.

기본 내용: 매 호마다 테마요리가 하나 있는데, N 명의 스타 게스트가 N 조로 나뉘어 대항한다. 충분한 식재료를 얻기 위해 각 그룹은 각종 관련 게임에 참가하여 우리의 최종 테마 요리를 만들어야 한다. 성공적인 그룹은 재료를 받았고, 필요한 모든 재료는 이전 게임 프로그램을 통해 제공되었다. 마지막으로 얻은 N 조 자료에서 게임을 보장하고, 매 호마다 한 팀씩 이긴다. 성공팀이 우리 프로그램 구호를 외쳤다. 나는 맛있는 것을 먹을 것이다! 최종 제품을 소환하여 나타나다. 각 그룹은 게임을 할 때 또는 렌즈 전환으로 스승이 음식을 요리하는 과정을 중단하거나, 각 게임 고리에 요리 음식을 넣는 전 과정을 추가하여 전수하는 목적을 달성한다.

프로그램 형식: 야외 녹화

자동사 중재자

시나리오 1: 러닝맨 (러닝맨) 과 유사하게 4 명 이상의 영구 게스트를 프로그램 진행자로 선택하며, 홈경기는 배후 PD 가 제공하고, 매 호마다 다른 게스트를 초청해 경기에 참가한다. 이 선택은 호스트의 존재로 인해 전체 게임의 무결성을 손상시키지 않습니다. 첫 후보는 주재경험과 연기 경험이 있는 오동생과 왕한, 코믹한 역할을 맡은 두해타오와 외관 역할을 맡은 장한 또는 경박론이었다.

시나리오 2: 사회자를 선택해서, 사회자는 풍부한 예능 사회자 경험이 있어야 하는데, 제 생각에는 적합한 인선이 허지옹 인 것 같습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 매 호마다 다른 스타를 초청한다. 사회자의 주요 업무는 주제와 게스트를 소개하고, 프로그램을 홍보하고, 게임을 제공하고, 게임 과정을 제때에 설명하는 것이다.

일곱째, 방송 정보

우리가 선택한 진행자는 기본적으로 호남위성 TV 이기 때문에 이 프로그램이 주파 형식으로 호남위성 TV 에서 방송될 수 있기를 바랍니다. 개봉 시기는 올해 7 월 초이며, 마침 여름방학에 학생들을 끌어들이고 있다. 리얼리티 쇼가 특정 시간의 황금시간대: 10 에서 12 시 또는 9 시부터 1 1 포인트까지 선택됩니다. 한편 호남위성 TV 가 발표한 리얼리티 쇼' 아빠 어디 가요 3' 은 대부분 3 ~ 6 월에 방송되며 동시기 경기 프로그램이 많지 않아 쾌락대본영 뒤편 토요일 밤에 방송하기로 했다. 또 심야 맛집 프로그램은 매실을 바라보며 갈증을 해소하는 것과 다름없어 시청자들에 대한 유혹이 더 컸다.

여덟, 구체적인 예

20__ _ _ 토요일, 1 기 먹고 싶어요.

주제: 충칭 샤브샤브, 어!

프로그램 게스트: (상주) 왕한, 두해타오, 한스장;

초청 게스트: 루한, 나나, 조, (홍보화)

이 프로그램 * * * 은 네 부분으로 나뉘어 각각 샤브샤브 밑소재와 샤브샤브 재료를 모아 두 그룹으로 나누어 대항한다.

첫 번째 단계: 냄비 바닥 재료를 만듭니다.

게임: 메모리 관련

구체적인 규칙: 샤브샤브 밑소재에 필요한 물품과 기타 방해물을 한 그룹으로 섞어 그룹당 30 초 동안 각 물품의 배출위치를 기억하고 그릇 버튼을 사용한다. 두 팀은 각자 기억하고 있는 샤브샤브 밑바닥 위치를 들어 올리고, 짝을 이룬 그룹은 이 원료를 얻을 것이다. 가장 먼저 모든 원료를 받은 사람이 승리하여 정통 충칭 샤브샤브 밑재료 제작을 배울 자격이 있으며, 만든 샤브샤브 밑바닥을 얻을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원어민, 원어민, 원어민, 원어민)

링크 2: 육류 원료 획득

게임: 릴레이

구체적인 규칙: 물 위에는 200m 마다 게임 관문을 설치하고, 그룹당 4 인 릴레이, 모든 임무를 완수하는 데 가장 짧은 사람이 승리하고, 네가 샤브샤브를 하고 싶은 고기 재료를 얻는다.

