중국 교환 디자인 오리지널 디자인 작품
고객이 승인한 디자인 원고에 따라 원본 그림책을 제작하는데, 일반적으로 사용되는 컴퓨터 제작 소프트웨어는 Photoshop, Illustrator, Coreldraw, Freehand, Indesing 등이다. 이 단계에서는 텍스트의 글꼴과 크기, 그림의 위치, 레이아웃의 전체 색상과 같은 레이아웃의 모든 시각적 요소를 자세히 살펴보아야 합니다. 제작은 완벽을 요구하며, 그림 누락이나 문자 오류로 인한 불필요한 손실을 가급적 피한다. 저자는 오리지널 그림책을 만들 때 다음 사항에 주의해야 한다고 생각한다.
① 앨범의 형식을 결정하다. 앨범의 레이아웃은 앨범의 완성 된 크기, 즉 앨범의 각 P (페이지의 크기) 를 나타냅니다. 일반 그림책에 일반적으로 사용되는 형식은 16, 즉 2 10mm x 285mm 입니다.
② 이미지 해상도를 설정합니다. 사진 출력 인쇄의 선명한 효과를 보장하기 위해 앨범에 사용된 모든 사진 해상도는 300dpi 이상이어야 합니다.
③ 출혈 위치 예약. 디자인 작업에서 페이지 가장자리에 이미지나 색상 블록을 배치해야 하는 경우 배치된 이미지나 색상 블록의 영역을 확대해야 합니다. 일반적으로 최종 품목 크기 외부에 3 mm 를 남겨 두는 것이 좋습니다. 재단 물림 위치를 예약하는 목적은 자를 때 바탕색 (흰색 가장자리) 이 드러나는 현상을 방지하기 위한 것입니다. 너무 많이 자르면 레이아웃 내용이 잘리고 완제품이 작아집니다. 따라서 원본 그림책을 만드는 과정에서 출혈 위치를 남겨 두는 것이 필요하다.
④ 인쇄 색상 모드를 설정하십시오. CMYK 모드 (인쇄 색상 모드라고도 함) 는 이름에서 알 수 있듯이 인쇄에 사용됩니다. 따라서 원본 그림책을 만들 때는 사진과 파일 형식을 CMYK 색상으로 설정해야 합니다. 또한 정확한 색상 설정은 일반적으로 디자이너가 표준 색상 정지점을 보고 색상 정지점의 매개 변수를 기준으로 해야 합니다. 색차가 발생하지 않도록 색상 설정은 5% 이하여야 합니다.
⑤ 공예 버전을 만들다. 그림책에 자주 쓰이는 공예는 브론즈, 파마, 접착제, UV, 엠보스, 엠보싱 등이다. 기술은 표지와 뒤표지에 많이 쓰이고, 내페이지는 비교적 적게 사용한다. 모든 앨범 디자인에 기술이 필요한 것은 아니며, 기술은 고객의 예산과 디자이너의 전반적인 디자인 이념에 따라 해야 한다. 일반적으로 하나의 공예를 채택하고, 원고를 만들 때 추가 공예 버전을 만들어야 한다.