링크 3: 야채 플래터

게임: 시각 장애인이 코끼리를 만지다

구체적인 규칙: 각 그룹마다 두 사람이 눈을 가리고, 두 사람은 눈을 가리고 있는 사람으로 가장하여 답안지의 내용을 전달하고, 정해진 시간 내에 맞힌 그룹이 승리하고, 제철 야채 모듬을 얻는다.

링크 4: 두 그룹의 자료가 서로 잡힌다.

게임: 뭐라고하고 싶니?

구체적인 규칙: 두 팀은 각각 공격과 수비를 위해 쌍방이 있다. 공격측은 제목을 받고 상대방이 한 마디 하게 하고, 양측의 대화를 통해 정해진 시간 동안 수비 측이 의식하지 않고 이 말을 하도록 하려고 했다. 수비수는 반드시 말을 해야지, 시간을 지체해서는 안 된다. 만약 그가 무슨 말을 하고 싶은지 의식하면 수비수가 이긴다. 승리한 쪽은 다른 쪽에서 한 가지 원료를 골라서 공수와 교환해 모든 원료가 모두 손실될 때까지 교환할 수 있다. (존 F. 케네디, 원재료, 원재료, 원재료, 원재료, 원재료, 원재료) 1 라운드가 지나도 승자가 아직 미정이면 이기는 횟수가 많은 쪽이 이긴다. (윌리엄 셰익스피어, 승자, 승자, 승자, 승자, 승자, 승자, 승자)

마지막으로, 승리한 그룹은 "나는 샤브샤브를 먹을 것이다. 나는 맛있는 음식을 즐길 수 있고, 지는 그룹은 벌을 받아 식기를 씻어야 한다" 고 소리쳤다.

아홉, 시청 분석

우선, 우리의 방송 시간은 여름방학의 토요일 저녁인데, 그동안 학생 방학이 있었다. 우리 학생 관객은 이미 큰 잠재력 수준에 이르렀고, 각 학년 학생들은 우리 프로그램을 시청할 기회가 있을 수 있다고 할 수 있다. 둘째, 토요일 속본이 방영된 후 일부 시청자들은 연기할 수 있는데, 그동안 호남 위성 TV 의 결말로 더 많은 관심을 끌 것으로 보인다. 한편, 우리가 초청한 게스트들은 대부분 인기 스타나 인기와 관심도가 높은 스타로, 보통 같은 기간 작품을 홍보하는 임무가 있다. 단일 질문으로 볼 때, 서로 다른 관심사와 청중이 있을 것이다. 마지막으로, 프로그램이 혁신적이든 재미든, 요즘 젊은이들의 입맛에 맞고, 프로그램마다 주제가 더 쉽게 온라인 화제를 불러일으킬 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

위 분석에 따르면 보수는 이번 프로그램이 이전 프로그램의 시청률 우위를 유지할 수 있을 것으로 전망했다.

X. 계획 슬로건

우리의 구호는 앞의 소개에서 이미 언급했다. "나는 밥을 먹을 것이다, 나는 맛있는 것을 먹을 것이다!" " ""

이 구호는 우리 프로그램의 제목을 강조한다. "나는 밥을 먹고 싶다! 동시에 우리 프로그램의 주요 내용, 즉 맛있는 것을 먹는 것을 암시했다. 강렬한 감정 표현은 음식의 맛없는 맛과 이 프로그램의 게임 코너 설정을 보여준다. 동시에, 광고 문구 전체가 간결하고 힘차고, 낭랑하며, 우리의 프로그램 포지셔닝에 대한 관객들의 이해를 깊어지게 했다. " 미식가' 는 우리 프로그램의 주제를 강조하며 유혹적이다.

2022 엔터테인먼트 프로그램 기획 프로그램 ii

첫째, 열 기본 정보

(1) 시장 및 청중 분석

1. 현재 우리나라 각 성시 방송국의 대형 오락 프로그램은 여러 가지 형태로, 주요 형식은 두 가지 범주로 나뉜다. 하나는 유명인을 초청하여 행사에 참가하고, 재능을 과시하고, 음악 음반을 보급하는 것이다. 하나는 초안입니다. 초녀의 지도 아래 서민 오디션란은 우후죽순처럼 꽃을 피웠지만 초녀를 능가할 능력은 없었다. 대부분 가려져 시청률이 약간 올라 명품란이 되기가 어렵다. 서민화 프로그램의 영향으로 스타들이 참여한 프로그램은 주도적인 역할을 할 수 없었고, 서민화 오디션 프로그램은 나날이 번영하고 있다 (매우 6+ 1, 별빛 대로 등). ). 이에 따라 서민화 오디션 프로그램이 현재 오락 프로그램의 주요 방향이 됐지만 단일 오디션 프로그램과 오디션 프로그램 형식이 비슷해 참신함이 부족해 오락성을 떨어뜨렸다. 현재 대형 오락 프로그램의 주요 관객은 여전히 청소년 (65433) 으로 현재 형식에 따라' 수협패권' (잠정명) 은 서민 참여, 재능전시, 재능전시, 오락을 하나로 모은 대형 오락 프로그램으로 무대, 장소, 게임, 재능, 시청자 상호 작용 등을 포함한다.

둘째, 열 디자인

(a) 열명

1, 잠정명: 수협패권.

(b) 열 포지셔닝

서민들이 주요 오락 내용을 보여주는 예능 게임 프로그램 녹화방송 (시간 1 시간) 에 참여하고 있다.

(c) 열 스타일

긴장, 열정, 흥분, 젊음, 패션.

(d) 판 디자인 1. 초보자 2. 문을 닫고 3 을 연습하다. 비상사태 4. 모래밭을 질주하다 5. 협골 부드러움 6. 무림 헤게모니 7. 화산선수.

슬래브 설명:

첫 번째 판은 초출려한 것으로, 선수의 소개나 선수의 재능에 대한 초보적인 전시가 될 수 있다.

두 번째 단락은 로케이션이라 할 수 있고, 선수들은 명사의 지도를 받고, 재능을 열심히 연마한다. (예: 6+ 1 훈련 모드) 자질구레한 일, 농담, 경험 등을 삽입하다.

다른 판들은 진흙 구덩이 통과, 외나무다리 걷기, 현수 등 전체 사람 게임을 설치해 플레이어를 흙탕물에 빠뜨리고 심장 두근거림 할 수 있다. 또는 물건 검색, 뱀, 도마뱀 등 자극적인 게임이 등장해 프로그램 분위기를 살리고 프로그램 가시성을 높였다.

각 코너는 선수에게 점수를 매기고, 마지막으로 문자와 함께 총점을 계산한다.

재능대회에는 심사위원과 관중 투표가 상호 작용을 이룬다.

경기당 남자 다섯 명과 여자 다섯 명이 있다. 결승전 단계에서 남녀가 각각 선수 한 명을 선발해 출전하고 치어리더 현장 응원을 합니다.

(5) 사회자

젊고 예쁘고 활발하고 귀엽고 스타일리시한 옷차림.

㈥ 핫스팟 분석

1.' 시협쟁' 프로그램은 내용이 참신하고 구조가 독특하다. TV 오락 프로그램의 새로운 영역을 개척하고, 가장 유행하고, 가장 유행하는 TV 오락 프로그램을 선보이며, 새로운 오락 모델을 개척하여, 현재의 TV 오락 프로그램 시장에 강력한 충격을 주었다.

2.' 수남 헤게모니' 는 오락 프로그램의 다양한 요소들을 융합시켰다. 프로그램에는 게임과 예능 요소뿐만 아니라 경기와 재능요소, 유형이 풍부하고 서로 잘 어우러져 관객들이 각자의 몫을 하고 있다.

3. 대부분의 TV 오락 프로그램에서 게임의 주요 참가자는 모두 초청된 유명인이고,' 수협쟁' 의 주요 참가자는 모두 일반 민간인이다. 오디션, 경기, 오락 등도 포함돼 있습니다. 시청률이 높아지면 프로그램은 다른 관점을 가질 것이다.

4, "수협 헤게모니" 는 지속적인 혁신 능력이 강하다. 본 란의 내용은 끊임없이 혁신하여 재미를 더할 수 있다. 절차가 늘 새롭고 끊임없이 발전하게 하다.

셋째, 수익 창출에 대한 생각

수협패권' 의 대상 관객은 패션의 젊은이들로, 젊고 호기심이 많고 자극적인 오락 방식을 추구한다. 이 란은 그들에게 큰 영향을 미칠 것이며, 그들의 주의를 크게 끌고 시청률을 높일 것이다. 코너는 관광지나 놀이장소를 소개하는 소프트 광고를 삽입해 볼 수 있으며, 공급자는 이 프로그램에 관심이 있습니다. 프로그램의 광고는 다음과 같은 형태를 취할 수 있습니다.

(1) 제목.

(2) 공동 주최 단위.

(3) 표준판.

(4) 상품을 드립니다.

(5) 사이트 광고.

2022 엔터테인먼트 프로그램 기획 프로그램 3

1. 열 배경 및 목적

사회경제가 발전함에 따라 사람들의 문화 수준은 갈수록 높아지고 품위를 추구한다. 일반적으로, 관중들은 종종 오락과 지식탐구의 심리를 안고 텔레비전을 본다. 관객이 오락과 동시에 수확을 할 수 있도록 이 프로그램을 선보였다. 우리의 취지는: 즐거움을 가르치고, 창의력을 자극하고, 고전을 해석하는 것이다.

2. 컬럼 위치 지정

일정한 지식과 문화적 소양을 가진 젊은이.

3. 방송 시간

크리에이티브 클래식은 매일 방송되는 프로그램으로 높은 시청률과 고정 관객을 얻을 수 있다. 매일 밤 드라마 골든타임 말 방송, 매회 30 분.

매일 밤 9 시 50 분-10: 20 (첫 방송), 다음날 정오 1:00- 1:30 (재생).

4. 컬럼 프로세스

① 명극 광장 (10 분)

주로 품위 있고 수준 있는 유머 이야기와 단막극을 방송한다. 5 분 1 개, * * * 기간당 2 개. 그 내용은 명작을 각색할 수도 있고 통속적인 작품일 수도 있지만 유머러스하고 품위가 있어야 한다.

② 데일리 클래식 (10 분) 은 매일 일정량의 우수한 영화, 음악, 서적, 연극 등을 추천한다. 관객이 현장을 보면서 신비와 고전을 느낄 수 있게 해준다.

(3)' 크리에이티브 팁' (5 분) 방송 생활 팁, 요령, 혹은 어떤 것을 소개하여 청중의 연상을 수집한다. 이 섹션은 기자를 인터뷰하는 방식으로 진행할 수 있다.

애니메이션을 추가할 수 있습니다. 이 항목은 부단한 혁신이 필요하며, 너무 고정적이어서는 안 된다.

④ 도시 구석 (5 분)

한 도시에는 종종 무수한 비밀이 숨겨져 있다. 마찬가지로, 한 도시에는 항상 수많은 독창적이고 정교한 상점들이 거리 한 구석에 숨어 있다. 그들은 더 많은 사람들이 발견하고 이해해야 한다. 우리는 그들을 발굴해야 하는데, 이것은 젊은 창업가들에게 도움이 될 수 있다. 창업에 관심이 있는 친구들이 생각을 열고 더 창의적이 될 수 있게 해준다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 창업명언)

5. 진행스타일

한 남자와 한 여자가 파트너를 주재한다. 기질: 유머러스하고 활발하지만 경박하지는 않습니다. 말에는 내포가 있지만 진지하지는 않다. 글이 창의적이고 웃긴다.

6. 프로그램 스타일

프로그램은 가능한 정교하고 풍부해야 하며, 가능한 한 아름다워야 한다. 단지 몇 사람만이 단조롭게 카메라에 나타나는 것이 아니다.

7. 직원 구성

사회자 2 명 기자 (로케이션 진행자) 몇 명; 5 사진작가 몇 사람을 편찬하다. 편집 1 사람 2 기획자 (창작자); 시나리오 작가 2 명 매니저 (외부 마케팅)1; 아티스트 1.

8. 장비 및 건물

스튜디오; 합성 생산실 로케이션 촬영을 위한 카메라 2 세트와 픽업 마이크.

9. 프로세스 및 절차

명극방' 은 각 제작사에 연락해서 단막극을 찍으라고 할 수 있고, 그러면 우리는 그들의 작품을 사는데 돈을 쓸 것이다. 단막극을 직접 만들어 방송할 수도 있습니다. 또는 고전을 찾으십시오.

생방송. 데일리 클래식' 은 먼저 비교적 고전적인 물건이나 책, 음악, 영화, 예술 등을 찾아낸다. , 많은 사람들에게 호평을 받고, 고전적인 부분을 보여드리고, 사회자가 전시하고 소개하는 방식 (주로 전시를 위한 것) 을 선보입니다. 이탈리아의 별심재' 에는 로케이션 진행자, 기자, 예술가, 크리에이티브 기획자 등이 필요하다. , 그 내용은 잠정적으로' 열과정' 으로 정해져 있지만 시간이 지나면 바뀔 가능성이 높다. "도시의 한 구석" 에서는 관객들에게 상을 주고 그들이 발견한 독특한 상점을 수집할 수 있다.

10. 자금 출처

제작사에 연락해서' 명극방' 과 같은 프로그램을 시디롬으로 시장에 출시할 수도 있고, 프로그램 중 특색 있는 아이디어를 책으로 엮거나 소프트웨어를 시장에 출시할 수도 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 또한' 도시의 한 구석' 과 같은 프로그램은 촬영이 이미 상가에 광고를 냈기 때문에 유료로 받을 수 있다.

1 1. 예측 전망

이 프로그램은 상업적 가치가 없어 자금 부족으로 이어지기 쉽다. 이런 프로그램을 하려면 반드시 혁신을 중시하고 그것의 고전적인 정도를 중시해야 한다. 그러므로 우리는 결코 경각심을 늦춰서는 안 된다. 프로그램을 실행하는 동안 문제가 발생하면 즉시 변경하여 숨겨진 위험을 방지해야 합니다.

2022 엔터테인먼트 프로그램 기획 프로그램 4

배경:

사회가 발전함에 따라 오늘날의 오락 시대는 새로운 높이에 이를 것으로 예상되지만, 오늘의 오락 예능 프로그램으로는 아직 일정 수준에 이르지 못했거나, 아직 진급할 여지가 많이 남아 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 엔터테인먼트명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 엔터테인먼트명언) 지금의 오락 프로그램은 서로 표절한다. 기본적으로 각 방송국의 오락 프로그램은 모두 형제와 매우 비슷하다. 따라서 시청자들의 인정을 받기 위해서는 일부 오락 프로그램들이 텔레비전의 발전 속도를 따라잡기 위해 개혁과 혁신이 필요하다.

계획 포지셔닝:

스타 게스트를 위주로 팬과 관객의 참여를 보좌하며 스타 게스트에 대한 종합적인 이해, 스타와 360 도 상호작용하는 대형 오락 프로그램.

청중:

80, 90 대 젊은 세대를 위주로 60, 70 대를 보조한다.

프로그램 길이: 50 분

프로세스 플로우 개요:

오락 상호 작용을 위주로, 몇 개의 큰 판을 통해 프로그램을 철저히 텔레비전화하고, 판을 가공하고 창작하여 더욱 관상성을 갖게 한다.

스타 게스트를 위주로 팬과 관객의 참여를 보좌하며 스타 게스트에 대한 종합적인 이해, 스타와 360 도 상호작용하는 대형 오락 프로그램.

80, 90 대 젊은 세대를 위주로 60, 70 대를 보조한다.

50 분

주로 엔터테인먼트 상호 작용에 사용되며, 프로그램은 몇 가지 주요 부분을 통해 철저한 TV 중계를 진행하고, 이러한 부분을 처리하고 만들어 보다 가시적으로 만듭니다. 도로 구간은 장외와 장내로 나뉜다.

슬래브 설정:

예를 들어, 이번 호의 게스트 _

(오프사이트) 문자와 야후 상호 작용 플랫폼을 열고 문자와 야후 상호 작용 플랫폼에서 무작위로 20 명의 관중을 뽑았다. 행운의 관객이 _ 장외에 접촉하게 하고, 어떤 주제를 둘러싸고 장외 관광지에서 대화형 게임을 하거나, 팬들이 스타나 정상인의 생활을 경험하게 한다. (장외 활동은 재미와 텔레비전화로 관객들이 그 즐거움을 느낄 수 있게 하고, 관객의 참여에 대한 열정을 불러일으키며, SMS 플랫폼과 야후 네트워크 상호 작용 플랫폼을 뜨겁게 달구게 한다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언 한편 이 코너는 젊은 세대뿐만 아니라 중년층이 관람점을 찾는 데도 적합하다. 행사는 구체적인 실현에서 논의해야 하는데, 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다. ) 을 참조하십시오

(회의장에서) 문자와 야후 상호 작용 플랫폼에서 또 다른 열정적인 관중을 끌어들이다.

현장 프로세스:

1. TV 영화 클립

참석한' 힘내세요 좋은 남자' 등 대형 행사의 가장 멋진 부분을 잘라서 사회자의 개막 후 VCR 을 틀어 게스트를 소개할 수 있도록 합니다.

2. 무대 공연

소개후 _ 게스트를 초청해 자신의 대표곡을 라이브로 부르고, 현대전자기악과 뮤지션의 협조로 게스트의 노래를 재창작하고, _ 팬이 (관객을 듣기 위해서가 아니라) 노래를 부르고, 팬들과 함께 노래 한 곡을 불러 상호 작용을 한다.

3. 오프사이트 VCR 비디오 재생 (클립 부분)

4.' 스콧'-기자의 장외 조사나 재방문을 통해 _ 거의 알려지지 않은 이야기를 발굴하고 _ 의 학교를 방문하여 그의 과거를' 발굴' 하고, 인터뷰는 그에게 깊은 영향을 끼쳤거나 오늘 큰 도움이 된 사람을 인터뷰하며, 그가 걸어온 고난과 기쁨의 순간을 회고한다.

5. 청중과 상호 작용

면접

면접용 _ 현장에서는 면접 분위기를 쉽고 자연스러운 상태로 포지셔닝할 수 있고, 면접 영역은 면접 포지셔닝에 따라 설계해야 하며, 자연장소는 두 영역 (하나는 무대 공연구역이고 하나는 면접구역) 으로 나누어야 한다. 인터뷰의 내용은 _ 에 대한 인기 뉴스와 야후 온라인 대화형 플랫폼 및 시청자 팬들이 제기한 질문에 대한 답변을 할 수 있으며, 관객의 호기심에 따라 그 명성 과정에 대한 이야기도 할 수 있다.

5. 무대 공연 _ 프로그램 공연

관중과 상호 작용하다

7. 편미곡 (_ 관객의 선택이 아니라 자신이 좋아하는 노래를 부르고, 마지막 부분 관객은 무대에 올라 여러분이 가장 좋아하는 노래를 한 곡 부른다.)

참고: 진행자는 현장 분위기를 동원하는 것과 같은 오락이 필요하지만, 인터뷰와 같이 오락으로 대할 수 없는 부분도 있다. 인터뷰만 하면 자연스럽다.)

2022 엔터테인먼트 프로그램 기획 프로그램 5

I. 프로그램 이름

아버지의 그림자극

둘째, 프로그램 유형

예능 오락

셋째, 계획 개요

이 프로그램은' 너에게 꿈을 하나 줄게' 의 일부이다. 어버이날, 게스트들은 늙은 아버지를 위해 그림자극 공연을 준비하고, 아버지의 소원을 완성하며, 그의 사랑으로' 최고의 어버이날 선물' 을 선물했다.

넷째, 프로그램의 주요 사상

아버지는 산처럼 사랑하고, 은근한 아버지는 반평생의 노력으로 아이가 꿈을 이루도록 도우며, 사심없이 자신의 소망을 희생했다. 게스트를 기록함으로써 아버지의 꿈을 이루는 파란만장한 과정과 최종 결과가 드러날 때의 훈훈한 순간을 기록하며, 늙은 아버지에게 다른 느낌을 주고, 시청자들을 집 노인의 심리세계에 더 가깝게 만들어 동행과 사랑을 더했다.

동사 (verb 의 약어) 프로그램 게스트

첸, 평범한 도시 화이트 칼라 노동자. 고향을 떠나 베이징에서 여러 해 동안 분투하였다. 오랜만에 집에 가서 부모님을 뵈었다. 아버지는 그림자극을 매우 좋아하셨지만, 줄곧 정식 그림자극을 보지 못했다. 지금 병상에 누워 있으니 극장에 가서 그림자극을 보는 소망을 완성할 수 없다.

여섯째, 사전 준비

프로그램팀은 진이 꿈을 위해 온라인으로 자금을 모으는 것을 도왔다. 모두들 호의적으로 그를 위해 모금하는 동시에 프로그램의 관심과 영향력을 증가시켰다.

일곱. 프로그램 내용

링크 1:

1. 첸은 아버지에게 올해 어버이날에 일이 바빠서 그를 보러 돌아갈 수 없다고 전화했다.

2. VCR 을 방송해 크라우드 펀딩 과정을 간략하게 설명하고 네티즌의 축복을 첨부합니다.

링크 2: 아버지를위한 꿈의 여행을 시작하십시오.

1. 현지에서 가장 유명한 그림자극 연예인을 방문하여 이 여행의 목적을 설명하다. 행동에 감동하여, 그는 그가 꿈을 이루도록 돕겠다고 약속했다.

2. 영화사부를 설득한 후 스승의 그림자극팀과 새 연극을 마련했다. 이는 내가 성장하는 동안 아버지가 나를 위해 해 주신 감동적인 일이나 잊을 수 없는 세부 사항 (예: 아버지가 내 뒷모습을 보고/아버지가 빗속에서 삼륜차를 타고 학교에 데려다 주신다) 등을 보여준다.

3. 처음부터 그림자 놀이를 배웁니다.

4. 그림자극팀과 함께 리허설을 합니다.

주의: 일상과 리허설에서 마주친 좌절과 결국 어려움을 극복하는 줄거리를 표현한다.

링크 3:

어버이날, 나는 그림자극단을 데리고 집에 돌아왔는데, 가족들은 전혀 모른다.

1. 그림자극사가 문을 두드리며 자신의 신분과 안치 목적을 설명했다. 아버지에게 그림자극을 연출하는 것이다. (첸 하오 통 (Chen Hao tong) 은 뒤에 숨어있는 것처럼 위장했다)

2. 모든 소품을 준비한 후 공연을 시작합니다.

그림자극 공연이 끝나자 아들은 갑자기 그림자극 뒤에서 일어나 아버지에게 다가가 깜짝 놀랐다. 관중들은 일어서서 아버지에게 어버이날이 즐겁다고 말했다.

링크 4:

그림자연극반과 진일가가 둘러앉아 아버지와 함께 어린 시절의 훈훈한 순간을 나누었다.

여덟. 요약

아버지는 집안의 기둥이다. 그들은 참는다. 그들은 밖에서 깊은 사랑을 나타내지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언) 점점 그들은 늙었다. 어버이날, 모든 사람은 부모와 함께 돌아가 내면의 세계로 들어가 젊었을 때 이루지 못한 꿈을 실현하고 사랑을 전할 수 있도록 도와야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언)

2022 엔터테인먼트 프로그램 기획 관련 문장:

★ 여성의 날 5 대 기획 사례 축하 (2022 판)

★ 10 2022 년 어머니의 날 행사.

★ 2022 년 최신 설날 파티 행사 계획 작업 계획 템플릿

★2022 년 자원 봉사 활동 조직 계획

★ 2022 년 노동절 마케팅 홍보 기획 프로그램

★2022 년 설날에 따뜻한 5 회의 위문 행사를 보냈다.

★2022 창업 프로젝트 프로그램 최신판 10 편.

★ 회사는 5 월 1 일 행사 계획을 축하한다.

★ 노동절 지역 사회 계획 프로그램

★ 6 월 1 일 어린이날 5 대 행사 프로그램

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